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Mensajes - Carquinyoli

#2206
Curiosidades / Re:Complicando juegos (Sin querer...)
28 de Abril de 2017, 11:02:37
Dead of Winter. Se debe jugar con 1 dado por jugador, más 1 dado por cada superviviente que el jugador controle.  Pues esta semana leyendo un hilo aquí nos hemos dado cuenta de que jugábamos sólo con 1 dado por superviviente, sin el dado por jugador. 33% de opciones menos de hacer cosas. Normal que hayamos perdido todas las partidas hasta el momento xD, pero oye, ya nos gustaba así.
#2207
Sondeos / Re:JUEGO MALO: placer culpable
28 de Abril de 2017, 10:57:40
Ostias, pues yo sí creo que hay juegos objetivamente malos (igual que hay pelis malas), por ejemplo Calico Electrónico. Ya imaginaba que sería una chorrada y aún así le tenía ganas, y no se aguanta por ningún lado xD

¿Uno malo que me guste? Ufff, pues no caigo ahora.....
#2208
Ooh es de Cryptozoic, Matt Hyra.
Yo tengo el de DC Comics y el Street Fighter y ambos me gustan por lo rápidos y directos que son.
Éste parece que comparte motor (Cerberus Engine: Heroes) por lo que se debería poder combinar con los anteriores.
Y si tiene modo solitario es un gran añadido.
Yo también te odio xD
#2209
Cita de: Punch en 27 de Abril de 2017, 15:54:13
¿Qué diferencia hay entre Disfrutar del juego en si y Por la experiencia que me ofrece el juego? Parecen la misma opción.


"Disfrutar del juego en sí" yo lo he entendido como disfrutar de cada ingrediente que conforma el juego (mecánicas, ilustraciones, minis, etc), mientras que "Por la experiencia que ofrece el juego" es lo que transmite todos esos ingredientes arrejuntados.

Hay quien se queda flipado con las mecánicas, y otros que se flipan con la experiencia global. Yo soy del segundo caso, aunque es cierto que alguna vez me he quedado prendado de alguna mecánica concreta de algún juego o de sus ilustraciones.

Y estoy completamente de acuerdo con esto:
Cita de: Punch en 27 de Abril de 2017, 15:54:13 No creo que sea importante ganar pero sí me parece imprescindible intentar ganar.
#2210
Hay un nicho de juegos con los que jugar con gente con AP-extremo. Los juegos en tiempo real.
Galaxy Trucker, Space Alert, Escape: the Curse of the Temple, etc.

Hay varios hilos por aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=104346.0
http://labsk.net/index.php?topic=69707.15

O bien jugar mediante algun modulo de estos on-line que incluya temporizador. Yo recuerdo unas partidas ultra-rápidas al Neuroshima Hex, con turnos limitados a 30 segundos, que eran una pasada.

Pero sobretodo juegos en tiempo real.
#2211
Analizando a... / Re:El abogado de Reiner Knizia
27 de Abril de 2017, 14:34:46
Cita de: Juan en 27 de Abril de 2017, 14:10:00
Además de las recomendaciones de los clásicos deberíamos abrir un hilo con recomendaciones de juegos raros o menos conocidos de Knizia que también molan :-)

¡Pues venga!  :)
Que en hilos así se hacen descubrimientos interesantes!
Y si te da palo hacerlo tu pídeselo a DragonMilenario xDDD
#2212
Sondeos / Re:Por que jugamos cuando jugamos y para que?
27 de Abril de 2017, 13:02:33
Me gusta ganar, pero antes prefiero pasarlo bien rodeado de amigos.
Y me gusta disfrutar de la experiencia que propone el juego.
#2213
¿Operación?  ::)
#2214
Acabar anticipadamente una partida sentenciada creo que es algo que puede ser común en partidas 1x1, y dependiendo mucho de las circunstancias y los jugadores implicados. A mi me gusta jugar hasta el final, quizás por orgullo, pero hay situaciones en las que no tiene sentido. Y jugando con mi pareja, hemos dado por finalizadas varias partidas sentenciadas, y ha sido la mejor elección.

A más jugadores ya no lo veo tan común.... me resulta raro que por 1 descolgado todos deban parar cuando hay posiciones por decidir. Otra cosa es que uno decida abandonar, y que los otros sigan jugando. Esto no me parece tan mal (insisto, en determinadas circunstancias) y creo que forma parte del meta-juego.

Yo creo que todos los jugadores deben disfrutar a lo largo de la partida. Si uno deja de hacerlo, mejor que pare de jugar, de otro modo puede ser muy contraproducente. ¿Que el que abandona deja el tablero en una situación que favorece al jugador X? pues los jugadores Y y Z deberían haberlo evitado ANTES. Meta-juego.
#2215
Perfil BGG / Stats / Games by Publisher

FFG seguramente (si Asmodee no vale  :P )
#2216
¡Bienvenida Lorena!

Cita de: Garvidal en 25 de Abril de 2017, 17:12:27
¿Cuales son esos juegos que has ilustrado?.

Entiendo que esto:
http://lorenaazpiri.com/board-games35
#2217
Cita de: Miguelón en 26 de Abril de 2017, 09:19:28
En mi caso los juegos que no ven mesa suele ser por falta de tiempo, no porque no gusten.

Claro, pero entonces con el poco tiempo que tienes, debes seleccionar. ¿Qué criterio usas?
De aquí el origen de este hilo :)

Como me falta tiempo, lo que va saliendo a mesa suele ser lo último en entrar en la colección. No por ser mejor que lo anterior, sino porqué como no podemos evitar seguir comprando (aunque sea poco), pues damos prioridad a esas nuevas entradas... Y es como un círculo vicioso.
Yo creo que cada vez que compro es porqué pienso "¡este sí!, este sí que lo va a petar y lo vamos a jugar siempre", y le damos esas partidas durante el primer y segundo año, que se van diluyendo con lo demás que va entrando en la colección, en el bucle del que hablaba arriba.
#2218
Joder........... eso es AP extremo... santa paciencia tuvisteis.
#2219
Cita de: Scherzo en 26 de Abril de 2017, 08:47:09
¿Alguna vez has encontrado algún juego donde habías usado gomas elásticas para sujetar componentes (cartas o tableros) y con el paso del tiempo te has encontrado que la goma se ha podrido y ha estropeado los componentes que sujetaba?

Sip  :'(
Tengo el Catan con Navegantes y Ciudades y caballeros todo metido en una caja y separadas las cartas con gomas, las losetas agrupadas con gomas, los "marcos" del mapa sujetados también con gomas, etc....
Y un día se nos ocurrió echar una partida después de 4 años cogiendo polvo, y madre mía qué estropicio. Algunos pedazos de goma estaban derretidos, pringando cartas y losetas. Con una rasqueta tuve que ir rascando para quitarlo. Ha quedado sucio pero se puede jugar :P

Ligado con esto:
¿Cómo separáis componentes, cartas, losetas, cuando no hay inserto (ni os lo hacéis), para que quede bien ordenado?
#2220
Cita de: Gand-Alf en 25 de Abril de 2017, 13:53:53
Cuando te ves perdido en un juego y no quieres alargarlo más existe la opción de rendirse.

Pero creo que es un detalle (por parte del que va a ganar), que no una obligación, preguntar al adversario si prefiere dejar la partida aquí o continuar. Supongo que todo depende de la confianza.

Yo hago especial hincapié en partidas 1x1 sentenciadas. En partidas con más jugadores, mientras haya pugna por alguna posición (quedar segundo o no quedar último), que la partida siga lo que haga falta.