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Mensajes - Pedrote

#2161
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
09 de Octubre de 2013, 17:12:20
Cita de: gonmorcas en 09 de Octubre de 2013, 16:53:24
tengo una duda con una carta:

Guerra media / ¿telefono rojo? volamos hacia moscu / VOp 2 (ambos jugadores)
https://app.box.com/s/8a936nu206lix709tpmn

la duda es: como jugarla;  ya que si la juegas como operaciones el contrario baja el defcon a 1 y pierde.
Si es cierto que puede dejarlo en 2 o hasta 5..

Si lo juegas tu como evento pasraia lo mismo no puedes bajar el defcon a a1 ya que pierdes la partida..

asi que yo creo que tiene una errata la carta, pero me gustaria saber vuestra opinion.

No es una errata, es un uso que seguramente no le darás.

Si la juegas como operaciones, el jugador contrario no puede jugar el evento, porque es una carta neutral.

Si la juegas como evento, en principio puedes acabar la partida, si te parece. Pero no querrás hacerlo, obviamente.

Ahora mismo no sé si hay posibilidad de que, combinada con otra carta, haga perder a tu oponente por bajar el Defcon a 1 en su impulso, pero quizá la haya.
#2162
De jugón a jugón / Re:Ilustradores famosetes en España
08 de Octubre de 2013, 22:58:06
A bote pronto, Xavi Carrascosa (XaviC), Chechu Nieto (Cinedeaquí) o Pedro Soto (Randast). Y por supuesto Niko Eskubi, aunque está muy especializado.
#2163
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
08 de Octubre de 2013, 15:45:11
Cita de: JGGarrido en 08 de Octubre de 2013, 12:10:19
Si sí, al hacendado volteado también le puedes mandar tropas sin problemas. Lo que no estoy ya seguro del todo es si puedes elegir voltear tu hacendado cuando quieras para mandarle tropas (ni el mismo Phil me ha sabido decir, simplemente me dijo que "cuando una tropa es obligada a redesplegarse debido a que la empresa en la que estaba ha desaparecido, tienes opción de girar tu hacendado y si puede mantenerla, no la descartas).

Pero sí, seguro que si el hacendado está girado puedes desplegarte tropas en él.

De nuevo hablo de memoria, pero creo recordar que en el glosario ponía que el hacendado sólo se podía voltear en dos casos: en el que indicas (cuando una tropa se ve obligada a redesplegarse) o cuando se está resolviendo un Topple.
#2164
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
08 de Octubre de 2013, 11:40:00
Cita de: JGGarrido en 08 de Octubre de 2013, 11:16:43
Sólo tendrás que colocarlas bajo el hacendado cuando por algún motivo una tropa que estaba DESPLEGADA en una empresa debe retirarse de esa empresa (normalmente debido a nacionalizaciones de las empresas, lo que obliga a eliminar la empresa en cuestión del juego).

Sin tener las reglas delante te diría que, una vez el hacendado se ha volteado, puedes desplegar tropas sobre él desde la mano (o trasladarlas desde otra propiedad). Para eso el hacendado volteado tiene el símbolo de transporte (casi siempre bota, aunque me suena que alguno tiene un caballo)
#2165
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
08 de Octubre de 2013, 11:15:20
Cita de: karallan en 08 de Octubre de 2013, 10:33:00
otra tres dudas:

- que pasa si mandas una tropa a una empresa de un contrario protegida con su propia tropa, que se tiene en cuenta los puntos de los ejercitos?
- si compro una carta de tropa, y mi hacendado esta sin voltear, guardo la carta en la mano o la puedo poner al lado del hacendado a la espera de usarla?

que pasa si uso una carta naranja contra una empresa protegida? seria como el primer caso?

gracias de antemano, el pax de lo mejor del 2013.

Solo puedes mandar una tropa a una propiedad ocupada por otra tropa, cuando la primera tiene más puntos que la segunda.

Si te refieres a comprar del mercado, la tropa va a la mano como cualquier otra carta que no sea un evento. Si te refieres a jugarla, la tropa la tienes que jugar en algún sitio: una propiedad de su jurisdicción a la que pueda ir (donde no haya otra tropa de valor igual o mayor), o a tu hacendado volteado si es de su mismo color.

Las tropas no tienen influencia alguna para jugar o no cartas naranjas.
#2166
Esto va en Cajón de Sastre, lo muevo.
#2167
Jornadas / Re:Juguem! VI (26 y 27 de octubre)
07 de Octubre de 2013, 15:05:35
Seguramente me pase, a ver...
#2168
Cita de: kraiel en 07 de Octubre de 2013, 12:45:40
Pues sí, soy de Córdoba e iré a las jornadas. No sé si se puede hacer publicidad o no, pero por si acaso no pongo el nombre. Aquí hay una asociación con gente muy amable que lleva juegos de mesa y permite que la gente asista, participe y puedan jugar a lo que deseen. He jugado a algunos y hasta el momento no he tenido problemas para entender reglas.

