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Mensajes - Calvo

#2221
Cita de: Milhaud en 09 de Julio de 2017, 16:02:33
Tengo un par de dudas con el juego:
1.- Si el personaje con mayor influencia muere, imaginemos que el jugador con mayor influencia es ahora de otro jugador, ¿pasa a ser dicho jugador el primero de la siguiente ronda?
2.- Cuando se coloca una lata de hambre, ¿esta como se elimina? o ¿simplemente se elimina en cuanto se resta la moral de la colonia?

Gracias por adelantado.
Un saludo cordial
Ramón.

2) Creo que la lata "de hambre" es perpetua, salvo que algún efecto especial de juego (quizá algún evento o habilidad muy concreta) diga lo contrario. Por tanto esa "lata de hambre" es un lastre muy importante que va a penalizar durante el resto de la partida.
#2222
Obligadísimo el agradecimiento y el reconocimiento de la profesionalización en la organización de las jornadas a los tres grandes, Galarth, Davarimar y Kala. Mis respetos eternos. Y a todos lo que habéis ayudado a reponer, traer, llevar etc etc.

#2223
2017 / Re:CLBSK 2017 - Me apetece jugar a...
03 de Julio de 2017, 22:38:10
Cuba libre
Churchill (completo)
Cthulhu Wars x 3
Conan x3
Ortus Regni x2
Clank
Avalon
Crokinoles
A Study in Emerald x2

y lo que seguro que me olvido.

Buena cosecha la de 2017.
#2224
Cita de: peepermint en 28 de Junio de 2017, 21:14:55
Cita de: pepetenis en 28 de Junio de 2017, 21:02:55
Pues vamos a ver si esto sale y como es el juego que personalmente no lo conozco. He visto algunas fotos y las minis son la leche. ¿Sabéis si funciona a dos?

Muchas gracias!!

  A 2 no... Puedes coger varias facciones cada uno pero no merece la pena. Lo ideal es a partir de 4 aunque a 3 se deja jugar  sin problemas.

  Es un mayorias pa darse tortas con mucho tema. Si no eres fan de chulthu pierde....

Hay variante oficial para jugar a dos cogiendo cada uno una facción. Torke la tiene traducida por las bsk y en bgg.
#2225
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (27/06/2017) Refrescor
25 de Junio de 2017, 23:35:10
Vuelvo a ser baja. Por el momento pinta regular la cosa. Pero volveré. Y con mandanga buena.
#2226
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
24 de Junio de 2017, 17:08:19
Con una partida jugada, mi opinión es chusta con arena (la opinión es lo que es chusta con arena, no el juego, ojo). Diré que es un muy buen juego, con excelentes componentes, en el que el componente "euro" (cálculo aritmético/gestión de acciones) es la mecánica con más peso, en el que puede llegar a existir cierta "confrontación", pero algo anecdótico sobre todo si tomamos como referencia lo que esperaríamos de ese despliegue de minis/mechas.

Un juego que va a gustar mucho a los "gestores", dejar quizá a contrapie a los "amantes de los 4x" (porque ni lo es ni deja de serlo) y va a decepcionar al que espere un juego de "escaramuzas/toñas".
#2227
Hola compis. ¿Se han vuelto a editar y distribuir las primeras expansiones, las que se agotaron a la primera?

Gracias, de verdad.
#2228
Enhorabuena por el baronetazgo.

¿Qué es lo más complicado en el proceso de publicación de un juego? ¿Y lo "menos agradable"?

Dices que no se te ha cortado nunca la mahonesa. ¿Y el pilpil?

¿Hay algún elemento (atrezzo, complemento, ritual, hábito...) que "redondée" y haga perfecta una sesión de juegos? (Regarla con una buena copa post-partida, hacer un interludio para disfrutar de un asado...).
#2229
Yo soy baja. Problema de trabajo.
#2230
Cajón de sastre / Re:rugby gladiator 50000
12 de Junio de 2017, 23:29:09
Cita de: Neurona en 12 de Junio de 2017, 20:02:12
Calvo al final de todo tu mensage  no te entendi del todo . Creo que un foro es para chatear , y comentar y decir ideas y cosas ,y  yo solo hablo de un juego que esta  chulo , aunque aun no esta terminado del todo .
Espero que eso  que dices  al final de todo no sea para mi . !!!
A mi me da igual mandar fotos , comentar ,  decir partes del reglamento , O que me den ideas , o lo que sea ,. Pero mi juego esta en mi cabeza  y creo que funciona , coge varias mecanicas   y tambien hay algo nuevo.
Te comento que yo no voy a ganar dinero con esto ,y ahora mismo liarse en publicar un juego nuevo  creo que se me escapa .

Lo que quiero decir con el final de mi mensaje es que (no es tu caso) hay veces que creo que nos pasamos con la ironía, los ataques gratuitos y con ridiculizar a otros usuarios. Creo que debemos ser críticos y saber ser sinceros cuando algo nos gusta y también cuando consideramo que algo es posible que no funcione. Pero de ahí a hacer sorna de alquien que con mucha probabilidad está intentando, con toda su buena intención, hacer un buen producto... pues creo que hay mejores maneras de decir que algo no fuciona.

Soy el primero que hago bromas y me caliento en algunos momentos, pero creo que este no es un caso para "reirse entre todos del julai que no se entera", sino precisamente el hilo para demostra la nobleza y saber dar los consejos adecuados si consideramos que alguien se equivoca.

