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Mensajes - vendettarock

#2236
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
06 de Noviembre de 2014, 16:30:25
Yo sí tengo un colega que, al menos antes, hacía trampas. Según él le da vidilla al asunto y es más, cuando le recriminabas sus acciones tenía un argumentazo. Según el, hacer trampas voluntarias es exactamente lo mismo que los errores involuntarios que cometían los demás, y se excusaba en el típico "yo te tuve que advertir de que recolectaras aquello o de que no hicieras esto otro". Como él nunca tenía errores, entonces, podía hacer trampas para compensar porque daba por hecho que todos los demás cometíamos chorrecientos mil errores.

Lo más gracioso es que es el típico que abandera la filosofía de que los "errores se pagan", si te has olvidado de hacer algo beneficioso no hay vuelta atrás posible, aunque hayan pasado 0.2 segundos desde que finalizaste tu turno.

Pa cagarse.

Por suerte lo fuimos metiendo en vereda (eso creo). No era muy jugón y ahora más o menos entiende que hacer trampas en un juego cuya partida puede durar 3 horas es para matarlo. Tampoco me importa ya mucho lo que haga, gana menos que yo asi que supongo que se mantiene a raya.

Sobre las trampas en general, hay situaciones que.. normalmente entre no jugones y con fillers en que pueden surgir un par de trampas por hacer coña, en un ambiente completamente desenfadado, en las que te echas unas risas y vuelves a empezar sin problema.

Pero en general, en mi grupo habitual, nadie hace trampas. Ni se les pasa por la cabeza.
#2237
Cita de: bocks en 05 de Noviembre de 2014, 19:51:35
Si no tienes las minis no creo que puedas jugar a las expansiones, ya que los zombies nuevos no los tendras, o eso es lo que yo entiendo. Aunque siempre los puedes suplantar por fichas del parchis.

Si mal no recuerdo creo que los zombis no iban a tener aptitudes especiales. Salvo aquellas del concurso para mecenas, y solo como variante de reglas.
#2238
Quizá por eso habría que fijarse más en los rankings temáticos de la propia bgg
#2239
No entender es una cosa y no respetarla es otra. Yo tampoco entiendo el por qué de algunos votos. Pero los respeto
#2241
No lo veo tan mal. Depende de las formas siempre. Veo normal que se pidan explicaciones por llamarles estafadores y veo coherente que pidan explicaciones por la baja nota.
Yo lo haria. Me gustaría saber que parte de mi trabajo ha hecho que alguien lo valore tan negativamente. No deja de ser un feedback para valorar en futuros trabajos. Como digo, depende de las formas.
#2242
Ya lo estuvo hace unas semanas pero no aguantó mucho.
#2243
Curiosidades / Re:¿Cómo se pronuncia Cthulhu?
31 de Octubre de 2014, 21:30:56
Los mortales no podemos emitir los fonemas necesarios para la correcta pronunciación del gran Cthulhu. Por eso el pulpo no hacía ni puto caso a la melopea de los sectarios de los mitos.
#2244
Hallowen lo llevaron los irlandeses a los USA, era una fiesta de origen celta. En Galicia algunas aldeas celebraban antiguamente el Samaín, que venía a ser algo similar, en la que se vaciaba un nabo y se le ponía una vela dentro para honrar a los "espritos" de los muertos y proteger las cosechas, ahora se está volviendo a poner de moda por el auge de Hallowen como reivindicación de fiesta autóctona.

De todas formas parafraseando al Juan Gómez Jurado "los que os quejáis de Hallowen por fiesta extranjera ¿os pensáis que Jesucristo era de lavapiés?.

PD: No hay nada más español que celebrar toda las fiestas.
#2245
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
30 de Octubre de 2014, 13:26:22
Cita de: raik en 30 de Octubre de 2014, 09:55:33
Básicamente por un par de detalles:

-La historia/campaña es mucho mejor. Mucho más inmersiva, sobretodo si eres fan de star wars.

-Los turnos son alternos, por lo que es mucho más dinámico y táctico. En descent juegan todos los buenos y luego todos los malos.

-Que hace que sea más inmersivo?. EN que destaca la historia si no se es fan de SW?

