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Mensajes - acv

#2206
Cita de: DReaper en 07 de Enero de 2010, 11:53:16
Por raro que suene, yo preguntaría: ¿es necesario para el wargame que se publique en español?


Diria más ¿es necesario que se traduzcan juegos complicados con mucho texto en ingles solo para jugadores expertos como: Agricola, Le Havre,Conan, World of Worcraft, Memoir, Doom, Galactica, Marea de Acero, Tanhauser y por añadidura juegos de Rol con reglamentos de libro?

Utilizando las palabras de Dreaper igual "Como hobby estaría bien, como producto es innecesario. Creo que la mayoría de jugadores de rol/eurogames complejos y compradores nicho (más de uno ó dos al año) se defienden con el inglés sin mayores problemas."

De hecho no se porque exite gente como Gen X que edita cosas como Mecanisburgo y Dos de Mayo en castellano....., ni para que se hacen ediciones en Ingles de estos juegos, como el España 1936, creo que lo mejor es dejarlo todo, y dedicarse a comprar en ingles, y olvidarse de TODOS los que no son ya aficionados.....ya existe el Risk y el stratego, hacer más cosas es superfluo, va contra el negocio y no interesa a los jugadores de nicho ¿o no?

ACV  8)

#2207
Cita de: Finrond Felagund en 07 de Enero de 2010, 06:43:23
¿¿¿Porqué será que no se editan en español:

¿Para quien?

Citar
Twilight Struggle
Hannibal...
C&C:A
Batllelore
Memoir
PoG
Here I Stand
Conflict of Heroes???

Memoir esta en castellano por Edge, y la politica de GMT es no hacer ediciones en otros idiomas y no licencias productos

Citar
En fin, la lista es interminable...

En estos momentos unos 150 juegos nuevos cada año....

Citar
¿PORQUÉ? XD XD XD XD XD
¿Acaso no sería buen negocio?

¿para quien?

ACV  8)

PS:
- ¿España 1936 no es un wargame?
- ¿Realmente se necesitan wargames en castellano?
- En caso afirmativo ¿Como tendrian de ser, para jugadores expertos o para novatos?
- ¿Cubririan los costes a los precios que los eurogamers compran los juegos?
#2208
Cita de: Valdemaras en 05 de Enero de 2010, 16:34:30
De momento nadie se ha lanzado a la piscina para traducir el reglamento. Lo que si que hay es una ayuda de juego con la traducción de las cartas, pero nada más.

En cuanto a la intención de sacar una edición en español del juego, en un principio se habló de que podría salir, pero tampoco hay nada concretado.

El editor "natural" deberia ser Homoludicus, pero me imagino que no se sabra nada hasta despues de Nüremberg.... haya por febrero.

ACV  8)
#2209
Aqui encontraras toda la familia Catan
http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Catan_Series

Como bien se ha dicho por aqui, lo recomendable es empezar por el básico, que puede jugar toda la familia. De hecho ya se ha convertido en un clasico.
Como expansiones Ciudades y Caballeros cambia el juego.
Navegantes principalmente son escenarios.
Y Barbaros que amplia más el juego.
De echo es bastante configurable.

Del juego de cartas, de Elasund y Candamir hay varias reseñas por la bSK, solo hay que buscar un poco...

Aqui encontraras más información sobre las expansiones
http://www.labsk.net/index.php?topic=17962.0

Y unas fantasticas reglas "homemade" para hacer de Catan un juego "monster"
http://www.labsk.net/index.php?topic=940.0

Saludos
ACv  8)
#2210
Cita de: Haritz en 31 de Diciembre de 2009, 10:58:21
Y además luego están los juegos multilengua, en los que la tirada al estar compartida entre varios países puede ser mucho menor, 800, 500....

Depende de la cantidad de componentes en castellano...  se hace de más o de menos... de todas maneras estamos muy lejos de los 400.000 ejemplares de más que vende un juego despues de convertirse en SdJ....estamos en un mercado muy pequeño compararado con el Alemán... diria infimo....

ACV  8)
#2211
Depende ;D

Ediciones en castellano

Juegos de Mass Market (Hasbro/Mattel/Diset/Educa)

Entre 5.000 y 40.000
tTempo de venta de una edición entre 3 meses y 1 año

Los juegos que no son de Mas Market (los otros  ;D )
Devir/edge/Homoludicus, etc)


Ediciones de juegos "clasicos/Premiados/long salers" en Castellano
Entre 2.000 y 10.000

Ediciones nacionales en ediciones conjuntas internacionales
Entre 1.000 y 4.000

Juegos Nacionales
Entre 1.000 y 2.000
Menos es inviable, más un riesgo considerable... aunque de alguno se han llegado ha hacer 4.000... pero es una "rara avis"

Tiempo de venta de una edición entre 1 y 3 años.

la brecha entre los juegos clasicos de gran público y los "otros" todavia es muy grande.... en alemania NO  :D

ACV  8)
#2212
Talleres / Re: CONCURSOS 2010
29 de Diciembre de 2009, 14:24:19
Cita de: chemo en 29 de Diciembre de 2009, 13:42:32
Segun el propio Oriol en un email, pronto, muy pronto...

