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Mensajes - Pérez-Corvo

#2236
La estupidez humana no tiene limites.

En tiendas nacionales ya lo estan haciendo ( al menos en e-minis).

Por mi parte ya les compraba poco o nada, pero vamos, creo definitivamente ya pueden ir metiendose sus productos por la puerta de atras.

Lo malo, y como dije al principio, es que la estupidez humana no tiene limites. La gente seguira comprandoles a pesar de las muchas alternativas, y ellos se endiosaran mas y mas.
#2237
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
06 de Octubre de 2010, 02:27:42
Por que algunas losetas tienen una calavera en el borde??
#2238
Videojuegos / Re: Baldur's Gate en GOG.com
05 de Octubre de 2010, 19:36:45
Que putada, yo tengo la copia original de una caja gris en la que sacaron el Baldur 1 y 2 junto con las expaniones, pero no se porque mi DVD no quiere leerla (a pesar de que ya he jugado en este ordenador).....

Como soy un inutil de los pcs me veo comprandolo otra vez poque me ha picado el gusanejo
#2239
gracias hombre.

Interesante aporte para dar mas rejugabilidad al juego
#2240
¿cuantas expansiones mas hay proyectadas?

mira que me gusta el juego pero creo que la teta se va quedando sin leche
#2241
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
02 de Octubre de 2010, 14:00:42
Pues si puede ser para escenarios que se monten con los counters boca abajo, pero vamos, teniendo en cuenta que los monstruos son igualmente aleatorios lo veo un tanto chorra (eso si, otra cosa no se me ocurre).
#2242
Reseñas escritas / Re: Castle of Ravenloft ( RESEÑA)
02 de Octubre de 2010, 13:15:01
Pues ayer mismo probe con mi señora el juego y la sensacion final fue la de haber acertado con la compra.

El juego tiene una mecanica bastante facil de entender, y una dificultad media-alta en cuanto a la dureza de los combates (maxime si tenemos en cuenta que se me olvido que cada monstruo da un tesoro al morir) por lo que las misiones se terminan como ya se ha comentado justitas justitas.

Destacar que efectivamente pide a gritos una personalizacion de las losetas. De hecho cuando salian al principio mi señora me miraba en plan ilusionada (uhhh, unas escaleras secretas, ¿esto que es? --- Ehmm, nada.  :-\) para acabar mirandolas con cierto recelo.

Por otra parte la personalizacion de los heroes, al poder escoger entre varios poderes, le da al juego bastante rejugabilidad, siendo uno de los principales aciertos bajo mi punto de vista. Eso si, el tema de la gestion de los poderes en si te hace sufrir (estuve guardando mi Bola de Fuego de un solo uso durante toda la partida "por si", para acabar tirandosela a Strahd, que salio de manera fortuita al buscar dentro de un ataud).

Solo destacar dos cosas que no termine de entender:

1.- El que las gargolas no se moviesen, limitandose a quedarse en un sitio. (Si precisamente son las que mas movilidad deberian tener).

2.- Los puñeteros counters de Monster, de los que hay cerca de una treintena y cuyo uso no se explica en ningun lado.


En resumen, una compra obligada para todos los Dungeoncraleros, facilmente personalizable mediante reglas caseras o reglas de la propia aventura (anda que voy a tardar en darle uso a las losetas con nombre) y que evidentemente va a recibir varias expansiones (de hecho si os fijais las cartas ya tienen el simbolo propio del juego y van numeradas) en las que espero que aumenten el numero de criaturas.

un saludo.
#2243
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
02 de Octubre de 2010, 12:59:23
Es que son una buena pila para no usarse la verdad

(de momento no puedo mirar el libro de aventuras hasta esta tarde)
#2244
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
02 de Octubre de 2010, 12:35:41
¿Para que sirven los contadores cuadrados de monstruo?



Son los que salen las gargolas.

No he encontrado ninguna referencia a ellas en el manual, y la verdad no parecen necesitarse tampoco durante el juego, pero si estan para algo seran.
#2245
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
01 de Octubre de 2010, 12:34:46
¿Esta en algun lado traducido ya el libro de aventuras?
#2246
Videojuegos / Re: Baldur's Gate en GOG.com
30 de Septiembre de 2010, 21:56:20
Es muy distinto a todo lo relacionado con D&d. No te vas a encontrar el tipico juego dungeonero lleno de combates y la dificultad es alta.

Eso si, la ambientacion, o la odias o la amas de por vida.

Juegazo.

(en clan Dlan se curraron la traduccion, por si la necesitas)
#2247
De jugón a jugón / Re: Expansiones heroquest, precio??
29 de Septiembre de 2010, 06:28:19
Por lo que he observado tienes dos opciones:

- Ponerlas a precios ridiculamente prohibitivos y tenerlas acumulando polvo

- Ponerlas a un precio medio normal (30-60) y venderlas rapido.
#2248
Reseñas escritas / Re: Castle of Ravenloft ( RESEÑA)
28 de Septiembre de 2010, 16:48:33
Jejeje, acabo de abrir el mio  :P :P

En breve opinaremos.
#2249
Como ha crecido este tema

jejejeje.

Anda que no hay "sectarios" por aqui..

¿se sabe ya si Edge se ha pronunciado al respecto?
#2250
Reseñas escritas / Re: Castle of Ravenloft ( RESEÑA)
27 de Septiembre de 2010, 21:27:38
Muy buena reseña, como siempre Salpika.

Tiene bastante buena pinta y creo que se convertira en uno de mis esenciales, sobre todo para jugar en solitario ( con este parece que no me da tanta pereza).

A ver si llega ya el jodido!!!

Por cierto, al que preguntaba lo de si la mini era igual que la de Heroscape, la respuesta es un rotundo SI.

Los amigos de Wizard of the Coast estan utilizando los moldes de las miniaturas del juego D&D miniatures para todos sus juegos de la franquicia D&D.

La verdad es que no son malas, pero ya puestos se podrian haber tirado al rollo y haberlas dado ya prepintadas.
Por otro lado, el que se quiera hacer con una copia del juego mas colorida lo tiene realmente facil.

un saludo.