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Mensajes - Betote

#2221
Cajón de sastre / Re:28 Diciembre
31 de Diciembre de 2013, 11:30:48
Sigo esperando esas disculpas. No cuesta tanto, de verdad. Aquí hay un tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=ag_1DuH3PU0
#2222
Lo único que tienen los dos juegos en común es que me parecen horribles ambos pero, como el regalo es para tu hermana y no para mí, Stone Age puede gustarle ;)
#2223
¿Has probado en la web de EDGE?
#2224
Cita de: Campanilla en 30 de Diciembre de 2013, 18:57:58
Pues después de estar todo el finde mirando y leyendo reseñas y todas vuestras opiniones mi hija me comenta que
a veces ha jugado al Munchkin ...y aunque ya la he dicho que,según he leído,a veces no está demasiado bien valorado,ella por lo visto se lo pasó muy bien.

Pues entonces tienes el duro dilema de decidir quién sabe más acerca de los gustos de tu hija: ¿tu hija, o extraños que escriben en un foro de internet?  :P
#2225
Cita de: calvo en 30 de Diciembre de 2013, 09:45:36
Cita de: Betote en 30 de Diciembre de 2013, 00:56:45
La risa va a ser en el momento en que se llegue a cobrar siquiera un euro. Esas compañías ruines y sin alma no abren la jaula de los Abogados del Caos hasta que no suena el cobre.

Pero normalmente una empresa no se arriesga a ponerse en contra a una parte, por pequeña que sea, de "clientes". Quiero decir, si como empresa quiero perjudicar a otra empresa siempre será mejor que no salgan perjudicados los clientes de esa, porque, inevitablemente, se van a percibir a sí mismas como víctimas y a mí como el "malo de la película".

Hasbro y Games Workshop no se distinguen precisamente por ser empresas buenrolleras que cuidan al máximo las RRPP.
#2226
Novedades / Actualidad / Re:SMASH UP!, por EDGE
30 de Diciembre de 2013, 01:56:50
Ha sido una de mis últimas adquisiciones y la verdad es que, de momento, estoy muy contento con cómo funciona a 3 y a 2 (a 4 no lo he probado aún). La primera partida se hace un tanto lenta al tener que estar leyendo continuamente las cartas, pero no es un juego de echar una partida cada X meses y ya, sino de darle caña muy de seguido, y entonces las cartas ya son conocimiento compartido.
#2227
Enhorabuena a los premiados :)

Dada tu historia pre-friki, me veo obligado a hacerte una pregunta inocente y una cargada:

1 - ¿Has vuelto a jugar a alguno de los juegos de tu infancia? ¿Cuál fue la sensación?
2 - ¿Comprarías el HeroQuest de GameZone si algún día saliera a la venta?
#2228
Cita de: Gelete en 30 de Diciembre de 2013, 01:16:18
El Memoir, otro que quiero catar, es cierto que los mapas de Memoir son mas profundos en hexes que los de Battlelore y C&C. Lo digo porque al parecer el epic de Napoleonics va a usar mapas de la profundidad del Memoir...

Pues depende. En el básico no, son iguales, pero cuando juegas en versión Overlord y, especialmente, en Breakthrough, lo haces con mapas especiales bastante más profundos.
#2229
Me encanta la primera edición de Battlelore (aunque de momento mi C&C preferido es Memoir'44), y ésta me tiene en plan yogulado. Por mi parte es un "probar antes de comprar", pero básicamente porque estoy viendo que, si me decido por la segunda edición, voy a tener que deshacerme de la primera, y eso me apetece regular.
#2230
La risa va a ser en el momento en que se llegue a cobrar siquiera un euro. Esas compañías ruines y sin alma no abren la jaula de los Abogados del Caos hasta que no suena el cobre.
#2231
Cita de: jamuki en 30 de Diciembre de 2013, 00:09:51
Con Baker al menos lo intentaron, porque a alguien que conocia a Baker le pidieron información de como contactar con él.

Y esto lo sabemos porque...  ???
#2232
Cajón de sastre / Re:28 Diciembre
30 de Diciembre de 2013, 00:08:07
Cita de: High priest en 30 de Diciembre de 2013, 00:02:47
No creo que esté de más pero algo al estilo "tu maldito h.d.p. discúlpate..." es entrat en un bucle sin sentido porque tú también deberías disculparte por los insultos.

Pues mira, ahí tienes razón. En esa conversación tuitera ciertamente estaba muy caliente (imaginaos: ya bastante tengo con lidiar con las consecuencias de mis propias palabras como para encontrarme con que hay gente poniendo cosas en mi boca -o en mis mensajes, en este caso- :P) y es más que probable que, si hubiera ido en metro en lugar de autobús y estado unos minutos sin conexión, mi lenguaje hubiera sido más comedido.
#2233
Cajón de sastre / Re:28 Diciembre
29 de Diciembre de 2013, 23:51:43
Asumo entonces que pedir que te disculpes por abusar de tu posición para putear a alguien que es público que no es de tu agrado y escudarte en la excusa de "es una bromita, tienes que tomártelo con sentido del humor" está de más, ¿no?
#2234
Buf, el Standard actual es bastante aburrido: los últimos top8 que he visto eran como un 80% devoción. Sigue estando curioso ver los duelos, pero Modern es mucho más vistoso y variado.
#2235
Construir en commander no es ni más ni menos complicado que en standard, modern o legacy. Otra cosa es jugar con mazos preconstruidos, que ahí ya dedicas menos tiempo sí o sí.

Para mí, el cubo sigue siendo mi opción favorita, la que me da el punto justo en el que plantearme una estrategia y una composición para mi mazo sin tener que pasarme semanas estudiando el meta para plantearme un arquetipo y cómo banquillar contra cada posible enfrentamiento.

De vez en cuando sí me gusta coger un mazo "top 8" y enfrentarlo contra otro para una experiencia más "de torneo", o darle al Duels of the Planeswalkers que me recuerda a los tiempos en los que empecé a jugar e ibas modelando el mazo carta a carta con lo que conseguías por ahí.

Commander, por otro lado, es un formato que me gusta bastante poco (quizá incluso el que menos) por varios motivos:

En primer lugar, el "una carta de cada" unido a la imposición de las 100 cartas de mazo hace que estés demasiado supeditado a la leyenda que usas como comandante y se aleja mucho de la construcción de mazo habitual (menos jugar con posibilidades, menos arquetipos disponibles). Concretamente es demasiado dependiente de "maná maná maná maná maná maná bichaco", y les quita peso a las decisiones que tomas antes y durante la partida.

Y en segundo y más importante, se nota mucho que está pensado para multijugador y Magic no es un juego que soporte bien el juego más allá del duelo. Para jugar un juego con diplomacia y caos, juego a Cosmic Encounter.