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Mensajes - tigrevasco

#2146
Cita de: Valdemaras en 05 de Noviembre de 2013, 22:49:42
¿El Ys funciona bien a 2 jugadores?... ¡pensaba que no!  :)

Es jugable a 2 pero yo no lo recomiendo.
#2147
Cita de: cesarmagala en 05 de Noviembre de 2013, 08:19:22
Mykerinos

Carolus Magnus
El carolus magnus no va mal a 2, aunque a mi me parece que pierdr con respecto a 3.
#2148
Cita de: oladola en 05 de Noviembre de 2013, 16:37:21
Cita de: peepermint en 05 de Noviembre de 2013, 15:31:12
   Aton y Mykerinos veo que son los fijos...  Asi que tiráremos por ellos...  :D


Y aparte, como de jugable a 2 es El Grande???

Bastante poco jugable ... los tienes mucho mejores creo yo ...

El Grande pierde muchísimo a 2.
#2149
Yo voy buscando exactamente lo mismo. Es muy dificil encontrar un buen juego de mayorías para 2. En su dia investigué los siguientes:

Metropolys: Es el que mejor 'feedback' obtuve. La variante a 2 esta bastante bien valorada. El juego a 2 cambia bastante con respecto a 3 o 4, haciéndolo más sesudo según varias reseñas que leí, pero eso para mí es positivo. Lo malo es el diseño del tablero, mas feo que pegar a un padre.

Mykerinos: Tiene una variante para 2 que probé en mabiweb y que funciona bastante bien para mi gusto, aunque no esta tan bien valorada en la bgg como el Metropolys. Deduzco que probablemente el juego sea mejor con más jugadores. El diseño es bastante seco, aunque no tan feo como el de Metropolys

Peloponness: Es curioso que me lo recomendó bastante gente a 2 en una consulta que hice en la bgg, pero en la ficha del juego, es el que peor ponen a 2 en comparación con 3 o 4.

Bisons: Fue editado por Devir aunque creo que es imposible encontrarlo ahora. De los poquísimos juegos de mayorías diseñado para 2, aunque pasó bastante desapercibido.

Aton: Es el que recomienda casi todo el mundo para 2 con mayorías, pero yo lo veo más como un filler. No ofrece probablemente la profundidad/rejugabilidad de los 3 primeros.

#2150
Habrá que esperar a las primeras reseñas, pero teniendo ya Agricola, pienso cada vez más, que este Caverna me sobra. Después de leer detenidamente las reglas del Caverna, parece un juego menos tenso que Agricola porque puedes conseguir lo que necesitas (con armas o rubíes) si te han bloqueado (para mí una de la gracia del juego son los bloqueos), la generación de comida está simplificada (los animales/cultivos se convierten directamente en comida), menos rejugable (las losetas de mobiliario que se supone dan variedad a las partidas, no son comparables a la enorme cantidad de cartas que trae el Agricola) y encima es más caro por llevar materiales para hasta 7 jugadores, que dudo haya muchos compradores que lo vayan a aprovechar.

Me debo estar perdiendo algo, pero aplaudo la apuesta de alto riesgo de Homoludicus.
#2151
Cita de: Tri2 en 02 de Noviembre de 2013, 10:20:49
Cita de: Fredovic en 30 de Octubre de 2013, 13:21:00
Yo prefiero que valga 70 a que lo saquen recortado a 50 y luego una expansión a los 6 meses por 35...

Pues yo preferiría que sacasen una versión para 1-5 jugadores por 50 euros (o 55) y luego la expansión para 6-7 por 25 más por si alguien la quiere.. pero vamos, yo es que casi nunca reúno a más de 4 personas para jugar y cuando lo hago y jugamos es siempre a algo ligero, no se vosotros.


+10. Incluso para 1-4 + expansión 5-7 sería suficiente en mi opinión. En mi grupo sacar un juegp de este peso para más de 4 jugadores es una quimera.
#2152
Componentes y Erratas / Re:ediciones agricola
31 de Octubre de 2013, 12:04:55
Cita de: MAZY en 31 de Octubre de 2013, 11:23:59
Tendo intenciones de adquirir el agricola, me gustaria saber a partir de que edicion se introducjeron los animepeels, ¿no hay mas modificaciones en las ediciones o hay en alguna edicion que se hayan corregido erratas o algo asi?
muchas gracias por las respuestas

Yo tengo la última edición de Homoludicus (en la caja pone 4ª edición) y contiene los animeeples y tengo entendido que corrigió las erratas de ediciones anteriores.
#2153
Cita de: Betote en 25 de Octubre de 2013, 14:08:25
Un detalle que he observado en distintos grupos es que, cuantos más juegos tienen disponibles, mayores son las posibilidades de que no se le dé más de una oportunidad a una nueva adquisición.

Esto pasa en mi grupo, y me temo que es algo generalizado. Si además el grupo es numeroso, hay muchos gustos diferentes, las posibilidades de repetir un juego se reducen aún más, no digamos si a alguien no le ha gustado (se queda criando malvas). La mayoría de los juegos que he probado en mi grupo han constado de 1 partida.

