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Mensajes - Torke

#2191
De jugón a jugón / Re: 100 euros para gastar
21 de Octubre de 2010, 03:07:14
Cita de: wamadeus en 20 de Octubre de 2010, 22:02:25
El Pandemic funciona a 2...e incluso en solitario.

Doy fe de ello, mejor que a tres... e incluso más fácil de ganar que a 3
#2192
De jugón a jugón / Re: 100 euros para gastar
20 de Octubre de 2010, 19:39:47
Cita de: ChrisBlair en 20 de Octubre de 2010, 16:21:19
Seguis picandome :)

El Pandemic me llama y mucho la atención...¿son muy importantes los textos de las cartas? el que sea cooperativo y para dos me llama mucho...

El 1936: Guerra Civil tambien me llama aunque eso de organizar la baraja no se si le irá mucho a mi pareja...

Y Cyclades tambien tiene buena pinta arggggg :(

Bueno dejare la cosa en el destino y en los juegos que esten en la tienda claro :)



El texto de las cartas lo puedes averiguar con poco que sepas de inglés, es en plan "Remove three cubes of the same colour from the game", pero vamos, en total son creo que 4 cartas especiales y los oficios, que son seis o así. A mi me encanta, y con dos es más cooperativo que con más, porque con mayor número de jugadores al final los menos expertos se acaban guiando por lo que dice el que más ha jugado. Un agobio de juego y un auténtico vicio :D

La expansión "On the brink" también merece la pena. Trae nuevos oficios, cajitas para los cubos, cartas especiales, y nuevo sistema de contagios por mutación, enfermedades más jodidas de eliminar y un modo competitivo que funciona regular. En definitiva, le añade más chica y complicación al juego, pero vamos, hasta que no te has echado veinte partidas al otro ni te vas a pensar en adquirirlo.

El Smallworld sin embargo a dos no te lo recomiendo en absoluto. A 3 funciona muy bien sin embargo.
#2193
De jugón a jugón / Re: 100 euros para gastar
20 de Octubre de 2010, 16:02:34
* Si te gusta el cooperativo, con Pandemic no te vas a arrepentir, y funciona genial tanto a dos como a 3 (sobre todo a 2, yo lo juego con mi chica y es de sus preferidos). Es muy sencillo de explicar, aunque tiene miga, y es prácticamente independiente del idioma (te bajas las pegatinas de las 10 cartas o así si se te da muy muy mal el inglés, y tirando).


#2194
Cita de: freddy en 16 de Octubre de 2010, 23:04:38
Las minis parece que estan bien, pero pillar los 2 packs supone que el precio final del juego suba a 100 euracos como ya se ha comentado. No sé, tras echarle un vistazo rápido a las reglas, creo que por ese dinero hay muchas mejores opciones ( sin ir mas lejos el Runewars que incluye un porrón de minis, aunque sin pintar  ;D ). Para mi analizandolo friamente me parece muchisimo dinero y creo que el juego no lo vale. Ojo, que no estoy diciendo que me parezca un mal juego, al contrario, me atrae bastante y es posible que acabe comprandolo, pero prescindiré de las minis pintadas.

Creo que tienes toda la razón (Sobre todo con el Runewars ahí mirándome con ojos golositos...) pero joder, es que el diseño de los personajes me ENCANTA. Yo soy diseñador gráfico y a este tipo de cosas quizás le doy más valor del que realmente tiene, porque en el fondo si el juego luego es un coñazo lo mismo te da que sea un coñazo bonito que uno en tonos de plástico gris... pero bueno, como le sigo desde hace tanto tiempo, me he dado ese capricho. El mes que viene, a base de spaguettis marca día y Arroz Caprabo ;D
#2195
Ahora que ha pasado tiempo desde que os hicísteis con él, y tendréis más experiencia, me propongo reflotar el hilo para haceros algunas preguntillas:

* He jugado sólo dos partidas, pero en ambas mi contrario llevaba a los enanos, y me han parecido una sobrada monumental. Sacan un apoyo que en cada turno regenera un punto de daño a la capital, vale dos sacarlo o poco más y puede sacar hasta 3!!! A mi modo de verlo, me parece una carta burrísima para lo que vale, y encima por triplicado. Con los orcos por ejemplo, o el Caos, no he sido capaz de cargarme esa carta ni ninguna de sus copias ni una sola vez. Quizás es que yo juego muy mal, qué me decís, o qué estrategias tenéis?

* Estoy pensado en pillarme a largo plazo alguna expansión para darle un poco más de vidilla. Cuales son vuestras favoritas?

