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Mensajes - Lev Mishkin

#2191
Divulgación lúdica / Re:Burbuja lúdica y precios
24 de Octubre de 2013, 15:13:10
Yo sí creo que algo de burbuja sí que hay. Hace 5 años se debatía en este mismo foro porque los wargames eran mas caros que los eurogames, y hoy cuesta ver la diferencia.

Por lo demás que los pobres no podamos comprar juegos no los convierte en un producto de lujo. Esos están reservados para los ricos. Pagar 30, 40, 50 euros por un juego no convierte a nadie en rico. Otra cosa diria si compraras zapatos de cocodrilo o un ferrari
#2192
Pues sí corto y largo es subjetivo no digo nada de bueno y malo. Y sin embargo es tan interesante oir cuando alguien dice que un juego es bueno y malo. Lo que significa, para rizar el rizar el rizo, que hasta lo que es subjetivo resulta subjetivo de valorar como tal..
#2193
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
22 de Octubre de 2013, 11:22:25
Cita de: JGGarrido en 22 de Octubre de 2013, 11:03:42
Buenas compañeros, a ver si podeis resolverme una duda que no consigo aclarar. Es sobre el tema de las fortificaciones.

15.1.2 No es imprescindible asediar las fortificaciones para eliminarlas; pueden atacarse desde espacios adyacentes si no están ya asediadas (véase 15.2.3)

¿Quiere decir esto que puedes activar unidades en espacios adyacentes a una fortificación enemiga vacía, atacarla, y si consigues causar 1 baja la fortificación es directamente destruida sin necesidad de asedio?, porque luego, la regla siguiente dice:


Sí las fortificaciones se pueden destruir atacando desde espacios adaycentes. Pero tendra que obtener como minimo tantos puntos de baja como valga la fortificación. Así para destruir un fuerte de 3 al menos debiera obtener en la tabla de ejercitos o de cuerpos un 3 de bajas.

Cita de: JGGarrido en 22 de Octubre de 2013, 11:03:42

15.2.3 Un jugador puede activar unidades para combate en un espacio con una fortificación enemiga asediada, pero solo las
unidades por encima de las mínimas necesarias para asediar la fortificación podrán atacar espacios adyacentes. Las unidades en el espacio con la fortificación enemiga asediada pueden atacar dicha fortificación.


Entonces claro, mi duda es si las fortificaciones pueden destruirse atacandolas previo asedio, según 15.2.3 o pueden ser destruidas directamente con un ataque desde espacios adyacentes (si están vacías).

de las dos maneras, al final del turno, resolviendo en la fase de asedio, que siempre ocurre. O por ataque en una ronda de accion
#2194
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
21 de Octubre de 2013, 20:27:27
Cita de: charlli5 en 21 de Octubre de 2013, 20:00:36
Por duración no es problema, al que realmente le interesé no le importará lo largo que sea. Otra cosa que creo que seria de interés es jugar un par de turnos explicando el porque, me refiero a grabar una sesión de juego, por supuesto sin AP.

aquí tienes un turno de juego, el primero, no hice más por que es una labor agotadora, quizás ayude algo

http://www.telegrama-zimmermann.com/jugando-al-paths-of-glory-una-partida-comentada-primer-turno/
#2195
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
20 de Octubre de 2013, 21:30:42
Cita de: charlli5 en 20 de Octubre de 2013, 20:58:47


A modo de test, que tiene un fallo muy gordo, así me están saliendo las cosas. ¿merece la pena seguir?

http://youtu.be/dv7Ab_a3pbU
A mi me parece estupendo, quiero volver a dejar claro que no es por vageza, es que no me entero, por que ademas estoy muy pegao en este tipo de juegos.
La verdad es que hay un vacio grande en este tipo de juegos con respecto a los video-tutoriales. Parece que es un circulo cerrado en que no quieren que entre nadie.
[/quote]

me estoy dando cuenta porque, veo que hay un tutorial de Andor que lleva unos 45 minutos, si se quiere explicar con detalle un juego más complejo te puedes ir de madre.

¿Y como se explica un juego complejo sin aburrir a las ovejas?

