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Mensajes - gixmo

#2161
es un poco jodienda, pero no es tanto... te va a molestar bastante, pero se puede llevar bien
#2162
venga, pon unas lineas y lo metemos  :) pero el Space Empires encaja por los mismos motivos  ;) aunque en el espacio
#2163
el dado tienes que poner 1 por lo menos  ;) siempre que puedas claro esta

El juego fomenta esa interaccion porque la misma accion de raid se trata de eso... meterle tus guerreros en su territorio para saquearle recursos  ;)
Verte superior puede llevarte a que un par de aldeanos puedan derrotar a un par de guerreros reforzados con tecnologia  ;)
Esta todo bien pensado a ese respecto, otra cosa es que guste mas o menos, pero esta bien pensado... y la interaccion es basica
#2164
a mi como ha hecho lod e la sobrepoblacion me ha gustado mucho... ya que puedes convivir con otras civis, y no por ello tienes que atacar. De hecho fomenta mucho esa parte de estar mezclado por todos lados.
Ademas que la sobrepoblacion sube el descontento del que controla el territorio... aunque no tenga ningun ciudadano ahi...pero para eso es el dirigente del territorio.
Y si llegas al doble de sobrepoblacion, entonces ya hay bajas
#2165
Cita de: Delaware en 25 de Mayo de 2018, 11:28:07
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Mayo de 2018, 10:48:53
Realmente no entiendo muy bien el problema. Nos empeñamos consumidores y "creadores de contenido" en ver critica donde no hay más (ni menos) que promoción y divulgación.
Está muy bien y es necesario que haya esa promoción y divulgación, y es verdad que tiene su publico. Pero está muy mal juzgarles como crítica y no como promoción, que insisto me parece magnifico. Tampoco entiendo el empeño de esos creadores de contenidos mostrarse como imparciales y no sujetos a factores externos, pero nos engañemos ni nosotros ni ellos, no son crítica. Y sobre todo, un disclaimer no evita suspicacias, y un sello de calidad no sirve como metodo de análisis de un juego. que realmente ese es el problema, muy pocos han demostrado saber diseccionar un juego. Llevan años jugando y reseñando y todavía no saben salir de la escalabilidad del juego y del grosor del tablero.

Ni se molestan en diseccionarlo, la mayoría de reseñas que lees son una explicación de las reglas (¿no se te ha ocurrido que para eso me leo las reglas?) y un apartado de "opinión" en el que hablar de eso, del grosor de los tableros y de cosas así con los palabros en inglés de siempre.

Dejo un poco el off-topic que no sé como nos las apañamos en labsk pero acabamos hablando de blogs en todos los hilos

yo aprovecho a decir que, de las reseñas que yo hago, si alguien tiene criticas constructivas... esas se agradecen  ;)
#2166
pero ahi ya entramos en el tipo de juegos que nos gustan, que a ti los euros no te suelen gustar mucho.
De todas formas, si el Nations se acerca a als dos horas.... ya empieza a bajar el buen sabor de boca que me deja
#2167
yo soy del Nations sobre el TTA

Mas dinamico, mas agil y, aunque la guerra sea mas light, mejor llevada a cabo
Incluso tiene algo de asimetria segun tu civilizacion, en una pequeña habilidad, los edificios iniciales, y los espacios disponibles para maravillas y/o colonias
#2168
a ese respecto tengo una entrada pendiente por hacer en el blog precisamente sobre eso, del esfuerzo para meterse en el tema o lo que te ayuda el juego  ;)
#2169
Cita de: Gand-Alf en 25 de Mayo de 2018, 10:30:59
Además de que tanto Space Empires como Conquest of Paradise son juegos 4x de manual. Pero tampoco me parecen juegos de civilizaciones. Al menos no el Space Empires, el  otro no lo recuerdo tanto.

los exclui por el mismo motivo  :) al igual que el Eclipse
Aunque tienes tus tecnologias y las vas avanzando, pero el resto no lo veo como un desarrollo de civilizacion puro
#2170
pues casi me atreveria que el Sands tira mas hacia la parte ameri, sin dejar de ser un euro.
Pero tienes todo eso de ir arbol de tecnologias, tropitas por el mapa, crecimiento, interaccion con el resto...

Y si que pondria el Nations y el TTA casi al mismo nivel de abstraccion. Cuando escucho que el TTA te mete en el tema... creo que hay que hacer un esfuerzo muy grande para ello
#2171
Cita de: Scherzo en 25 de Mayo de 2018, 10:13:50
Cita de: gixmo en 25 de Mayo de 2018, 08:56:39
Por eso me limitaba solo a los que, digamos en teoria, tratan sobre civilizaciones. Por ejemplo, el Conquest of Paradise que pone Kveld lo descarte por eso (al igual que el Space Empires, que se parecen un huevo ambos)

No sabía que el Conquest of Paradise y el Space Empires tenían ciertas similitudes. Tengo ambos en casa, con ganas de poderlos probar en alguna ocasión, pero desconocía que tuvieran esas similitudes. A ver si algún día consigo probar alguno de los dos con mi grupillo...

el tema del movimiento y exploracion, cadenas de recursos que se pueden montar, y, si mal no recuerdo, el screening en el combate
#2172
la gestion de recursos del tta me encanta, pero como juego me quedo mil veces antes con el Nations  ;)
eso teniendo en cuenta que ninguno de los dos me deja sensacion de haber crecido mi civilizacion
#2173
Cita de: Greene en 25 de Mayo de 2018, 09:09:45
Jugarlo una vez al año y con gente diferente cada vez tampoco ayuda a la labor del sufrido explicador  ;D ;D ;D

vas cogiendo experiencia y cada vez lo explicas mas rapido y con mas tema  :)
#2174
Cita de: jsanfa en 25 de Mayo de 2018, 08:55:06
Cita de: asfaloth en 24 de Mayo de 2018, 23:06:36
Sobre lo que preguntas, hace tiempo que jugar al Caylus se ha convertido en una actividad con presión añadida hasta el punto de no disfrutar las partidas por estar pendiente de mantener esa imbatibilidad más que de otra cosa, me pasó en su día con el ajedrez y lo abandoné.

A mí me pasa con la pocha, jugué mi primera partida las navidades pasadas, por supuesto gané, y ahora cuando proponen en casa otra partida me entran sudores frios y salgo corriendo. No quiero volver a jugar para manterer mi imbatibilidad.  8)

puedes jugar al wizard, que no deja de ser una pocha con 2 tonterias

Al Caylus no puedes decir que eres un maestro hasta que no juegues con los coreanos de la BSW  ;D ;D
#2175
añadidos los de elqueaprende  :)

Por cierto, me extraña que todavia nadie haya saltado con lo del tta  ;D ;D