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Mensajes - Darkmaikegh

#2222
Cita de: josevik1 en 18 de Diciembre de 2012, 04:50:11
Darkma... ¡todos creamos reglas caseras para los juegos que tenemos en casa! En nuestro caso, siempre estamos dispuestos a estudiar cualquier sugerencia que nos hagais. Eso significa que usais el juego y que os gusta. Si no, no nos propondriais estas mejoras!  :D
De nuevo, muchas gracias por abrirnos los ojos con las fichas de las capitales. Estaban ahi desde el principio pero no las queriamos/podiamos ver!  ;D

¡Gracias a ti hombre! por diseñar un juego tan "wapo". La grandeza de este hobbie, es que mediante estos foros, los aficionados y diseñadores (que también son jugones) podemos estar en contacto y hablar de lo que nos gusta  ;). Respecto a la variante... te la comento cuando compruebe su "funcionalidad".

Un saludo
#2223
¿Qué os parece...? / Re: Heroquest,¿Qué os parece?
18 de Diciembre de 2012, 13:14:40
El HeroQuest con sus reglas tal cual, puede haber quedado "pelín" desfasado para jugadores pro. Pero para jugar con tus hijos/sobrinos está genial. La grandeza del HeroQuest es que puedes meterle todas las reglas caseras que quieras. Yo estoy rejugándolo  con las de la página Heroquest.es y el juego gana un montón. Hay muchísimos personajes, hechizos nuevos, reglas...

Además he metido una variante para que cuando muera un personaje tire una tabla de herida, de esta manera, si el personaje es bueno, puede que no muera (queda con una herida permanente que varía los atributos del personaje, tuerto, manco...) por lo que tu personaje adquiere una personalidad más marcada.

¿Comprarlo? pues no sé, depende de lo que quieras. Pero es un juego que tiene muchos y buenos componentes. Siempre puedes hacerte el P&P.

En mi adolescencia fue "EL JUEGO", hoy es uno más al que juego de vez en cuando.

Saludos.
#2224
Te recomiendo el HeroQuest,  que es el "padre" del Descent. El problema es que está descatalogado, aunque de vez en cuando aparece por ahí algun vendedor de segunda mano. El juego básico es muy sencillote, pero con las reglas avanzadas de la página HeroQuest.es el juego gana muchísimo, es más rolero. Meten chorrocientos personajes para que te puedas hacer, tienes 10 campañas oficiales (Unos 100 retos), más mogollón de retos que hay sueltos.

http://www.heroquest.es/

Si eres habilidoso, en la página tienes TODO, para hacertelo de Print & Play. Y si quieres más inmersión, siempre podrás pillarte figuras antiguas de Warhammer en lugar de usar las de cartón de P&P.

Respecto al Claustrophobia, es un dungeon, exclusivo a 2 (excepto un escenario que te puedes descargar de la web). Es buen juego, pero tienes la limitación de jugadores.

Los otros juegos que mencionas, son conceptos diferentes (no son dungeons), las mansiones si es de exploración, pero la temática es otra. RuneWars es un juegazo, pero es de estrategia. Zombicide es muy divertido, pero muy caro para lo que es. Y Mage Knight estoy frito por probarlo jeje.

Un saludo y suerte en la busqueda.
#2225
Cita de: josevik1 en 17 de Diciembre de 2012, 07:39:41
Buenas,

Solo queriamos comentar que, finalmente, hemos incluido unos marcadores similares a los propuestos por Darkmaikegh en la nueva edición que hay ponemos en circulación.

Otra novedad que incluye el juego es el nuevo diseño de las cartas realizado por nuestro buen amigo Gonzo Brios, nosotros hemos quedado entusiasmados con el trabajo que ha realizado. Daremos mas información en nuestra pagina web cuando la actualicemos.

Saludos

Me alegro muchísimo por las 3 cosas: La reedición (señal de que el juego poco a poco, va cuajando en el mundillo), por la inclusión de las capitales (me alegra poder aportar mi granito de arena) y por el rediseño de cartas (que imagino será espectacular)

Josevik... ¿Sería posible conseguir los marcadores y el nuevo juego de cartas por separado? Como pienso pillarme la expansión, pagaría el coste de esos componentes y los recibiría al comprar la futura expansión.

Hemos metido una pequeña regla casera. Si te interesa te la comento en privado ( o por aquí), es que no quiero ser el "pesao" del juego. NO LE BUSCO FALLOS, verás, es que lo jugamos mucho y buscamos hacerlo lo mejor posible. Espero que no te lo tomes a mal.

En breve hago una reseña en mi blog y la cuelgo en la BSK.

UN SALUDO Y ENHORABUENA POR LA REEDICIÓN
#2226
Cita de: Davidflorit en 14 de Diciembre de 2012, 13:05:06

El Catan y el risk con esta gente me funciona pero a mi no me acaban de satisfacer, siempre he sido un amante de los juegos de civilizaciones de PC ademas de haber jugado mucho a juegos de rol, cartas, wargames...(o al menos de joven, con la edad esto ha tenido que ir cambiando por falta de tiempo) y me encantaría tener un grupo de amigos con quien pasarme un dia juagndo al TI3 pero al no ser así busco una alternativa.

