Cita de: JGGarrido en 24 de Noviembre de 2014, 14:06:18Si tienes el Fief en Kickstarter y el Pax en MasQueOca, y decides que te los envíen juntos ¿Cobráis el envío del Pax o va incluido junto con el Fief?
El pax llegarà antes y se enviarà n los pedidos en cuanto lleguen los juegos, a menos que cada cual prefiera esperar si tiene ambos.
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#2161
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Noviembre de 2014, 14:12:42 #2162
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Noviembre de 2014, 14:10:12Cita de: Macklau en 24 de Noviembre de 2014, 13:53:05
¿Alguien más tiene el combo Pax porfiriana - Fief?
Porque ahí se podría ver que no es algo puntual lo del retraso. Al menos, en este último caso, se supone que están los juegos en un barco (a Fief aún le quedarán algunos capítulos).
Yo le pregunté en el hilo del Baronet a JGGarrido si Pax Porfiriana (anunciado para octubre y luego para noviembre) llegaría este mes y contestó que llegaría este año, así que seguramente se irá a diciembre...
#2163
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
24 de Noviembre de 2014, 13:19:07Cita de: Wkr en 24 de Noviembre de 2014, 13:05:30Casi mejor, así hay más tiempo para que se anime más gente.
Pues cuando saque un rato, pongo la convocatoria. Lo único que será ya para dentro de 10-15 días.
La primera semana de diciembre vamos a tener mantenimiento en labsk y vamos a estar liados.
#2164
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
24 de Noviembre de 2014, 13:03:58Cita de: Wkr en 24 de Noviembre de 2014, 13:02:40
Por chat intenté montar una, pero no hubo quorum. Si nos jugamos 4 o 5 jugadores no tengo problemas en quedar un día por la noche de 21 a 23:30, por ejemplo. Y montar una.
Por mi, eligiendo el día no habría problema. Y dos horas y media me parece bien como duración, si estamos presentes todos los jugadores de continuo puede ser muy emocionante.
#2165
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
24 de Noviembre de 2014, 12:59:08Cita de: maltzur en 24 de Noviembre de 2014, 11:36:01
Yo online definiria dos tipos de partida. Una semi intensiva, Quedamos de 9:30 a 11:00 o 11:30 y jugarla casi como en directo. Tendria su gracia y el agobio del tiempo seria una caña, y otra en plan relax de 1 ,2 turnos al dia, creo que las dos tendrian su que! , y aportarian cosas interesantes, una es el juego original y otra podria ser unos aristocratas que se comunican por carta. Otra cosa es que por ejemplo a mi para el madrid de los austrias me hace falta más trasfondo , busque el que tienes pero no supe encontrarlo. Eso creo que tambien ayudaria mucho a los jugadores. Al final tire un poco de wikipedia pero no habia demasiada cosa.
Si no me equivoco seguimos teniendo un chat en IRC que podría ser muy apropiado para una partida en tiempo real (o más o menos en tiempo real, habría que dar unas tres horas calculo yo). O incluso los grupos de cualquier red social como Facebook son muy prácticos para este tipo de cosas, además es sencillo iniciar conversaciones paralelas si fuese necesario (en las partidas de rol y en La Resistencia se suele usar bastante).
Yo si montas algo me apunto, maltzur, que me ha gustado esta
#2166
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
24 de Noviembre de 2014, 11:34:36Cita de: Wkr en 24 de Noviembre de 2014, 11:30:37Podrían ser 3 rondas diarias, como opción intermedia. Una que acabe a las 15:00, otra a las 19:00 y otra a las 23:00.
Claro, yo es que estoy en el PC. Si tuviera que estar con el movil perdería fluidez, ciertamente.
Si hacemos una ronda por día, la partida puede alargarse semanas, y se pierde esa sensación de agobio.
Quizás, algo intermedio.
