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Mensajes - JavideNuln-Beren

#2146
Hola a Tod@s:

Cita de: kabutor en 28 de Marzo de 2010, 21:23:16
Es para todos igual, yo he recortado unos cubos de goma eva gruesa, de color rojo y azul, y son los que pienso usar.
.....

Parece un material interesante para el Print & Play, donde y por cuanto se puede conseguir.
#2147
Hola a Tod@s:

Cita de: kabutor en 07 de Marzo de 2010, 15:35:52
There are 13 control markers for the colonies. 3 are correct with American on one side and British on the other. 5 have American on both sides, and 5 have British on both side.

Mr. Herman has already stated in another thread that you should be able to play most games with the counters as they are. You can also use excess contorl markers. Know too, that they are purely esthetic and you can play the game without using them at all.

Por lo visto no soy el unico que ha recibido los Marcadores de Colonias erroneos. En fin, no es nada que no se pueda resolver con un poco de maña y una impresora  8)
#2148
Hola a Tod@s:

Al igual que Niko, os tengo envidia....

Que lo paseis lo mejor posible  ;D
#2149
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
25 de Marzo de 2010, 19:01:06
Hola a Tod@s:

Tan solo se puede mandar una unica Exploracion por Potencia y Turno. Pero si se juega la carta # 99 "Sebastian Caboto", se podria hacer una segunda exploracion (uno como accion normal y otra jugando el evento de "Sebastian Caboto"); y por tanto no contaria contra el limite de exploraciones.

De igual forma, el evento # 54 "Minas de Potosi" tampoco cuenta contra el limite de Colonias por Potencia y Tturno (una unica colonia), tan solo hara falta tener una colonia sin usar.

Por contra, el evento #101 "Viruela" si cuenta para el limite y por ello una Potencia no puede nunca lanzar dos Conquista en el mismo turno.

¿Cierto?
#2150
Hola a Tod@s:

Cita de: termini en 23 de Marzo de 2010, 09:13:41
... De todas formas quizás haya hecho algo mal, porque he ganado más veces que perdido (suelo jugar en solitario)

Esta claro... Haces trampas  ;D

Ya en serio, yo no gano ni jugando en solitario. Por cierto, cuantos Hobbits usas....¿?
#2151
Hola a Tod@s:

Este es uno de los primeros juegos que me compre en esta  mi Segunda Juventud Ludica (junto con Pilares de la Tierra, LGDA y Shogun).

Pero tengo una espinita clavada... Aun no he ganado....  :-[
#2152
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
16 de Marzo de 2010, 23:43:47
Hola a Tod@s:

Cita de: J en 16 de Marzo de 2010, 23:24:55
Lo traduciría como "La oferta más baja empieza con 33 elektros".

Con lo cual se podria empezar con una puja de 33 elektros ¿Verdad?

Otra duda sobre dicha central es el ultimo punto de las mismas, en el se dice:

- When the Flux-Generator is drawn during the game and placed into the power plant market, the smallest power plant in the market is removed from the game and placed back into the game box. Draw an additional power plant as replacement and place it into the market.

Yo lo he traducido como:

- Cuando el Generador de Fluxo se extrae de la pila de centrales eléctricas durante el juego y se coloca en el mercado de las centrales eléctricas, la central eléctrica más pequeña del mercado se retira del juego y se devuelve a la caja del juego. Se extrae otra central eléctrica como sustitución y se coloca en el mercado.

Se entiende que despues de salir el Generador de Fluxo, se debe reordenar el mercado de centrales (como siempre que sale una central). Pero en este caso con la particularidad de que se retira la central mas baja y se roba otra central de la pila de centrales. Tras lo cual, entiendo yo, se vuelve a ordenar el mercado de centrales de nuevo y por segunda vez… ¿Cierto?
#2153
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
16 de Marzo de 2010, 23:21:05
Hola a Tod@s:

Hojeando las paginas indicadas por jasorel, me encontrado con esta donde se habla de la Expansion Promocional de Essen'08: "Flux-Generator"

http://www.2f-spiele.de/spiele/spiele_akt_engl.htm

En el primer punto de las reglas se indica:

- The Flux-Generator costs 33 1/3 Elektro (Lowest bid goes for 33 Elektro) and can use and store all four types of resources in any combination â€" the ultimate hybrid power plant! The Flux-Generator needs any 3 resources and supplies 6 cities with electricity.

Es decir que su precio es de 33 y 1/3. ¿Pero como se traduciria "Lowest bid goes for 33 Elektro"?

El traductor de Google lo traduce como: "oferta más baja pasa por 33 Elektro".

Asi que no me queda nada claro si la primera oferta (la mas baja) ha de ser de 33 Elektros, o por contra ha de superar el valor de 33 Elektros.

Las reglas indican que las centrales han de ser subastas con un valor inicial, que ha de ser igual o superior a su valor nominal. Si aplicamos esto a rajatabla, y al no ser posible pagar en centesimas de Elektros , el valor inicial minimo de subasta de esta central ha de ser de 34 Elektros ¿no?

En resumen, con que valor de subasta empezais, ¿con 33 o con 34 Elektros?

Gracias por Anticipado.
#2154
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
04 de Marzo de 2010, 23:35:18
Hola a Tod@s:

Pues lo siento por Pedro, no se como nos liamos que dimos por perdido el asalto y llegando la Fase de Invierno perdio las unidades....

Despues de un transporte naval, las unidades que se han desplazado a traves del mar se eliminan y los lideres son capturados, si y solo si el jugador que ha hecho el  transporte naval pierde la batalla que se produce tras desembarcar. Para ello la batalla se debe desarrollar en el mismo impulso en que se ha realizao el transporte naval.

