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Mensajes - kesulin

#2236
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
27 de Septiembre de 2010, 14:51:00
Muchas felicidades, coincido plenamente con Celacanto puesto que estoy en la misma situacion :)
#2237
Espero ayudar y no liar mas la cosa, hace un tiempo que no lo juego pero intentaré resolver las dudas.

1-Es mas facil de lo que parece.
Un camino siempre debe conectar 2 ciudades, no ha medios caminos. Si un camino no conecta 2 ciudades este debe destruirse.

En el ejemplo que pones, al destruir una ciudad intermedia en el camino pero al destruirla los caminos siguen uniendo 2 ciudades entonces estos permanecen.

2- No, definitivamente esta pirula no es legal.
3- Igualmente no.

4-Es una obligacion parar a combatir. Si hay un general solo en la provincia, como debes combatir no puedes seguir con tu movimiento aunque te queden puntos de movimiento.
En el caso de que la provincia este vacia si se puede seguir moviendo ya que no hay combate.

5-No, el reglamento lo deja bien clarito.

CitarReglamento pag 7 (Desplazamiento en Tierra)
Una Legión (y los Líderes que la acompañan) debe detener
su desplazamiento si entra en un espacio que está ocupado
por Unidades de Combate terrestres enemigas. La Legión
no se puede desplazar al concluir el combate a menos que
necesite retroceder. (Consultar Combates).
reglamento:
http://files.boardgamegeek.com/file/download/1pxvcwnpwn/CoE_classic_RulesSpanish.pdf?

Recomiendo repasar el reglamento.

6-SI! Una legion puede embarcar y desembarcar en el mismo turno si tiene puntos de movimiento par hacerlo.

7-A mi tambien me chirria bastante, puedes usar una house rule y jugar en que deben salir por el mismo sitio por donde entraron o desplazar-se por la costa (yo lo hago)

8-Un cesar o general por si solos no pueden conquistar nada, por lo tanto debe ser cualquier otro tipo de unidad. El lider no tiene porque quedarse.

9-Si, deben retirarse! (si pueden)

#2238
Sesiones de juego / Re: FLAT TOP en mis manos, por fin !!!!
15 de Septiembre de 2010, 14:49:24
Una pena que no se terminase, si hubiera una nueva partida por mail me gustaria participar (si es posible).
#2239
2 dias para irme de viaje, alguien podrà ocuparse este mes de la org?

sino cierro las empresas y tan panchos ;)
#2240
Cita de: penguin en 19 de Julio de 2010, 22:59:03
Buenas... ¿que ha pasado con los sueldos? Lo digo por la super bajada que han pegado hoy, 0.5 la hora.

Saludos

En general he ajustado los salarios a la oferta laboral del mercado. El hierro baja, los salarios bajan.

Que nick tienes en eRepublik?
#2241
Cita de: Junjo en 18 de Julio de 2010, 18:50:18
Ya hay trigo en la panificadora.
Disculpad por el retraso, espero que os hayais divertido en el gimnasio y la biblioteca ;).


He comprado también algo de hierro en la de armas, porque he visto que hay un par de becarios haciendo cañones que no pueden trabajar. No sé si habré hecho bien, kesulin dirá, jeje...

Sobre el oro que tenemos, yo diría de esperar a ver las guerras en la V2 y hacer algo nuevo. Quizá hacer helicópteros, o extraer titanio, o hacer casas u hospitales, o...

Nota: Tengo que dejar mas trigo para el fin de semana, no veas como se gasta.

La empresa de armas esta cerrada, los 2 becarios deben estar muertos sino ya se habrian ido de la empresa hace tiempo :), la compra de hierro es irrelevante.

No auguro un buen mercado armamentistico, pero quiza me equivoque.
#2242
Cita de: korfu en 16 de Julio de 2010, 13:04:05
¿No sería más rentable utilizar ese dinero para cuando vendamos todo el stock de armas hacerlas de mejor calidad?

No sé, al final mientras más empresas más curro y en esta nueva versión la carga aumenta de manera considerable.
Subir a Q5 las armas es muy arriesgado, no sabemos como se comportará el mercado armamentistico ni si tampoco los rifles se van a vender o se va a tirar mas hacia los tanques o otra arma. Va a depender mucho de lo que consuman las FFAA y los batallones, puesto que la ciudadania no va a luchar en masa.

Las empresas de recursos naturales son las que mejor resultado estan dando, por lo tanto seria la inversión mas segura y consequentemente la mas logica.

Por cierto, tampoco aumenta tanto la carga de trabajo en la manutencion de estas, solo hay que poner las horas como trabajo extra. El excel se encarga de todo lo demas ;)


#2243
Cita de: Junjo en 16 de Julio de 2010, 01:11:35
:o Madre del amó elmoso.... ¿esto tiene truco?
¿se ha vendido más, o la relación producción/coste ha mejorado?

