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Mensajes - lagunero

#2176
Sesiones de juego / Re: Twilight Imperium III
06 de Octubre de 2009, 21:23:39
Cita de: Bargerald en 06 de Octubre de 2009, 18:36:08
Con todo?

Buf, diria que eso es imposible, TI3 es de los pocos juegos en los que las reglas opcionales casi superan en tamaño a las basicas, jugarlo con todas las reglas y con 8 jugadores es exagerado

Jugamos con Soles distantes, líderes, refinerías y colonias, artefactos, Shock troops, retiradas tácticas, minas, the whormehole nexus, custodians of Mecatol Rex, la voz del consejo...

No sé si está todo, pero sí, fue un poco exagerado.
#2177
Sesiones de juego / Re: Twilight Imperium III
06 de Octubre de 2009, 13:30:17
Cita de: sircrowin en 06 de Octubre de 2009, 12:07:00
pues sí, le disteis caña ;)
Buena partida ! Lo mínimo que una partida ha llegado a durar son 4 horas con 3 personas !!!
Por curiosidad, que variantes usasteis ?
saludos

No conozco todas las reglas opcionales, pero creo que se jugó con TODO.
#2178
Sesiones de juego / Re: Twilight Imperium III
05 de Octubre de 2009, 21:16:40
8 horas de juego aproximadamente para decidir al ganador literalmente en el último ataque.
#2179
Sesiones de juego / Re: Twilight Imperium III
05 de Octubre de 2009, 21:04:51
Gracias, creo que ya se ven las fotos.
#2180
Sesiones de juego / Twilight Imperium III
05 de Octubre de 2009, 20:16:00
Buenas, sólo dejaros unas fotos de una gran partida a Twilight Imperium 3 jugada ayer ayer en Comics y Mazmorras, una tienda de Santa Cruz de Tenerife dónde nos reunimos para jugar los aficionados al género.

Más o menos así estaban las cosas al principio de la partida:



Se intuía un lado pacífico de la galaxia con los planetas natales de la tribu Yssaril (Amarillo(yo) ), el reino Xxcha (Verde) y la baronía de Letnev (azul). Por el otro lado, las ansias de expansión de la coalición Mentak (naranja), la hermandad Yin (morado) y L1Z1X (rojo) empezaban a desarrollarse. Los supervivientes de Muaat (negro) y la federación de Sol (gris) no tomaban partido.



Después de varios turnos, Muaat se empezaba a destacar en cuanto a puntos de victoria, Yssaril había sufrido varios ataques y parecía que ya no contaba, pero le dejaron coger dos veces seguidas la carta de estrategia imperial. Nada estaba decidido. Se hizo el silencio antes de descubrir la séptima carta de objetivo público ¿saldría Imperium Rex? de haber salido era Yssaril el que cumplía más requisitos para ganar la partida en ese momento... No salió.

Así era nuestra mesa



Una vez pasado el efecto sorpresa, Yssaril ya quedó descartado, parecía que Yin podía alzarse con la victoria, pero varios ataques a sus planetas lo apartaron, Xxcha esta ba bien colocado pero reaccionó tarde, L1Z1X ganaba un combate tras otro, pero no era suficiente. Muaat era el que más puntos de victoria tenía y el gran favorito, pero Imperium Rex se retrasó y dió tiempo a que la Fedración de Sol conquistase Mecatol Rex cumpliendo su objetivo oculto y así igualaba a puntos a Muaat. En un último combate, Sol conquisto un sistema con un planeta, justo lo que necesitaba para alzarse con la victoria desaciendo el empate. Después de esto ya apareció la carta Imperium Rex cuando sólo queda ba otra en el mazo de objetivos secretos. Emocionante final.

Era mi primera partida de verdad a esto y me ha encantado el juego. Espero ansioso la revancha.

#2181
¿Qué os parece...? / Re: blackbeard
03 de Octubre de 2009, 18:35:22
Cita de: Speedro en 28 de Septiembre de 2009, 16:51:41
piuuuf, Conquistador me parecio aburridisimo ya en su dia, mira que lo intente veces pero era de muerte mortal, dudo infinito que mejore en algo...  ;)

Otro clasicorro viejuno que como el Consquistador segun se compraba resultaba aburridismo y casi injugable era el Dark Emperor. Y mira que a priori el DE tenia buena pinta, pero no habia manera.
Eso si, me quedé con ganas de probarlo con las reglas de desgaste corregidas y las nuevas CRTs alternativas propuestas por el autor en la General que al parecer lo hacian casi un juego nuevo. Lastima que lo vendi hace eones, no me importaria darle un tiento con ese reglamento nuevo... no conozco ningun otro wargame que enfrente no muertos contra una fragil alianza de humanos.