Y es una pena, porque he probado muchos juegos que van 'in crescendo' a medida que lo juegas más veces y le vas pillando la miga. De hecho opino que la mayoría de juego de peso medio o más, no están diseñados para sacarles el máximo partido en la primera partida, simplemente porque la complejidad que tienen requiere de algo de 'recorrido' para sacarles 'lustre' y pillarles la esencia. Yo siempre pongo el ejemplo del Agricola. Un amigo me propuso probarlo por Boiteajeux, una, dos, incluso tras tres partidas, el juego seguía sin convencerme. A partir de la cuarta empecé a cogerle el gusto, y tras 6 o 7 me enganchó hasta las trancas. Me lo compré y ha acabado convirtiéndose en mi juego favorito, el más jugado en casa y el más valorado en mi ranking personal.
#2154
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 08:37:24
Cita de: karallan en 27 de Octubre de 2013, 20:56:17
Puedes convertir en comida las de tu reserva y las cosechadas en el fase d recoleccion. No las q stes cultivando. Tambien puedes usar la accip hprnear pan pero antes de la fase d cosecha.

Matizando la respuesta anterior, en cualquier momento puedes cambiar un cereal u hortaliza en tu reserva (nunca en tus campos) por 1 comida por cada cereal/hortaliza. Normalmente, este cambio sólo lo harás cuando no te queda remedio para alimentar tu familia, ya que con las instalaciones apropiadas (hornos para cereales y las cocinas para hortalizas), puedes obtener mucha más comida a partir de un cereal (horno + acción 'hornear pan') u hortaliza (con algún tipo de cocina).
#2155
Divulgación lúdica / Re:Burbuja lúdica y precios
24 de Octubre de 2013, 15:55:23
Como decía Einstein, todo es relativo en el sistema juego-precio-target. Cada uno tenemos criterios diferentes porque nos gustan juegos diferentes. Yo por ejemplo, hay un juego (Agricola), por el que pagué 52-53 eur y que me ha parecido baratísimo (por los materiales y por el enorme partido y disfrute que le estoy sacando), pero entiendo que haya gente que no esté dispuesta a pagar ese dinero, por mucho Agricola que sea. Yo entiendo que un juego vale su precio si te gusta y le vas a sacar mucho partido. Pero tambien hay gente que prefiere tener una colección de 300 juegos y jugar no más de 3-4 veces en toda su vida a cada uno, en este caso, comprendo que el precio sea absolutamente prioritario. De igual manera, hay otros juegos que por 25 euros que gustándome mucho, me parecen carísimos (Bauhaus, Le Havre: Puerto fluvial) para lo que me ofrecen. Luego está el tema del juego en castellano o de importación. Yo si soy de los que prefiero gastarme un poco más (sin pasarse) por el mismo juego editado en castellano, por qué? porque me gusta mi hobby y es mi manera de apoyar a la industria española para que publiquen más juegos y aumente su numero de practicantes. Las editoras españolas tienen un gran handicap: Las series de producción son más cortas que en inglés, alemán o frances, porque se compran muchos menos juegos en castellano, así de simple. Esto supone que los precios no puedan ser tan competitivos. Muchos decimos 'ése no es mi problema', muy bien, comprátelo en alemán, el mercado es libre!. Pero luego no pidamos que se editen juegos en castellano a buen precio!.
#2156
Yo no he votado porque no voy a comprarme ninguno de ellos (salvo trastorno ansioso-navideño ;D)
#2157
Tenía esperanzas de que Homoludicus anunciase el Glass Road o el Bremerhaven (publicado tambien por Lookout, aunque no es de Rosenberg tiene un diseño que recuerda a sus juegos) que a primera vista me atraen más que el Caverna  :'(. Me ha sorprendido la apuesta del Caverna por 2 motivos: 1. El precio en inglés se dice que andará por los 70 eur, en castellano no creo que baje, me parece un precio prohibitivo para el mercado español y existiendo ya el Agricola por 50 euros. 2. Recuerda (al menos a primera vista) demasiado al Agricola, los que ya tenemos el Agricola, nos vamos a gastar ese dinero en un juego con mecánica y tema muy parecidos? (yo al menos me lo pensaría 3 veces).
#2158
¿Quien ha de comunicar el resultado de cada partida?
Hace unos dias acabó nuestra partida Matasiete-tigrevasco (Grupo E) y no he visto que Matasiete (pensando que debía ser él por ser el primer jugador) comunicase el resultado El caso es que gané yo:

Partida 36-Grupo E
Matasiete: 124
tigrevasco: 196
#2159
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
21 de Octubre de 2013, 08:53:11
Cita de: High priest en 20 de Octubre de 2013, 12:46:02
Cita de: karallan en 17 de Octubre de 2013, 22:28:44

1- puedes escoger animales y convertirlos en comida sin ubicarlos ni nada?


Excepto en la fase de procreación, si no los puedes ubicar, se escapan.

Esta es una de las reglas que en mi experiencia se pasa por alto con frecuencia, y no deja de ser importante. Un truco bastante 'temático' que suelo emplear para explicarlo es que en la fase de procreación si nace una cría, ni los padres (entendiendo toda la especie si hay más de 2), ni la cría, pueden ser sacrificados por comida (hasta la siguiente ronda donde se supone que la cría ya es adulta y no requiere de los cuidados de sus padres :)).
#2160
Cita de: hyped78 en 16 de Octubre de 2013, 08:17:56
Power Grid (Alta Tensión)

Power Grid NO funciona bien a 2 en opinión de mucha gente.