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Cita de: Reiben en 06 de Septiembre de 2017, 14:45:18
Yo tengo ambos juegos y cada uno tiene sus cosas buenas y malas.
Resumiendo: En ambos el nivel de dificultad es elevado a veces rozando lo imposible (para algunos esto es bueno y para otros malo). Black Plague es un juego mucho mejor cerrado en cuanto a reglas se refiere, pero carece de un modo historia pudiendo hacer las partidas un poco repetitivas ya que por mucho que mejores a tu héroe en un escenario, una vez lo terminas, vuelves a empezar de cero en el siguiente.
Massive Darkness sin embargo, está pensado para jugarlo en modo historia, ya que en el "arcade" por llamarlo así, es excesivamente fácil y carente de emoción, pero para que termine de ser un juego redondo y funcione bien, necesita un pulido en sus reglas de juego.
Yo he hecho las mías, pero eso va al gusto de cada uno.
También tienes la opción del Descent con o sin la aplicación, pero eso ya es otro tema.
Cita de: Ananda en 06 de Septiembre de 2017, 11:44:32
Y respecto a lo de vender el juego según lo que te costó (lo del regalo es un caso excepcional) me refiero a juegos de kickstarter. Lo de comprar de más en kickstarter para luego venderlo a precio de tienda...me parece competencia desleal.
(y gloomhaven, Deep madness, Mythic Battles, dark liht memento mori...)
Cita de: Nerzhul13 en 04 de Septiembre de 2017, 13:33:07
Entonces; Massive Darkness o Black Plague? Porque visto lo visto...
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Cita de: uzieblo en 31 de Agosto de 2017, 15:31:30
no puede ser que para cualquier cosa que puedas hacer tengas una fórmula que depende de tu oratoria, influencia, popularidad, el número de ciclones que haya habido en primavera en tegucigalpa + el número de senadores con bigote y que sin embargo el asesinato sea TIRAR UN DADO CON CUALQUIER SENADOR Y MATAR A CUALQUIER OTRO. independientemente de que se pueda morir tu senador y que pudiera llegar a afectar a tu líder, ese sinsentido en el asesinato solo permite que los jugadores fuera de la partida condicionen totalmente el juego porque no tienen nada que perder