Jugadores casuales... podemos llegar a ser siete aunque lo más normal es que seamos de 2 a 5.

Con respecto a lo de ir a Córdoba... ya tengo experiencia y en la feria no se puede probar juegos apenas y menos que te lo expliquen brevemente. Somos muchos asistentes para la gente que puede estar ahí, por lo que debo ir con los deberes y las compras hechas para hacer compras

Si te refieres a Jugamos Tod@s, la asociación que organiza el Festival, mencionarlos no es publicidad :)

Efectivamente es dificil que los organizadores puedan atender adecuadamente a todo el mundo, porque la asistencia suele ser importante. Pero si quieres jugar a algún juego en particular, pregunta en el hilo correspondiente a las jornadas http://labsk.net/index.php?topic=113992.0 y quizá encuentres a algún forero que te lo explique.
#2169
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
07 de Octubre de 2013, 06:37:11
Cita de: Bargerald en 07 de Octubre de 2013, 06:36:23
Gracias por la correccion. No es recomendable responder de memoria  :-X

Lo sé, a mí me pasa a menudo :)
#2170
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
07 de Octubre de 2013, 06:15:24
Cita de: Difusus en 06 de Octubre de 2013, 23:54:57
Citary la pierdes cuando pierdas un combate en que la hayas usado, o al final del turno.
Creo recordar que además de al final del turno corresponde decir cuando no ganes un combate: pierdas o empates.
He de retomar el juego, preferentemente vía Vassal.

Tienes razón, no es cuando pierdes, sino cuando no ganas. Pero sólo si la has usado en ese combate.
#2171
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
07 de Octubre de 2013, 06:13:36
Cita de: Bargerald en 06 de Octubre de 2013, 23:00:29
Cita de: Scr0t_4ll en 06 de Octubre de 2013, 17:07:11
Si ejecuto una accion de fuego de oportunidad haciendo un grupo de fuego en el turno del contrario activando varias unidades con un lider, y alcanzo al enemigo con todas ellas menos con una, ataco el hex objetivo con las que tienen los y alcance suficiente, hasta aqui bien, pero si resulta que el enemigo se mueve otra vez y ahora si esta dentro del alcance de todas, ¿puedo disparan con la que antes no alcanzaba?
Y lo mismo referente a la los, si antes una no tenia pero ahora en el segundo movimiento ya lo tiene, ¿puedo unirla a la fiesta?

No, la Los y la distancia, son los dos requisitos que se ha de cumplir para activar unidades y poder disparar con ellas, si en el momento que juegas la carta no se activan, luego no pueden hacerlo

No es correcto. Las reglas piden que para activar al menos una de las unidades tenga rango y LOS, no todas (O20.1). Luego pueden disparar o no, en cada momento, ya que es opcional (O20.3, dice "may attack")

Así que efectivamente, activas de acuerdo a las reglas de mando siempre que una de las unidades activadas tenga rango y LOS sobre la unidad enemiga, y luego en cada momento disparan los que más te interese.
#2172
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
06 de Octubre de 2013, 11:27:33
Cita de: hyped78 en 06 de Octubre de 2013, 11:06:09
Cuestion sobre cartas de combate:

- Mi oponente jugo "wireless intercepts" en un combate. Gano ese combate pero tuvo que remover la carta por el *. Correcto? (Solo para confirmar)

- Ahora mi cuestion es sobre una carta de combate que yo juegue, sin *, y gano el combate. Entiend que sigo con esa carta, que no la tengo que descartar. Pero sigo con ella... En la mesa? En la mano? Si sigo con ella en la mano, puedo usarla para jugar su Ops, rp etc, en otra action? Cuando dejo de tenerla?

Gracias.

Confirmada la primera.

La carta de combate la dejas a la vista de ambos en algún sitio (normalmente en una zona libre del tablero, o la mesa). En un combate posterior, puedes decidir usarla de nuevo (sólo en un combate por fase, si hubiera más de uno), y la pierdes cuando pierdas un combate en que la hayas usado, o al final del turno.
#2173
Número de jugadores / Re:¿Paths of glory en solitario?
05 de Octubre de 2013, 23:45:30
Parece que en la nota que han mandado a las tiendas, al menos dos tiendas online aparece la excelencia.

De acuerdo con la escala del propio GMT, 4/9 y ya me parece optimista. Decir que es excelente debe ser con criterio LOGSE :)
#2174
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
04 de Octubre de 2013, 19:40:35
Cita de: karallan en 04 de Octubre de 2013, 19:29:16
muchas gracias, una curiosidad, el ovalo de revolution que tenia la carta de plantacion para que es?

Una curiosidad no, un detalle importante :)

Como está escrito al revés, quiere decir que quien consiga provocar una revuelta de esclavos en ella (poniendo más discos de revuelta que cubos tenga la plantación, o por la habilidad especial de algunas tropas), se lleva ese punto de revolución.
#2175
Ah, vale, que era como aquello de "la primera es gratis"