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Mensajes - Ananda

#2161
  Sí que molan sí
#2162
Cita de: Alberto en 05 de Julio de 2019, 16:23:20
Cita de: grogrul en 05 de Julio de 2019, 14:05:11
Ayer estuvo Álamo en análisis parálisis en directo en Twitch y dijo: septiembre- octubre...

Así que va para rato como comentáis.

Yo le tengo muchas ganas pero que se le va a hacer, a esperar toca.

Los dos juegos?

  Me temo que sí.
#2163
Cita de: Sayperdan en 05 de Julio de 2019, 13:41:45
Tengo muchas ganas de comprar este juego, pero me preocupan las posibles erratas de traducción de esta primera impresión.

Alguien tiene/ha jugado a varios juegos de Arrakis (Orleans, Underwater cities, Santa Maria, Altiplano) para saber si suelen cometer fallos de traducción? O son de fiar?





  Yo tengo el Santa María y ningún problema que recuerde.
#2164
 Yo esperaría sentado. Creo que va para largo.
#2165
  Siento no poner los textos tan rápido como tenía pensado, que ando un poco liado.
#2166
Otro reto pa la saca:




Autor: Bill Morrell (heybill685 en bgg)





  Este desafío se hará con el juego base únicamente (sin Eventos o nada más de la expansión Branch&Clase) y usando 1 Espíritu.





  Puedes intentarlo varias veces para mejorar tu puntuación, y cambiar de Espíritu entre intentos.







Preparación



  • Mapa C
  • Carta de Blighted Island: Memory Fades to Dust
  • Cartas Fear: Scapegoats, Tall Tales of Savagery, Avoid the Dahan, Fear the Unseen, Retreat!, Belief Takes Root, Isolation, Seek Safety, Wary of the Interior
  • Retira estas cartas de Invasor: IW, IIJ, IIIJ+S. Forma el mazo del modo habitual








Puntuación



  • 50 puntos por victoria
  • 10 puntos si la carta Healthy Island está sin girar
  • 5 puntos por cada carta de invasor restante en el mazo (sólo en caso de victoria)
  • 3 puntos por cada carta de invasor que no esté en el mazo (sólo en caso de derrota)
  • 2 puntos por cada Dahan con vida
  • -2 puntos por cada ficha de Blight en la isla
  • 2 puntos por cada presencia en la isla
  • 1 punto por cada energía restante
  • 1 punto por cada lugar sagrado (además de los puntos por la presencia)




  Ruptura de empates:
1°- Número de cartas de poder
2°- Número de cartas de poder en la mano





  Si quieres compartir tu resultado, indica los siguientes datos:



  • Nombre:
  • Espíritu:
  • Resultado:(victoria o derrota)
  • Puntuación:
  • Poderes Aprendidos:
  • Poderes en la Mano:

www.elsolitariogames.com
#2167
Cita de: GAMBITO en 04 de Julio de 2019, 20:55:09
magnifica reseña! a mi mujer le ha gustado bastante y por eso no lo quiero quemar en solitario.

Jugué al automa cuando lo sacaron en bgg, y creo recordar que va bien.

Concuerdo con tus sensaciones, el solitario me pareció entretenido... por eso además pillaré el roll player.

A ver si a tu brillante cabeza se le ocurre alguna variante más, que  este juego se presta y casi que lo necesita para no quemarse.

  Brillante dice 😂😂. La verdad es que ahora estoy que no doy a basto, pero con la expansión que van a sacar vamos servidos. Daditos rosa, un helicóptero...😍. A ver si me imprimo las cartas del Automa leche, que me apetece probarlo.
#2168
Cita de: mago_wes en 04 de Julio de 2019, 15:42:56
Cita de: Ananda en 04 de Julio de 2019, 12:35:59
Cita de: Rorschach en 04 de Julio de 2019, 12:18:29
¿Y la duración aproximada de jugarlo en solitario con uno o dos personajes?
¿Y con dos jugadores?

  Pues yo diría (aunque otros seguro que afinan más) hora y media con 1 espiritu y de 2 y media a más de 3 con 2 espíritus.
Como vas a estar 3 horas en una partida en solitario?!!! Locooo menos de 2 segurisimoo

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

  Joe, yo es que me lo pienso mucho 😂😂
#2169
  ¿Qué no te gusta del Mage Knight?
#2170
Cita de: Rorschach en 04 de Julio de 2019, 12:18:29
¿Y la duración aproximada de jugarlo en solitario con uno o dos personajes?
¿Y con dos jugadores?

  Pues yo diría (aunque otros seguro que afinan más) hora y media con 1 espiritu y de 2 y media a más de 3 con 2 espíritus.
#2171
Cita de: srsanchez en 03 de Julio de 2019, 12:47:28
La edición de Maldito viene con 3 sobres de expansiones por juego.

Más expansiones a mí me parece un poco excesivo.

  Pues sí. El juego da para rato y rato con el base.
  Pero hombre, si le metes unas misiones...
#2172
  Estoy con Thunderchild. Si sólo vas a llevar 1 Espíritu no te lo pilles. Pierde bastante chicha. Yo he jugado con 1 cuando me apetece echarle una partida pero no quiero darle tantas vueltas, pero lo realmente interesante es con 2.
#2173
  Hay alguna discrepancia entre lo que he puesto aquí y lo de la página, que lo he cambiado. Así que ésto lo dejo pendiente de modificar.
#2174
Cita de: Gingko en 03 de Julio de 2019, 23:14:25
Escenario 1: 12 - 9 = 3
He estado media partida aburrido dejando dados sin asignar y al final he sacado un montón de escáners, se me ha plagado el espacio de enemigos y no he podido limpiar

Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk

¡La suerte, que se equilibra!
#2175
Cita de: Leumas en 03 de Julio de 2019, 22:09:59
Hoy en día hay muchísimos lanzamientos y en su mayoría más de lo mismo... Se ha creado un mercado estable de juegos olvidables que cumplen y ya está y constantemente se van renovando y circulando por las ludotecas... Pocos hay que sean excelentes o muy buenos juegos que perduren. Cada vez hay más afición y más mercado y se ha creado una masa consumista inmersa en un bucle repetitivo y autocomplaciente del que pocos son conscientes.

Enviado desde mi XT1700 mediante Tapatalk

  A ver...que el juego monte ha gustado está claro. Pero de ahí a la retaíla que has soltado...No creo que haya sido concebido para ser el juegazo de la década. Un libro no tiene que ser una obra maestra para gustarte, o una película, ¿por qué ha de serlo un juego?.
  Y yo personalmente es que quiero más de lo mismo en el Dice Hospital, porque me gusta el juego. Dadme esos daditos rosa... Claro que los juegos de mesa es una afición consumista, sólo hay que llevarlo bien. Que no suponga un problema, y por supuesto, que prevalezca el jugar al comprar.
 
  Y dejemos el offtopic por favor.