- El tema de los turnos no alarga el entreturno del último héroe?. Es decir, a 5 jugadores un héroe no tiene que esperar 7 turnos para volver a jugar? Hasta que punto dinamiza eso la partida?
#2246
¿Qué os parece...? / Earth Reborn, ¿qué os parece?
27 de Octubre de 2014, 18:49:05
Cita de: Cayaurima en 27 de Octubre de 2014, 18:36:10
La necesidad de "completismo" nos puede matar un buen día...
ER es un juego tan extraordinario como enorme. El que me diga que ya se lo ha pulido o que lo ha exprimido como para necesitar mucho más debe ser una excepción o un mutación jueguil... Podemos vivir sin expansión por más tiempo... Solo lo necesitan los escasos casos de jugones que solo saquen unos pocos juegos...

A ver, el juego no necesita expansiones, pero estaría bien no solo más equipo, facciones y losetas.  Con más aventuras oficiales me conformaba.

Porque quieras o no cuando juegas un par de veces al SAGS, si eres Salemita por ejemplo, ya sabes que tienes que pillarte el Laptop lo antes posible, simplemente por la probabilidad de que te toque la misión de tenerlo, o por la probabilidad de que al Norad le toque la misión de robarlo. O desplegar a James Woo al lado de un retrete por si las moscas etc.

Sin embargo los escenarios temáticos con objetivos personalizados por escenario molan mucho más. (al estilo Descent 2). Los tutoriales en ese aspecto están mejor, el problema es que hay pocos que usen todas las reglas.

En la página hay un escenario oficial, por ejemplo, que se llama "The Deflective Mammoth"que tiene muy buena pinta pero que no se puede jugar con las órdenes combinadas, y así con muchas otras aventuras de la web.

Vamos, que un compendio de aventuras temáticas testeadas molaba mucho.
#2247
¿Qué os parece...? / Earth Reborn, ¿qué os parece?
27 de Octubre de 2014, 17:47:09
Yo nunca he jugado el primer escenario, lo veo demasiado simplón. Nuestra primera partida fue en el escenario 5, y de ahí saltamos directamente al S.A.G.S. Menos en cierta ocasión que probamos el último del tutorial para ver lo de los niveles múltiples. Es una pena que el SAGS no tenga forma de meter las escalerillas.

Pero bueno, lo grande de ER es tanto el SAGS, como cualquier escenario predefinido que use todo el bloque de reglas.

PD: Hace un par de años el diseñador comento por los foros de la BGG que ya tenía ideas para una nueva facción, que además, iba a traer nuevos bloques de reglamento. Pero nada más se supo.
#2248
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
23 de Octubre de 2014, 00:02:48
Cita de: legiomortys en 22 de Octubre de 2014, 22:16:14
comparar la magia terrinoth con el poder de la fuerza es comparar churros con meninas, no hay personaje de descent que tenga mas carisma que han solo,vader,luke...tengo descent 1 y el 2 y este cae fijo,no tiene poque se imcompatible,cuantos juegos de mayorias o colocacion de trabajadores teneis? un dia te apetece jugar con pistolas y otro con hachas (espadas hay en los dos :-p) jajajaja y vaticino un runewars/twiligth de starwars para el año que viene... a mas ver...

Nadie lo compara la carisma de uno y del otro. Al contrario justo el trasfondo es lo que te puede decantar por uno y por el otro, pero las mecánicas son redudantes en su mayoría, y eso nadie lo puede negar.

Sobre aplicar algunas normas diferenciadoras a Descent no lo veo, lo del turno intercalada seria devastador en favor del SS. Y anular los incrementos también, teniendo en cuenta que mucho del equipamiento y habilidades fundamenta su eficacia en los incrementos, sobretodo en el equipo de expansiones, hay armas que sin incremento no haces ni dos miseros daños. No se que nivel de dependencia tienen los incrementos en IA. Pero en Descent es muy alta como para que te los anulen.
#2249
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
22 de Octubre de 2014, 15:00:32
Cita de: cesarmagala en 22 de Octubre de 2014, 13:09:42
Cita de: Sacauncinco en 22 de Octubre de 2014, 09:41:25
Creeis que alguien que ya tenga Descent (cualquiera de las ediciones) comprará tambien este? ???

yo vendi
Descent para comprar este.

Lo que significa que no tienes el descent xd.

La cuestión es si jugablemente merece la pena tener uno si ya tienes el otro, al margen  del trasfondo. A mi por ejemplo, que SW no me llama demasiado. Me compensaría entrar al IA teniendo todo del Descent 2?
#2250
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
22 de Octubre de 2014, 12:52:48
Cita de: Sacauncinco en 22 de Octubre de 2014, 09:41:25
Creeis que alguien que ya tenga Descent (cualquiera de las ediciones) comprará tambien este? ???

Solo si es muy fan de SW