Por cierto acv, podrias poner en el post principal el de Tona, que se te ha olvidado  ;)

Saludos

Incluido
ACV  8)
#2213
De jugón a jugón / Re: Propositos Lúdicos para el 2010
29 de Diciembre de 2009, 12:37:24
Cita de: Gand-Alf en 29 de Diciembre de 2009, 11:59:16

P.D. No entramos en una nueva década acv. El 2010 es el último año de la primera década del siglo XXI :P

Eso ya lo se, pero explicaselo a los diarios y a la tele.. y al publico en general  ;D .
Tecnicamente no, pero todo el mundo cuenta desde el primer digito con cero.... ya paso en el 2000, era el último año del siglo XX, pero para todo el mundo era el primero del siglo XXI, y no hubo manera de convencerlos!!!  :D
Por lo cual, "si no puedes vencerlos, unete a ellos", osea que la decada sera desde el 2010, hasta el 2019... aunque la lógica y los números digan lo contrario.  ;)

Saludos  :D :D :D
ACV  8)
#2214
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 29 de Diciembre de 2009, 12:16:10
No se te ocurra regalar el Catan Junior a un niño de 10 años, o le quitarás las ganas de jugar a cualqueir cosa.

Para 10 años el Catán Normal, el Junior es para mucho más pequeños.
El Carcassone Infantil es muy bueno para niños a partir de 5, depende del niño (y del grupo) saltar al Carcassone normal o otros juegos.

ACV  8)
#2215
De jugón a jugón / Re: Propuestas Lúdicas para el 2010
28 de Diciembre de 2009, 23:13:48
Tras  un 2009 nada bollante y bastante desengañado con "el mundo".....y comprobar que llegar a finalista en 5 Concurso/premios en un año no servir de nada  :D y..... comprobar que "el mundo empresarial" esta muy mal en este pais... mis intenciones para este 2009 son:

1) Seguir "intentando" ganarme la vida con "esto".
2) Soñar que este año va ha ser igual o mejor que cualquiera del 2008 para atras  :D , incluso como el 2008  ;)
3) Intentar editar algún juego (o varios :D) este año
4) Intentar fabricar algunos cuantos juegos este año
5) Intentar diseñar algunos cuantos juegos este año
6) Intentar adaptar graficamente unos cuantos juegos este año  ;D
7) Intentar participar (y llegar a la final ;) ) en algún concurso este año....
8) Intentar ir a Essen ( y a todas la convenciones que pueda) ;)
9) Intentar acabar el diseño de algún "wargame", de varios que tengo en el cajón.
10) Intentar estar sano, disfrutar de la familia y no preocuparme tanto por según que cosas

Aunque realmente con las 3 primeras y la última (sobre todo) me conformaria totalmente  :).

Buen año a todos, y Kokorin espero ver ese Theseo muy pronto... y igual que muchos buenos diseños de mucha gente editados....

Un saludo y Feliz 2010 (entramos en una nueva decada)
ACV  8)

#2216
Cita de: Loren en 25 de Diciembre de 2009, 13:55:07
Vaya, pensaba hacerme yo también con esta nueva expansión. Si Devir va a redistrubuir la carta con errores, ¿puedo comprarlo sin problemas la semana que viene sabiendo que me mandarán uno?

Casi me jugaria el cuello.... de hecho se estan imprimiendo, y en cuanto esten quietman dira algo, pero es lo que pasa con las fiestas que todo el mundo esta de vacaciones....

ACV  8)
#2217
Leyendo el tema.. que quiere decir todo esto,
¿que faltan juegos "puente"?.. que es muy posible...

O que el jugon no puede ponerse al nivel de que estaba el cuando empezo?,
Con esto quiero decir que existen juegos familiares que no son "tontones" que seguro que más de uno "se ha olvidado de ellos", pero que son para toda la familia.. ahora me vienen a la cabeza algo como el Genial, el Catan o el Carcassone, Dalmutti,Tichu, Modern art, Hive, Keltis, pinguinos, Diamantes, Blokus, Cantstop, For sale, Exploradores, Coloretto .....

Saludos
ACV  8)
#2218
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Wargames monsters
22 de Diciembre de 2009, 22:24:59
Cita de: DReaper en 19 de Noviembre de 2009, 12:08:19
Pero es que eso en un hex de 1/2" es impacticable, ya lo verás.

+1, no me imagino lo que seria hacer un turno...

ACV
#2219
Cita de: BUHOnero en 20 de Diciembre de 2009, 14:59:12
Pues espero que la solución sea mejor que con el Castellers, porque tener que imprimirse uno mismo las pegatinas y pegarlas no creo que sea precisamente la mejor solción.

