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Mensajes - perilla

#2176
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
09 de Diciembre de 2016, 23:06:56
Lo que no puedes es leerle la carta tal cual a los demas que no esten en tu misma localizacion. Si puedes contarles con tus palabras lo que dice la carta, simulando que como no estan alli para ver lo que sucede pues se lo cuentas tu. Si todo el mundo estuviera en la misma localizacion pues se puede leer en voz alta o cada uno se turna para leerla para si. Lo curioso del tema es que al contarla en vez de leerla literal puede ser que quien la narra pase por alto detalles importantes o la cuente mal, como la vida misma. Al reiniciar de nuevo puede ser que os deis cuenta y querais matarlo, pero eso ya es otra historia ;)

Saludos.
#2177
Cita de: Robert Blake en 09 de Diciembre de 2016, 00:39:50
Francamente, este hilo sobre KD:M me parece de lejos el más interesante de los que corren por aquí y por Darkstone (obviando el que resuelve dudas) sobre el jueguito de marras. Una vez hemos asimilado todo lo que el juego puede dar de sí -mecánicas y demás-, opiniones de este estilo son las que creo que hacen falta.

Porque, sí, el juego será la leche de macanudo, pero no es suficiente con decirlo. Ni tampoco se necesita haber jugado la campaña entera para que uno pueda expresar su opinión de cara a ayudar al resto. Porque mucha de la gente que se va a encontrar con que el juego no es para él (entre los que puedo incluirme), decidirá eso en las primeras partidas, no tras haber jugado la campaña entera. De ahí que las primeras impresiones sean tan importantes: tratan sobre las partidas decisivas de cara a que los futuros compradores asimilen bien o no el juego.

De ahí que considere que la reseña de Calvo, y la de Betote (y que tanto se criticó en otra parte), sean no sólo menester, si no que además indispensables.

Respeto tu opinion,  y cada uno puede hablar habiendo jugado las partidas que sean, pero reconoce que habrà gente que quiera saber como es el juego tras pasarse una campańa entera, debido a que puede ser que el que opina o reseña tras jugar dos o tres partidas  piense que el juego es la reostia y luego  a la larga no aguante el tipo durante una campaña entera o al reves, que la opinion sea negativa y que tras pasarse la campaña entera piense que merece la pena. Tanto peligro tiene una cosa como la otra.

Saludos.
#2178
Es que matar a the butcher la primera vez es para hacerte un monumento, la proxima vez que te enfrentes a el será de nivel 2, con mas cartas de IA y mas fuerte!!, yo nunca lo conseguí matar, y ahi está un poco la gracia, hay nemesis que te obligan a pelear la primera vez pero las sucesivas veces son optativas, es decir, en el año en cuestiòn solo pone "nemesis", con lo que tu elijes de entre los disponibles. Lo malo es que cada vez que enfrentas a una nemesis, la siguiente vez que lo hagas contra el mismo, este sube un nivel obligatoriamente, complicandose el tema.

Me alegro que le hayas pillado el truco al juego (sin spoilers ja ja ja). Es que al principio frustra porque no jugamos con la mentalidad adecuada.

Saludos
#2179
Cita de: Dimkay en 08 de Diciembre de 2016, 22:47:45
Yo solo deseo que haga un reprint de Hard Plastic de las Pin Up del primer kickstarter.

Se que es material no jugable, pero esas figuras, esos diseños, me parecen increibles, las nuevas pin ups que estan sacando en este kick no me parecen estar a la altura de las antiguas. 

Posiblemente tambien me pille la expansion del dragon y la de la cabra ...  pero claro ya entramos en una cuesta resvaladiza muy peligrosa, y claro si sigues añadiendo cosas, te plantas en los 500 euros ... y ya te planteas... si me voy a gastar tanta pasta... ya de perdio al rio y me meto en un pledge que me lo traigan todo...

LO QUIERO TODOOOOOOO


...   despues caes en la cuenta de la cantidad de dinero que es...



y vuelves a mirar que expansiones son realmente importantes... vuelves a calcular... y vuelves a decir ... si es que por un poco mas ya me lo traen todo...  y asi ... hasta el infinito... este Kick va a ser muy duro para mi .

Jajajajajaajaaaja
#2180
Hola Cesar,

Si no recuerdo mal estabas ya para pelear contra The Butcher, como acabó la cosa?,que tengo curiosidad.

