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Mensajes - lagunero

#2161
Cita de: soul crisis en 27 de Octubre de 2009, 10:31:29
Battlestar galactica no hemos visto la serie nadie del grupo y he leído que es importante a la hora de meterte en el papel.

Yo no he visto la serie (bueno, seguía la versión antigua hace años...) y me divertí mucho jugando a Galáctica, de hecho varios de los jugadores de la partida comentaron que ellos primero descubrieron el juego y después se interesaron por la serie.
#2162
Que no te asuste el TI3 salvo que el tema del idioma sea un impedimento insalvable. Es un juegazo, y en cuanto coges la mecánica no estan difícil como parece, las reglas opcionales las puedes introducir poco a poco y además no hace falta que juegues con todas. Eso sí, con 6 jugadores hace falta espacio en la mesa y prepara tiempo para terminar la partida.

También me uno a la recomendación de Power Grid (Alta Tensión).
#2163
Cita de: gekkonidae en 26 de Octubre de 2009, 16:27:18
Así que se puede decir que fabricar un juego........


.....es un juego muy entretenido!!!! :)

Perdón por la intrusión, pero para los que os dedicáis a esto de forma más o menos profesional y tenéis buenas ideas, aquí os proponen un tema que seguro que se le puede sacar punta y hacer un juego interesante. El colmo del metajuego.
#2164
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
26 de Octubre de 2009, 12:30:29
Tengo dedicado un buen grupillo a operaciones de seguridad, pero el terrorista norvietnamita se cuida bien de frecuentar poco las carreteras, y sus capitales ocupadas son algo complicadas de retomar con sus marcadores de Hold puestos protegiéndolas.
#2165
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
23 de Octubre de 2009, 21:33:35
Bueno, ya he cambiado de servidor para colgar las fotos.

Para que no parezca que nos olvidamos de contar aquí lo que pasa en la partida os dejo unas fotos del verano del 66, pero sin comentarios que ando fatal de tiempo para atender mis partidas y contaros esta. A ver si próximamente hago un resumen de la situación, sólo deciros que en estos dos primeros años de guerra, los USA empiezan a perder el control de la población.











Continuará (...)
#2166
No se si mi compañero Taras/Seado 3, el autor de esta maravilla, estará deacuerdo con que publique estas fotos de algo que todavía no está terminado, pero me arriesgaré.
El fotógrafo soy yo y me disculpo por la calidad de las mismas.  :-[









Las hicimos hace varias semanas, y seguro que comprendéis que no pudimos esperar a que Taras terminase de adornar la pista para estrenarla, aunque fuese con una carrera de 5 cuádrigas.

#2167
Cita de: chuskas en 16 de Octubre de 2009, 10:15:52
¿Alguien lo ha probado ya?

Lo probé la semana pasada a tres jugadores y me pareció muy chulo, el sistema de predeterminar todas las acciones que los jugadores van a llevar a cabo antes de resolver ninguna da mucho juego. Como en otros juegos (Alhambra, Twilight Struggle) aunque no tenga nada que ver con ellos, la gestión de las cartas de puntuación es la que te dará la victoria.

Estaré atento a tu reseña para rebatirte   ;D   ;D
#2168
Manualidades / Re: Mi Marrakech
15 de Octubre de 2009, 13:36:03
He estado a punto de comprarme este juego un par de veces ¿qué tal es? ¿con cuantos jugadores funciona bien?
#2169
Jugar en Línea / Re: ESPAÑA 1936 VASSAL
15 de Octubre de 2009, 02:00:47
Cita de: Barahir en 13 de Octubre de 2009, 16:30:25
P.D: Anímate Lagunero, que después de esa partida de aprendizaje seguro que la siguiente es mucho más interesante.

Te prometo que en cuanto disponga de más tiempo te pongo un mensaje y jugamos otra, pero ha aumentado mi actividad jugona "en vivo" y si además ocupo más tiempo jugando por vassal mi mujer terminará echándome de casa.

Un saludo y hasta pronto.
#2170
Otra cosa, Rick dijo un día que los chivatos se lo estaban currando mucho más que los otros presos. Pensé que había que estudiar detenidamente a la gente que más participaba y que tirando de ese hilo podríamos encontrar a los malos, pero al final no tuve tiempo de hacerlo ni de proponerlo.
#2171
Felicidades a los masters por el curro que se han pegado, gracias por la partida.

Pero...

Muy larga, demasiados jugadores, demasiadas reglas, muy complicada. Todo esto dicho sólo desde mi punto de vista Me ha sido materialmente imposible seguir los hilos y estudiar las pistas y reacciones de los jugadores y compatibilizar esto con el resto de mi vida, me lo pensaré mucho antes de participar en otra partida que requiera tanta atención. Los días eran demasiado cortos y sólo me permitían entrar y postear un voto casi sin pensar para no ser fusilado, y por la noche intentaba participar e informar a mis compis de lo que sabía, pero no creo que una partida como esta se mereciera una participación como la mía. Cuando me tocó estar en un túnel, la verdad me vino muy bien, ya tenía algo que hacer sin pensar demasiado en el resto: cavar; y pensé, además se lo cuento a Horak porque si hay algo que se me escapa él lo pensará por mi y me contará que debo hacer. Y está claro que pensó por mi, lo siento Farrels.

Reitero mis felicitaciones a los masters y me quito el sombrero ante lo que han hecho aquí, pero creo que en próximas ediciones si las hubieran, deberían reducir el número de participantes y "escoger" a la gente que se vaya a comprometer con el juego. Yo sólo me apuntaré si de verdad tengo tiempo de seguirla bien.

Y, se me olvidaba, mis felicitaciones también a los chivatos y a los pocos que lograron fugarse.
#2172
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 14:01:35
katalina   Uan
#2173
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 00:56:51
rincew katalina
#2174
Sesiones de juego / Re: Twilight Imperium III
07 de Octubre de 2009, 00:49:09
Cita de: WasQ en 07 de Octubre de 2009, 00:02:27
sin comer, ni cenar, ni nada verdad? a saco... cuesta de creer y más con todas las reglas, Distants Suns ralentiza mucho.

Llegamos al local a eso de las 11 y media de la mañana y nos fuimos a las 10 de la noche, lo que dije de 8 horas aprox fue de juego efectivo, a parte el montarlo, comer y recogerlo después. No me pareció que distants suns ralentizara demasiado, y es una regla muy chula.
#2175
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 00:28:37
Ykumup  rincew

¿en azul se puede votar a los de la celda de castigo?