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Mensajes - vendettarock

#2146
Temática / Re:Juegos tipo Cruzada Estelar o Space Hulk
19 de Marzo de 2015, 21:09:13
Level 7 Omega Protocol, Shadows of Brimstone, Myth..

Más estratégicos que de exploración tienes el Earth Reborn, Imperial Assault, Descent 2...

Hay bastantes.
#2147
Cita de: Midom en 18 de Marzo de 2015, 12:34:08
Me resulta curioso que casi todos (yo el primero) identifiquemos juegos "roleros" con enanos, elfos y demás pestes de los prados, cuando cualquier temática admite un tratamiento "rolero".

Para mí el juego más rolero es el Sherlock Holmes, detective asesor.

En todo caso, para el Mage Knight y para el Runebound te recomiendo los vídeos de Masivi en Youtube ("mi juego del mes"). Tiene la virtud de tener las ideas muy claras y de saber trasmitirlas.

Saludos a todos.

Eso depende de lo que se entienda por rolero. Porque si depende solo de la inmersión y de verte en un rol determinado si, el SH lo podrías llamar rolero. Pero también lo sería jugar a los Polis y Cacos, o a Indios y Vaqueros.

Para mi la gracia de lo rolero viene siendo el que te pongas en la piel de un personaje que cuente con sus propias características con las que solventar  las situaciones que se vayan planteando.

Desde el momento en el que soy yo y no me personaje el que tiene que hacer gala de un determinado atributo, es un paso atrás. En mi opinión claro.
#2148
Dudas de Reglas / Re:Descent (Dudas)
17 de Marzo de 2015, 13:54:22
Si no recuerdo mal las puertas se retiraban del escenario. Pero no estoy seguro.

EDITO: Si te refieres a la segunda edición la puerta permanece abierta, y puede ser cerrada con otra acción. Salvo que la aventura especifique lo contrario.
#2149
Cita de: zeefres en 16 de Marzo de 2015, 23:27:41
Qué tal podría quedar en Descent 2 eso mismo?? Me refiero a que el guardián pueda activar un grupo después de que un personaje haga sus acciones...

Bastante mal creo yo. El juego no está pensado para jugarlo así.
#2150
Dudas de Reglas / Re:Descent (Dudas)
16 de Marzo de 2015, 23:48:16
Las ocho casillas son adyacentes.

Sí.  Puedes moverte en diagonal tal como expones.
#2151
Cita de: explorador en 16 de Marzo de 2015, 12:04:31
Cita de: Sertorius en 16 de Marzo de 2015, 08:46:55
Cita de: Silverman en 16 de Marzo de 2015, 02:14:13
Los silbidos a un himno son una falta de respeto y de educación, pero intentar impedirlo podría resultar contraproducente.

Hay cuestiones que si no se entienden de adulto, ya no hay nada que hacer.

Salud.

Exacto. Solo se me ocurre algo tan infantil como silbarle a un himno: molestarse porque silban a un himno.

Pero bueno, aceptemos el razonamiento de tantos: hay que hacer algo porque, como se ha dicho repetidamente en en el foro, es algo "muy importante para mucha gente" (esta frase es genial, te sirve para defender desde el infanticidio hasta la paella con guisantes" ) Para tomar las medidas adecuades y dedicar los recursos necesarios a este acuciante problema calculemos primero el daño causado. Pregunto a los afectados, en vista a poder solucionar el problema cuanto antes, ¿cuáles son exactamente los daños y perjuicios que os causan los silbidos a objetos inanimados que os importan? ¿No dormís bien por la noche? ¿Os salen sarpullidos? ¿Estrés? ¿Taquicardias? ¿Depresión? ¿Vuestro kit de verdades universales sacras e intocables se tambalea? ¿Estornudos?

Es importante conocer la magnitud del problema a fin de solucionarlo cuanto antes. De hecho, viendo que hay símbolos tan, tan, tan importantes que merecen protección especial, a lo mejor no es suficiente con obligar a le gente a respetarlos. A lo mejor son tan superimportantes de la muerte que deberíamos obligar a la gente a rendirles honores brazo en alto y espalda erguida. Nunca se queda uno corto protegiendo símbolos tan sagrados. Toda precaución es poca.

El principal problema que me causa es que me da vergüenza ajena. No me gusta ver a gente haciendo el ridículo gratuitamente.