A buen entendedor pocas palabras bastan.
#2231
Cajón de sastre / Re:rugby gladiator 50000
12 de Junio de 2017, 19:47:09
Cita de: Neurona en 12 de Junio de 2017, 19:38:25
Os mandaria unas fotos , pero ahora no tengo tiempo .
Estoy intentando retocar , acabar y modificar los equipos y buscando mercenarios . Hay que tener en cuenta que hay muchas armas  varias , y algunos tipos de armaduras .
No me entendereis ,  pero alla voy......  segun se juega se dan puntos por  neutralizar,(brazos o piernas rotas) , aturdir ,  noqueaR O DEJAR FUERA DE JUEGO. 
Estoy haciendo una tabla de puntucion  :,  romper algun hueso  da   1 punto , noquear (KAO) , son 2 puntos ,(sigue en juego luego se levanta a jugar de nuevo), neutralizar (se va fuera de juego)  da  3 puntos ,  bueno eso , estoy haciendo la tabla de  faltas (en este juego da puntos ), y si matas a alguien te quita  2 puntos a restar .(matar no esta permitido)...Y....
¿para que sirven los puntos?,  ... Es sencillo , contra mas puntos mas  refuerzos para el equipo : jugadores con mas armas  y tambien reclutar mercenarios  (estos  generalmente  son dos tios con habilidades). 
Podria seguir hablando pero aun estoy perfeccionando las tablas de armas y  eso.
Pues respondiendo algo digo:
Tio trasgo traduce los titulos en ingles que si no tengo de usar el traductor. gracias.
BRU , mi juego no es asi para nada , se usan armaduras diversas  , armas  varias y escudos .
YIYERU ,:  correr mas no te va a hacer ganar  , ten en cuenta que hay pistolas , rifles , cañones , ect,como  armas de fotones ,  armas de sonido  y granadas  varias  que te endiñan , digo disparan antes de que corras alegremente , aqui no pasa nada , pues cuando estes al alcance del medio del campo  ya tienes  fuego de contencion, y ya casi alcance de granadas . Osea por correr no ganas .
Ademas hay un truco  que me invente , que si quieres correr , pues corrres , pero entonces gastas dados de accion , y tu contrario  gastara estos dados de accion  en neutralizarte o anularte dados de accion disparando boledoras  (armas con municion de goma) y  otras armas de sonido , ect.
El juego es tener suerte  en las armas y en la defensa  y no en correr , mi juego usa blindages y escudos .
Bueno gente que vengo  abarrotado del dia de hoy ,  y asi a grosso modo respondo rapido a lo que puedo ,  espero entendais mi forma de escritura , leer despacito y no querais  saberlo todo de golpe , mi juego aun tiene mucho trabajo , tablas y eso . Esta en mi cabeza estoy buscando la forma de expresarlo .

En una lectura rápida, y con todo el respeto porque me puedo equivocar, da la sensación de ser un juego con mucha tirada de dado y distintos modificadores. No me malinterpretes, pero parece un recurso un tanto explotado y agotado, y quizá no muy atractivo para un público adulto.

Poniento un ejemplo simple, me ha parecido algo similar a los combates de "Spartacus" pero con más armas y mecánicas... pero claro, la fase de combate de "Spartacus" pretende ser algo ágil y simple, con un pelín de toma de decisión... pero no un juego en sí.

En fin, mis mejores deseos, espero que sepas aceptar estas y otras críticas antes de lanzarte al duro escenario de publicar un juego de mesa, y me permito pedir respeto a todos los foreros hacia todos aquellos que, con mejores o peores capaciades comunicativas, intentan aportar algo. Para jugar a ser el graciosete de turno e intentar hacer el comentario ingenioso cuñadista ya tenemos otros hilos y las peñas de fútbol.
#2232
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 16:56:23
Cita de: Caixaa en 12 de Junio de 2017, 16:00:33
Un juego como el Robinson pero de otra temática... es para ir alternando... si, lo sé... soy demasiado fan del Robinson...

Se me ocurre una: de diseñadores de juegos de mesa en una isla desierta que plagian homenajean a otros diseñadores.
#2233
¿Le falta o le sobra alguna expansión a "Hive"?

¿Eres más de jugar en tiendas, en tu casa, en casa de otros, en asociaciones o en jornadas (sin que sean excluyentes?

Ten lo que tiene que tener un pedazo de persona ahí, y nárrate a qué tres foreros (como decía el gran José Luis Cantero Rada) respetas, pero no te gustan.

#2234
Cita de: peepermint en 10 de Junio de 2017, 15:43:39
El rumor es que lo saca Devir? En serio? ...
???

No tengo ninguna certeza, pero desde la máxima ignorancia, no parece el producto en el que se la juega Devir.

Este es un producto que, como muy bien ya habéis comentado, lleva tiempo en circulación, tiene un "nicho" muy escaso, tiene precio elevado, sospecho que tiene también una licencia elevada, y además chorricientas expansiones con un precio relativo más elevado aún. No parece el charco en el que se mete Devir ni de lejos.

(No digo que eso sea ni bueno ni malo, de hecho me parece sensato no apostar por algo que no tienes claro que vayas a poder cuidar como se debe).

Pero de lo que yo crea a lo que pase de verdad...
#2235
Cita de: Delan en 12 de Junio de 2017, 14:51:55
El freedom the underground railroad tambien me deprime tela cuando lo juego y me.encanta.

No son juegos para darle a lo loco durante horas porque acabas jodido pero en su justa medida son una delicia que se.siente.muy distinto a cualquier otro juego que tengo en mi ludoteca.

Qué envidia me dais. Mira que me gustan los juegos temáticos, pero al nivel de que me "impacten" tanto como para "dejarme jodido"... Jodido me siento cuando no he pisado el cuello de Gelete cuando me la cuela en un RoR, o cuando me creí las primeras lágrimas de Aligator Maeglor en un TI3 por ponerle una supernova ("enjamáis")... pero a ese nivel no.