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Mensajes - acv

#2221
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Troqueladoras
16 de Diciembre de 2009, 19:07:32
Aqui hay información suficiente para encontrar este tipo de máquinas manuales
http://www.labsk.net/index.php?topic=12090.msg133679#msg133679
http://www.labsk.net/index.php?topic=26255.0

Son ideales para hacer prototipos con calidad y fabricar pequeños tirajes o PnP como los productos de Nestorgames.

Estos datos ( y muchos más) son fáciles de encontrar utilizando una cosa llamada buscador y en especial el Google de la BSK y el Google normal y corriente

Saludos
ACV 8)
#2222
Reseñas escritas / Re: Arcane Legions (Reseña)
10 de Diciembre de 2009, 21:32:44
Cita de: bowie en 10 de Diciembre de 2009, 20:09:05
Xavi Garriga pidió traductores para el reglamento del juego.

Eso ya lo se, pero  ha dicho que lo publicara?. Solo lo digo porque no siempre las intenciones son confirmaciones....

ACV  8)

Me edito: si isaac_JM tiene más información, debe ser que la ha recibido....
#2223
Reseñas escritas / Re: Arcane Legions (Reseña)
10 de Diciembre de 2009, 20:08:02
Cita de: Valdemaras en 10 de Diciembre de 2009, 19:49:02
Gracias..... algo había oído pero no sabía si había confirmación oficial.

Le seguiremos la pista haber que tal.


¿hay confirmación oficial?
ACV  8)
#2224
http://www.devir.es/blog/?p=43

Dominion Terramar
Diciembre 4th, 2009

Ayer llegó a nuestro almacén Dominion Terramar, la primera de las expansiones que publicaremos para Dominion. En enero llegará Intriga, la segunda expansión en castellano. El orden de aparición de estas expansiones originalmente fue el inverso; primero apareció Intriga y luego Terramar, pero como ya he comentado otras veces, nos debemos a las coediciones y a las oportunidades de edición que se nos presentan.

Dominion ha sido la gran revelación de este año. Nuestra primera edición del juego, aparecida hace sólo ocho meses, está casi agotada y todos los indicadores apuntan a que estamos ante un nuevo clásico, un juego que se seguirá jugando durante muchos años. Por ello, quiero decir que estamos plenamente comprometidos con el juego y que Devir publicará todas sus expansiones.

Saludos,

Xavi Garriga
#2225
Divulgación lúdica / Re: HISTORIA DE LOS EUROGAMES
04 de Diciembre de 2009, 23:50:22
Cita de: Fremen en 04 de Diciembre de 2009, 22:58:32
Sin problema. Pero avisame con un privado, que un mensaje en el foro se me podría pasar.

Y no olvides las referencias, no vayan a borrar luego el artículo por su falta.

Que no hay tela que cortar explicando sobre los juegos de 1975 a 1995....

Gibson Games
Rabensburguer
Battleline
International Team
Eurogame.... de aqui seguro que viene el nombre.
Grandes compañias, perdidas en la noche de los tiempos sin las cuales, "todo esto" no seria igual  :)

Ya lo intentare poner mono y subirlo algún sitio serio, y no te preocupes por el borrado "tengo contactos"  ;D :D.

Saludos
ACV  8)

Para muestra un boton... http://zargosl.free.fr/index-UK.html
#2226
Divulgación lúdica / Re: HISTORIA DE LOS EUROGAMES
04 de Diciembre de 2009, 22:52:03
Cita de: Fremen en 04 de Diciembre de 2009, 21:34:42
Yo algo estoy intentando hacer últimamente.  http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_estilo_alem%C3%A1n

Pero toda ayuda es bienvenida. En concreto, a ese articulo no le vendría nada mal un apartado de "orígenes", acerca de esos juegos de entre 1975 y 1995 de los que todo el mundo habla, tanto aquí como en BGG, pero de los que tan poca información se encuentra.

A ver si va a resultar que, tirando del hilo, los eurogames los inventó Avalon Hill. Que tampoco me extrañaría.



Magnifico Fremen! . Una larga marcha empeiza por un primer paso...
En cuanto tenga tiempo hare un pequeño articulo sobre el tema, pero tu te ocmprometes pasarlo a la Wiki  :D

ACV  8)
#2227
Cita de: LtGoose en 26 de Noviembre de 2009, 23:42:40
Si yo fuese lo suficientemente capaz como para diseñar un juego, intentaría hacerlo sobre el descubrimiento/colonización de América, en un sentido similar al del juego de ordenador Colonization. Quiero decir, no necesariamente trasladar el videojuego a un tablero/cartas/loquesea, pero sí trasladar su ambientación: unos exploradores que llegan en su barco a un trozo de tierra después de una travesía larga, dura y sin esperanza, su llegada a un vasto espacio desconocido con abundantes recursos, que fundan su primera colonia, que exploran los alrededores, que descubren nativos, que se aprovechan de estos o les dominan, que esperan con desmayo la llegada de ayuda y suministros desde la metrópoli, a donde llevan sus nuevas mercancías para poder sacar un beneficio y costearse los siguientes cargamentos, materiales, armas, que van desarrollando sus colonias hasta formar verdaderas ciudades, donde empiezan a interactuar con otras potencias europeas por el control de los nuevos territorios, hasta conseguir evolucionar su sentido de independencia y libertad y conseguir forjar una nueva nación cortando sus lazos con la metrópoli opresora por medio de una revolución y guerra.

