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Mensajes - Moondraco

#2176
Cita de: kalisto59 en 20 de Junio de 2014, 07:53:57
Habra quien piense que porque han cambiado algunas habilidades su version de yomi queda obsoleta, pero eso es un error, la version funciona perfecta y solo dberia uno cambiarse de version si esta al nivel de damaor que participa en competiciones.
Ya, pero cuando una de las cosas que se venden del juego es que está equilibrado a un nivel competitivo, que tiene un gameplay de competición estupendo y que busca tener una comunidad creciente de jugadores... sí que lo dejan obsoleto cuando sacan una nueva versión. Claro, para jugar yo en mi casa no, pero es que la gracia del juego es precisamente que va más allá de eso, ¿no? Por eso cuesta lo que cuesta, porque son mazos mínimos de 54 cartitas pero equilibrados y diseñados para enfrentarse a alto nivel.

Si se defiende este juego competitivo desde Sirlin Games, el tío debería encontrar otra manera de hacer las cosas. Con "actualizaciones" como estas, deja a sus anteriores compradores fuera de ese ámbito competitivo para el que prepara tanto los juegos. Veo una incompatibilidad ahí que me tira p'atrás a la hora de comprar a esta editorial (o a este señor).
#2177
Ya sabes, contad con nosotros :)

Llevaremos algún proto, posiblemente... pero si alguien arrima un Alta Tensión, Libertalia, o cualquier otra cosa divertida, que haga dos sitios en la mesa desde ya ;D
#2178
La verdad es que me encantaría que lo intentaran... solo veo dos opciones: o acercarse todo lo posible al SC original y comerse una pedazo demanda de GW por cualquier cosa, ya que lo que querrán será acojonarles y les dará igual pasarse 10 años en tribunales recurriendo sentencias; o sacar un SC sin Marines y demás contenidos de GW, que no sería un SC.

Tengo curiosidad, pero creo que en cualquier caso la jugada les saldría de regular a fatal. Espero que ese culebrón empiece pronto ;D
#2179
Cita de: acv en 19 de Junio de 2014, 14:47:11
Respondienod a Mondraco con su +1.... pues a mi me parece muy mal, vamos fatal...imaginate que "alguien" se pada por un DD y copia descaradamente un diseño y se pone a venderlo...le darias las Gracias? total como no esta registrado...

ACV 8)

PS: Siguiendo con la idea del "pelotazo" y "que inventen ellos" no vamos a avanzar nunca...
Me he explicado mal (lo que no importa, porque mi comentario ha sido borrado).
He entendido el mensaje original como una ironía sobre "lo bueno" (irónico) que podía resultar esto. A mí me parece un acto comercial deleznable, como ya he expresado en múltiples ocasiones a lo largo de este hilo, y deseo francamente que pierdan dinero con la operación para que no se repita. Cosa que parece complicada, pero la esperanza nunca está de más.

Sobre las actualizaciones, me parece de cachondeo lo del vídeo. Aunque habrá que ver qué se enseña, no llevar nada físico me parece a priori una muestra más de que todo va retrasado y no se va a enseñar nada real. Este anuncio no me da una buena impresión, como casi nada hasta ahora.

Hoy ha salido una nueva actualización del Shadows of Brimstone. No hacen demasiadas, pero en cada una enseñan:
- Arte del juego: ilustraciones, etc.
- Miniaturas: generalmente en 3D, algunas ya terminadas.
- Cartas: maquetación, arte y pinceladas de la jugabilidad en sus explicaciones.
Esto es lo mínimo que se debe demandar en una actualización de un proyecto de esta clase. SoB hace actualizaciones aproximadamente cada mes, quizá algo menos, pero son bastante completas: hay poca gente que opine que su comunicación es insuficiente.
Es que creo que es difícil hacer las cosas tan mal como GameZone. En serio, me parece que en ocasiones tienen que hacer un esfuerzo adicional porque lo normal sería hacer las cosas bien.
#2180
Cita de: raik en 19 de Junio de 2014, 13:02:29
El juego tiene pintaza. No parece que vaya a llegar en fecha no?
¡Al contrario! :)
Los 2 Core Sets en principio van por buen camino (la verdad es que entre actualizaciones y presentaciones en jornadas ya han enseñado la mayor parte de su contenido). No descarto un retraso de 30 días máximo, pero creo que no tendremos que esperar mucho más.
Ahora, todos los Stretch Goals y demás vendrán más tarde, claro. De hecho yo no espero tenerlos hasta la primavera de 2015 como pronto... pero bueno, vamos a tener juego para entretenernos mientras. Me parece una buena gestión, y si finalmente las cajas básicas llegan (casi) a tiempo estaré muy satisfecho con este proyecto.