En este caso espero que envien un mazo de repuesto, encima en mi primera partida jugué con esta carta, así que jugamos mal xD

Estaremos pendientes de como se soluciona esto.

http://www.labsk.net/index.php?topic=45792.msg534383#msg534383
#2220
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Troqueladoras
17 de Diciembre de 2009, 10:59:09
Cita de: gekkonidae en 16 de Diciembre de 2009, 23:30:27
Pues no creais que no he echado horas con google,buscando por troqueladoras pero sólo he encontrado maquinaria industrial.Ya digo que lo más pequeño,la Atom de 8Ton.

Con el buscador de aquí sólo me sale mi tema,si pongo troquel,me salen tres,uno de ellos este tema.Pero los buscadores de los foros....uf,yo por lo menos no les saco partido.

Gracias por los enlaces aunque parece que un troquel especial para esa máquina debe salir caro.
Yo he preguntado en Cartonajes Malagueños enseñando una imagen de la pieza.Me han dado entre 150 y 400â,¬.Aunque no me puedo guiar porque yo tendría que aprovechar al máximo un formato A4 con muchas piezas iguales así que el troquel subiría.No obstante sí que he dado con bastantes fabricantes de troqueles.

Lo que realmente quiero es una máquina accionada por palanca con la que pueda presionar un A4 por impacto,que pueda hacer muchas repeticiones en poco tiempo vaya.

Pero la pieza que quiero hacer es parecida a la de un puzzle.Pero tengo que hacerlas por separado porque todas llevarían lo mismo impreso.

De hecho he buscado y hay un tipo de Cádiz que la patentó en el 93,tengo la patente en PDF.

Para hacer un proto me vale con una regla y un cuter,el resto de información que busco es,digamos,por hobby.

WasQ:Para queno pienses que estoy loco te explico.

Como sabrás a un troquel se le mete bastante presión,yo he visto en un vídeo a la Atom actuando sobre piezas de cuero.Es un modelo que tiene una cabeza naranja que gira para apartarla y golpea al pulsar los botones de los dos mandos,en ese momento actúa exactamente igual que un martillo pero con la fuerza perfectamente repartida en un plano.

Para un cartón gris de 2mm no creo que hagan falta muchos kilos para cortarlo por impacto.

SI CONOCEIS EL DATO ME HACEIS UN FAVOR

Así que mi disparatada idea es coger nueve cabezas de machota (martillo de demoler) hacer con ellas un paquete compacto usando cinta americana y hacerles una caja de madera donde queden bien incrustadas.

Dos de los lados de esa caja (uno enfrente de otro) serían muy gruesos para poder fijar mediante tirafondos de los gordos,dos largos listones de madera rectangulares,con el lado largo de la sección en vertical.

Esos dos listones (casi pequeñas vigas) los uno en su otro extremo por una barra también de madera que será el asa para subir el martillo.

En algún punto de las largas vigas (hay que calcular la palanca),se pone un punto de giro o un eje.Y acoplado a ese eje,las patas del invento,con una base pesada.Puede servir una caja de madera rellena de cemento.Que haga de bancada.Parecido a una catapulta.

Luego se fabrica (aparte) la mesa,con la altura justa para que el martillo la golpee justo cuando está horizontal.O que se pueda suplementar poniendo ladrillos debajo.
Sobre esa mesa pondría una plancha de corte,encima el cartón,encima el troquel y sobre el troquel alguna plancha que reparta el golpe en todo el troquel (y que no lo joda,aunque se supone que aguantan 20 Ton y más).

En la parte de abajo de mi martillo pondría un espesor a determinar de goma no demasiado densa (goma eva?).Para que reparta el impacto y lo absorba sin que haya rebote que pueda hacer un segundo corte y joderlo todo.

Así que tranquilo,ya ves que no es algo con lo que uno pueda matarse si sale mal.Como mucho liar un escándalo si el martillo cae mal o la mesa revienta,pero procuraría hacer algo para accionarla a distancia.

O sea,bajar la palanca para que suba el martillo>engancharlo con un trocito de cadena a un clavo gordo>apartarme y tirar de un cordel para sacar la cadena del calvo y que caiga el martillo.

Yo creo que tampoco es un disparate aunque la verdad es que es sólo una idea,no creo que tenga tiempo para fabricarlo,de entrada no tengo tampoco herramientas ni espacio.

Si meto eso en casa mi mujer me echa a patadas,acabo de meter un telescopio en el salón así que........uf

A ver si saco un rato y hago un diseño en 3d.

Si haces una cosa asi por capricho , pues adelante, pero no te saldra más barato y con menos gasto/tiempo/oportunidad, diseñar la pieza y darselo a una imprenta para que te lo haga?. Además ¿cuantas piezas necesitas?.

ACV  8)