.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#2191
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / 2014 Two-Player Print-and-Play Contest
22 de Enero de 2014, 17:52:03 #2192
Componentes y Erratas / Tamaño de cartas de la versión española de Coup
22 de Enero de 2014, 17:04:57
.
#2194
Juegos Gratuitos / Re:VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
21 de Enero de 2014, 13:35:09Cita de: Big Cuban en 21 de Enero de 2014, 13:17:46Ninguna regla te lo impide, por tanto sí que puedes.
Cuando una unidad falla el chequeo de autonomía y recibe una orden aleatoria, ¿en la fase de Guardarse un Carta, te puedes quedar la carta que ha recibido la unidad que ha fallado autonomía?
Cita de: Big Cuban en 21 de Enero de 2014, 13:17:46Me alegro un montón
Cada vez que lo juego me engancho más, una vez más ¡Enhorabuena!
#2195
Juegos Gratuitos / Katalyka liberado como Print&Play gratuito por su autora
15 de Enero de 2014, 19:36:50
.
#2197
De jugón a jugón / ¿Qué tendrá la fantasía medieval que nos tiene tan tontacos?
05 de Enero de 2014, 17:35:22
Coges cualquier juego de cualquier tema, añades orcos, elfos y dragones, y mágicamente se vuelve más atractivo. Últimamente lo hacen hasta los Euros de construcción y gestión (Conquest of the Fallen Lands, Belfort, Terra Mystica). Y si hay tortas por medio, o hay que explorar mazmorras, o cumplir quests, prácticamente tenemos un nerdgasmo. Si hasta hay dibujos para críos con trasfondo fantástico-medieval (Hora de Aventuras).
Recientemente ha salido Battlelore 2ª Edición y pese a tener ya el Memoir y el CC:Ancients y no necesitar ni más Commands ni más Colors, le estoy prestando demasiada atención. Porque mira, que ahora las unidades son de caballeros y de demonios, cada una con sus figuritas propias y sus habilidades especiales, y hay magia y luego seguro que sacan elfos...
Sí, hay sobresaturación de juegos y videojuegos de fantasía medieval, pero es que... funciona. La misma fórmula que me tenía interesado de crío me sigue interesando hoy en día. No sé si esta fascinación es exclusiva de nuestra generación, o si es nostalgia tras leer "El Señor de los Anillos", o si es exclusivo de la cultura geek/nerd.
¿Qué os parece a vosotros?
Recientemente ha salido Battlelore 2ª Edición y pese a tener ya el Memoir y el CC:Ancients y no necesitar ni más Commands ni más Colors, le estoy prestando demasiada atención. Porque mira, que ahora las unidades son de caballeros y de demonios, cada una con sus figuritas propias y sus habilidades especiales, y hay magia y luego seguro que sacan elfos...
Sí, hay sobresaturación de juegos y videojuegos de fantasía medieval, pero es que... funciona. La misma fórmula que me tenía interesado de crío me sigue interesando hoy en día. No sé si esta fascinación es exclusiva de nuestra generación, o si es nostalgia tras leer "El Señor de los Anillos", o si es exclusivo de la cultura geek/nerd.
¿Qué os parece a vosotros?
#2198
Juegos Gratuitos / Re:VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
03 de Enero de 2014, 14:57:34
A mediados de enero tendremos de nuevo disponible a nuestros ilustradores, y podré daros fechas. Hasta entonces, es improbable que haya ningún progreso.
#2199
Print & Play / Re:Dudas de novato en print and play ( inicio y materiales )
29 de Diciembre de 2013, 11:11:48
P&P en castellano tienes Zaibatsu, de Froylanel, y nuestro Vera Discordia. Zaibatsu está en blanco y negro como tú pedías, pero incluye tableros además de cartas. Vera Discordia sólo son cartas, aunque hay unas cuantas.
Ninguno de estos dos pueden considerarse que tienen "pocos componentes". De la lista de Wkr, los que menos componentes tienen son Micropul (losetas), Hive (losetas), Battleline (cartas) y Richelieu (cartas).