Los eurogames tipo catan, agricola, puerto rico me han funcionado y están bastante bien pero a mi me tira mas otra cosa.

Y de lo que me habeis enseñado el que gana puntos es el galactic emperor
Es sencillo y ademas ya conocen el puerto rico así que no les será difícil de asimilar ciertas reglas. y esta barato de segunda mano.

A ver si despues de jugar se animan y puedo dar el salto hacia algo más denso

gracias

Te entiendo perfectamente, yo pienso que Catan es un buen juego. PERO PERSONALMENTE, NO ME GUSTA.  :(

A mi me pasa igual que a ti, me gusta mucho el rollo de civilizaciones, conquista, desarrollo.. :D

Como fan del TI3 pero sabedor de que, por duración, ve poquísima mesa, me hice con el GE. Tras jugarlo varias veces, me dí cuenta de que le faltaba "chicha" y nos pusimos manos a la obra con la expansión.(Y creeme, el juego gana mucho con ella, aunque esté mal que yo lo diga). ::)

Píllate el GE. Lo jugáis varias veces, y cuando lo queméis, si os apetece, probad la "nuestra" expansión. ;)

Un saludo, y ya me cuentas por aquí o por hilo de la expansión. :)
#2227
Reseñas escritas / Re: MERCHANT & MARAUDERS -Reseña-
14 de Diciembre de 2012, 12:25:07
Cita de: Donegal en 30 de Julio de 2012, 09:14:43
El juego hay que jugarlo con la variante oficial de intercepcion:
http://boardgamegeek.com/thread/586759/cutthroat-variant-beta

Además a mi gusto, esta house rule mejora bastante el juego:
http://boardgamegeek.com/thread/731788/gp-rule-for-a-more-thematic-game

¡¡¡Muy buenos!!!

Creo que esto equilibra considerablemente el juego, amplia las posibilidades del pirata en detrimento del mercante. Los voy a probar ambos.

Saludos
#2228
Cita de: Davidflorit en 13 de Diciembre de 2012, 08:59:59
Buscando un juego tipo ti3 me han dirigido a este post,
Iba a comprarme el eclipse estas navidades pero ya no lo tengo tan claro.

Parece  un curro muy bien hecho.

Si al final compro este juego en lugar del eclipse ya os contare como van las partidas entre jugadores ocasionales.

Hombre, ¿qué quieres que te diga?. Preferiría que te pillaras este y opinaras, (todo el mundo que lo prueba, le encanta). Pero Eclipse es un juego de mucho peso actualmente. Ha sido el paso intermedio para aquellos que no quisieran echar tantas horas con un TI 3.

Ya nos contarás, un saludo.
#2229
Me vais a perdonar (o no), pero yo he sido un jugador empedernido de Risk (tengo un montón de variantes) y  la verdad, tras varias partidas al CATAN+ Ciudades y Caballeros, la verdad, no lo veo muy "agresivo" y "puñetero" en el sentido Risk. No me parece la respuesta a esa fusión que pide el compañero.

Me reafirmo en mi propuesta de Galactic o en el Eclipse.

Si queréis evoluciones del Risk hay muchos, pero no tienen tanta gestión de recursos como esos dos anteriores. (Struggle of Empires, Warlords of Europe, Juego de Tronos, Shogun, Sicilia...)

Saludos y perdón por la nota discordante, es mi opinión.
#2230
La respuesta a tus plegarias:

CATAN WARFARE... es una variante que ha creado un compañero.(mezcla mecánicas de Catan y Risk)

http://www.labsk.net/index.php?topic=68411.10


Si quereis toñas y recursos, y civilizaciones, mi recomendación personal:

GALACTIC EMPEROR.

Y si querés darle asimetria y cierto parecido al TI3 sin pasar de partidas de 3 horas (incluso menos).

Probad nuestra expansión.

http://www.labsk.net/index.php?topic=89858.0

Un saludo compañero
#2231
Cita de: Hollyhock en 08 de Diciembre de 2012, 14:25:26
Aunque no tengáis las figuras... ¿habéis probado el juego? ¿Alguien puede contarnos sus impresiones?

El domingo, echamos un Warcraft, y después de 2 horas y media de partida, como relleno, intenté echar una partida con un colega que se quedó cuando se fueron los otros.