Son muchos palos a tocar, pero esta sería la ambientación ideal de un juego creado por mí. Si consigues trasladarlo a un juego de tablero, ten por seguro que podré hacer de probador ;)

¡Mucho ánimo!

Esto se parece mucho al Age of empires III ¿no?
ACV  8)
#2228
Cita de: grendelkhan en 30 de Noviembre de 2009, 17:37:26
De Tartessos, o cualquier civilización prerrománica hispana o de intercambios comerciales entre polis griegas iberas.

Ya esta hecho  ;D
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39035
Aunque no publicado  :-\

ACV  8)
#2229
Talleres / CONCURSOS 2010
30 de Noviembre de 2009, 14:35:27
Estaba hechando un vistazo a los concursos de creación de juegos, y me he dado cuenta que el 2010, ya esta aqui....

Este es un aviso para los que tienen algún juego, y no les pille el toro  ;D ...
Si todo va como en otros años, el concurso de Boulogne-Billancourt
donde gano Kokorin hace un par de años
http://www.ludotheque.com/spip.php?rubrique12
Permite el envio de originales entre el 11 de Enero y el 12 de Febrero 2010, vamos un mes  (mal contado  :D )
Aqui algo de la experiencia de Perepau ( en su blog hay más explicaciones)
http://kokorin.wordpress.com/2008/07/16/el-parto-de-theseo/

Y luego si la Feria de Granoller de Jugarx Jugar se realiza como siempre,
http://feriajugarxjugar.blogspot.com/2008/12/el-tercer-concurso-de-creacin-de-juegos.html
la entrega de reglamentos sera para finales de Febrero... osea que 3 meses pasan rápido  :D

Luego Cordoba queda un poco más lejos
http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1090&Itemid=23
El año pasado acabo la entrega de reglamentos a finales de Julio, para este si hay tiempo  :D
Tambien el concurso italiano de Lucca, la entrega de originales es para finales de Junio.
http://lucca08.luccacomicsandgames.com/default.php

Incluyo Tona, a petición de Chemo. Enlace a las bases del 2009.
Las fecha varian bastante de un año a otro, pero van por aqui. Septiembre/diciembre.
http://www.jocs.org/fira%20tona/Concurs/2009%20Bases%20Tona%20en%20castell%C3%A0.pdf

Bueno, espero que este mini-recordatorio sirva para que la gente tenga constancia, y no diga aquello de .... Vaya ahora no tengo tiempo!!!  ;)

Igual hay suerte y se acaban publicando las creaciones.... :D
http://feriajugarxjugar.blogspot.com/2009/11/tres-juegos-del-concurso-ciutat-de.html

Un saludo
ACV  8)

PS: Si alguien conoce algún concurso más que lo indique. NO estaria mal que incluieramos las fechas en el Calendario... aunque sean provisionales...

EDIT

otros concursos...

http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1392&Itemid=97
#2230
Cita de: gixmo en 27 de Noviembre de 2009, 21:52:51
bien... entonces por que no se le paga al señor Kramer todo tablero que tenga un marcador de puntuacion rodeando el tablero? por que no se le paga al del Caylus (o al que sea) todos los juegosd e colocacion de trabajadores?.... no se si me explico por donde van las cosas, no recuerdo el hilo en concreto, pero ya se comento sobre eso unas cuantas veces, y en el tema de juegosd e mesa es mas complicado

Extraido de la Wiki (pero ya lo habia leido legalmente en otros siitios)

" ¿Qué es lo que no se considera invención? ( ypor lo tanto no es patentable)

 .......  * Los principios teóricos o científicos.

   * Los esquemas, planes, reglas y métodos para realizar actos mentales, juegos o negocios y los métodos matemáticos.

   * Los programas de computación.

   * Las formas de presentación de información.

   * Las creaciones estéticas y las obras artísticas o literarias.
............."


Saludos
ACV  8)

PS: Tu puedes patentar un tipo de peon/figura, pero no, que el mismo se mueva a la derecha o en un tablero hexagonado. Tienes copyright sobre la obra tal cual esta publicada, pero no sobre posibles "transformaciones" o "homenajes" (lease plagios) :D . A nivel de industria y diseñadores hay un gran respecto sobre no copiar a los otros,es una ley no escrita, y si se hace es estar "fuera de juego". todo el mundo utiliza algún elemento de otros juegos, es imposible no hacerlo, pero se intenta ser diferente, porque la gente quiere originalidad. Si nos pusieramos a patentar todos los wargames serian "practicamente iguales". La gente se rige por el copyright, los contratos de derechos, royalties y "el buen rollo", auqnue como en todos sitios pasan cosas como con Wallace y sus trenes
http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1086&Itemid=31
#2231
Cita de: JCarlos en 26 de Noviembre de 2009, 21:50:08
Joder, por muchos derechos que tengan, no van a poder prohibirnos jugar a los juegos que hemos comprado, digo yo

Creo que no  :D... hace 30 años que estudie Derecho mercantil, y me da la impresión que no  ;D

http://es.wikipedia.org/wiki/Venta
http://es.wikipedia.org/wiki/Propiedad
http://es.wikipedia.org/wiki/Posesi%C3%B3n

Obligaciones del vendedor
   * Transmitir la propiedad o título de derecho.