Un saludo!
#2196
Cita de: Ezawyn en 16 de Octubre de 2010, 13:34:19
Hola a todos!
Veréis, estoy pensando ya en cuáles serán mis siguientes juegos. Como no llevo mucho en el mundillo, me faltan un montón de los clásicos, y en concreto hay unos cuántos que me llaman más por su temática y/o mecánica. Peeeeero, como sólo los puedo comprar de uno en uno (que el dinero no abunda) me rindo ante vuestros consejos sobre el orden de compra que vosotros llevaríais a cabo, en base a cuál os gusta más o cuál da más juego.

Los juegos, en principio, serían estos:

- Arkham Horror
- Dominion
- Small World
- Ticket to ride
- Steam
- Fauna

Lo fundamental es que sean adictivos. También busco que se puedan jugar bien a 2-3 jugadores y que no sean demasiado complicados (como ya he dicho otras veces, estoy empezando a introducir a mis amigos a este mundillo, y lo más "heavy" que han jugado ha sido Los colonos de Catan)

Y de paso pregunto por otros 3 que me han llamado la atención, pero de los que he encontrado poca información: Cardcassonne, Toledo 1085 y Black Sheep (Oveja Negra, que lo acaba de publicar Devir). ¿Sabéis qué tal están?

Y bueno, claro, también se aceptan sugerencias!

Muchas gracias a todos!!! :D

Olvídate del Arkham de momento si tu grupo no es muy jugón y quieres algo sencillo. Es un juego MUY engorroso, que puede durar entre tres y trescientas horas, con miles de reglas y difícil de explicar. Si lo sacas ahora mismo tu grupo se va a echar para atrás y van a odiar a Lovecraft, Cthulhu y la madre que parió a Nyarlathotep. Eso sí, en un futuro tenlo presente. A mi, personalmente, no me funcionó en absoluto, pero es cierto que la estética y los componentes son deliciosos.

Steam es un juegazo pero muy durillo para alguien que está comenzando, y mínimo a tres jugadores (aunque mejor con más).

Dominion os va a gustar bastante, aunque lo quemaréis rápido (bueno, rápido me refiero quizás a 30/40 partidas). Fue una de mis primeras elecciones, y no me arrepiento, aunque lo acabo de vender porque me aburrí ya de él.

Smallworld a mi me gusta mucho, es de los primeros que compré y sigo jugando. Hay bastantes ampliaciones que lo siguen dando vidilla, y a tres funciona muy bien (no tanto a dos). Casi siempre cae alguna partida los Domingos.

Ticket to Tide, te recomiendo el de Europa. A dos funciona muy bien, aunque mejor cuantos más seais. Es muy sencillo y lo puedes sacar con tu familia incluso. Recomendable.

Otras alternativas (pensando en gente que está empezando):

* Agrícola. Un juego MUY bueno de complejidad media, un paso más para tu grupo de juego. Las reglas no son complejas, pero las decisiones que tienes que tomar durante las partidas son cerebrales, y acabas la partida con el cerebro cocido. Que no te engañe la temática, porque de principio decirle a tu grupo que vais a jugar a plantar cereales y coger vacas no les va a ahacer gracia, pero es una auténtica maravilla. Revísalo en la www.boardgamegeek.com y verás que está entre los primeros.

* Pandemic: juegazo muy aditivo en el que siempre estás con los cataplines en la garganta. Es cooperativo, lo cual tiene sus pros y contras; hay gente a los que no les gusta nada porque dicen que siempre acaba mandando uno y siguiendo el resto. A dos, funciona de maravilla.

* Cosmic encounter: Este juego puede describirse como "el descojone". Las reglas son super sencillas, pero cada carta que usas puede cambiar completamente las reglas, hay decenas de poderes alienígenas distintos, tropecientos flares, y cada uno de ellos te lleva la aprtida a una situación distinta. Funciona medianamente bien a tres, mejor con más, y a dos no lo recomiendo.

Sobre todo, échale un vistazo a la web de boardgamegeek (BGG) y verás listas de los mejores considerados, según temáticas, etc. Te servirá para hacerte una idea.
#2197
Uhm... esto es lo que se puede ver realmente cuando das a ampliar en las figuritas de la web de edge:



