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Mensajes - Moondraco

#2221
Enorme noticia. Es un PnP que me ha tentado desde hace mucho, mucho tiempo... y nunca he visto la oportunidad para sacarlo a la mesa, además de ser muy vago para fabricar juegos artesanalmente. La llegada del verano y este anuncio seguramente sean el empujón definitivo :)

Cita de: Wkr en 28 de Mayo de 2014, 15:10:43
Felicidades Froylanel. Ya quedan pocos autores que liberen y que no busquen comercializar sus juegos.
Queda la duda de si eso es algo por lo que felicitar... remito de nuevo a aquellos hilos sobre el statu quo o los autores españoles para charlar sobre ello ;D
#2222
Pues tiene muy buena pinta con las reglas avanzadas. Mañana termino exámenes, y aunque me cuesta sentar a 3 personas más intentaré darle un tiento :)
#2223
Bueno, nueva actualización, y la verdad es que es una pasada. No solo enseñan más miniaturas y dibujos, sino que además (por primera vez) muestran directamente parte de la jugabilidad con una serie de cartas. He traducido la actualización al castellano, manteniendo imágenes y formato, aquí.

Sinceramente, estoy encantado con lo que veo. El arte y las miniaturas me parecen una pasada, supongo que porque el tema me va mucho... pero estaba un poco cansado de no saber casi nada sobre cómo se juega. Ahora, las cartas que enseñan me reavivan las ganas de pillar el juego ya para montar unas partidas bien ricas.

El equipo inicial no da sorpresas, es lo que todos esperábamos: algo que define al personaje.
El objeto personal me gusta muy mucho. Permite dar un toque rolero al juego desde el principio, cada jugador podrá crear la historia de por qué su personaje guarda el as de picas que tomó del cadáver de su enemigo acérrimo (o su mejor amigo caído), o de dónde salió la cinta azul que el Sheriff lleva siempre en el bolsillo de la camisa. Esto es precisamente lo que estaba buscando en el juego.
El equipo es más o menos lo que esperaba, pero el cuidado por los detalles supera mis expectativas (reglas como que la cuerda pueda romperse cada vez que la utilizas); además de que el arte me parece brutal. Parece muy muy temático con esas pequeñas reglas añadidas a cada equipo, y eso me encanta.
Y los artefactos me parecen muy muy divertidos. Muy temáticos, me encanta la ambientación que proporcionan para los Otherworlds, y también muy potentes. Me da la impresión de que este es el punto épico de las partidas, ese momentazo en el que la Bailarina de Saloon consigue una pistola láser para matar con ella una horda de Zombis... y que recordáis durante partidas y partidas.
#2224
Sin saber de PS en particular, por lo general saldrán como las veis; no van a salir peor por no cumplir unos requisitos. Se trata de recomendaciones que hace PS para asegurar la calidad de sus envíos, y poder decir que e avisó cuando tus cartas lleguen ligeramente borrosas. Si la diferencia es poca, no deberían quedar muy mal, aunque sí es probable que comparadas con originales pierdan definición. Pero si lo que os preocupa es que vayan a salir muy mal por no llegar a los mínimos, creo que podéis descartar la preocupación.

(¡Remarco el "creo"!)
#2225
¡Muchas felicidades por el nombramiento! ;D

Tengo muchas preguntas, pero también mucho que estudiar. Las postergo hasta el jueves pues, ¡suerte con las demás! ;)
#2226
Yo estoy en la segunda opción, por si te sirve de algo la estadística :P
#2227
Diseñando un juego de mesa / Re:Nuevo Juego Deportivo
24 de Mayo de 2014, 13:14:09
Completamente de acuerdo con Pedro, es el consejo básico para todos los que os iniciáis diseñando juegos: quítate de la cabeza la producción y financiación del mismo.

Llévalo de tu cabeza al papel, del papel al cartón recortado, y juégalo. Es importante que disfrutes todo este proceso. Después de jugarlo, hazle los 8.067.584 cambios que necesitará, y vuele a fabricarlo y vuelve a jugarlo. Repite esto mientras te divierta y te ilusione mejorar tu juego, y hasta que la gente desconocida con la que lo juegues en unas jornadas se pique realmente por ver quien gana y terminar la partida.