Se considera que el dominio o propiedad está integrado por tres facultades o derechos:
- El ius utendi es el derecho de uso sobre la cosa.
- El ius fruendi es el derecho de goce sobre la cosa. En su virtud, el propietario tiene el derecho de aprovechar y disponer los frutos o productos que genere el bien.
Los frutos pueden ser naturales o civiles.
Los frutos civiles están constituidos por aquellas sumas de dinero que recibe el propietario por ceder a otro el uso o goce de la cosa.
- El ius abutendi es el derecho de disposición sobre la cosa. El propietario, bajo la premisa de que la cosa está bajo su dominabilidad (poder de hecho y voluntad de posesión), puede hacer con ella lo que quiera, incluyendo dañarla o destruirla

Y esto liga con el mensaje de ayudar jugando de la macropartida de Space Hulk  ;D... por lo cual pueden "alquilar los juegos" a los jugadores, y luego donar esta cantidad a la asociación....

Otra cosa muy diferente es la Propiedad intelectual y industrial.....que esa si la tienen.... http://es.wikipedia.org/wiki/Propiedad_intelectual

ACV  8)
#2232
Cita de: Wkr en 26 de Noviembre de 2009, 11:10:35
http://investor.games-workshop.com/downloads/results/results2008/gw_year_end_08.pdf

110 millones de Libras esterlinas en 2008 es mucha pasta......
Es curioso ver como calculan que todos los habitantes de Europa se han gastado unos 50 peniques en productos suyos....teniendo en cuenta que este es un mercado "de nicho"... ¿cuanto se gasta un seguidor medio de GW al año?.... solo tengo una cosa que decir GUAUUU!!!.

ACV  8)

PS: las cifras de negocio son como 20 veces mayores de lo que hace un editor "normal" en bruto....
#2233
Cita de: chemo en 23 de Noviembre de 2009, 10:54:13
Modifico el post del titulo con una nueva "medalla", la de subcampeon del concurso de Tona...

Saludos

Felicidades!
ACV  8)
#2234
Divulgación lúdica / Re: HISTORIA DE LOS EUROGAMES
23 de Noviembre de 2009, 11:38:09
Cita de: perezron en 23 de Noviembre de 2009, 11:30:07
Mi granito de arena...

Antes del término "eurogame" se les conocía como juegos "alemanes".

Salu2, Manuel

Una explicación sobre "todo esto" ;)

http://en.wikipedia.org/wiki/German-style_board_game

¿no hay nadie que lo pueda hacer en castellano en la Wiki?, la verdad es que esta muy pobre de contenidos la Wikipedia sobre estos temas...

ACV  8)
#2235
Divulgación lúdica / Re: HISTORIA DE LOS EUROGAMES
23 de Noviembre de 2009, 11:28:14
Cita de: Wkr en 23 de Noviembre de 2009, 10:47:59
Se supone que el primer eurogame fue El Colonos de Catán editado en 1995, aunque realmente ya había juegos "similares" anteriormente.

Nada aparece de la nada  :) ... el fenomeno "eurogame" aparece como tal en alemania principalmente con Colonos de Catán, pero este no podria haber funcionado sin empresas como Ravensburguer, Schmidt y Haba, que llevaron la bandera duranto muchos años
Durante la época de los 80 y 90, hubo una pequeña era dorada de los juegos, empresas como Waddingtons, Spears, Eurogame, EdG, West End, GDW, AH, crearón muchos juegos que se salian de lo "tradicional" y empezaron a tener exito en Europa, en España, Borras, Diset, Educa se hicieron eco de muchos de estos juegos, pero la crisis del 93, y la irrupción de los juegos de ordenador, y la destrucción de las jugueterias y los videojuegos colapsaron el mercado, haciendo desaparecer el fenomeno en nuestro pais. Fuera siguieron funcionado gracias a los alemanes, y quizas Catán y la difusión del premio SdJ en alemania, fueron el punto de inflexión, luego vino una lenta subida, principalmente producida por los "adulescentes" (que somos nosotros) y las madres-compradoras que empezamos a recuperar esa parte de diversión que tuvimos en la infancia, y que hemos seguido cultvando para nuestros hijos y amigos.

Ahora mismo el mercado en Alemania es tan potente que esta arrastrando a toda Europa, pero en España nos quedan "muchas cosas" por recorrer, y creo que nos pasara como en todo el mundo creativo y del ocio, "seguiremos al lider" (USA, Alemania, etc) sin crear un marco y estilo propio.

Solo hay que bucear por BGG, buscando por años, y ver todas las joyas que Sackson, Knizia, Teuber y compañia han ido creando antes y despues de la aparición de Catán.

ACV  8)