Empecé la explicación:
-Vamos a ver hay cuatro tipos de cartas: De acción (con sus cuatro posibilidades, Fuerza, Destreza, Bersek, movimiento y sus correspondientes reacciones), de Energía (que valen esto si se usan con Fuerza y su número partido por dos si se usan con la destreza), de Finta (para engañar), de Movimientos especiales (¡Hay ocho!) y de objetos (armas y equipamiento)..
-Vale, lo voy pillando...-
-Luego están las habilidades (Ofensa, Guardia y Resistencia) Las primeras potencia la defensa y el ataque... la última permite recuperar cartas descartadas y puntos de habilidad...-
-¿Puntos de Habilidad? ¿Y eso qué es?  ???-
-Esos mismos que te he dicho antes, los vas perdiendo, pero con la resistencia puedes recuperarlos (además de cartas)-
-Ah vale, vale, entiendo...-
-Pero además hay dos habilidades especiales más: Sangre y Velocidad. -
-¿Comooooooooorl?-
-Si verás, una potencia ataques de bersek y la otra sirve para moverse-
-¿pero no me movía con las cartas de acción?-
-Si bueno... pero también te puedes mover con esto  :P ¿o no?-
-Bueno, vamos a empezar y ya...-
-Espera, que no te he explicado los poderes-
-¿PODERES? ??? ¿¿¿EZO QUE EGH??? (la baba de mi amigo empieza a caer...los ojos se ponen en blanco...)
-Son movimientos únicos, que sólo se usan una vez por partida. Hay otro montón...-
-..................aaaaaaaaaaaagh.......................-
-Mejor lo dejamos para otro dia.

Bueno chicos, esto es basicamente lo que ocurrió el pasado domingo (un poco dramatizado). Fue un continuo consultar al reglamento por el tema de las habilidades, movimientos especiales y poderes (estos dos últimos sobre todo) Creo que el juego, si engrana como debe, es un JUE-GA-CO. En el sentido más denso de la palabra. Es un juego para jugones SI o SI, ni se os ocurra planteárselo a un neófito. (Mi colega y yo jugamos al TI 3, República de Roma y lo que nos echen...) Lo que pasó es que eran ya las siete de la tarde y yo tenía dudas con el reglamento. Esta semana me lo he re-re-re leído y creo que ya lo tengo más o menos bajo control. EL domingo lo volveré a intentar. Este juego va a traer cola, por que creo que una vez que se domine, tiene que dar unos piques de infarto ;D

FUNDAMENTAL: Hacerse una hoja de referencia en condiciones (no la porquería que trae el juego en las cartitas esas  >:() Si nadie se pone a ello, intentaré hacer algo en mis vacaciones de Navidad.

Ya os contaré. Saludos jugones.
#2232
Cita de: Rompecascos en 12 de Diciembre de 2012, 11:28:41
Tiene buena pinta ese jueguito, espero probarlo algún día, a lo qué te comenta carquinyoli del Spartacus, yo le echaria un ojo, se parece bien poco al Gladiatori (este es más como un drako) mientras que el Spartacus es gestión y una unica parte se basa en los combates, un juego interesante la verdad.
un saludo

Recientemente leí una reseña y le verdad, tiene muy buena pinta. Respecto al Gladiatori, es mucho, mucho más complejo que el Drako. Es el mismo concepto de combate con motor de cartas, pero a años luz de la simplicidad del Drako. Aquí hay un mazo predeterminado, fintas, cartas de acción, equipamiento, puntos de victoria,....con decirte que el otro día hice un intento de partida y tuve que desistir para una posterior re-re-relectura de las reglas  :-\

¡¡¡Saludos y gracias por el aporte compañero!!!
#2233
Cita de: ruloma en 12 de Diciembre de 2012, 10:41:56
Qué ganas de tener ese rediseño. No he jugado la variante, pero leído y releído las reglas creo que le da el puntito que le falta a un gran juego.

Lo puedes jugar ya si quieres, las cartas no van a tener cambios, ni las reglas. Lo único que podría tener algún cambio son las hojas de cada facción, y por eso las hemos puesto provisionalmente en blanco y negro, para que sea muy barato imprimirlo. (Pero aún así, a día de hoy, difícilmente las cambiemos)

Un saludo compañero
#2234
Cita de: Belial en 12 de Diciembre de 2012, 00:26:23
Saludos, tal como os comente he probado la ampliacion y personalmente me ha parecido fantastica, los cambios son perfectos, almenos en la partida a 4 jugadores que hemos hecho. Yo personalmente la dejaria asi y no tocaria mas, creo que esta todo bien atado, almenos en mi experiencia tras la partida.

Gracias nuevamente, y hemos quedado para una segunda partida, si viese alguna cosa mejorable os lo comento.

Estamos en contacto.

¡¡¡CAGONTÓ!!! ¡Así da gusto!. Muchas gracias tio, ¿a que entran ganas de usar las diferentes facciones? ¿A que piensas al final de la partida, tendría que haber hecho esto o aquello?. A mi me ha molado mucho el puntito de asimetria.

Bueno, ya me cuentas la siguiente partida. Ya te digo, al final de año, colgamos las hojas de raza a color para poder imprimirlas y plastificarlas.

Un saludo colega!!!
#2235
Cita de: Kaxte en 11 de Diciembre de 2012, 17:28:12
¡ARRR!
Por vuestra culpa me parece que este juego acabará cayendo :B
Eso sí, es una pena que no exista una edición en español... Habrá que apañarse con las traducciones que rulan por ahí (que por cierto, les doy infinitas gracias a los autores de las mismas).

¡¡¡Dímelo a mi que ya me lo he "pillao"!!!  ;D