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Mensajes - Pedrote

#2236
Si incluimos wargames fantásticos o de ciencia ficción con figuras, lo de que no se editan o venden wargames en español empieza a ser menos verdad, ciertamente :)
#2237
El Spiel des Jahres apareció cuando ya existía una masa crítica. Si en España el Juego del Año tiene pocas repercusiones (una o ninguna, como decía el chiste), imagínate el Juego de Guerra del Año.

Incluso los CSR Awards, reputados a nivel mundial (en el escaso nicho de los wargamers mundiales, claro) tienen más un valor honorífico que de cualquier otro tipo.

Así que hablar del SdJ es como decir que lo ideal sería poder fabricar 150 mil unidades de cada juego, para poder vender a 5â,¬ la unidad y expandir el mercado.
#2238
Wargames / Re: Monster wargame
30 de Agosto de 2013, 08:51:36
Cita de: Tío Trasgo en 30 de Agosto de 2013, 08:50:41
Por su duración Silent War y el otro sobre el Atlantico son bastante monstruosos.

Ciertamente, no se me habían ocurrido...
#2239
Wargames / Re: Monster wargame
30 de Agosto de 2013, 08:32:06
Son juegos para jugar "con dos gorros". Los Standard Combat Series (SCS) como el mencionado no tienen mucha niebla de guerra y así es más fácil ponerse en el lado de cada bando cuando toca.
#2240
Wargames / Re: Monster wargame
30 de Agosto de 2013, 06:13:37
Cita de: Rudolf Sikorski en 30 de Agosto de 2013, 00:08:08
Un monster wargame para jugar en solitario?
ninguno.

Yo aún diría más: ninguno.

La sugerencia de xesqui es muy acertada.
#2241
No, no lo sabía. Esperaba encontrarme a los AP o alguna escolta de avanzadilla.
#2242
Cita de: proyecto_mgj en 29 de Agosto de 2013, 11:04:55
Los objetivos están claros en mi caso. Hacer algo que me gusta y fomentar los juegos de mesa. Tener objetivos tan modestos me da una gran libertad. De hecho, si lo que he hecho sirve para que otros profesionales publiquen una revista de juegos de mesa, consideraré, no que el proyecto haya merecido la pena porque a día de hoy eso ya lo ha hecho, sino que ha sido un éxito rotundo.

Lo siento, pero si hablamos de pasta para un proyecto (editorial o de cualquier tipo), los objetivos a los que me refiero son más mundanos: números, periodicidades, resultados medibles.

El objetivo que indicas no es modesto, es intangible. Para lo que comentas, el hacer un fanzine gratuito o un blog podría ser igualmente válido. Si hablamos de publicación de una revista es porque ya hay un objetivo económico detrás, y eso también hay que tenerlo definido.
#2243
Cita de: Némesis en 29 de Agosto de 2013, 10:56:16
El promotor del proyecto indicó (eso creí entender) que el Crowdfunding era sólo para el primer número.

Si este era acogido con éxito entonces habría continuidad; si no, no. Yo lo veo lógico: si algo despierta interés y buenas críticas, sigue, y si no, a otra cosa. ¿Por qué va a ser eso una justificación desacertada?

Mira la primera página del hilo. Pregunté eso mismo, y se dijo que para el futuro ya veríamos. A partir de ahí, dejé de comentar en el hilo, aunque seguimos comentándolo por privado, como proyecto_mgj puede confirmar.

Como he dicho, hay temas en los que ha mejorado mucho, sobre todo en comunicación (aunque no sé si ha salido a foros no específicos de "jugones", que también podrían estar interesados), pero no veo el crowdfunding para esto. Me explico:

- Si no hay un compromiso de continuidad (que en un inicio no había, y en mi opinión aún no ha quedado claro, ya que no hay menciones de periodicidad, contenido de números sucesivos, etc.), solo puedes mirar el producto que te están vendiendo en ese momento
- Si el producto en particular (revista número 1) no te interesa (por las razones que sean, otro forero lo llamó "excusas", pero no me parece correcto) Así que si aciertas con los contenidos del número en particular, tienes un buen recibimiento; si no, no lo tienes. ¿Es eso relevante para lo que vaya a pasar luego? Lo dudo
- Finalmente, el crowdfunding lo tienes que hacer ajustado para no perder dinero, pero no va a darte financiación para el número 2. Si luego hay que seguir, toca mojarse y arriesgar el dinero ¿Puedes basar ese plan en la acogida de un número único financiado a base de promociones y extras? De nuevo lo dudo

Así que de ahí que me parezca una justificación desacertada. En cualquier caso el riesgo es suyo, y deberán juzgar donde va el proyecto y como.
#2244
Cita de: Némesis en 29 de Agosto de 2013, 09:13:38
No es lo único que te perturba de mí, querido.  :D  :D  :D

(Es curioso: con lo buenos amigos que seríamos si me conocieras en persona, y por algún motivo prefieres odiarme, y darte por aludido de cualquier parida que suelto, pero tranquilo, yo te aprecio de todos modos  ;) ).

