Cita de: Markus en 15 de Octubre de 2013, 09:48:33Cita de: Annagul en 11 de Octubre de 2013, 17:53:34
No tengo ni idea de cómo es la edición de Devir, pero en mi edición de GMT (que me la compré años antes de que saliera la que ahora hay, deluxe y con mapa plegado) viene al final del reglamento tres escenarios si no recuerdo mal.
Nunca se comenta lo del escenario introductorio porque realmente no es el juego completo, ya que sólo sirve para aprender a jugar. Sólo se juegan cuatro turnos y no se llega a meter el segundo mazo de cartas. De todas formas, hay un pequeño arreglo para determinar quién gana la partida, ya que además de los PV ganados por conquistar ciudades clave, también hay PV por jugar eventos.
Ya digo, una vez aprendidas las reglas, hay que pasar a jugar el escenario completo.
Y creo que había otro escenario de "Guerra limitada" o algo así... tendría que mirarlo, ese nunca lo he jugado.
No he leído las reglas de Devir pero en las reglas de GMT (2010), consta al final tras unas notas de T.Raicer de un ejemplo largo del juego que dura desde agosto hasta septiembre de 1914. El ejemplo esta dotado de comentarios en cada fase.
Ese ejemplo queda abierto para seguir con el como si fuese un escenario para acabarlo.
Mas ejemplos comentados están disponibles en la "guía del jugador" que no esta incluido en ninguna edición del juego ya que es una publicación facilitada a posteriori.
el problema de los ejemplos de la guía de juego es que se basa mayoritariamente en la disposición inicial de juego, la que propiciaba la "danza de la muerte" que tanto molestaba a algunos jugadores. Con el tiempo lo que surgió como colocación optativa se ha ido convirtiendo en la colocación inicial estandar.

- y varias mas. Pero otras en cambio editan juegos prácticamente impecables. La profesionalidad, como en todo en esta vida, es un factor determinante.