En ese momento podrás empezar a pensar en cómo hacer que tu criatura vea la luz a gran escala. Además, en todo este proceso ya habrás aprendido mucho sobre la industria de los juegos, el crowdfunding, los precios y la edición; te será mucho más fácil meterle mano a esos temas si te apetece hacerlo. Por ahora, no corras y disfruta de crear y de jugar.
#2228
Cita de: meloxpliken en 22 de Mayo de 2014, 14:53:28
Voy a decir la tontería del siglo , pero ¿le has dado al botón "redeem" después de poner el código? Porque si no lo pulsas el cupón no se activa ...
Pues espero que sí, pero ahora mismo no sé decirte... lo mismo es que he tenido un lapsus de tontería y no le he dado ;D
Ahora ya sí me funciona todo bien :)
#2229
Cita de: gaspode77 en 22 de Mayo de 2014, 14:27:22
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 22 de Mayo de 2014, 14:19:25
A ver, a ver... ¿seguro que esto es así, y que va a seguir siendo así? :o

Menuda putada, era con diferencia la mejor opción para tener cartas bien producidas... :-\
Es tan facil como probar el cupon,30 segundos despues puedo confirmar que el cupon ship30 sigue funcionando para cartas custom
Lo he probado justo antes de postear precisamente para no quedar como un bobo... y puedo prometer que no funcionaba, el pecio seguía siendo el mismo :o
Habremos pillado un momento en prueba en vivo... mucho mejor así, en cualquier caso.
#2230
A ver, a ver... ¿seguro que esto es así, y que va a seguir siendo así? :o

Menuda putada, era con diferencia la mejor opción para tener cartas bien producidas... :-\
#2231
Novedades / Actualidad / Mage Wars, por Devir
22 de Mayo de 2014, 13:22:13
¡Lo mismo digo! ;D

Anda que no llevare tiempo detrás de este título, y siempre me ha echado para atrás el inglés porque me dificulta jugarlo con mi pareja... pero el sistema me parece apasionante. Ahora que va a estar en castellano, tengo decidida mi carta a los Reyes.
#2232
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
22 de Mayo de 2014, 12:28:53
Cita de: negroscuro en 22 de Mayo de 2014, 12:25:30
Pero este juego cada uno tiene que tener sus dados/cartas como un lcg/ccg? porque yo me quiero animar a probarlo, pero no lo tengo.
Como dice HASMAD, con un starter podéis jugar 2. Tiene 16 sidekicks (8 para cada jugador) y 8 héroes (4 por jugador), está preparado para eso. Si encuentras a alguien que lo tenga, podrás probarlo :)
#2233
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
21 de Mayo de 2014, 18:14:51
Cita de: Cristian23zgz en 21 de Mayo de 2014, 17:59:18
Gracias mozos. Mi gozo en un pozo. A septiembre toca
Yo estoy igual, pero bueno, casi mejor. Así planifico mis gastos... termino con Netrunner hasta la última expansión deluxe, y así me quedo libre en Septiembre para pillar un starter e ir comprando sobrecillos poco a poco.

Dicho esto, si alguien va a llevar este juego al PlayBar, QUE AVISE ;D
#2234
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
21 de Mayo de 2014, 17:47:27
Cita de: Cristian23zgz en 21 de Mayo de 2014, 17:21:58
Os acribillo con otra pregunta. Visto que hasta septiembre no va a haber starter...Véis bien que me haga con 20 sobres (40 dados y cartas) con los que ir dandole un tiento? Me quema vivo el ansia, pero no sé si seré capaz de hacer un par o tres equipos de super héroes bien balanceados...
Hablo sin saber, pero supongo que te faltarían los dados blancos básicos, ¿no?
Aunque lograras reunir un equipo decente y/o varios dados de un mismo héroe, que con 20 sobres es esperable, no podrías jugar decentemente al no tener dados de base para empezar la partida. Lo podrías apañar con 8 D6 normales por jugador, supongo, pero para eso puedes apañarlo todo XD
#2235
Diseñando un juego de mesa / Re:Oilfield
21 de Mayo de 2014, 15:49:09
Siendo de Madrid, ¿conoces el Día del Diseñador?

La próxima sesión es el día 8 de Junio. Aunque en esa sesión vamos a plantear un taller/concurso de diseño, después sacaremos un rato para los testeos en PlayBar... y la próxima sesión (a principios de Julio) probablemente se centre en testeo puro y duro. Supongo que como a todos los diseñadores te vendrá bien tener un grupo de testeo más allá de tu familia y/o amigos.

Si te interesa lo que veas (te dejo el link arriba en la negrita) mándame un privado y te explico como estamos funcionando ahora mismo :)