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Mensajes - Sid Vicius Máximus

#226
Cita de: Kroenen en 13 de Agosto de 2016, 17:18:46
Y una cosilla para matizar lo que estais comentando. Se tira un dado negro por cada enemigo con el que estes enfrentado, pero que NO este agotado.

Asi que si puedes agotar a algun enemigo con la acción que estás haciendo no tienes que tirar un dado negro por él.
Completamente cierto. Perdón por la omisión  ::)
#227
Cita de: jmoviedo en 13 de Agosto de 2016, 15:41:25
Cita de: Melkor1984 en 13 de Agosto de 2016, 15:05:54
Viendo algunos gameplays de guiris he visto algo que creo que están haciendo mal.

Cuando haces una acción tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando. Si por ejemplo tienes 3 enemigos enfrentándose de 3, 2 y 1 de daño y sacas una garra. Te harán 3 de daño porque tiene preferencia el que más doño hace. Con dos garras 5 de daño y con 3 garras 6¿Correcto?

Lo digo porque he visto gente que tira tantos dados negros como dados blancos tira si tiene al menos un enemigo enfrentado (creo que eso está fatal).

También he visto gente que si tiene enfrentando por ejemplo un orco con dos de fuerza (icono azul con número 2 a la izquierda inferior de la carta)  tira 2 dados negros.

Creo que lo entendí bien con el primer ejemplo que puse, esa es la manera correcta, ¿no?

Creo que lo has entendido perfectamente.

Alomejor están añadiendo dados porque en su carta de ataque diga que pueden atacar a un enemigo adicional o algo así...
Creo que está mal hecho, sí. Tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando a ti, osea que esté delante tuyo. Es decir, si una carta de ataque dice que antes de atacar puedes enfrentar hasta a dos enemigos significa que puedes "acercarlos" a la zona del personaje, por lo que una vez "atraídos" cuando vas a atacar tirarás dos dados negros, uno por cada uno de ellos, y otro dado negro más si ya tenías a otro enemigo en la zona del personaje (puedes tener delante de ti hasta un máximo de tres enemigos).
Comento esto porque cuando atacas a distancia, vamos a suponer a un enemigo en la zona de otro jugador (osea, enfrentado a él) o a uno que esté en las sombras, no tiras dado negro si no tienes a ningún enemigo enfrentado a ti (osea, en tu zona).
#228
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
13 de Agosto de 2016, 15:51:04
Cita de: rastlan en 13 de Agosto de 2016, 15:20:20
Y sobre lo de los 400, me parece una burrada por un juego de mesa, ya tiene que salir a mesa un monton de veces sino no lo veo.
Y yo, pero piensa que hay gente mu loca por ahí suelta.... Un ejemplo: unas 700 personas se dejaron entre 600 y 700$ para hacerse con todo lo publicado del Cthulhu Wars en su segundo KS (véase CW: Onslaught 2), y  eso que el CW no tenía el (controvertido) sambenito que lleva colgado este KD:M de ser un juego de mesa que te hace sentir una experiencia única (sea lo que sea que eso quiera decir).
Los designios del jugón son inescrutables (y los de su bolsillo también :P)
#229
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
13 de Agosto de 2016, 14:36:23
Cita de: salpikaespuma en 13 de Agosto de 2016, 12:44:03
Cita de: Sid Vicius Máximus en 11 de Agosto de 2016, 01:42:53
Cita de: Crynus en 10 de Agosto de 2016, 11:12:34
Yo me lo apunto, a ver si tenemos suerte y sale al precio de la anterior campaña.
No cuentes con ello. Han estado vendiendo los cores que le quedaron a 400$ en la web (http://shop.kingdomdeath.com/collections/sold-out/products/kingdom-death-monster), sería una jugada muy sucia para los que lo han estado comprando por esa vía que ahora saliese por 100$.
Digo yo que con suerte saldrá por unos 350$, que se dice pronto.....

No tiene porque. Como han apuntado por ahí depende de la ley de la oferta/demanda, si se hubieran comprometido de alguna forma (como pasa con la reserved list de Magic) pues si que estaría feo.

He estado bicheando un poco precios por internet y los precios siguen por las nubes, minis a casi 40â,¬. Espero que no se "columpien" con el precio si no tendré que pasar.