No se ven muy bien, pero por lo que se distingue,no tienen absolutamente nada que ver con las asquerosidades de Arkham. Imagino que las prepintadas que habéis puesto han sido retocadas para la presentación, pero vamos, mala calidad tampoco creo que tengan.
#2198
¿Qué os parece...? / Re: AGE OF STEAM Vs STEAM
15 de Octubre de 2010, 14:09:49
Y ya puestos a preguntar, se pueden reutilizar los trenecillos del Aventureros al tren? Pq a mi los trenes del Steam tampoco me molan un pelo.
#2199
Hombre, pero la única gracia que tiene conseguir este juego en preorder, es pillarte las figuritas, que están en limitada y quizás en un par de días ya no las tienes. De no ser por eso, me esperaba largo tiempo a escuchar reseñas.
#2200
De jugón a jugón / Re: JUGÓN: ¿QUÉ JUEGO DEMANDAS?
15 de Octubre de 2010, 01:50:26
Un juego de gestiones para dos jugadores donde uno lleve el cielo y otro el infierno, algo que a alguno le sonará a "Afterlife" de Lucasart. Habría que mover cubitos de aquí a allá representando ángeles y demonios, hacer espacios de virtud o castigos para cada pecado, construir cada vez mejores castigos/premios para atraer más almas a nuestro terreno, y ataques de un lado al otro para que alla algo de interacción.
#2201
Imagino que hasta que no lo vea funcionando... en principio las reglas son de lo más sencillas, lo cual no sé hasta que punto es un handicap o un punto a favor.
#2202
Cita de: lorenzo en 14 de Octubre de 2010, 20:06:10
Pero... ¿tampoco es un problema no tener ese cacharro en una tienda? ¿no? Con decirles que no te interesa, solucionado.

Otra cosa sería que solo te suministrara juegos en el caso de que aceptaras el cacharro, pero entiendo que no es así ¿o no?.

Imagino que puedes decirles que no, pero entiendo que Gurney de lo que se queja es de que te meten PUBLICIDAD que les favorece a ellos, además INTRUSIVA porque requiere cierto nivel de audio (lo cual ya de por si debe ser un auténtico coñazo), permitiéndoles meterse en tu intimidad grabando audio y/o vídeo (lo cual me parece ya el colmo) y, encima, si le pasa algo, te haces tu cargo. Como si encima te estuvieran perdonando la vida dejándotelo tener. Conclusión, que se lo metan por el culo, hasta donde les pille el Wifi.
#2203
De jugón a jugón / Re: Y tú, que tipo de jugador eres?
14 de Octubre de 2010, 02:50:53
Y no hay un tipo de jugador CABEZA DE TURCO? Es el único realmente gamer del grupo, el que se deja la pasta en comprar los juegos, el que se lee cada reseña y se emociona con cada nueva ampliación, el que se pasa hora y media explicando todas y cada una de las reglas... para que luego TODOS los demás jugadores le recriminen cada vez que se mueve un cubo que "esa regla no nos la habías dicho", "eso no puede hacerse" o "cómo que no puedo, dame las reglas a ver dónde lo pone". Como el pobre hombre se ha releído una media de diez veces las instrucciones y se ha hecho tres esquemas de cada situación antes de jugarlo, siempre tiene razón. Es entonces cuando los demás jugadores especifican que "Bah, es muy complicado, no hay quien juegue" o "Vaya coñazo, siempre ganas tú" y te toca un par de horas más tarde entrar en el mercadillo de la BSK para fundir la pieza que habías estado esperando diez eses antes de que saliese. Si el juego tiene alguna modalidad por la cual algún jugador puede ser atacado/puteado, sin duda se aliarán entre ellos para que seas tú. Lo peor es que ver tu derrota más fulminante será la única forma de que quieran volver a jugar al maldito juego.
#2204
No sé, yo veo que aquí a mucha gente lo único que le importa es GANAR. Yo, como cuando juego lo hago por diversión, no tengo este tipo de problemas nunca, errar es de humanos y bueno, para mi lo importante de ganar es habermelo currado. Pero mira, por eso tampoco juego a torneos, la gente se lo toma demasiado en serio y es en ese momento cuando deja de ser divertido para mi, personalmente.
#2205
Cita de: prebosting en 13 de Octubre de 2010, 13:27:41
A mi me parece un a pasada bien sea de torneo o amistoso que si alguien pronuncia la frase,' golpe de estado en Iran' el contrincate diga, 'has perdido'. Es por eso que pienso que el autor ha querido decir que son 'jugadas prohibidas' mas que jugadas que hagan perder la partida. En mi opinión da lo mismo si es amistosa de campeonato o la final del Mundial, es una jugada 'no jugable'.

Yo por defecto en el torneo he dejado y dejaré rectificar, salvo que el contrario me diga que él no dejará, claro

Sí, yo estoy al 100% con él. Más bien lo mantengo como un "movimiento prohibido", si el Defcon está en 2 simplemente no puedes, porque de hacerlo perderías. Además, incluso para el que ganaría en ese momento, yo creo que lo suyo es dejarle rectificar, porque ganar de una forma tan tonta sinceramente a mí no me daría orgullo alguno (imagina que llevas dos horas dándole al coco para descolocar al rival, y por este fallo pierde. Pues personalmente no me sentirías satisfecho de mi mismo).