Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Scherzo

#2191
Mi voto también para el Dominion, un juego de construcción de mazos que me encanta, a pesar de que haya podido ser superado por otros juegos posteriores (a mí de momento es el que más me gusta de los que he probado de este tipo).
#2192
El Mythotopia igual podría encajar... Tiene confrontación directa pero con unas mecánicas bastante euro.

Menos euro ya tendríamos el Civilization o el Clash of Cultures, ambos me parecen dos juegazos y que a dos jugadores funcionan bien.
#2193
Cita de: Skywalker en 21 de Mayo de 2018, 13:46:17
Cita de: Scherzo en 21 de Mayo de 2018, 13:23:54
Sin querer quitarle interés al This War of Mine ni menospreciar la sugerencia de Skywalker, sólo avisarte que no son pocas las personas (entre las que me incluyo) que piensan que este juego a más de dos personas no acaba de funcionar. Es un juego que en solitario o como mucho un par de personas, es muy interesante (de hecho me gustaron bastante la idea y mecánicas del juego), pero a más jugadores es de los pocos juegos que en mi grupo hemos dejado de jugar a mitad de partida porque aquello no tenía sentido con más jugadores. Sólo te lo comento para que lo tengas en cuenta y si entra entre los posibles, si tienes posibilidad de probarlo antes, mejor, porque es una opinión bastante generalizada, y quizá no encaje en tu grupo si sois más de dos y te puedas llevar una decepción (y no es barato).
En absoluto Scherzo! ;) Si estoy de acuerdo contigo!

Creo que es un juego "especial". Yo lo pillé, porque me encanta su alter ego de la PS4. Y creo que lo han trasladado al tablero de forma brillante. He jugado solo y con mi chica. El juego en solitario va como un tiro, pero realmente lo disfruté muchísimo más jugándolo con mi chica, tomando las decisiones (y sufriendo) entre ambos. Y sí, quizás admitiría, como mucho, un tercer jugador, la sobri, por ejemplo. Quiero que lo vea, porque creo que la experiencia merece la pena. Pero en este caso, creo que dejaría que ellas tomasen las decisiones, y pasar yo a un segundo plano. Lo mismo que si lo sacase con algunos de mis amigos. También disfruto de los juegos viendo a la gente disfrutarlos. Pero, cuanta más gente, más fácil que alguno "desconecte" de la partida/historia.

Exacto, eso que has comentado es lo que nos pasó. Creo que es en un juego donde las decisiones se pueden tomar entre uno o dos como mucho, y el resto somos espectadores del juego. Si te gusta ver cómo se desarrolla el juego, es muy entretenido hacerlo porque va creándose una historia, pero si lo que te gusta es ser parte del juego, el juego no da de sí para que lo jueguen varios. A mí no me importa ver jugar a la gente, pero en nuestro caso éramos 6, y 3 personas estaban totalmente aburridas (uno incluso durmiéndose), no tenía sentido seguir con la partida, y se propuso dividirnos y jugar a otro juego mientras a éste se quedaban 3 que seguirían con la partida. Los 3 que se quedaron lo pasaron mejor, y los 3 que lo dejamos, también, jugando a otro juego.

Su rango de jugadores debería haber sido 1-3 desde el principio, no sé cómo han puesto 1-6, viendo lo generalizado de esta opinión, no puedo creer que en las pruebas del juego a 5-6 jugadores no les salieran unas cuantas partidas con la gente aburriéndose y no se preguntaran por qué.
#2194
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
21 de Mayo de 2018, 16:08:44
Dale caña si quieres, porque parece que ha costado un poquillo conseguir las 10, y así sale la siguiente pregunta.
#2195
Cita de: kalamidad21 en 21 de Mayo de 2018, 15:58:04
Cita de: Scherzo en 21 de Mayo de 2018, 15:54:29
Cita de: kalamidad21 en 21 de Mayo de 2018, 14:01:24
Eso pasa mucho en los juegos de tradición oral.
Hoy en día sería el equivalente a quienes ven un vídeo de Youtube y los juegan sin haberse leído las reglas, jeje. Ayer me estuve mirando un vídeo sobre cómo jugar al The Portal of Molthar y luego me leí las reglas, y encontré al menos tres errores en el vídeo, alguno que afecta bastante a la partida (y todavía no lo he jugado, que igual al jugarlo sale a flote alguno más).


Cierto, habría que hacer un "sello de verificación de reglas" que diera el visto bueno a las reglas que explica un juego. Si la "autoridad" verifica el contenido del video o manda a hacer aclaraciones....estaría curioso. De hecho ya hay unos cuantos que se dedican a buscarle siempre el puntito a muchos videos.