Ten en cuenta que un P&P con pocos componentes no es más fácil de construir. Es más rápido de construir. Fabricar 50 cartas es igual de difícil que fabricar 200, en ambos casos necesitas tener la misma habilidad, la única diferencia es que con el de 50 terminas antes.
Ninguno de estos dos pueden considerarse que tienen "pocos componentes". De la lista de Wkr, los que menos componentes tienen son Micropul (losetas), Hive (losetas), Battleline (cartas) y Richelieu (cartas).
Ten en cuenta que un P&P con pocos componentes no es más fácil de construir. Es más rápido de construir. Fabricar 50 cartas es igual de difícil que fabricar 200, en ambos casos necesitas tener la misma habilidad, la única diferencia es que con el de 50 terminas antes.
#2200
De jugón a jugón / ¿De verdad hay demanda de un mazmorrero simplón estilo HQ?
24 de Diciembre de 2013, 20:14:49
.
#2201
Juegos Gratuitos / Re:VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
23 de Diciembre de 2013, 18:02:16
Aunque seguramente a los hispanohablantes no os interese demasiado, la traducción al inglés de la segunda expansión (Alliances and Dragons) acaba de ser publicada. La tenéis en la sección de recursos de nuestra web. Tenéis que poner la página en inglés para que la descarga salga en inglés.
Al final he tenido que hacer yo mismo la traducción, aunque por lo menos el estadounidense que ha hecho la prueba de lectura no ha encontrado errores gordos.
La tercera y última expansión Sangre Eterna será publicada al mismo tiempo en español e inglés, ya que no tendrá demasiado texto. Sigo sin poder dar fechas.
Al final he tenido que hacer yo mismo la traducción, aunque por lo menos el estadounidense que ha hecho la prueba de lectura no ha encontrado errores gordos.
La tercera y última expansión Sangre Eterna será publicada al mismo tiempo en español e inglés, ya que no tendrá demasiado texto. Sigo sin poder dar fechas.
#2202
Juegos Gratuitos / Re:VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
22 de Diciembre de 2013, 00:15:13Cita de: Big Cuban en 21 de Diciembre de 2013, 20:46:03
Con la Habilidad de Regeneración, nunca puedo subir de la vida máxima de dicha unidad, ¿verdad?
Pero jugando con las hordas de Gardarek, con Gohr, cuando una unidad no supera el Chequeo de Desbandada y abandona la partida, ¿puedo sumarle un punto de vida a una unidad básica que tenga toda su vida completa y que pase de tener 7 vidas a 8, o solo a alguna que ya haya sufido daño?
Ninguna Unidad, bajo ningún concepto, puede tener más vidas que su vida máxima. Sólo las Unidades que hayan sufrido daño previamente pueden ganar el punto de vida gracias a la habilidad especial de Gohr.
#2203
Cajón de sastre / 23 videojuegos gratuitos de calidad para PC
21 de Diciembre de 2013, 17:23:20
.
#2204
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - primera expansión, "Cielo e Infierno" publicada!
17 de Diciembre de 2013, 00:10:27Cita de: Big Cuban en 16 de Diciembre de 2013, 23:27:30Para activar Adamante hay que utilizar la Táctica como una Defensa, por tanto la Unidad tiene literalmente órdenes de defensa asignadas, podrá cerrar filas y contraatacar, y tras resolver el combate e ignorar el primer impacto de éste, la Unidad se quedará atareada con órdenes de Defensa normales.
Cuando usas la táctica como Defensa para activar la Habilidad Adamante de Amhaus III. Tras resolver el combate e ignorar el primer impacto en este, ¿la Unidad se queda atareada con un Orden de Defensa? De ser así, en caso de recibir otro ataque (Indirecto, o porque el primer ataque, fue un Ataque Aéreo, etc..), ¿volvería a activar Adamante e ignorar el primer impacto en este nuevo combate?
Si la Unidad recibe otro ataque en esa misma Ronda, Adamante no le permitirá ignorar más impactos, ya que Adamante "permite ignorar el primer impacto sufrido durante esta Ronda" (ignora un único impacto en toda la Ronda). Eso sí, al tener órdenes de Defensa, frente al segundo ataque la Unidad también podrá cerrar filas y contraatacar.