No hay odio ninguno. Solo me sorprenden tus intervenciones en algunas ocasiones. Pero volvamos al tema original.

En un proyecto, el que saca réditos es el que pone la pasta. Los que curramos en ello, los "expertos", normalmente recibimos un pago por nuestro trabajo. Vamos, que salvo escasas excepciones, como mucho un profesional de proyectos se lleva un salario, mejor o peor en función del alcance del proyecto.

Por otro lado, un proyecto es algo más que una idea. Requiere un plan, unas tareas y acciones que realizar, unos objetivos y, particularmente en aquellos que tienen como objetivo el público en general, una campaña efectiva de difusión y comunicación. Obviamente nadie nace aprendido, y en el caso de la revista que nos ocupa se ha mejorado mucho desde las premisas iniciales, pero aun no acaba de encajar, en mi opinión por dos temas particulares:
- el crowdfunding no es una herramienta adecuada para el lanzamiento de una revista periódica. Usarla como estudio de mercado es una justificación, en mi opinión, poco acertada
- ligado a lo anterior, el creador del proyecto pide implicación a los que apoyan al mismo antes de definir la suya propia (se lanza la primera revista, y si sale ya se verá despues, es lo que se ha dicho de inicio, y no ha cambiado mucho este mensaje) Es decir, no da sensación de que haya un plan detrás (y probablemente lo haya, pero no hay comunicación)

Por supuesto, es fácil opinar desde la barrera, pero también es desde donde se ve mejor el conjunto.
#2245
Cita de: Némesis en 29 de Agosto de 2013, 08:35:03
Lo que no comprendo es cómo es posible que los miembros de la BSK no estén en una playa de Bora-Bora saboreando una Caipirinha y rebentándose su fortuna, habida cuenta de la de expertísimos que hay en cómo lanzar proyectos. Bueno, expertos en eso y en todo, claro.

Tu concepto de los profesionales del lanzamiento y desarrollo de proyectos me perturba. Mis compañeros de trabajo y yo debemos estar haciendo algo mal, todos estos años...
#2246
Dudas de Reglas / Goa (Dudas)
28 de Agosto de 2013, 15:57:35
Cita de: Dunkete en 28 de Agosto de 2013, 15:51:47
Sigo sin entender bien la carta de expedición que pagando dinero, puedes avanzar un paso en la tabla de desarrollo.  6/12/18/24 ducados.

Hay 5 posiciones de avance, contando con la que empiezas, por tanto puedes avanzar 4. Entiendo que pasar de la posición 1 a la 2 son 6 monedas.

¿Se puede pasar de la 1º a la 5ª, pagando 24 monedas?

Y si estás en el 4 avance para pasar al 5º y último. ¿Pagas también 24 o sería 6 monedas?

Gracias por la respuesta.

No.

Pagas 6 monedas para pasar una de ellas de la 1ª a la 2ª, o 12 para pasar de la 2ª a la 3ª, así hasta 24 que te permite pasar una de ellas de la 4ª a la 5ª. Solo puedes hacer un paso, como comentas, y en una sola tecnología.
#2247
Hombre, desde la cubierta de los cruceros debo decir que me parece que tuve tanta suerte en esa acción, como he oído que tuvo despues el Tangiers en evitar ser hundido. Si no recuerdo mal, cuando conseguí encontrarlo la segunda vez (separando en dos la TF) estaba ya a punto de darlo por perdido.

Por otro lado, los cruceros gastaron toda su munición en acabar con el AV, con lo que se pasaron despues casi un día y medio entre volver a Port Moresby y repostar. Mereció la pena, pero si los AP hubiesen conseguido llegar cerca de la zona de desembarco no hubiera habido buques para pararlos.

Hablando del AV Tangiers, y de su posición avanzada, la verdad es que cuando lo mandé a aquel islote sabía que me la estaba jugando, pero quedándose más atrás sus Catalina no iban a hacer casi su función. Me alegro de que finalmente se librase...
#2248
Habrá que estar al día, gracias por el aviso
#2249
La recaudación corre que vuela :)
#2250
Cajón de sastre / Re: Juego de roll escribiendo online
27 de Agosto de 2013, 07:23:58
¿Has mirado grole?

Para lo que comentas, con su página y un chat (escrito o de voz) tienes lo que necesitas.