Me parece una idea interesante. Otorgar a los vídeos donde se explican reglas un icono que indique que ha pasado algún tipo de validación que garantice que esa explicación no contiene errores. La dificultad estaría en qué sistema implementar para que esto se pudiera llevar a cabo, pero sería muy útil. Sería como tener un certificado que te otorga calidad en tu explicación.
#2196
Personalmente, creo que has hecho bien en la decisión que has tomado, sobre todo cuando no es el beneficio económico tu principal objetivo con su publicación. Creo que publicarlo en una lengua y bloquearlo para el resto es un artimaña comercial que va contra la difusión del texto que es lo que buscas. Aparte que no entiendo qué beneficio obtienen bloqueando un texto a un idioma con casi 600 millones de personas que lo tienen como lengua materna, pienso que puestos a publicarlo sólo en un idioma y estando ya redactado en castellano, económicamente debería ser más rentable publicarlo para un idioma así de extendido que para uno tan localizado como el Catalán.
#2197
Cita de: kalamidad21 en 21 de Mayo de 2018, 14:01:24
Eso pasa mucho en los juegos de tradición oral.

Hoy en día sería el equivalente a quienes ven un vídeo de Youtube y los juegan sin haberse leído las reglas, jeje. Ayer me estuve mirando un vídeo sobre cómo jugar al The Portal of Molthar y luego me leí las reglas, y encontré al menos tres errores en el vídeo, alguno que afecta bastante a la partida (y todavía no lo he jugado, que igual al jugarlo sale a flote alguno más).
#2198
Cita de: Calvo en 21 de Mayo de 2018, 15:22:33
Cita de: Skywalker en 21 de Mayo de 2018, 11:21:12
Delan, puntua Europa!!!  ;D ;D ;D ;D

Contad la historia, que tiene buena pinta ;)

¿Tiene que ver con el Twilight Struggle por un casual?
#2199
De Martin Wallace he jugado poco, la verdad, pero lo que he jugado, me ha gustado todo:

Tempus: hace bastantes años que no lo juego, pero en su época me gustaba mucho. No sé si lo vería igual ahora o no, pero desde luego me recuerdo es muy bueno. Me gustaba porque era un juego que conseguía abstraer a un nivel sencillo todo un juego de evolución y civilizaciones, que se podía jugar en poco más de una hora.

Mythotopia: otro juego que  me ha gustado mucho, aunque no he jugado lo suficiente para ver el problema que habéis comentado de finalización, por lo que en ese sentido no puedo opinar. Habéis comentado su estética, a mí fue lo que me cautivó, me lo compré precisamente por el diseño que tenía (lo compré sin conocer el juego). La estética de aspecto antiguo me anula el cerebro. Quizá por eso soy coleccionista juegos con solera, jeje.

Runebound (coautor): no ha salido en la conversación pero me parece otro juego muy interesante y diferente a sus otros juegos (al menos a los que conozco).

Brass: sólo he podido jugarlo una vez, pero me pareció un juegazo. Deseando estoy que llegue la nueva edición para volverlo a probar.
#2200
Supongo que un par de ejemplos claros de éstos serían el Monopoly y el Risk, especialmente el primero, donde existe un Monopoly diferente por cada casa que tiene un ejemplar del juego, jeje. Lo de "en mi casa lo jugamos así" creo que nació con el Monopoly. :)

Ahora mismo no recuerdo ningún caso que me haya pasado, solemos revisar las reglas después de las primeras partidas, por lo que en general solemos pillar todas las cosas que hacemos mal en estas primeras partidas, además que solemos volvernos a leer las reglas cuando un juego vuelve a salir a mesa si ha pasado un cierto tiempo desde la última partida, y es poco frecuente que se nos quede alguna regla mal hecha tras varias partidas. Aunque como ejemplo ajeno, sí me viene a la cabeza el del Hanabi tal y como lo jugaba un amigo, que jugaba permitiendo hablar entre los jugadores y hacerse sugerencias unos a otros, aunque no dando información directamente, pero sí lo suficiente como para dar muchas pistas. Lógicamente así, para mí, el juego no tiene ninguna gracia (y normal que casi siempre consiguieran la máxima puntuación).
#2201
Cita de: Skywalker en 21 de Mayo de 2018, 11:15:24
Si quieres un colaborativo inmersivo como pocos, agobiante, y muy bueno: This War of Mine

