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Mensajes - tigrevasco

#2221
Cita de: Sagres en 30 de Junio de 2013, 21:14:26
Rondeles de producción individuales para cada jugador?? jum jum pinta bien el juego, si te gustaron los anteriores y "su estilo"

No cuenta con Klemens Franz de ilustrador... tp es que sea un "Coimbra" pero me molaba su estilo en los juegos de este autor.

Está claro que técnica y artísticamente, hay ilustradores mejores, pero Franz le dió a sus juegos un estilo muy personal, que a mí personalmente me gusta. Para mí, la noticia es que tampoco aparece Lookout Games, la editorial que creo Rosenberg con Franz, y que desde Agricola ha publicado todos sus juegos en Alemania. ¿Algo ha pasado en su relación?
#2222
Cita de: Eskizer en 30 de Junio de 2013, 21:37:30
3 grandes juegos de cartas:

Race for the Galaxy

Gloria a Roma

Saint Petersburg

+1
#2223
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
28 de Junio de 2013, 10:37:21
Cita de: Deril en 28 de Junio de 2013, 09:42:24
Con Homoludicus hay que tener mas paciencia que un santo...

Van sin prisa y también con pausa, si no pregúntales a los que llevan esperando el Pandemic en castellano que anuncian en su pagina (http://www.homoludicus.org/node/239) y que ni dios sabe cuando saldrá...

Y si, las tiendas tienen noticias de que será reeditado, pero nadie sabe nada mas.

Salu2

Gracias Deril.

En su web dice 'próximamente', pero está claro que habrá que tener paciencia :). Sí ha salido la versión de 2 jugadores: Le Havre: Puerto fluvial, pero por lo que he leído el LH original ya es bastante bueno con 2 (alguien me podría dar su opinión?) y es mucho más juego.
#2224
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
28 de Junio de 2013, 10:17:34
Cita de: lugon en 28 de Junio de 2013, 09:09:21
Sólo digo que en mi experiencia en las partidas (siempre con todas las cartas y oficios), a la hora de la verdad cada uno podía seguir una estrategia cuasiganadora sin mucha interacción con los demás, por lo que me quedo con esa sensación de que es más "fácil".
Entendido tu punto de vista. Cuando pruebe la expansión te diré si lo comparto ;).

Cita de: lugon en 28 de Junio de 2013, 09:09:21
Cierto que en algunos casos una mala planificación con el combustible te puede pasar factura al final.
Estoy seguro de ello :)

Cita de: lugon en 28 de Junio de 2013, 09:09:21
En resumen que para mi, agrícola es redondo sin la expansión

Totalmente de acuerdo. Agricola no necesita ninguna expansión para ser 'mejor' juego. De hecho mucha gente no recomienda esta expansión si no has jugado el juego base al menos 50 veces, y sólo entonces si buscas un poco de variedad en la mecánica general del juego.

Cita de: lugon en 28 de Junio de 2013, 09:09:21
y otro juego también muy bueno con ella.

Esta es la opinión de mucha gente. La expansión no hace mejor ni peor el juego, simplemente cambia el juego, te obliga a cambiar un poco el 'chip'.
#2225
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
28 de Junio de 2013, 08:46:12
Cita de: lugon en 28 de Junio de 2013, 08:12:29
Yo personalmente me tiré como un loco a por la expansión ya que había jugado muchísimas partidas al agrícola y quería nuevas vueltas de tuerca para el juego. Pero tras jugarla varias veces me parece que lo desvirtúa totalmente. Lo hace más fácil (aunque en apariencia mete más requisitos a cumplir, en la práctica el juego se hace más sencillo), más solitario si cabe. Añade más opciones para conseguir las cosas, con lo que la competencia entre los rivales es mucho más suave. De hecho se consiguen puntuaciones mucho más altas. 
Aún no he probado la expansión, pero sí he visto partidas grabadas en play-agricola. Dicho esto:
Puedo estar de acuerdo con tu afirmación si juegas el nivel 2 (tablero familiar y sin oficios), hay más comida disponible (en la acción 'jugador inicial' se acumula tambien comida), lo cual facilita la alimentación, y además no hay oficios. Pero jugando el nivel 3 (tablero avanzado y con oficios), no veo que el juego sea más fácil, la comida 'gratis' es igual que sin la expansión. Esto unido a que algunas acciones especiales cuestan comida, tienes que conseguir combustible para calentar tu casa, y caballos, y añade el elemento espacial de los bosques y cenegales en tu granja inicial...Las puntuaciones son mas altas porque las acciones especiales son realmente turnos adicionales y se suelen llegar a granjas 'más completas' y los caballos dan puntos extra, pero eso no quiere decir que el juego baje en dificultad, yo mas bien diría lo contrario.
#2226
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
27 de Junio de 2013, 17:43:13
Sé que ya lo han preguntado, pero me sumo a la consulta ::):

