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Mensajes - Torke

#2236
Píllatelas todas, son muy baratas y merecen la pena. Aunque, en realidad, quizás soy yo, pero el de Grandes damas me parece poco acertado con respecto a las razas de Dama Blanca y almas en pena... o como se llamen, supongo que sabñeis a las que me refiero. Por un lado, las almas en pena no pueden ser matadas en declive... pero son sólo DOS si mal no recuerdo. Da igual la combinación que te salga, nunca he llegado a utilizarlas porque no merecen la pena. Con las Damas blancas pasa un poco lo mismo, el poder está bien, pero es dificilísimo sacárles partido, no suele ser acertado cogértelas. Alguna estrategia especial o comentario para ellas?

Por otro lado, las cartas le dan un componente estratégico,  que palía en parte la mayor carencia de la que se quejan sus detractores. Estoy deseando que llegue el finde para probarlas.
#2237
Dios, que PINTAZA tiene. Cae, al poder ser con las minis pintadas. El diseño es impresionante.
#2238
Si te hace el Caesar & Cleopatra yo tengo uno en venta, contacta conmigo. Es un buen juego, pero he tenido la malísima suerte de no coincidir con personas a las que les guste, y la persona con la que jugaba a la que si le gustaba se me ha ido fuera y apenas coincido. LA dependencia del idioma es prácticamente nula, hay unas pocas cartas, no sé si cinco o seis con texto, y aparte de ser un texto fácilmente comprensible una vez has jugado dos veces te las has aprendido.

Ya sabes, si te hace, Mensaje privado.
#2239
De jugón a jugón / Qué tal funcionan a tres...?
18 de Junio de 2010, 15:22:43
Según vuestra opinión, qué tal funciona a tres jugadores los siguientes juegos:

* Cosmic encounter
* Battlestar Galáctica
* Un mundo sin fin
* A touch of Evil

Un saludo :)
#2240
De jugón a jugón / Re: UN MUNDO SIN FIN
10 de Junio de 2010, 16:24:40
Y en cuanto a complicación y enfrentamiento: Es más complicado que el Agrícola, o por un estilo? Es sencillo, como para que pudiese jugar un niño? Hay enfrentamiento directo o es un solitario cooperativo?
#2241
Reglamentos / Dungeon Lords (Reglamento)
07 de Junio de 2010, 21:08:38


¿Estás listo para acciones heroicas que te conseguirán fama, riqueza y los corazones de bellas doncellas? Entonces, ve y ¡juega a otra cosa! Este juego es para los que quieren saber qué se necesita para construir y dirigir una mazmorra.

Y cuando tienes tu mazmorra medio acabada, llega un grupito de aventureros y lo desmonta todo.

La vida no es fácil para un Dungeon Lord.

¿Te atreves con este desafío?

Dungeon Lords es un juego para 2-4 aspirantes a Señor de la Mazmorra. Cavarás túneles, extraerás oro, reclutarás monstruos, crearás trampas y te preocuparás de todo lo que una buena mazmorra necesita. No será fácil, la competición por los recursos es dura y a veces deberás realizar actos malvados para obtener lo que quieres. Y cuanto más malvado seas, más poderosos serán los aventureros que lleguen a tu mazmorra, para destruir tu trabajo. Al final, puntuarás según tus logros: construir y defender tu mazmorra y quizás ganar algún prestigioso título.


Reglas en español:
http://czechgames.com/files/DL_rulebook_ESP.pdf
http://www.mediafire.com/?o06z1s57ss2v42b

Reglas en inglés:
http://czechgames.com/files/DL_rulebook_EN.pdf

FAQ en inglés:
http://czechgames.com/files/Dungeon_Lords_FAQs_En.pdf

Página de Czech Games:
http://czechgames.com/en/dungeon-lords/

Página de Homoludicus:
http://homoludicus.org/node/18

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/45315/dungeon-lords
#2242
De jugón a jugón / Re: Agricola
06 de Junio de 2010, 16:58:42
Sí, totalmente de acuerdo con MrKaf. Échale unas partidas al modo familiar porque empezar de lleno con el avanzado puede ser muy heavy, y el mazo de cartas "Aprendiz" por así decirlo lo vas a usar unas cauntas veces más. Además, en este juego, el mazo de cartas básico no es un coñazo como pasa otras veces, sino que es tan disfrutable como cualquiera de los otros (que le añaden más miga y tal, claro, pero el básico no desmerece)
#2243
Cita de: txus en 04 de Junio de 2010, 20:54:19
de la misma manera que los parados quieren que los empresarios los tengan en cuenta para ser contratados......