Yo también estaba en el movil la mayor parte del tiempo, pero me gusta el concepto de la interpretación porque el ser florido y expresarse de forma rimbombante y rolera es lo que da saborcillo a la partida.
Me estoy pensando plantear una partida en persona con unos amigos de aquí de Oviedo, a ver cómo se juega con la presión de la interpretación directa y los 60 minutos apremiando.
#2167
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
24 de Noviembre de 2014, 10:52:55Cita de: skur78 en 24 de Noviembre de 2014, 10:35:44
Le Havre baja de 4,49â,¬ a 0,89â,¬
¡A descargar Le Havre ya! [emoji39] ¡Muchas gracias! Tigris & Eufrates la verdad es que no me llama nada, pero es un ofertón también.
#2168
Artscow y PrinterStudio / Re:PS Subida de precio??
24 de Noviembre de 2014, 10:49:27Cita de: meloxpliken en 24 de Noviembre de 2014, 10:40:49¿Se ha duplicado el precio del material así de la noche a la mañana? Creo que habría sido mejor argumentar que el gran volumen de pedidos internacionales les habían obligado a subir el precio. De todas formas tiene pinta de que es eso, quieren mantener ese nuevo precio.
Vamos, que no van a bajar los precios a no ser que se vean forzados a hacerlo (léase que la gente no les compre) [emoji53]
Sí que han subido los materiales, sí...
¿Cómo hacer para que lo bajen? Pues como apunta meloxpliquen, no comprándoles. Ya se darán cuenta y se bajarán de la parra, igual no vuelven al precio de antes pero tienen margen para ajustar un poco tras esta nueva subida.
#2169
De jugón a jugón / Re:TIENDA FÍSICA U ON-LINE
24 de Noviembre de 2014, 10:46:03Cita de: Silverman en 22 de Noviembre de 2014, 23:11:55
Sin duda alguna tienda física.
Un 11% más caras, pero la atinada atención profesional y en persona junto a la resolución inmediata de cualquier tara en el producto no tienen precio.
Como también la posibilidad de participar en partidas, eventos y socializarse más.
Y siempre me han dado el justificante de compra, incluso de las fundas de las cartas (cuando no me las han regalado junto al juego, ventajas de ser cliente fiel.)
Esos son los puntos fuertes de las tiendas físicas en realidad. Una buena ronda física, en mi opinión debe:
- Tener actividades para incentivar el conocimiento de la afición y atraer a los jugones.
- Asesorarte ampliamente a la hora de hacer un pedido.
- Tener la opción de pedir juegos (reservas o encargos), con una certeza y plazos razonables.
- Responder rápidamente y de forma eficaz ante posibles problemas con el producto.
- Tener algún tipo de incentivo o prestación que compense de alguna forma el descuento de las tiendas online (como lo de regalar las fundas de cuando en cuando, o la inscripción a torneos o actividades por comprar allí, programas de puntos con recompensas para los clientes habituales, promociones estacionales...)
Cita de: Silverman en 22 de Noviembre de 2014, 23:11:55
¿Juegos de importación? En la vida tendré tiempo de jugar a todos los juegos distribuidos en España.
Otra cosa es que vivas en una ciudad sin tiendas físicas; entonces no hay más remedio que recurrir a Internet.
Saludos.
Eso no quiere decir que no puedas querer disfrutar de un juego de importación (como me pasó a mi en su momento con Virgin Queen). No obstante vuelvo a lo mismo, hay tiendas físicas que trabajan con distribuidoras que tienen juegos de importación. Yo el Virgin Queen lo pedí en su día en una física de Oviedo y me dijeron que me lo podían traer.
Ciudades como Madrid y Barcelona tienen una amplia oferta de tiendas específicamente de juegos, con un amplio catálogo y más facilidades, promociones y actividades... así es más sencillo inclinarse por la opción física.
