Cita de: Meeples en 15 de Octubre de 2013, 16:45:56
Partidas creadas.
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Cita de: Meeples en 15 de Octubre de 2013, 16:45:56
Partidas creadas.
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Cita de: Sagres en 09 de Octubre de 2013, 08:35:18
Los que piensan que el precio esta alto, mejor que no se acerquen a juegos del catalogo de FFG xD
Viendo los componentes la verdad que trae muuucha madera. No diría ya que es caro, diría que barato no es xD
Si me dieran ahora a elegir entre Agricola, y este, eligiria este sin duda, de momento pinta mucho mejor!
:Cita de: Malaguitar en 28 de Agosto de 2013, 01:00:14
Según yo lo veo, lo que hace a este juego más o menos dificil es la gente contra la que juegues.
Si juegas contra oponentes que te dejan campar a tus anchas, por muy paquete que seas (no digo que lo seas, solo es un ejemplo XD) vas a ganar sin dificultad y pudiendo hacer una granja badtante completa aun sin tener que optimizar al 100% cada acción...
Por el contrario, si juegas con gente que sabe jugar mirando qué cartas vienen para llevarse el jugador inicial cuando más conviene, que se monta bien sus fábricas de comida para no tener que estar muy pendiente de las cosechas, que se lo monta para no realizar pasos intermedios inútiles y hacer con una sola acción 2 o 3 cosas que los benefician a la vez que te perjudican... eso es otro cantar jeje
Cita de: blackonion en 28 de Agosto de 2013, 09:47:03
Hace unas semanas compré el Tuareg de Devir para jugar con mi novia y desde la primera partida lo veo una gran compra. Todas las partidas son muy entretenidas, estan llenas de semi puteo y de diversión. La puntuación final suele ser ajustada con lo que aunque acabe ganando yo nos lo pasamos muy bien ambos.
(Otros juegos para dos que tambien nos gustan: Ascension, Zeus y Hera, Aventureros al tren, Agricola....)
Cita de: Deril en 08 de Agosto de 2013, 08:31:56
En partidas a 2 jugadores es relativamente sencillo hacer bastantes puntos, ya que suele haber jugadas de todo tipo que nadie te va a pisar y que podrás ir haciendo con total tranquilidad, y más si cabe si el/la contrincante no intentan frustrarte alguna de esas estrategias, que por lo general en las primeras partidas suelen ir a lo suyo, sin mirar la granja del otro.
).
): Coger siempre la acción que tu rival más necesite (aunque no te beneficie a ti, con 2 jugadores suele ser efectivo), bloquearle el adobe para que no pueda hacer el hogar y complicarle la alimentación, o el junco para que no pueda construir habitación y no pueda ampliar familia.
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