Completamente de acuerdo, o que las editoriale te pillen un libro. Hay que moverse lo indecible, dar la vara, mirar aquí y allí, seguir dando el coñazo, currárselo el triple y cuando creas que ya está perfecto, hacerlo aún mejor... como comprenderás, si hubiese una fórmula mágica que pudiésemos darte en plan "mándalo aquí que te lo cogen", todos tendríamos nuestro juego publicado. En este sector es especialmente difícil que nadie apueste por un novel, pero haberlos haylos, como las meigas, así que toda la suerte del mundo, tío  ;)
#2244
De jugón a jugón / Re: ARKHAM vs TOUCH OF EVIL
04 de Junio de 2010, 09:40:46
Si no recuerdo mal, yo abrí un tema exactamente igual. La respuesta unánime fue que Arkham es un juegazo, pero que no encaja en todos los grupos. Y te puedo asegurar que teníamn razón, tras tres partidas, hemos dejado de jugarlo y ahora mismo lo estoy vendiendo. Es un juego con mucha miga, pero muy muy muy largo (nosotros hemos llegad a tirarnos 4 horas) y en mi grupo no ha funcionado nada bien. Las expansiones complican el juego, así que si no les gusta el básico, no te lo recomendaría. El a Touch of Evil es una versión muy light, pero si no les ha gustado nada el original, lo mismo les han cogido manía a la mecánica como mi grupo y ya no quieren ni oirlo nombrar. Buena suerte  ;)
#2245
Estoy contigo Ziggy, el Smallworld a dos es una sosez, no merece la pena ni probarlo. Y también quiero saber la respuesta a lo del Caylus, mucha gente lo recomeinda, pero a mi entender el Agricola es un Caylus mejorado (ya, se que no son iguales y tal, pero básicamente juegas a lo mismo con otro aspecto). Realmente merece la pena comprarse un Caylus teniendo el otro?
#2246
Muchas gracias compi  ;)
#2247
Hombre, es que si hubiesen puesto virus que fuesen dando brotes habría sido un canteo xD. Después de jugarlo, me parece divertido, pero la sensación que da es como de Pandemic familiar. No es que sea algo malo, ojo, pero es la impresión que me ha dado.
#2248
Les voy a echar un vistazo a Endeavor y Triunmvirato, tienen buena pinta...
#2249
Haré mi primera aportación al mundillo de las reseñas con este singular juego de Flying Frog que, si bien es posible que todos conozcais, seguramente a más de uno le convenga  saber sus pros y contras pues suele salir recomendado de vez en cuando. (Fotos mangoneadas sin escrúpulos de la BGG)



Last Night on Earth nos pone een la piel de, por un lado, los arquetípicos personajes de toda peli de serie B (a saber: el poli con pasado truculento, el loco que sabe más que nadie, el Quaterback, la animadora, la enfermera cachondona, la granjera cañón, el cura asesino y el chico rebelde), y por el otro en la pútrida y fétida dermis de los machacones zombies. Este es un juego de 1 Vs World, es decir, mientras un jugador maneja una horda  zombies, el resto intentará apiñarse para recolectar todo tipo de armas y objetos con los que resolver la misión, o simplemente patear culos de no-muertos. También se puede jugar con dos jugadores zombies si sois los suficientes, pero es una modalidad que no he probado.

Vayamos por partes, lo primero que vemos cuando abrimos la caja de este, por otro lado, nada barato juego (ronda entre 40 y 50â,¬ según donde lo compréis) es, y sé que muchos discreparán conmigo, decepcionante. Antes de ver las cartas, todo lo que allí te encuentras parece un juego hecho por aficionados en plan "para salir al paso". No me malinterpretéis, No es que sea feo, pero no tiene ese toque preciosista y profesional que puedes ver en otros juegos. Además los tableros están desaprovechados, en lugar de utilizar ambas caras, una de ellas es completamente negra. Sin embargo, sueltas un suspiro de alivio al llegar a las cartas y las figuras. Y es que este juego se caracteriza por algo bastante singular, y es que utiliza fotografías reales implementadas en ilustraciones para darle un toque gracioso y a la vez muy acorde al tema. Habrá a quien no le guste y diga que los zombies se ven cutres. Yo creo que era la intención. Las iguras, por otro lado, son muy decentes. Están hechas en plástico blando, lo que hace que no se presten demasiado a ser pintadas (y que se te desconchen en unas cuantas partidas), pero tienen cierto detalle que, si bien evidentemente no llega a Warhammer, resultan más que aptas. Normalmente la gente suele quejarse de la poca variedad en los zombies. A mi me parece correcto, al fin y al cabo no son más que zombies. Ah, y viene con un CD de ambientación. Es una idea genial,o al menos lo es si queréis pasaros toda la partida chillando "quita ese ruido infernal o te quemo las cortinas!!". Sinceramente, si le pedís a la abuela que se ponga con el Casio en automático en modo Bossa Nova os ambientáis mejor. Así que en cuanto a mteriales, una de cal y otra de arena.