No, no tiene truco, nos ha supuesto un aumento de capital importante en el caso del pan y del grano. Si esperamos a que las armas tengan el precio que se merecen tambien ganaremos mucho dinero, puesto que los rifles he calculado que con un sueldo decente se iran a mas de 10ESP, y nosotros tenemos casi 1000 rifles de la v1 fabricados a coste 3ESP (tirando al alza). Calculad la ganancia.

Cita de: Junjo en 16 de Julio de 2010, 01:11:35
El mío lo tienes ¿no?

Si alguien quiere ver el excel lo puede ver aqui:
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Aplb7rvTf1cmdFkyMWhTVXRSVlEyaW5uOE9jLWJ5Rmc&hl=en&authkey=COvRlOUF

He hecho una copia de este quitando 2 empresas que no son de la bsk y he compartido el documento con junjo (deberia poder verlo), si alguien mas quiere colaborar con la manutencion de la org que lo diga.

tenemos 140 GOLD muertos de risa, me estoy planteando abrir una nueva org con 2 empresas (hierro y grano o petroleo o madera) que suponen un gasto de 100 GOLD pero necesito alguien que quiera mantener esta org y poder desentenderme de ella. Si alguien quiere hacerse empresario, ver una nueva faceta del juego y consequentemente implicarse un poco mas en este no voy a dudar en hacerlo puesto que aumentaria mucho nuestros ingresos. Algun voluntario?

#2244
Ya tengo los excel actualizados, todos menos el de la empresa de armas que ahora mismo la tenemos cerrada.

Hay que decir que el cambio de versión nos ha venido bien para nuestros intereses.

el balance anterior es este:

balance:

Pan: 2552 (+21)
Armas: 2366 (-94)
Hierro: 2490(+97)
Grano:1613 (+166)

A dia de hoy, el balance es:

Pan: 3784 (+1232)
Hierro: 2504 (+14)
Grano: 2360 (+747)

Como veis, exceptuando la empresa de hierro las demas han ganado mucho, a esto le sumamos que nos han devuelto 70 GOLD a cada empresa de land, tenemos 140 GOLD para licencias o para sacar (dando un 5% al estado) y reinvertir en otra empresa.

La empresa de armas se abrirá cuando venta el stock a mas de 3ESP,ahora mismo sin batallas es dificil.


Aprovecho para decir que el mes que viene no voy a poder conectarme porque me voy de viaje, quien vaya a cuidar la org tengo que invitarle al excel de google docs, que me diga su mail de google.
#2245
Cita de: cesar_vk en 12 de Julio de 2010, 15:13:50
¿Está siendo rentable la empresa?

Es que estoy viendo que el sueldo que tenemos es bastante bajo. Da justito para comer y en esta versión la casa se gasta. Veo dificil llegar así a fin de mes.

Segun unas impresiones SI, pero no estoy seguro. Tengo que ponerme a calcular la produccion individual y a ajustar salarios, seguramente estemos cobrando menos de lo que deberiamos.
#2246
Cita de: Junjo en 09 de Julio de 2010, 20:47:39
kesulin: ya no se puede cambiar el diseño del producto ¿no? (he entrado a ver y me ha parecido que no) Para bajar de momento la salud y subir más la felicidad. Se vendería mucho mucho mejor.

No, no es posible cambiarlo.

Tengo que hacer un excel de control de empleados, pero no veo la forma de hacerlo sencillo, sabeis de alguna manera?
#2247
Como se lleva la v2?

Las empresas ahora mismo es un poco caos :(
#2248
Cita de: Jsper en 03 de Julio de 2010, 23:33:40
Hoy no se puede trabajar en la BSK Food Company:

Hoy no puedes trabajar porque la compañía no posee suficientes materias primas para producir. Hemos mandado una alerta al director general sobre este tema.


:-\

Debido a fiestas del pueblo he estado este fin de semana ausente, pensaba tener tiempo para conectarme pero no ha sido asi, pido perdon.

Ya tenemos materia prima para producir.
#2249
El lunes amanezará con la v2 implantada segun un mensaje ingame, si no habeis migrado os queda poco tiempo.
#2250
Cita de: gixmo en 29 de Junio de 2010, 13:54:01
yo lo habia puesto en otra cosa y no sabia como modificarlo.... ya soy producer 100%
y tambien he puesto artillery 100%, aunque no se si tiene mucha relevancia

En la parte militar que cada uno ponga lo que le apetezca, depende de las armas que vayas a usar en el combate.