¿Alguien sabe si Homoludicus tiene previsto reeditar Le Havre?
#2227
Cita de: Betote en 25 de Junio de 2013, 16:07:35
¿Por qué otro juego? El trivial no valía, que era un error de la lista. De todos modos, los abstractos no son precisamente mi género favorito...

El Torres es un juegazo si te gustan los juegos sesudos que no sean 'otro mueve-cubos'. Tiene varios modos de juego (con azar, sin azar, más o menos dificultad), funciona muy bien con 2,3 o 4 jugadores y tiene una mecánica simple y elegante. Es verdad que apenas tiene tema, pero a mí me dejó la sensación, no se si por la mecánica o por el hecho de añadir bloques, de ser más un euro que un abstracto. En mi opinión esta infravolarado.
#2228
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
27 de Junio de 2013, 17:20:04
Gran reseña, pero yo no estoy de acuerdo, ni mucho menos, en que Agricola esta 'años luz' del resto de la 'tetralogía' en cuanto a estrategia (me refiero a la versión avanzada claro está), que no es lo mismo que complejidad. Despues de probar todos excepto el LH (unas 60 partidas al Agricola, unas 10 al Loyang y 1 Ora et Labora), yo los ordenaría así:

Complejidad (de más a menos):
1.OeL
2.Agricola
3.Loyang

Ora et Labora maneja 18-20 recursos diferentes. Es verdad que el sistema de la rueda es más elegante que el de reposición del Agricola, pero aún así hay mucho tráfico de cartoncitos de los jugadores a la reserva. Al final de las partidas puede haber hasta 40 edificios a elegir, cada uno con su propia acción, asentamientos, la lectura se hace compleja. Agricola no es mucho menos complejo, pero el tema está mejor integrado en mi opinión lo cual facilita su comprensión. En el otro extremo, Loyang me parece el menos complejo tanto en reglas como en componentes.

Estrategia:
1. Agricola
2. OeL
3. Loyang

Sólo he jugado 1 partida al OeL y me puedo equivocar, pero siendo un juego más complejo, no me pareció que tuviese más profundidad ni más competición que el Agricola. En el OeL eché de menos el estrés por alimentar tu familia y el poder bloquear el recurso o la acción que necesita tu rival. Ora es un juego mucho más 'abierto', es verdad que tiene más formas de puntuar que Agricola, pero eso no quiere decir que tenga más profundidad estratégica. Para mí, poder bloquear acciones y sufrir por la alimentación añade mucha miga al Agricola, y esto no lo tiene el OeL. La partida del OeL, no digo que fue más fácil, pero sí se me hizo más 'relajada', me dejo la sensación de que podía hacer siempre lo que quería hacer.

Me falta por probar el LH, pero hasta entonces, considero que el Agricola es el que ofrece de estos 3, la mejor relación estrategia/complejidad.
#2229
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
27 de Junio de 2013, 09:48:55
Cita de: charino en 26 de Junio de 2013, 23:19:32
juagando con la app de agricola en el ipad me sorprendio algunas cosas.
Las hortalizas y cereales que estan plantados no puntuan

En el juego original SI puntuan (y el juego cambiaría bastante si no fuese así).