Puestos en situación, nos preparamos a revivir el gore de vuestra peli de Romero preferida. En cuanto a la mecánica de juego, nada nuevo en el horizonte: Los héroes deben realizar una misión especificada en las tarjetas que acompañan al juego que suelen basarse en las tareas más típicas de las pelis de zombies: cárgate los generadores de zombies explotándolos con dinamita, encuentra las llaves del coche y gasolina para salir por patas, defiende la mansión para que no entren los jodíos bichos, peta quince zombies aunque sea a patadas en el culo, etc. Todo ello en cierto número de turnos, colaborando entre los personajes humanos contra el necrófago. Desde luego, salta a la vista que en un par de partidas las misiones que te vienen con el básico se te van a quedar pequeñas. No son especialmente trepidantes, la primera incluso es posible que te la saltes (matar quince zombies... bleh) y seguramente te vas a quedar con ganas de más marcha. Afortunadamente, si buscas en la página oficial, por la Bgg y aquí en este mismo foro no te será difícil encontrar todo tipo de escenarios adicionales, y casi todos superan con creces los del juego básico.

En cada turno, el jugador zombie juega primero, tira dado para ver si salen más zombies, roba cartas, utiliza las que quiere, mueve sus lentos zombies, (en ocasiones los zombies serán más al estilo 28 días, echando a correr hasta el héroe más cercano en hilarantes tiradas mediante cartas), atacan si cazan a un humano al balbucéo de "Braaaaaaaiiiiinsssss" y coloca nuevos zombies. Acto seguido mueven los héroes mediante dado o buscan en los edificios para encontrar objetos, disparan a distancia, intercambian objetos si están arrrejuntaos y pegan si tienen algún zombie delante. También podrán jugar las cartas que hayan ido encontrando. Y ya está, no tiene mucho más. Las batallas son con dos dados para los héroes y uno para los zombies (modificable con cartas), si saca un número más alto el zombie, le hace una herida al bueno. Si el bueno saca un número más alto en cualquiera de los dados (no sumándolos, sino por separado) se salva, y si le salen dobles Y supera la tirada del zombie, se lo carga. Los dados y tiradas se modifican con las diferentes armas, y al usarlas tiraremos a ver si se nos rompen. Y volvemos al jugador zombie y repetimos la acción.



Como veis las reglas son tan sencillas, que resulta ridículo jugar al básico  antes que al experto. El modo experto prácticamente sólo añade gasolina y dinamita, que es lo más divertido del juego, y unas cuantas cartas que no tienen ningún misterio. Este juego se explica en quince minutos, y no tiene complicaciones, así que es ideal para sacarlo en un grupo de newbies y ponerse a sodomizar cadáveres al momento.