Cita de: raik en 19 de Junio de 2014, 13:02:29
Por cierto. Lo del "We Knows you are here" que se puede leer en una de las cartas...Es una errata o es que el primigenio habla un inglés extraño (me parecería bien)
No lo había visto ;D
#2181
Nueva actualización, que he traducido al completo aquí.

Más dibujos (que son una pasada) y miniaturas, que siguen en la línea de las anteriores (para mí algo más modestas que otras que se han visto). Más cartas reveladas, entre ellas las de Mapa y Encuentros. Confirmación de que el Pledge Maganer va para largo, y anuncio: con la próxima actualización vendrá el reglamento.

Para mí, continúan las buenas sensaciones. Sobre todo me alegro muchísimo de que el arte de las losetas no sea simplemente eso, sino que implique opciones de jugabilidad. Si leéis la actualización y las cartas, os daréis cuenta de que al entrar en ciertas losetas se dispara un evento que tiene que ver con lo que tiene esa loseta de especial. En las minas hay un ascensor roto que podéis intentar reparar y sube trayendo tesoros (o pasar de él y que aparezcan unos tentáculos enormes por el hueco). En la Targa Plateau encontraréis unos tubos criogénicos que podéis toquetear, y en los Pantanos un nido de huevos siniestros que tendréis que intentar no despertar. ¡Mola!

Cada vez tengo más claro que una partida a Sob será toda una experiencia con inmersión temática over 9.000... justo lo que buscaba al comprarlo. Parece que ha sido una buena elección, confirmaremos con la salida del reglamento :)
#2182
Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 00:34:02
No creo que el hecho de que haya detrás de un juego alguien que cree en su producto vaya a ser malo. Malo es que haya una megacompañía al estilo de la FFG que no quiera a su creación y se desviva por ella más que para sacar pasta y más pasta....
No caigamos en estas cosas burdas y absurdas. Las cosas "de autor" (ya sean juegos, películas o música) no son buenas per se: hay autores que hacen buenos productos y los venden muy mal y hay autores que hacen mierdas, y punto. De igual forma, las cosas "de gran empresa" no son malas per se: Netrunner (de FFG) es un pedazo de juego, y por mi experiencia la empresa lo ha retematizado y actualizado, amplía de forma responsable (aunque algo acelerada) y cuida MUCHO su trasfondo, cosa que me apasiona. En este caso Sirlin parece muy dedicado a crear un juego con unas características muy concretas y muy orientado a competitivo, tanto que lo está distanciando poco a poco del jugón casual.

Saliendo del tema demagógico, a mi Yomi me parece un pedazo de juego por lo poquito que he jugado en online. Sin embargo, sinceramente creo que es bastante caro: tras ahondar en él no me parece desorbitado pero me sigue resultando carete de más. El tema es que su formato es extraño, y resulta complicado asumir que una baraja de póker con dibujitos resulte tan cara, y el juego "completo" conste de 20. Si lo piensas sí es asumible, más que nada porque pillar el juego completo me parece absurdo, pero de buenas a primeras el formato es bien rarito.