Sin querer quitarle interés al This War of Mine ni menospreciar la sugerencia de Skywalker, sólo avisarte que no son pocas las personas (entre las que me incluyo) que piensan que este juego a más de dos personas no acaba de funcionar. Es un juego que en solitario o como mucho un par de personas, es muy interesante (de hecho me gustaron bastante la idea y mecánicas del juego), pero a más jugadores es de los pocos juegos que en mi grupo hemos dejado de jugar a mitad de partida porque aquello no tenía sentido con más jugadores. Sólo te lo comento para que lo tengas en cuenta y si entra entre los posibles, si tienes posibilidad de probarlo antes, mejor, porque es una opinión bastante generalizada, y quizá no encaje en tu grupo si sois más de dos y te puedas llevar una decepción (y no es barato).
#2202
Enlaces / Re:Páginas mejores que BGG y BSK
21 de Mayo de 2018, 11:10:05
Cita de: Membrillo en 21 de Mayo de 2018, 10:53:20
Si yo no digo que le esté faltando el pan, o el suplemento proteínico. Digo que le está faltando un papel mítico por el que ser recordado, y donde además sea la estrella indiscutible. En esa de los tuneros que salvan el mundo hay mucho gallo en el corral (y él llegó tarde a la fiesta).

Hubo un tiempo, cuando empezó en esto del cine, que era conocido como "el de El Rey Escorpión", aunque como ha ido diversificando películas, ya no lo he vuelto a escuchar con frecuencia. Ahora de todas formas creo que ya es suficientemente conocido por sí mismo, que con decir The Rock o Dwayne Jonhson, en general la gente ya sabe quién es.

Eso sí, me parece de los actores más carismáticos que hay hoy en día. En general parece un tío majete en su trato con la gente, siempre tiene una sonrisa para sus aficionados. Y creo que en gran medida todo este carisma lo fue consiguiendo en su época de Wrestling en la WWE, que en el fondo es otra escuela de actuación, por eso salen tantos luchadores que luego acaban en el mundo del cine.

Por cierto, una peli que ahora se va a estrenar en los cines (o se está estrenando ya), en la que sale otro luchador, John Cena, es The Wall, a mí me gustó mucho.

Por lo demás, por salir del off-topic y para retomar el hilo, Ben, estoy de acuerdo que si pusieras algunos ejemplos de todas esas faltas de respeto y prepotencia de los usuarios que mencionas, argumentarías y darías peso a tus afirmaciones, que creo que es lo que les falta para que podamos estar de acuerdo contigo. Yo personalmente en el tiempo que llevo en La BSK y en BGG, he visto alguna vez algún comentario fuera de tono, es inevitable, pero claramente son la excepción, no la norma, por lo que no creo que sea justo juzgar una web o un foro por este tipo de comentarios excepcionales. Pero bueno, es mi percepción en base a lo que suelo leer, tampoco me leo el foro entero ni la BGG entera, igual en otras secciones sí que sucede. Por eso, si pudieras dar ejemplos, reforzarías tu opinión.

En cualquier caso, creo que la finalidad del hilo, que era mencionar otras webs que fueran tan buenas y/o populares como La BSK y BGG, al final no ha resultado más que en esta discusión que tiene tintes de terminar siendo como hablar sobre el sexo de los ángeles donde cada uno tiene su opinión y no parece estar yendo hacia nada concreto.
#2203
Cita de: Torke en 19 de Mayo de 2018, 14:57:58
Es que el problema del terra a dos no es el mapa, que es con lo que se obsesiona todo el mundl... sino con las puntuaciones finales. Basicamente a templos habrán ido ambos más o menos a dos fuertes cada uno, y el bonus del final a dos está deslavazado. El juego en sí funciona, y vas a buscar roce para conseguir poder y que te salga más barato construir. Pero la puntuación es una castaña. En Gaia lo arreglan simplemente con una puntuación de supuesto jugador fantasma. Es tan sencillo que resulta brillante, y te salva ese punto

Sí, en estoy estoy totalmente de acuerdo. En Gaia Project lo solucionan de una manera tan sencilla que es brillante. Una pequeña regla casera en el Terra Mystica permite hacer algo similar y hacer que la lucha por Templos y la puntuación final de territorio se vuelvan más interesantes entre dos jugadores, que no sean sólo ese +/-4 y +/-6.
#2204
Entre el Pandemic y el Rescate, a mí me gusta más el Pandemic, aunque el Rescate también me gusta (sólo que algo menos).

En caso que no pudieras encontrarlo, si quieres barajar otras opciones de juegos cooperativos con reglas sencillas, el de la Isla Prohibida o el Desierto Prohibido también están entretenidos. Ambos son sencillos y creo que son fáciles de encontrar por tiendas a día de hoy, y en el fondo tienen unas mecánicas en la línea del Pandemic.
#2205
El Dominant Species me parece un señor juego. Porque tiene un montón de chicha, y sin embargo las reglas del juego son realmente sencillas de entender. Es de esos juegos que considero muy elegantes, que con poco consiguen mucho. Como juego de mayorías me parece de lo mejor que he jugado.