Además ahora entiendo que para el que hace los videos es más satisfactorio irse por los cerros de ubeda y contar batallitas que ceñirse a explicar el reglamento.
#2196
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
20 de Octubre de 2013, 14:53:25
Cita de: winston smith en 20 de Octubre de 2013, 11:42:50
Quizà estaría bien representar en un videotutorial el desarrollo de un turno, explicar cómo funcionan los suministros y las 4 posibilidades que tiene cada carta (jugarla como evento, como puntos de operaciones para mover/atacar y explicar el ataque de flanqueo, como Movimiento estratégico y por último como reemplazos).

Como introducción básica puede estar muy bien ese apoyo visual  :)

Estoy en ello, pero resulta complicado, al menos a mi, manejar con una mano la camara, con la otra mover fichas, y hacerlo coincidir más o menos con un sonido pregrabado.

A modo de test, que tiene un fallo muy gordo, así me están saliendo las cosas. ¿merece la pena seguir?

http://youtu.be/dv7Ab_a3pbU
#2197
yo de verdad que no termino de entender esta loa a la subjetividad, hay juegos que duran 10 minutos y hay juegos que duran 10 horas. Y resulta que cada uno puede decir si es o no largo en función de no se que variables.
ya le explicare a mi mujer que mis 5 cms y mis 5 segundos son realmente "largos".
#2198
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
17 de Octubre de 2013, 08:46:20
Cita de: charlli5 en 16 de Octubre de 2013, 17:10:48
Gracias chicos, ya se que al final cuando te pones delante de un juego no es ni una tercera parte de dificil, a lo que aparenta las reglas. Algunas veces, no se si este es el caso, las reglas confunden un poco o un mucho lo que en realidad es el juego, tan malo es el exeso como el defecto de información, me voy a impirmir estos resumes y creo que en un principio, voy a pasar del manual original, no se si esto es posible.

no pases del manual. explica algunas cosas que el resumen no hace. Leetelo para que te quede aunque sea en el subconsciente algunas cosas y  las consultes cuando juegues. El grueso está en el resumen, sí, pero hay algunas circunstancias, las que ocurren muy pocas veces, que no vienen.
#2199
Cita de: Rendel en 16 de Octubre de 2013, 13:09:41

Por supuesto, para mí (y seguramente para muchos) el que un juego lo considere largo no implica que me resulte pesado y no me guste. Mi juego favorito es el Descent, y en una ocasión jugué 2 partidas seguidas con una duración total de 12 horas, y para nada se me hizo pesado.

Ya sé que no lo dices, pero por aclarar conceptos, largo no tiene porque ser pesado.
#2200
para mi un juego es largo cuando exige preparar una cita para jugar a ese juego.
si quedo para jugar una tarde y se saca el agricola o el power grid perfecto, pero si se saca el Here I stand o el Senderos de Gloria no se puede, por volver a casa a una hora decente.
Un juego es largo cuando no se puede jugar de manera espontanea con el.
#2201
¿Qué os parece...? / Cuba Libre, ¿qué os parece?
16 de Octubre de 2013, 08:50:55
solo habiendo jugado al Cuba libre me da la impresión que la serie Coin responde más a eurogame que a wargame. Es verdad que hay confrontación, pero las sensaciones son más de abstracción que tematicas.
El quid del juego está en la mecánica del juego como en los eurogames.
#2203
Cita de: xai en 15 de Octubre de 2013, 22:37:34
Semi-off-on-topic: ¿cómo es eso de renegar del Pursuit of Glory? Lo tengo cogiendo polvo jaja pero las ganas de catarlo siguen intactas y sólo he leído cosas buenas de él. ¡Cuenta, Annagul! ¡Cuenta!

que no, que es al reves, que dice annagul que los que prueban el Pursuit of Glory ya no quieren saber del Paths of Glory.
#2204
Cita de: flOrO en 15 de Octubre de 2013, 20:40:04
Pues lo dejaremos en stardard  :)

es un juego largo, pero completable, no es un juego de esos que tienes club y donde dejarlo para jugarlo en varias tandas o no lo terminas.

Pero es un juego largo, como el señor de los anillos es un libro largo.
#2205
Cita de: ignigogm en 15 de Octubre de 2013, 14:00:37
Y cual es la colocacion inicial que señala el reglamento de Devir? La inicial standard o la opcional que se ha convertido en "la buena"?

la inicial  del reglamento de DEVIR, como la del DELUXE de GMT games, es la de toda la vida. Tanto en el DEVIR como en el de GMT la opcional sigue siendo opcional, buscala allí. Pero muy recomendada por todo el mundo. (yo también)