Traigo noticias:
Hemos sufrido un imprevisto artístico, y la tercera y última expansión (Sangre Eterna) va a sufrir un retraso. Por ahora lo dejamos para finales de Enero, a finales de semana quizá os pueda dar una fecha más concreta.
Esto me ha dejado suficiente tiempo libre para tener casi lista la traducción al inglés de la segunda expansión (Alianzas y Dragones), que será publicada antes del fin de año.
También he encontrado la forma de pasar toda la web de Vera Discordia a php. Hasta ahora era una web estática de sólo html, debido a que la escribí a mano con el Notepad. Cuando haga el cambio, será mucho más fácil de gestionar y actualizar, y seguramente desaparecerá el bug de no ver las actualizaciones, aunque el aspecto será el mismo.
Por último, he dedicado unos días al siguiente juego que tengo planeado. Aunque el diseño está en pañales, ya he encontrado suficiente arte de buena calidad y libre (Creative Commons) para poder ilustrarlo por completo. Esto me ha sorprendido mucho, y va a marcar una gran diferencia con el desarrollo que ha tenido Vera Discordia, donde las ilustraciones han sido (y siguen siendo) lo que retrasa todo, mientras que ahora prácticamente todo va a depender de mí. Cuando llegue el momento abriré un hilo en el subforo de diseño.
Seguiremos informando.
Hemos sufrido un imprevisto artístico, y la tercera y última expansión (Sangre Eterna) va a sufrir un retraso. Por ahora lo dejamos para finales de Enero, a finales de semana quizá os pueda dar una fecha más concreta.
Esto me ha dejado suficiente tiempo libre para tener casi lista la traducción al inglés de la segunda expansión (Alianzas y Dragones), que será publicada antes del fin de año.
También he encontrado la forma de pasar toda la web de Vera Discordia a php. Hasta ahora era una web estática de sólo html, debido a que la escribí a mano con el Notepad. Cuando haga el cambio, será mucho más fácil de gestionar y actualizar, y seguramente desaparecerá el bug de no ver las actualizaciones, aunque el aspecto será el mismo.
Por último, he dedicado unos días al siguiente juego que tengo planeado. Aunque el diseño está en pañales, ya he encontrado suficiente arte de buena calidad y libre (Creative Commons) para poder ilustrarlo por completo. Esto me ha sorprendido mucho, y va a marcar una gran diferencia con el desarrollo que ha tenido Vera Discordia, donde las ilustraciones han sido (y siguen siendo) lo que retrasa todo, mientras que ahora prácticamente todo va a depender de mí. Cuando llegue el momento abriré un hilo en el subforo de diseño.
Seguiremos informando.


