Cita de: ilogico en 14 de Agosto de 2013, 01:34:57
Tremendo. Solo le falta un diseño gráfico con iconos intuitivos tanto en el tablero central como en los personales[....]
En la partida que jugué, ese tema me lastró mucho el poder disfrutala, ya que no me enteré de qué hacer para que los meeples hicieran lo que yo quería. Y contando con esa carencia, los explicadores tienen que ser conscientes de que quien se siente a probar el juego no conoce el juego como ellos; es decir, tienen que ser más llanos y simples a la hora de explicar las acciones de los meeples.
Por otro lado, mi percepción concluyó en que la guillotina trabajaba poco.