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Mensajes - perilla

#2221
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
30 de Noviembre de 2016, 10:04:45
Me da igual lo que digan porque ya lo tengo, por eso intento ayudar, pero si lo prefieres sigue leyendo los comentarios negativos de quienes no lo han jugado, que parece que les haces mas caso y te gustan mas.

Saludos sin acritud.
#2222
Cita de: Anaximandro en 29 de Noviembre de 2016, 09:32:31
Cita de: perilla en 29 de Noviembre de 2016, 04:13:46
Cita de: Anaximandro en 29 de Noviembre de 2016, 01:20:29
Yo estoy pensando en hacerme el juego desde cero, pero después de leer las reseñas y descargarme la aplicación, veo que un juego de 90 pavos trae sólo 4 aventuras. Como me parece un disparate, pregunto ¿es así o me he perdido algo?

Aparte he visto que el juego trae dos expansiones a 45 pavos cada una y que sólo traen una aventura cada una para la aplicación. De modo que si partes de cero, te gastas 180 pavos en estos tres productos y obtienes únicamente 6 aventuras. Como me parece aún más disparate, reitero la pregunta ¿esto es realmente así o me he perdido algo?!?!?!?!?!?  :o :o :o :o :o

Te has perdido querido.Anaximandro, te has perdido...pero es muuuuy tarde y tengo mucho sueño asi que espero que te lo expliquen mañana.

Saludos.

Pues gracias de todas formas, me quitas un peso de encima. A ver si luego me lo puedes explicar, que pasadas las cuatro de la mañana es difícil  ;D

Las historias son solo 4 pero rejugables a pesar de que conozcas el hilo argumental, te cambia el mapeado, lo q tienes que buscar, los npc y enemigos. Ahi es donde entran las 2 expansiones programadas, no añaden una solo historia sino que permiten utilizar sus losetas y monstruos en cualquier historia presente y futura aumentando mas todavia la rejugabilidad. Si ya tenias la primera edicion con esas losetas y enemigos, no hace falta comprartelas.

Saludos.
#2223
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
30 de Noviembre de 2016, 00:16:51
Mata mata decorativo es mi portal de belen XD!!!.
Yo creo que lo mejor es no entrar  al trapo, a mi me da igual lo que digan del juego, se lo que es y lo que ofrece, el "a mi me parece que" o este juego es "un monopolicrawler complicado" sin haberlo siquiera probado la verdad que no le encuentro el sentido util a la hora de adquirirlo o no. Pero bueno cada uno es libre de opinar o trolear.

Probadlo en tabletop o print and play, please....todo lo demas es hablar por hablar.

Saludos.
#2224
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 21:35:55
Y para.concluir,.si habeis leido esta magnifica reseña mas todo lo que se ha explicado de las mecanicas y estais todavia dudando, seguramente no sea vuestro juego y kickstarter que os ahorrais.
Es tonteria intentar convencer de lo contrario.

Saludos.
#2225
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 21:27:01
Youreviltwin, simplemente intentaba ayudar porque yo lo habia jugado y tu te basabas en lo leido, pero la verdad que no gano nada intentandote convencer que merece la pena el juego, me salgo del berejenal y haz lo que estimes, te equivoques o no. Si lo pillas espero que te guste y si no, espero que no fuera tu juego.

Saludos.
#2226
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 20:14:02
Cita de: peepermint en 29 de Noviembre de 2016, 17:05:47
Cita de: perilla en 29 de Noviembre de 2016, 15:49:05
Evil, mientras no lo pruebes no puedes hablar con conocimiento de causa, yo me he jugado una campaña entera y creeme que te equivocas. Tu eres el que te lo pierdes sin haberlo probado mientras nosotros lo disfrutamos. Si lo que quieres es justificarte a ti mismo de alguna manera el no pillartelo vas bien, que no significa que estes en lo cierto.

Saludos.

  Lo dices como si tuvieras la razon absoluta y la otra persona fuera tonta porque no sabe apreciar el juego como tu lo haces... Es un juego, nada mas. A algunos os gustara y a otros no. Te estan argumentando porque no terminan de verlo, yo no veo el problema, todo esto es muy subjetivo, lo que para ti es bonito  o azaroso no lo es tanto para el otro. A mi no me tira del todo mas o menos por lo mismo que ha expresado TwinEvil y me sigue pareciendo muy caro... sigo dudando si entrar o no con tanto pledge  pero bueno, si no entro o pensara que el juego es un mojon enorme tampoco pasaria nada, no se acaba el mundo. Solo seria mi opinion. Subjetiva, of course.
Hay mas vida mas alla del Kingdom Death... Espero... ;D

No te lo pilles colega.y se feliz.  No te voy a decir mas nada. See ya.
#2227
Jopè, me va a llegar lo que pedi en tienda pal  2020!!....
#2228
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 15:49:05
Evil, mientras no lo pruebes no puedes hablar con conocimiento de causa, yo me he jugado una campaña entera y creeme que te equivocas. Tu eres el que te lo pierdes sin haberlo probado mientras nosotros lo disfrutamos. Si lo que quieres es justificarte a ti mismo de alguna manera el no pillartelo vas bien, que no significa que estes en lo cierto.