Para que lo entiendas. Creo recordar una escena de una película en la que un cabeza rapada se va con un cartel que pone odio a los negros y se pone en medio de la calle. Y lo ve un niño y le dice el padre que llamen a la policia para que se lo lleven, o lo mete en la tienda, no lo recuerdo. Mira pues si yo fuera negro haría lo mismo.

Pero no porque me moleste que me odien por ser negro. Ya se que hay gente que odia a los negros, viviría con ello sin causarme un trauma. Pero ver a un skin en la plaza del barrio negro de la ciudad con un cartel así me daría lastima. Es como ver a un retrasado que no está en sus cabales. Llamaría a la policia no porque me moleste el mensaje, sino porque me desagradaría ver a un retrasado exponerse gratuitamente.

Pues la final de copa lo mismito, me gustaría que suspendieran el partido o se disputase a puerta cerrada, no porque muestren su repulsa y odio a España y sus símbolos, ya conozco lo que hay, y eso no va a cambiar, no me importa especialmente. Pero verlos desplazarse masivamente a una ciudad española para hacer alarde de lo mucho que odian a España y sus símbolos me provoca lo mismo que al negro del skin, llamar a la policia y pedirles, por favor llevenselos, dan lastima y vergüenza ajena a partes iguales.

Esa no es la escena de la Jungla de Cristal 3 cuando Willis conoce a Jackson? sorry por el off topic.
#2152
Discrepo, a 3 funciona muy bien.
#2153
Pues siendo el Eclipse uno de mis juegos favoritos, sino mi favorito, yo no lo recomiendo a 2 jugadores. A 3 ya funciona bastante bien, pero a 2 hay muy poca interacción, al menos para mi gusto.
#2154
Cita de: mnkr en 12 de Marzo de 2015, 22:44:37

Spoiler
Un teléfono que te comunica con el futuro, pero si sales de España ya no te comunica ni con el presente porque no tiene cobertura internacional?


Hasta que expliquen como funciona todo ese tema, si es que lo llegan a hacer alguna vez, no sirve de mucho hacerse esas reflexiones..

Quién sabe, igual en cada puerta hay instalado un repetidor wifi y un enlace a BTS para dar cobertura a x rango de la puerta. Si pasan las personas, ¿por qué no las ondas electromagnéticas?
#2155
Por cierto en el avance del siguiente capitulo han puesto una escena en la que hablan de una puerta con un continuo bucle temporal. Quizá la famosa puerta 58 del primer capitulo sea una puerta de este estilo.
#2156
Ya claro, pero aquí a las 20/20.30 casi ni has salido de currar.
#2157
Cita de: kesse0 en 06 de Marzo de 2015, 13:34:13
tan genial es el Runabound? A ver si me habré equivocado en la elección... :o Q ganas de catarlo. Al final lo haré por partes...Me quedo con el MK y luego echaré un vistazo al Myth, q creo haberlo visto bien de precio de segunda mano...Mientras miraré bien el Pathfinder para ver si compensa y de cara al mes q viene o para mi cumple, ya me lo pillaré. Yo creo que con estos ya tengo suficiente mundo de fantasía y podré dar por cerrada mi colección de juegos,..bien!!!! ;)

Tan tan genial no es. El MK por mecánica es mucho mejor juego. Pero el Runebound es más inmersivo y rolero para mi gusto.
#2158
Yo creo que el más cercano a una experiencia de rol es el Runebound. Porque además puedes añadirle cualquier invención que se te venga en gana sin desvirtuar el juego ya que su mecánica se basa prácticamente en chequeos de atributos. Tiene un sistema muy abierto.

El Descent es un juegazo, pero es táctico.

El MK es otro juegazo, pero al exigir tanta cábala me rompe la inmersión del juego. Por mucho tema que tenga, es como jugar un euro.
#2159
Por qué dejar un juego que tiene sus buenas expansiones y que ofrece una experiencia completamente diferente a su segunda edición.
#2160
Y que tal un sistema de refresco típico?

Pones un valor de agotamiento o lo que sea y un valor de recuperación por turno sin más.

Cada acción que haga te da x fichas de agotamiento, un jugador queda agotado al llegar al tope y al ppio de cada turno retira cansancio tanto como su nivel de recuperación

Yo que sé, por ejemplo, un jugador con 6 de agotamiento, usa la acción esprintar que le otorga 4 fichas de cansancio, a continuacion solo podría hacer acciones por un total de dos o menos, o no hacer ninguna sabiendo que al principio del siguiente turno va a recuperar 2 (porque es lo que dice su valor de recuperación).

Vamos, los cooldowns de toda la vida.