#2170
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Noviembre de 2014, 10:32:55Cita de: Maek en 24 de Noviembre de 2014, 08:10:09
Teniendo en cuenta de que no estamos ante un caso de alguien que cogió el dinero, voló y no volvió a dar señales de vida, el retraso sólo va a suponer algo más de tiempo sin poder ponerlo sobre la mesa.
¿Que esto es grave? Pues es interpretable, pero en mi caso no supone problema alguno. Y quiero entender que, como en mi caso, habrá muchos otros. Si quizás un retraso no tenga relación con un producto de mayor calidad, sacar algo rápido por cumplir un plazo inicial fijado hace mucho tiempo, sí creo que puede repercutir en la calidad del producto. De hecho, un retraso debido a una o varias reimpresiones, es un ejemplo claro que respalda mi argumento.
En mi caso sí supone problema. No por no tener el juego ya (que también) sino porque una empresa (varias en este caso) ha incumplido reiteradas veces su previsión, lo que compromete nuestra fidelidad para con ella.
Evidentemente hay retrasos que se deben a corregir o rehacer cosas con objetivo de lograr una mejor calidad o acabado para el juego (como lo que anunció Uwe en Essen de que se habían mandado reimprimir los tableros), pero eso no quiere decir necesariamente que a mayor retraso mayor calidad. Si los juegos están esperando a que llegue el reglamento alemán para imprimirse, da igual que tarde 2 meses más o 5, que la edición española no tendrá mayor calidad por ello.
Cita de: Maek en 24 de Noviembre de 2014, 08:10:09
Por lo demás, en fin, que he oído eso de 'no vale el argumento de todos los crowdfundings son así'; pero si partimos de la idea de que, en general, son proyectos particulares inciados por gente sin experiencia, es normal encontrarse con baches y problemas a lo largo de su desarrollo. Quizás los que dicen esto nunca se han enfrentado a proyectos de cierta embergadura como para experimentar en sus carnes que es casi imposible que todo salga según el planning inicial.
Partimos de que este proyecto en cuestión no es para lo que está concebido Kickstarter. Se supone que, en general, como tú dices, es una plataforma para que particulares sin experiencia (o con poca) y sin fondos puedan sacar adelante su proyecto mediante la financiación colectiva de muchos mecenas.
Esto son varias empresas en sociedad (Academy Games, Asyncron...) con capacidad de sobra para llevar este proyecto, seguramente sin financiación previa y que muy a menudo acaparan la atención (y los fondos) que podrían ir destinados a proyectos que realmente lo necesitan más. Estas empresas se dedican a la edición de juegos... conocen el producto, los plazos habituales, las empresas adecuadas para impresión y fabricación... evidentemente nuestro nivel de exigencia ante ellas no va a ser (o no debería ser) el mismo que ante un pobre diseñador que está luchando como puede para sacar adelante su primer proyecto.
#2171
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
24 de Noviembre de 2014, 10:17:39Cita de: keoga en 24 de Noviembre de 2014, 09:39:03
Me hago una idea general de lo que piensan bastantes foreros sobre la "especulación".
A grandes rasgos no comparto la opinión "criminalizadora" de algunos, pero creo que ha sido suficientemente debatida.
Yo personalmente, no veo mal que el precio se ajuste más a lo que csda cliente esté dispuesto a pagar que a una cantidad fija estipulada, tampoco soy tan crítico con la especulación en segunda mano, aunque dado el número de usuarios y el movimiento de ese subforo, entiendo la medida.
#2172
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
24 de Noviembre de 2014, 10:15:00
Yo el tema de las interrupciones lo tuve en mente alguna vez, sobre todo teniendo en cuenta que mi personaje compartía algunos aspectos con Vicente (jupklass), y si no entendí mal cómo se hacía, le habría podido interrumpir alguna vez. Pero hasta el final no anduve preocupado por las monedas, así que lo vi como algo poco práctico en ese momento. Además siempre te arriesgas a que te empiecen a interrumpir a ti. Tengo que probarlo en las siguientes partidas.