No he podido aguantarme aunque sea un hilo de otro juego.

Conquistador es uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado y más he disfrutado, con diferencia era el que más salía a mesa allá por la segunda mitad de los 80 cuando éramos 4. No tengo un recuerdo demasiado claro de las reglas puesto que ha pasado mucho tiempo y ya no tengo el juego, pero si recuerdo grandes tardes-noches dándonos gorrazos entre potencias europeas para controlar las mejores zonas del nuevo mundo, robándonos minas antes de que se agotasen, aslatando galeones españoles, huyendo de los corsarios ingleses... Era un juego muy bien estructurado, con muchas posibilidades y alta rejugabilidad, espero que la reedición le haga justicia.

El blackbeard tampoco estaba mal, es verdad que hay poca cosa de piratas y este se jugaba bien (hablo de la primera edición).
#2182
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 8
28 de Septiembre de 2009, 13:53:56
katalina Muy bonito lo de dar pistas a los chivatos a cerca de un túnel.
#2183
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
18 de Septiembre de 2009, 01:35:17
Creo que ha pasado algo con Rapidik, ya no puedo entrar para colgar imágenes.
#2184
Gracias por los comentarios, ya que lo hemos comprado supongo que le daremos alguna otra oportunidad, pero dentro de un tiempo. Podemos echarle la culpa al que jugó como Drácula y ya está.

Sobretodo lo que me pareció es que era muy repetitivo, y no es un problema que el juego sea largo (puedo estar meses con una misma partida si me divierto), pero si siempre haces lo mismo y el resultado es más o menos aleatorio (coger una carta, coger un objeto, ir a otra ciudad...) pues lo dicho, no le veo la gracia. Por eso creo que me gustó el LNOE, porque también aunque pueda parecer también repetitivo, como se resuelve bastante rápido pues no te aburres, si durara 3 horas supongo que sería insufrible.

Pero repito le daremos otra oprtunidad y esta vez yo como Drácula, que seguro que la cosa mejora.  ;D
#2185
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
18 de Septiembre de 2009, 00:18:41
Cita de: perezron en 16 de Septiembre de 2009, 17:46:29
Hay interferencias en el RECON, lagunero.

Salu2, Manuel

???   ???
#2186
Primero decir que esto es una opinión basada en una sola partida y que espero que me mostréis lo equivocado que estoy.

El otro día jugamos a La Furia de Drácula, ¿dónde está la gracia? Me pareció que un juego sin ningún sentido, drácula se pasea por Europa escondido, pseudoperseguido por el resto de jugadores (4 en este caso) hasta que se cansa de huir y se para a luchar, luego lucha y después muere. Los primeros 15 minutos parece interesante la persecución, pero a partir de ahí no encontré el sentido al juego, recolectar objetos en ciudades hasta que el malvado vampiro decida plantarnos cara. Sería mejor ahorrarse toda la búsqueda y pegarnos desde el principio.
Por hacer una comparación, hace algunas semanas probé el Last Night On Earth y me pareció muy divertido, pensé que Drácula sería similar pero no. ¿A lo mejor jugamos mal?
#2187
¡Muy bien Taras! ¡No dejes ni uno en pie!  :D

Tenemos que hacer fichas y reglas de caballos muertos abandonados en la arena, queda tétrico pero seguro que nos reímos mucho.  ;D
#2188
Prueba con el Juego de Tronos, mejor si conocéis el mundo de Canción de Hielo y Fuego.
#2189
Cita de: manub en 01 de Septiembre de 2009, 11:11:30
Si pones dos de influencia en Egipto como americano, fuerzas a jugar Nasser como evento, haciendo que este solo quite 1 influencia Americana de Egipto, y que encima no se gane el control de egipto por parte rusa.

Ademas, da acceso a Libia, y da un -1 a la guerra arabe-israelí.

Otra cosa, son las prioridades del jugador americano en europa/asia al principio de la partida.

¿Ves como es más importante la habilidad y conocer el juego que la suerte?
#2190
No es el tema del hilo, pero

Cita de: kokorin (Perepau) en 01 de Septiembre de 2009, 10:40:40
Creo que todos estamos en un mismo barco, y el problema realmente crucial es que aqui en este pais no se juega a juegos de mesa! 

+1, se juega al dominó, al mus o al juego local de cartas de cada zona.