Saludos.
#2229
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:38:01
Cita de: Manchi en 29 de Noviembre de 2016, 12:23:56
Cita de: perilla en 29 de Noviembre de 2016, 12:22:49
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 11:57:14
Estamos hablando de una figura opcional ¿No?

De pin up opcional nada, es el enemigo final de la expansion Dragon King, casi na XD!!!.

Se refiere a que esta no viene en el core, al contrario que las guarris pilinguis hentai.

okkkkk. A mi también me ha dado risa al ver a Espinete intentando dar miedo a heroes de fantasia XD!!.
#2230
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:22:49
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 11:57:14
Estamos hablando de una figura opcional ¿No?

De pin up opcional nada, es el enemigo final de la expansion Dragon King, casi na XD!!!.
#2231
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 12:10:05
Cita de: YourEvilTwin en 29 de Noviembre de 2016, 11:13:29
Lo único que he visto del juego son las miniaturas de actrices porno en la página web, que creo que son optativas, y 2 o tres vídeos de los primeros años, así que gracias por la reseña. Un par de preguntas:

- Todos los que lo han comprado hablan mucho de la ambientación y la estética, y poco del combate. Si cada turno, como dices, te dura una hora o así, ¿cuánto estás con el combate y cuanto con el desarrollo de la aldea? ¿Cuál es la parte “principal” del juego?

- Los 3 combates que vi eran tiradados 100%, con nulas decisiones por parte de los cazadores (colocarse en la parte de atrás del bicho para pegar con 8+ en vez de con 9+ o en un lateral para que no te pille con una carga en línea recta cuando falles un ataque no es una decisión interesante). Los ataques del monstruo son aleatorios, las consecuencias de las heridas son aleatorias (y van desde cortarle un brazo a un cazador a volverle un superhombre), que el monstruo ataque o no cuando fallas un ataque es aleatorio, hay que tirar para impactar, herir, y (creo) que para que la armadura te cubra, los efectos del terreno son aleatorios… La pregunta es: ¿son los siguientes combates, una vez has evolucionado algo el asentamiento, más interesantes, o son todas las mejoras estilo +1 armadura, +2 impactar…?

- En el caso de los eventos previos a la caza, dices que hay eventos buenos y malos. ¿Hay alguna forma de control para equilibrarlos, como robar un número determinado de cartas de cada uno? Asumiendo que dos grupos hagan las dos primeras cazas y uno tenga todo eventos buenos y otro todo malos, ¿el juego está lo suficientemente equilibrado para que ambos grupos tengan posibilidades similares llegada la caza?

Es un juego que estaría interesado en probar solo por la posibilidad de que hicieran algo interesante con el asentamiento, pero la falta de un manual en pdf, el precio, la insistencia en las miniaturas antes que en las mecánicas durante el kickstarter y lo poco que he visto de las mecánicas me hicieron pasar del tema.

Carne de TTS :D

¿Cuál es la parte “principal” del juego? Al margen de que unas duren mas que otras yo pienso que no hay ninguna, podriamos decir que un turno completo consta de todas esas partes que podriamos llamar "fases", al juntarlas es lo que lo hace único. Su duración varía según lo que le quieras echar, cada vez la fase de asentamiento tiene mas opciones para hacer por lo que depende de cada uno y su agilidad mental, igual pasa con las luchas, no es lo mismo pelear contra animales de caza de bajo nivel que hacerlo contra un jefazo que es mas largo y sesudo.
Yo cada ronda completa la estimaría entre 1 y dos horas, dependiendo de la AP que haya en el grupo puede subir.

En cuanto al combate no tiras un dado para cubrirte. Si tiras para impactar y luego para herir. No todo son bonificaciones en el combate, hay afinidad en los equipamientos que te permiten hacer movimientos especiales, y objetos que te vuelven invisible, te permiten hacer ataques dobles, criticos etc...ademas cuando el asentamiento avanza los supervivientes adquieren unas habilidades en combate que permiten esquivar, correr etc, y no hay que olvidar las tecnicas secretas que ganan cuando acumulan experiencia, que también dan salsa al combate.

En cuanto a la aletoriedad de los ataques del monstruo, yo pienso que es su principal virtud pues así nunca sabes por donde te puede salir y tienes que intentar preveerlo todo. En otros juegos es facil plantear una estrategia contra una IA, aquí no. Y también te digo que conforme vas haciendole daño al monstruo la aletoriedad se va reduciendo, pues su vida son sus cartas de IA, por lo que con cada daño le descartas una  y pierde ese ataque. Llega un momento en el que sabes lo que te va a hacer, lógico si le quedan pocas cartas de IA (Vida).