Cita de: charino en 26 de Junio de 2013, 23:19:32
Puedes tranformar por ejemplo tres obejas que obtengas en una casilla al momento de tenerlas no nesecitas espacio para tenerlas

Esto tambien es así en el juego original. La única excepción es que no está permitido cocinar animales durante la fase de reproducción (pero sí durante la fase de alimentación).
#2230
El Seasons lo he jugado a 3 y me gustó, pero he oído que a 2 funciona incluso mejor. No se hace pesado pero tampoco es un filler, teneis que pensar un poco las cartas que vais a bajar, buscar combos, tiene interacción pero tampoco demasiada...no se si esto es lo que llamas un juego para charlar amenamente o para picarse.

Si buscas algo ligerito, más propenso a conversar y con más puteo, te recomendaría el Arena: Roma II, un juego que en mi opinión cumple a la perfección con estos adjetivos.
#2231
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
26 de Junio de 2013, 18:52:28
Ya se ve que os gusta mucho el género ameritrash que a mí no me tira mucho :D. De los que propones, sólo he jugado y tengo el Letters from Whitechapel (el único euro de tu lista ;)) y me ha gustado bastante. Con 2 jugadores funciona muy bien, la principal pega que le veo es su duración, es demasiado largo para mi gusto, pero si te gustan los juegos de deducción y el tema, éste es de lo mejorcito que hay.
#2232
Cita de: kalisto59 en 21 de Junio de 2013, 11:24:24
+100 Hay que jugar unas cuantas partidas a cualquier juego antes de ver si nos gusta o no. Con una no vale, la mayoria de los juegos son demasiado complejos para pillarles el punto y verlos en conjunto a la primera. Me alegro que el troyes te gustara, es un juegazo, pero es verdad que así de primeras y a 2 se puede uno quedar a cuadros con el juego y decir : "no me  gusta".

+100. Recuerdo bien cuando me invitaron a mi primera partida de Agricola en Boiteajeaux, y no me gustó NADA, me llevé una decepción absoluta. Tras un tiempo me insistieron, probé una segunda y otra tercera, y aunque seguía sin erizarme el pelo, me empezó a picar el gusanillo, empecé a verle la gracia. Después de unas 10 partidas por internet decidí comprarme el juego. Hasta hoy llevo más de 60 partidas y es, con mucho, mi juego favorito.
#2234
Enlaces / Re: Glory to Rome. "crowdfunding fallido"
20 de Junio de 2013, 19:41:59
Perdonad si no es el sitio adecuado, pero ya que sale el tema:

¿Alguien podría explicarme con palabras sencillas en que consiste el proyecto Kickstarter?. Hay cada vez más juegos que se publican por este sistema pero no tengo claro el concepto.
#2235
Sondeos / Re: Re: Re: Juegos rotos
20 de Junio de 2013, 17:01:21
Cita de: Betote en 20 de Junio de 2013, 15:31:45
Porque, como has dicho, no es un juego roto, sino simplemente con estrategias dominantes.

+1. Es importante aclarar esto, una cosa es que el juego tenga algunas estrategias más dominantes, o mejor dicho, más fáciles de aplicar sin tener experiencia, con una elevada relación eficacia/esfuerzo, y otra cosa es que el juego tenga UNA sola estrategia que con un jugadores algo experimentados en el juego, sea imposible (o solo posible si se dan factores aleatorios u otros no controlables por los jugadores) de contrarrestar (mi concepto de juego roto).

Un buen ejemplo puede ser In the Year of the Dragon: Con pocas partidas, la estrategia del doble privilegio es sencilla de aplicar y 'parece' imbatible. Pero ya he oído decir a varios jugadores veteranos, que es contrarrestable, aunque eso no se ve jugando sólo 5 partidas. En Agricola, muchos jugadores principiantes opinan que la estrategia del ganadero es mucho mejor que la del panadero, si hablas con jugadores con más experiencia te dirán que, bajo ciertas circunstancias, es mucho más eficaz la del panadero ;). Para mí, ninguno de estos juego estan rotos.