Tras jugarlo, creo que para que las partidas merezcan la pena tienes que llevar horas de mirar las cartas y practicar para quedarte con las mecánicas de cada personaje. Si no, jugarás a ciegas y es un PPyT vitaminado, que no merece pagar estos precios ni de lejos. Mi recomendación sería que merece mucho la pena si va a ser tu único juego de cabecera (no juegas a ningún LCG ni similares y te apetece pasar horas con algo), y que no te lo compres ni de broma si no le vas a dedicar bastante tiempo y tienes muchos amigos o una comunidad para jugarlo en plan competición.
#2183
Cita de: meleke en 18 de Junio de 2014, 15:31:46
Hablas de profundidad... supongo que será de juego, pero ¿y de reglas? ¿es complicado de aprender/enseñar?
Las reglas son "cuatro tonterías" comparadas con otros juegos. Un "piedra-papel-tijera", aprenderse el orden de turno (5 fases) y las cosas que se pueden hacer en cada una (sencillas), alguna cosita sobre combos y velocidad de ataque... y listo.
Ahora, saberse las reglas de este juego y nada es lo mismo. Si no conoces bien tu baraja y la del oponente, y no sabes si su estilo de juego es más agresivo o tiene la baraja llena de bloqueos, y no conoces las habilidades de sus Ases y figuras... no tiene demasiado sentido jugarlo. Hay que conocer muy bien a cada personaje para jugar con un mínimo criterio y no convertir la partida en un "a ver si tengo suerte y le da por tirar un ataque lento".
#2184
Me parece un juego super interesante y que seguramente me gustaría bastante, pero lo encuentro desorbitadamente caro para ser mazos de 54 cartas. Como diseñador amateur entiendo que el trabajo de diseño hay que pagarlo, pero en este caso me parece bastante excesivo :o

Lo he probado en la web y le veo muchísimas posibilidades, pero me gustaría tener al menos la opción de 8 personajes para poder probar y encontrar el que más cuadre con mi estilo de juego... y 80$ es demasiada pasta. Lo jugaré en la web de vez en cuanto y quizá me haga con un P&P de su web.
#2185
Si quieres algo un punto más allá de Magic, combinando eso que pides con algo de estrategia de tipo wargame ligero, Vera Discordia es tu juego.

Es de descarga gratutita para P&P, pero si te tira p'atrás el tener que montártelo hay mazos preparados para PrinterStudio o Artscow, y te sale a un precio muy decente para el juego que es. Haz una búsqueda rápida en el foro y listo.
#2186
Yo lo tengo ya descargado desde hace unos días, pero no he pasado de una lectura al reglamento. Ya sabéis, en un par de semanas que seré libre recuperaré todo este tiempo :)
#2187
Un juego al que tenía muchas ganas desde hace tiempo, es el perfil que puedo jugar más a menudo y todas las críticas que he leído son muy positivas. Teniéndolo en castellano caerá antes o después :)
#2188
Cita de: pakomonk en 14 de Junio de 2014, 13:47:16
He jugado a muchísimos juegos de cartas coleccionables y no recuerdo ninguno en que viniera un listado para montar mazos básicos, considero que la gracia de este tipo de juegos es ir probando cartas para encontrar un mazo que te guste. De todos modos gracias a la opinión de un jugador pusimos los mazos en el foro y no descarto hacerlo en los mazos si veo que los jugadors lo piden.
Paco, supongo que en JCC no se hace porque gran parte de los formatos que se venden son "mazos preconstruidos" (que es justo esto). Así los jugadores casuales o que se inician tienen la oportunidad de practicar el juego y sus mecánicas sin entrar en la parte de construcción de mazos previa a la partida... que a mucha gente le gusta y para otros es odiosa, lenta y aburrida, impidiendo jugar sin preparación.

En LCG sí se hace, todos los starters tienen listas para confeccionar unos "mazos estándar". Generalmente con esto puedes montar dos mazos equilibrados para jugar un 1vs1 en condiciones de igualdad y aprender a jugar. Eso sí se echa en falta en las cajas de GdM, ya que para un novato es realmente jodido sacar de todas esas cartas dos mazos competentes y equilibrados para jugar con la novia en igualdad de condiciones y probar lo que realmente interesa al comprarlo, el sistema de juego.
#2189
Cita de: Just Dust en 13 de Junio de 2014, 23:53:11
Por cierto, muy bueno el postre de manzana y pera.
Eso está delicioso :o
Hay que renovar la carta y meterle fotos de la comida o algo de eso... porque nadie se pide el tatin y es de lo mejor que he probado allí ;D
#2190
BSK / Re:¿Alguien conoce a Javistalker?
14 de Junio de 2014, 12:15:30
Cita de: OisinoiD en 14 de Junio de 2014, 11:31:07
Alguien sabe pq se desbloqueó este hilo????
Porque moderación borró los comentarios potencialmente problemáticos y decidió desbloquearlo, supongo que por considerar que era un hilo de interés para los afectados y por no suponer demasiado riesgo para el entorno de BSK.