Y cual es mi opinión entonces acerca del juego? Bien, por partes. La ambientación, la verdad es que está lograda. Los zombies van despacito pero al final llegan, y cuando llegan, llegan a tropel rodeando a la pobre enfermera que recibe herida tras herida ientras el poli tiene que ir a salvarla desde la otra punta del tablero. Es decir, está muy bien ambientado. La primera partida que jugué, me creí totalmente que era un montón de zombies, no es como Dominion que lo mismo podría tratarse de formar un reino, que de batallas campales entre Lady Gaga subida en un cocodrilo en llamas y el Oso Yogui con el pubis rasurado. Resulta divertido ir flanqueando a los héroes, o quedárte esperando en los puntos de objetivo a que vengan tan felices para darles un chupetón. Ahora bien, y la diversión? Bueno, aquí es donde le veo la mayor pega al juego. Parece que sólo se lo pasa bien el jugador zombie. Hemos jugado unas cuantas partidas. Cuando juego como zombie, me lo paso como un enano, pero el resto acaba muy cansado. Y viceversa. Y es que el juego se hace tremewndamente largo para lo que ofrece. Un juego de estas características con cinco turnos menos sería realmente bueno. Sin embargo, las últimas cuatro o cinco rondas te las pasas harto de tirar daditos y rebuscar entre las cartas la que nunca te sale, mientras los zombies te chupetean una y otra vez haciéndote huir sin poder parar a revisar nada. En la bgg dice que el tiempo estimado de juego es de hora y media. Yo creo que más bien llega a las dos horazas. Y si bien en otros juegos las dos horas se te van volando entre planear estrategias, comprar suministros, entrenar tropas y ordeñar koalas, en este cuando llevas hora y media de busco-disparo-ataco están litreralmente harto y deseando que acabe ya, da igual quien gane. Sin embargo ves al jugador zombie con los ojillos vidriosos tan feliz que te da no sé qué decirle nada. Creo que es un juego desaprovechado, las armas son de lo más simplonas, y la forma de utilizarlas aún más. Imaginaros meterle en la boca una granada a un zombie para que vuelva con el grupo de muertos a estallar a gusto. Imaginaros pillar un cortacesped para internarte en plan suicida contra una horda de cinco cadáveres. Imaginad empalar a uno con una tubería, incustarle un palazo de golf en la nuca, cortarle las orejas con un azadón, ametrallarlos contra la pared. Pues imaginároslo porque aquí no veréis nada de eso. Un bate de baseball, una horca de trillar heno, pistola, escopeta, motosierra, hacha, cuchillo de cocina, y no sé si me dejo alguno, aparte de las divertidas gasolinas y dinamitas, y aún así tampoco es que sean espectaculares. Según estás jugando se te ocurren mil cosas que podrías hacer y no puedes, y te quedas con un regustillo de "podría estar mejor, y es largo de pelotas". Quizás en las expansiones esto se suple, creo que no pero no puedo asegurarlo porque no las he visto, pero el juego básico es demasiado largo para lo que aporta.

En resumen, es un juego caro para lo que ofrece, es divertido a ratos y te deja un regusto amargo de lo que pudo ser y no fue. De todas formas no es mal juego, y para llenar una tarde puede valer. Imagino también que para gustos los colores, pero para alguien como yo que tiene el tiempo de juego limitado a ciertos días concretos, no es la mejor de las opciones.

PROS:
* No es el Zombies!
* La temática está bien ambientada
* El jugador zombie se lo pasa teta
* La mezcla foto-dibujo está chula
* Hay un montón de escenarios extra por la red
* Si buscas en la bgg fotos del juego para hacer una reseña, salen tías que están bastante buenas
* La gente se pone a si misma como personaje del juego y parece divertirse haciéndolo (mira mamá, estoy matando zombies!!)

CONTRAS:
* Muy largo para lo que ofrece. Si durase cuarenta minutos sería perfecto para divertirte entre juegos o incluso echarte unas risas sin pretensiones. Casi dos horas de ir de aquí para allá tirando dados se hacen bastante insoportables.
* La primera impresión que te llevas con los componentes es un poco pobre.
* Si en lugar del CD que viene, hubiesen metido uno de Camela rayado y reporoducido al revés versioneado por los Pitufos Makineros, lo habría agradecido más.
* Resulta soso para lo que podría ofrecer.
#2250
Pues he estado echándole un ojo a los dichos, sobre todo a Blue Moon City y San MArco. Pero del primero me he leído las reglas... y no sé, parece más bien soso. Supongo que es cuestión de echarle unas partidas, pero a nosotros que somos una panda de gañanes, decirle a mis colegas que vamos a jugar a un juego de "construir la ciudad de la Luna llena para que los dragones nos den cristales", pues seguramente me manden a tomar por c%&7d xDDD. En cuanto a San Marco, es muy difícil de encontrar (y ponerme a rebuscar eBay sin ni siquiera saber si nos va a gustar...). En el año del Dragon tiene buena pinta, aunque he leído por ahí que es agobiante al máximo. Agricola le tengo y con el tercero es imposible jugar, así que descarto Le Havre, Caylus y demás. Furia d eDrácula es demasiado complejo, en seguida me lo ocmpararon al Arkham.

Quizás lo que busco sea más enfocado a una contienda directa, incluso mejor si es bélica.