¿Qué consejos interpretativos nos darías, Wkr? Explicaciones más largas, otras argumentaciones...
¿Qué consejos interpretativos nos darías, Wkr? Explicaciones más largas, otras argumentaciones...
#2173
De jugón a jugón / Re:Responde al forero de arriba y haz una pregunta
24 de Noviembre de 2014, 02:16:13Cita de: Blorsh en 23 de Noviembre de 2014, 19:49:41
¿te molesta que uno que alguien que no sea el propio jugador tire sus dados, coja sus cartas o lo que sea, incluso de consejos si no está ni jugando siquiera?
Pues no se... la verdad. Depende un poco de la situación también. Creo que los dados debe tirarlos siempre el jugador activo, cada uno es responsable de su propia suerte. Sin embargo, por ejemplo, en las partidas de Virgin Queen suelo ser yo quien reparte las cartas correspondientes a cada facción al principio de cada turno (cuando debería robar cada uno las suyas). Siempre que a los demás no les importe y contribuya a agilizar la partida no lo veo mal.
Los consejitos de gente de fuera en general no me gustan. Hombre... si hay algún novato y algún jugador más experimentado que está de observador le quiere guiar un poco tampoco lo veo mal... habría que mirar cada caso en detalle.
Cuando un jugador, dentro de las reglas del juego, se olvida de hacer algo que le conviene en su turno ¿Consideras que hay que avisarle para que lo haga o es mejor no decir nada?
#2174
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
23 de Noviembre de 2014, 23:36:27
¡Enhorabuena maltzur! Una conclusión perfectamente expuesta 
Me ha gustado mucho la partida. Me interesé hace tiempo por El Club de los Martes pero nunca había jugado una partida. Debo confesar que leyendo el reglamento veía un juego con mucho potencial rolero pero no sabía muy bien como hacer para jugar una partida. Esta sesión en formato foro me ha enseñado cómo es de verdad este juego, y me ha gustado mucho.
La historia es muy completa, con una gran ambientación histórica y ese componente interpretativo que nos encanta a los roleros... está muy lejos el enigma básico y algo desaborido de juegos como Black Stories.
El sistema de los clichés me parece muy interesante, tanto para ambientar las preguntas y la interpretación del personaje como a la hora de gastarlos para obtener pistas y dinamizar la partida. Viene a ser equivalente a los parámetros de la hoja de personaje, pero de forma mucho más sencilla y abierta.
Mañana comentaremos más tranquilamente todo pero me gustaría agradecer la iniciativa a Wkr y la genial participación de jupklass y maltzur, ¿o debería decir don Vicente y don Juan?

Me ha gustado mucho la partida. Me interesé hace tiempo por El Club de los Martes pero nunca había jugado una partida. Debo confesar que leyendo el reglamento veía un juego con mucho potencial rolero pero no sabía muy bien como hacer para jugar una partida. Esta sesión en formato foro me ha enseñado cómo es de verdad este juego, y me ha gustado mucho.
La historia es muy completa, con una gran ambientación histórica y ese componente interpretativo que nos encanta a los roleros... está muy lejos el enigma básico y algo desaborido de juegos como Black Stories.
El sistema de los clichés me parece muy interesante, tanto para ambientar las preguntas y la interpretación del personaje como a la hora de gastarlos para obtener pistas y dinamizar la partida. Viene a ser equivalente a los parámetros de la hoja de personaje, pero de forma mucho más sencilla y abierta.
Mañana comentaremos más tranquilamente todo pero me gustaría agradecer la iniciativa a Wkr y la genial participación de jupklass y maltzur, ¿o debería decir don Vicente y don Juan?

#2175
El Club de los Martes / Re:Veneno y Acero (partida del club de los martes por foro)
23 de Noviembre de 2014, 21:54:43
Pues aclarado el tema de los bandidos, creo que ya tenemos casi todas, si no todas las piezas de este enigma. Qué opinan ustedes, compañeros?