En este caso concreto no se produjo tal batalla, lo que se dio fue un asedio, que en el asalto subsiguiente no logro conquistar la fortaleza de Rodas. Asi que como bien deciis, las tropas Otomanas (con un cabizbajo Ibrahim) habrian vuelto a Estambul al final del Turno....
#2155
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
03 de Marzo de 2010, 14:03:52
Hola a Tod@s:

Nueva duda o mejor dicho corroborar una idea.

La carta 103 "Amenaza al Poder", segun mi opinion, no afecta a Fernando de Austria; ya que su nombre no aparece en el listado de lideres que indica la carta:

- Charles Brandon
- El Duque de Alba
- Montmorency
- Ibrahim Pasha

¿Alguien piensa lo contrario?
#2156
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
03 de Marzo de 2010, 14:00:16
Hola a Tod@s:

A la vista de las diversas interpretaciones de la 3ª duda, voy a volver a plantearla:

C) Ibrahim y 3 regulares desembarcan en Rodas, los Caballeros de San Juan (como buenos independientes...) se retiran al interio de su fortaleza y se establece un Sitio. Un turno despues, el Otomano gasta 1 CP para realizar el Asalto. Los asaltantes lanza 3 dados y los defensores 2 dados. Ninguno de los dos bandos sufrio bajas (ENTIENDO QUE NADIE HA PERDIDO), la fortaleza no cae y se mantiene el Asedio. Termina la Fase de Accion....

C1 ¿Que pasa con las unidades Otomanas y con el Lider Ibrahim? ¿Desaparecen ambos o solo las unidades?

C2 Si el Otomano hubiera perdido el asalto (los defensores no sufren bajas y el pierde 2 regulares)... ¿se deberia levantar el Sitio o los independientes siguen dentro de su fortaleza?

Haber si ahora me he explicado mejor.


#2157
Hola a Tod@s:

Cita de: Yoyei en 02 de Marzo de 2010, 11:04:32
Eso me suena a lo que hacía un amigo mío en los torneos de ajedrez: tras hacer su jugada se levantaba, se colocaba detrás de su adversario y le daba pequeñas pataditas a las patas de su silla  :D

El decía lo mismo, que en la guerra y en el ajedrez todo vale  ;D

Y en el HIS, eh Yoyei  ;D Vale como acojonar una Frances super novato con Carlos V y 4 regulares en Navarra para que traicione la palabra dada a Enrique VIII, que solo queria conquistar Escocia y tener un niño....
#2158
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
02 de Marzo de 2010, 00:35:07
Hola a Tod@s:

Nuevas Dudas:

A) ¿Puede el jugadro Ingles pagar 3 CPs para publicar un Tratado en Inglaterra antes de que haya "empezado" la Reforma en la isla? Por la reforma en la isla entiendo antes de que haya llegado el Reformador Cranmer.

B) Cuando un jugador gana un Debate y empieza a convertir espacios, estos deben estar disponibles para su conversion (ya sea mediante la Reforma o la Contra Reforma) ¿Se puede usar los espacios recien volteados para llevar la  Reforma o la Contra Reforma a otros espacios, que al principio del debate estaban, llamenoslos "aislados"? Se que con la Dieta de Worms se puede hacer asi, pero esta tarde, jugando con Yoyei, me ha surgido la duda y no hemos encontrado la respuesta en el Reglamento.

C) Si al final de un turno una fuerza otomana que hubiese desembarcado en Rodas, y con ella Ibrahim, pierde el combate, tras el desembarco, las unidades se pierden, pero ¿Ibrahim cae eliminado o es capturado por alguna potencia?

D) Si me juegan "Campamento Insalubre" contra un apilamiento con una unica unidad y un lider, la unidad desapare, pero ¿que le sucede al lider, se muere (se retira de la partida para simpre), se retira hasta el proximo impulso (al modo de un lider naval) o, sencillamente se queda en el sitio, solo, pero controlado por su potencia?

E) Una potencia, durante la fase diplomatica ¿puede usar varias cartas para pagar el coste de una declaracion de guerra o debe usar una unica carta?

F) Si el Habsburgo le declara la guerra a Venecia, el Papado puede gastar inmediatamente 2 CP para intervenir a favor de Venecia y estar en guerra con el Habsburgo. Si en la misma fase diplomatica, el Papado le declara la guerra a Genova (cuyo coste es de 1 CPs)  ¿puede jugar una unica carta de 3 CPs para pagar ambas declaraciones de guerra? Recordemos que en el apartado 5 del punto 9.6 se indica que los CPs se deben gastar inmediatamente.
#2159
Hola a Tod@s:

Muy buena eleccion para el Juego del Mes. Pero no te voy odiar porque al leer la reseña tenga ganas de comprarme el juego.... Lo jugue hace un mes y me lo compre enseguida, es un juego magnifico, al igual que tu reseña  ;D
#2160
Jugar en Línea / Re: Amun-Re en SpielByWeb
24 de Febrero de 2010, 19:53:19
Hola a Tod@s:

Estoy dentro.

Aprovecho para informaros sobre algunas partidas que tengo en SpielByWeb:

1.- Amun-Re:

Nombre: TIERRAS LUDICAS
Password: TIERRAS LUDICAS
Jugadores: 3, 4 o 5


2.- Santiago:

Nombre: SANTIAGO + TIERRAS LUDICAS
Password: TIERRAS LUDICAS
Jugadores: 3, 4 o 5


3.- Wallenstein:

Nombre: WALLENSTEIN + TIERRAS LUDICAS
Password: TIERRAS LUDICAS
Jugadores: 3, 4 o 5

Animaros a jugar.