Saludos.
#2181
No olvides que si juegas segùn el manual puedes morir en medio de la campaña y tener que empezar de nuevo, de hecho la primera vez que juegas una campaña vas de pardillo y cometes muchos errores en tud decisiones, que al empezar de nuevo no los haces.

Saludos.
#2182
Lo de abrumar no va por las mecanicas, que las explica muy bien el tutorial. Me refiero a que no sabes muy bien lo que elegir ni que hacer, que sea correcto claro, porque a lo loco se puede jugar, me explico:
Cuando te dejan innovar no sabes si estas eligiendo  la correcta, vas un poco a ciegas, pues como sabeis al pillar una ademas de darte una bonificacion te dice que metas varias innovaciones relacionadas en tu mazo, engordandolo, con lo que al final no sabes si el abanico que se te va abriendo va a ser el adecuado o hubiera sido mejor elegir otra innovacion de inicio. Lo mismo pasa con los principios, dilemas como por ejemplo que elijo proteger a los nacimientos o que sobreviva el mas fuerte?, los niños son mas fuertes pero tienes mas posibilidades de que haya muertes en el parto.
Son cosas faciles de entender mecanicamente hablando pero te abruman al principio porque no sabes si estas eligiendo lo correcto, complicando la campaña (me ha pasado), eso no te lo explican en ningun tutorial. Y ya el saber que localizaciones es mejor construir primero y cuales dejarlas para mas tarde y que equipamiento crear, sin saber como son los enemigos que vienen despues del leon, tambien te crea incertidumbre, pues lo que te funciona con el leon puede que con algunos enemigos no sea efectivo (no quiero espoilear). A todo esto me referia

Saludos
#2183
No lo es, pero al principio te abruma...
#2184
Yo cuando me pulieron a los que tenian nombres guays de series, peliculas etc.. para acordarme bien de cada uno  y  saber quienes son sus hijos (hace falta mas adelante pues te dan un bono si los llevas de caza)  le puse nombre de familiares, impagable cuando murió mi suegro XD!!!!.
#2185
Antes la muerte o mudarse a una casa mas grande XD. Ley de jugòn!!.
#2186
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2016, 21:45:33
A mi me dieron ganas de tirar el desatascador al suelo cuando vi que estaba equivocada la carta y daban otra cosa indispensable para terminar el juego!!. Pero bueno tb se hizo la traduccion de manera altruista y sin mala fe, asi.que tampoco nos podemos quejar.

Saludos ;)
#2187
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
07 de Diciembre de 2016, 16:51:23
Ya nos cuentas ;D
#2188
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2016, 15:38:17
Cita de: jupklass en 07 de Diciembre de 2016, 09:58:50
Pues ya direis....
Yo sigo sin encontrarle el sentido. Tanto que lo he termine catalogando como "el día de la marmota"

Todavia me estoy  acordando de la traduccion española de antaño,.XD!!!...
#2189
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
07 de Diciembre de 2016, 14:00:18
Es verdad, el fenix reparte a base de bien, doy fe XD. Lo de equilibrar se refiere a otra cosa que conviene no destripar.
Lo que si que estoy deseando que comenteis cuando os enfrenteis con un nemesis, a ver que tal.

Saludos.
#2190
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
07 de Diciembre de 2016, 12:50:14
Cita de: salpikaespuma en 07 de Diciembre de 2016, 11:12:30
Cita de: cesarmagala en 07 de Diciembre de 2016, 11:03:35
Jajajajaja...
¡Un momento!
¿Si haces crítico quitas dos cartas?
WTF!!!!! Tengo que leer más despacio

:o :o :o, le voy a dar ese consejo a mi colega aunque la verdad es que sacamos pocos críticos :)

No le digas nada a tu colega que me he equivocado yo, eso de descartar dos lo hace un arma, la zambato y no hacen falta criticos, ay oma que fallo, se nota que llevo tiempo sin darle un buen tiento, a la espera que me lleguen las expansiones de poots y empezar una campaña, sustituyendo al leon y el antilope.

Lo que si que si atacando tiras xej tres dados que tienen exito e impactan y luego tiras para herir y tienes exito en las tres tiradas, salvo que sean cartas que te rompan el arma o que te eliminen tu ataque, descartas tres cartas de IA.

Saludos.