Fíjate que, si la Unidad con Adamante es atacada pero no sufre daño, y durante la misma Ronda sufre un segundo ataque que sí le cause daño, entonces Adamante sí le permitirá ignorar un impacto del segundo ataque, porque ese será "el primer impacto sufrido durante esta Ronda".
#2205
Juegos Gratuitos / Re:VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
16 de Diciembre de 2013, 21:36:59Cita de: Big Cuban en 16 de Diciembre de 2013, 19:41:20Contra la defensa azul. "Precisión" hace que los dados amarillos se consideren azules a todos los efectos.
1. A la hora de interceptar ataques aéreos con una unidad que tenga dados de artillería y la habilidad "Precisión", ¿estos dados se tiran contra la defensa naranja del atacante o contra la defensa azul?
Cita de: Big Cuban en 16 de Diciembre de 2013, 19:41:20La respuesta está en el FAQ, te la copio:
2. En caso de tener Sigilo suficiente para poder desplegar todo el ejército cerrado, ¿tengo la opción de desplegar alguna unidad abierta? Es el caso típico de querer desplegar un Pariente Gris Shog, jugando con Rakku para que gane asesinato, y no poder por tener mucho sigilo y que el rival no tenga visión.
No puedes Abrir voluntariamente tus Unidades. Si te toca todo el ejército Cerrado, la habilidad de Rakku de que sus Parientes Grises ganen Asesinato se quedará sin usar. Al menos, te queda el consuelo de que como todos estarán cerrados, todos podrán utilizar su Emboscada (porque fíjate que, con esa versión de Rakku, los que ganan Asesinato, se quedan sin poder usar su Emboscada al empezar ya abiertos).
Cita de: Big Cuban en 16 de Diciembre de 2013, 19:41:20
3. Cuando se juega con el Mendax, ¿es necesario elegir la Uniudad Legendaria del rival desde el comienzo de la partida o, si despliego al Mendax cerrado, solo cuando se le da la vuelta y este pasa a estar abierto? En caso de tener que advertir al rival al principio de la partida, ¿se puede desplegar la Unidad Legendaria "corrupta" cerrada?
En realidad el Mendax no elige a qué Unidad Legendaria copia. Simplemente copia la que el oponente NO haya reclutado en su ejército. Nada más reclutar vuestro ejército, si te toca el Mendax, tienes que decirle a tu rival: "oye, me ha tocado el Mendax, dame tu Unidad Legendaria sobrante para que sepa cómo se comportará mi bicho". Por lo tanto, nada más reclutar los ejércitos, tu rival sabrá que tu Unidad Legendaria es un Mendax, y tú sabrás cuál es su Unidad Legendaria (por eliminación). Este es el motivo por el que la habilidad Corrupción dice: "en este momento [al reclutar el Mendax], ambos sabréis qué Unidad Legendaria estará empleando el otro en esta partida."
Aunque tu oponente sepa que tu ejército contiene un Mendax, puedes desplegarlo Cerrado perfectamente. Esto te servirá para que tu oponente no sepa dónde lo tienes (el Mendax cerrado no se distingue de otras Unidades Gardarek cerradas), y para que no pueda sufrir Ataques Indirectos hasta que se abra (como el resto de Unidades cerradas).
El Mendax en juego se representa con la carta del propio Mendax. La Unidad Legendaria corrupta cuyas estadísticas está copiando se deja boca arriba junto a ti, como referencia.
Cita de: Big Cuban en 16 de Diciembre de 2013, 19:41:20
¡Enhorabuena por el estupendísimo juego!
No veas el vicio que tenemos unos colegas y yo. Estamos deseando que salga la última expansión, lástima que se retrase, pero bueno, la paciencia es una virtud. ¿¡A ver cuál es esa sorpresa que prometes!?
Me alegro mucho de que os guste. Yo también tengo ganas de terminar, pero bueno, creo que todas y cada una de las expansiones se retrasaron en su momento, así que ya se ha convertido en costumbre.