En lo referente a los eventos, no se a que te refieres con que haya dos grupos que vayan a cazar, solo va uno y lo que te toque. No es que puedas controlarlos pero si muchos te dan a elegir varias opciones, por ejemplo la opcion de arriesgarte en una tirada para obtener algo o pasar directamente sin elegir esa opción pero el leon se retira un paso hacia atras en el tablero de caza. No se trata de que pienses  que todas las oportunidades estén equilibradas para todos los supervivientes posteriores porque da igual, en este juego van a palmar tarde o temprano, es tu asentamiento el que mejora y le da poder a los supervivientes que ya están o van naciendo. Es eso mas importante que petar a un grupito dejando de lado las mejoras de asentamiento, pues por muy fuerte que sean te van a palmar.

Saludos.
#2232
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
29 de Noviembre de 2016, 11:39:42
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 11:22:41
Bueno la estética con minis que parecen sacadas de un hentai, con unos monstruos bastante sosos, sino es que te escojonas de ellos como el antilope con boca en el estomago (que fumaría ese dia), aunque he de reconocer que el fenix mola. Con unos eventos que terminan siendo tira un dado y traga lo que te salga, o elige entre dos y traga lo que te salga, tampoco ayuda mucho.

En cuanto a la ambientación, tras leer a Clive Barker, Junji Ito o China Mieville, pues como que te quedas un poco en plan... pues vale. Es algo muy parecido al infierno que sale en el manga Berserker con  linternitas. Y un final que no puede ser más ploff, cuando te indica: "ahhh si quieres el final de verdad comprate el suplemento"

En cuanto el asentamiento es crear edificios que te dan objetos chachis para aprovisionarte, no hay eventos que salgan a partir de su creación.

Estoy siendo duro con el juego, pero vamos que es por ese precio hay que serlo.

Estas simplificando demasiado el juego, que ya de por si es complejo e inclasificable, miedo me da lo que opines de otros juegos mas simples y abarcables. Según mi opinión porque cueste caro no es razón para ser duro con un juego si sus mecanicas son buenas, y está claro que este no es tu juego, y ya si la estetica no te mola es raro si te gusta Berserk, a mi me encanta desde luego como mezcla esto con la estetica Dark Soul.

Para terminar, ¿Has jugado una campaña entera?, porque decir que los monstruos son sosos con los 4 jefazos que hay en el juego de estetica imponente estilo DarkSoul, me da que solo has visto los tres animales de caza, de los cuales reconoces que te gusta solo el Fenix, faltaria mas con esa pedazo de mini.
Pienso que no has captado lo que ofrece este juego y mas si solo has leido "scans".

Saludos.
#2233
No veo diferencia entre dar cosas que ya tenia pensadas al milimetro y dar cosas improvisando, al final el resultado es el mismo. Yo creo que hay peña que va si o si contra Poots haga lo que haga, este es un claro caso de ello.
Siempre puedes renunciar al kickstarter (en el caso que participes) y dejar que nos siga engañando a nosotros "el rey de los kickstarter" :-)
#2234
Cita de: Anaximandro en 29 de Noviembre de 2016, 01:20:29
Yo estoy pensando en hacerme el juego desde cero, pero después de leer las reseñas y descargarme la aplicación, veo que un juego de 90 pavos trae sólo 4 aventuras. Como me parece un disparate, pregunto ¿es así o me he perdido algo?

Aparte he visto que el juego trae dos expansiones a 45 pavos cada una y que sólo traen una aventura cada una para la aplicación. De modo que si partes de cero, te gastas 180 pavos en estos tres productos y obtienes únicamente 6 aventuras. Como me parece aún más disparate, reitero la pregunta ¿esto es realmente así o me he perdido algo?!?!?!?!?!?  :o :o :o :o :o

Te has perdido querido.Anaximandro, te has perdido...pero es muuuuy tarde y tengo mucho sueño asi que espero que te lo expliquen mañana.

Saludos.
#2235
Cita de: borat en 28 de Noviembre de 2016, 20:49:26
Cita de: BenZombie en 28 de Noviembre de 2016, 16:34:24
Lo probé anoche y me ha gustado pero los componentes son un mojon de un par de huevos al igual que las minis.
[...]
Dicho lo tal añado que las peanas son otra real mierda.

Cita de: perilla en 28 de Noviembre de 2016, 19:23:52
Es la misma mierda de plastico que la primera edicion?

A mí lo que me parece infumable es el lenguaje de patio de colegio de primaria que os gastáis algunos. :P :P :P

Y que conste que el juego aún no lo he recibido y las minis lo mismo me parecen un desastre total. 8)

Es lo que pasa cuando lees sin saber de que va la cosa, estaba imitando el lenguaje del anterior mensaje, que decia que las minis son una"mierda" y le preguntaba ironicamente si eran iguales de "mierdas" que las de la primera edicion ,  mas que nada porque son iguales y no he visto a la peña criticarlas ni en su momento ni ahora, solo las de la.segunda, que evidentemente todos sabiamos que iban a ser iguales.

Quizas no enseñan tan mal en el patio del colegio, no crees?.

Saludos.