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Mensajes - Hollyhock

#2236
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
25 de Abril de 2013, 13:43:29
¿Y esta carta de Terreno tan rara?



¿Qué hará? ¿Qué no hará?   ;)
#2237
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
21 de Abril de 2013, 22:51:10
Cita de: Nadie en 21 de Abril de 2013, 15:17:02
Sé que en el primer hilo dijisteis que no os hacéis responsables de enlaces caídos o rotos, pero no tendréis, por casualidad, planeado volver a subir los álbumes, ¿verdad?

En el primer mensaje de este hilo tienes todos los enlaces a las versiones de Artscow. He comprobado los enlaces y parecen estar todos bien, en un par de ellos no han salido las imágenes pero tras recargar la página han funcionado.
#2238
Cita de: Abraham121284 en 17 de Abril de 2013, 22:52:54
Por cierto ¿que tal llevais el ultimo ejercito?
Las reglas bien, las ilustraciones mal. Hemos dejado de desarrollarlo al menos hasta que saquemos esta expansión.
#2239
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
16 de Abril de 2013, 14:48:58
#2240
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
14 de Abril de 2013, 17:15:43
Ahora que el rediseño está terminado, he abierto un hilo en "Ayudas de Juego" con los descargables, que es donde debería ir.
http://www.labsk.net/index.php?topic=108360.0
#2241
Ayudas de Juego / Rediseño del Catacombs [por Tzalem]
14 de Abril de 2013, 17:14:22
Abro este hilo en la sección correcta, que viene de este hilo de tradumaquetación que ya fue completada.

Catacombs es un excelente y muy original juego que tiene un defecto: el arte que emplea es crudo y algo feo. Sin embargo, Tzalem ha rediseñado completamente el arte de este juego: ahora los monstruos no sólo son más bonitos, también son más cute, lo que convierte el juego en mucho más accesible para no-jugones o incluso la chavalería.

Este rediseño incluye material para el Catacombs Básico y también para la expansión Caverns of Soloth.

Comparad:



Antes:


Después:


Para tradumaquetar vuestro Catacombs necesitaréis los siguientes archivos:

-Pegatinas para las fichas de madera y Cartas de Personaje. El rediseño de Tzalem en forma de pegatinas.

-Cartas de Monstruo con el nuevo arte. Vienen con las reglas especiales de los monstruos escritas, para no tener que consultarlas.

-Cartas de Habitación con el nuevo arte. Hacen mucho más fácil la tarea de identificar qué Monstruos trae cada Habitación.
#2242
 .
#2243
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
06 de Abril de 2013, 21:56:47
Un mensaje de Hipnosalamander:

#2244
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
05 de Abril de 2013, 15:00:07
Cita de: Ecoabismo en 05 de Abril de 2013, 14:24:41
Una pregunta Hollyhocl: jugando el otro día me pregunte si alguna vez habrá cartas de refuerzo para los mazos ya existentes. Es decir, nuevas unidades para expandir las posibilidades de ejército. Se que es un tanto arriesgado, pero agrega frescura, y no quiero decir que sea necesario, pero también pueden terminar de redondear un ejercito. Aunque ahora que lo pienso más unidades haría mas difícil encontrar una unidad buscada. En fin, el juego mola!

No habrá "refuerzos". Cada ejército ha costado bastante equilibrarlo, así que añadir algo nuevo e interesante a cada ejército y esperar que siga todo equilibrado lo veo difícil. Además, he perdido el contacto con algunos ilustradores y sería difícil que retomasen el trabajo para hacer más Unidades.

El plan de publicación actual es sacar los dos ejércitos que quedan, dar el juego por finalizado y empezar a desarrollar un nuevo juego. Ahora que sabemos que el último ejército se va a retrasar, a lo mejor incluyo algún extra, pero todavía no tengo nada pensado qué podrá ser, o si habrá algo.
#2245
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
05 de Abril de 2013, 14:37:09
Vale, pues voy a dejarle a Tzalem los Héroes para él y voy a concentrarme en las Cartas de Habitación y en los Monstruos.

Tzalem, ¿piensas hacer también las fichas de Jefe de la Mazmorra? Porque pensaba hacerlas junto a los Monstruos, pero si te encargas tú, una cosa menos.
#2246
 .
#2247
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
30 de Marzo de 2013, 16:07:35
Fecha de publicación de Vera Discordia; Expansión 2: Alianzas y Dragones

31 de Mayo de 2013
(Coincidiendo con la festividad Discordianista de Syaday)

Traerá el siguiente contenido:
-Ejército Drakaethe.
-8 cartas de Terreno.
-Modo Multijugador: "Épica Discordia".
#2249
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
21 de Marzo de 2013, 09:11:31
Cita de: meloxpliken en 21 de Marzo de 2013, 00:12:21
Si Hollyhock no tiene ninguna objección lo colgaré en el hilo de Rediseños para PrinterStudio. Así los que optéis por imprimirlo en esa web podréis disfrutar del juego en calidad PRO  ;D

Si para Artscow no he tenido problema, con este otro tampoco. También puedo colgar los enlaces en el primer mensaje, junto a los de Artscow.

De todas formas, preferiría que os animaseis a fabricarlo por vuestra cuenta con impresora y tijeras, que era la idea original (por eso se llama "Print and Play" y no "Pago a Alguien para que me lo Haga and Play"). No es mucho trabajo, y si utilizáis fundas de colores, la calidad resultante es muy buena.
#2250
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
20 de Marzo de 2013, 22:09:52
Cita de: Abraham121284 en 20 de Marzo de 2013, 19:38:59
Ups!!!! ::) ::) ::)

La cosa es que ahora me sale otra duda sobre el mismo tema. Si despliego las Crisalidas en retaguardia y me atacan indirectamente, copian, o no es un ataque que se pueda hacer o ... Lo mismo con ataque volador.

Aparte de eso creo que me volvere a leer el reglamento con mas detenimiento.


Ningún problema en eso. Si las Crisálidas reciben cualquier Ataque (incluyendo Ataques Indirecto y Aéreos), copiarán al rival que les ha lanzado ese Ataque.

Fíjate que es muy raro que las Crisálidas reciban un Ataque Indirecto antes de sufrir su metamorfosis. Las Crisálidas siempre suelen desplegarse Cerradas (no están obligadas a desplegar Cerradas, pero lo piden a gritos para beneficiarse del elemento sorpresa), y las Unidades Cerradas no pueden sufrir Ataques Indirectos.

Sí que es bastante normal que las Crisálidas realicen su metamorfosis tras recibir un Ataque Aéreo. Las Unidades voladoras legendarias como el Fagos, el Wohali, o el Guiverno (futuro ejército Drakaethe) suelen tener miedo de hacer ataques aéreos a ciegas contra los Shogh no vaya a ser que las Crisálidas les copien la Unidad Legendaria. Sin embargo, los Falkaethe a veces suelen atacar con Familiares las unidades que piensan que podrían ser Crisálidas, para hacer que copien a los Familiares (que al ser Básicas, son morralla).