Saludos.
Claro que no tiene por qué valer el pledge 400$ (precio que por otro lado puso él mismo a la versión retail para intentar recuperar la pasta que había palmado con el KS, que se ve que hizo unos cálculos a priori un poco a la birulé, aunque no por eso dejó de hacer SU juego con las calidades que había prometido. Ole ahí sus huevos!), pero lo que yo vería muy raro es que el core te cueste 100 dólares, igual o menos que algunas minis de las que sigue vendiendo en su web.
Creo que el juego va a valer una pasta, y luego como ya he leído por ahí hará una versión barata sin minis, sustituyendolas por standees de cartón.
Pero bueno, ya veremos. De momento todo es pura especulación :)
#230
Cita de: Melkor1984 en 13 de Agosto de 2016, 10:24:46
Yo tengo otra duda, si no tengo ningún enemigo enfrentando y en las sombras hay por ejemplo unas arañas, unos goblins arqueros y una carta boca abajo, ¿yo decido qué me ataca? ¿Puedo incluso coger el enemigo que está boca abajo? Entiendo que sí, que es una manera de darle estrategia y de poder incluso enfrentarte con algo desconocido por no querer activar algo que está boca arriba que en ese momento te va muy mal. (aunque el enemigo que surja quizás te vaya aún peor o te salga un antagonista añadido al mazo)
Así es, puedes elegir incluso al,que está boca abajo. Sorpresa!  ;D
#231
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
11 de Agosto de 2016, 01:42:53
Cita de: Crynus en 10 de Agosto de 2016, 11:12:34
Yo me lo apunto, a ver si tenemos suerte y sale al precio de la anterior campaña.
No cuentes con ello. Han estado vendiendo los cores que le quedaron a 400$ en la web (http://shop.kingdomdeath.com/collections/sold-out/products/kingdom-death-monster), sería una jugada muy sucia para los que lo han estado comprando por esa vía que ahora saliese por 100$.
Digo yo que con suerte saldrá por unos 350$, que se dice pronto.....
#232
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Agosto de 2016, 14:56:32
Cita de: Borja en 05 de Agosto de 2016, 12:21:19
Cita de: Sid Vicius Máximus en 05 de Agosto de 2016, 11:55:05
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Agosto de 2016, 08:25:51
He visto en otro foro que estaban haciendo demos en Gen Con, así que me creo lo del 4T.
Que para entonces lo tenga FFG no significa que lo vaya a tener EDGE. Al lanzamiento simultáneo del Rebellion me remito  :P


Eso de lanzamiento simultaneo del Rebellion, ¿de dónde salió? ¿lo anunció así Edge o fue cosa de alguna tienda online?
Pues ahora no te sé decir, pero vamos, supongo que saldría de Edge. Recuerdo que fue curioso que Edge no hiciese lo de siempre, esperar a la reimpresión de FFG para imprimir la versión en castellano. Luego han comentado que esta puede ser la nueva tendencia.
#233
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Agosto de 2016, 11:55:05
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Agosto de 2016, 08:25:51
He visto en otro foro que estaban haciendo demos en Gen Con, así que me creo lo del 4T.
Que para entonces lo tenga FFG no significa que lo vaya a tener EDGE. Al lanzamiento simultáneo del Rebellion me remito  :P
#234
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
04 de Agosto de 2016, 13:36:38
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2016, 10:42:05
Cita de: BenZombie en 04 de Agosto de 2016, 08:59:24
De momento no hay fecha, espero que tarde en salir por el bien de mi economía

Edge 4T16
Como decía mi abuelo, me apuesto las orejas a que ese 4T16 como poco se convierte en 1T17, osea finales de marzo del año que viene
#235
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
26 de Julio de 2016, 00:40:36
Cita de: Alfred JK en 25 de Julio de 2016, 13:22:10
Duda que creo que no he visto por aquí.

A vueltas con lo del balón suelto. Cuando los jugadores 'corren' hacia el balón, veo que siempre se da por hecho que sigue habiendo un atacante y un defensor pero como 'oficialmente' no es así, ¿no podría por ejemplo el que ataca usar una táctica defensiva que le pudiera permitir llegar a la pelota?

Pienso en 'pressing', por ejemplo, que aunque dice lo de acercarse al "defensor" quizá tenga sentido que en realidad sea al balón. No sé si me he explicado: lunes, mucho sueño, vacaciones, calor... :P
Yo en las 4 partidas que he jugado en el momento en el que el balón ha quedado "suelto" los dos equipos nos hemos dedicado solamente a mover tres jugadores cada uno una casilla, rollo recolocación de equipo. La verdad es que no tengo nada claro si el "atacante" puede jugar Balón/Avance o si el defensor puede jugar Tácticas, así que lo hemos hecho así  ???
#236
Cita de: Svalan en 30 de Junio de 2016, 13:23:18
Bueno, ayer por la noche pude abrirlo, con sabor agridulce, la verdad, muchas de las minis dobladas, aparte de que me las esperaba de mejor calidad, las losetas bastantes oscuras para mi gusto, el tema de componentes y cartas tengo que verlos bien, sentarme para ver si falta alguno, sí he comprobado que se han equivocado con las tarjetas de personaje de la bruja y el liberto, que me han mandado dos de liberto, me falta la de la bruja, esperemos que solo sea eso..
Por otro lado, contento de tenerlo y con ganas de estrenarlo, el resultado final es notable.

Pues ya sé quién tiene mi liberto y de quién tengo yo su bruja....  :P

Escríbeles a esta dirección para que te lo manden:

Spoiler
#238
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
29 de Junio de 2016, 17:05:04
Perfecto, osea que es lo obvio  :)

Muchas gracias!
#239
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
29 de Junio de 2016, 16:42:16
Cita de: Thunderchild en 29 de Junio de 2016, 15:30:00
Cita de: Sid Vicius Máximus en 29 de Junio de 2016, 14:02:05
Más dudas por aquí:


1 - El monstruo Brujo, además de bloquear un dado rojo, tiene como tarea dos requisitos: el primero es calavera (arriba) y terror (abajo) y el segundo igual (Calavera/Terror). Qué significa, que puedo hacerlo con cualquier combinación de calavera y terror (C+C/T+T/C+T/T+C)? O si voy a una cosa la de al lado tiene que ser igual (C+C/T+T)? Digo yo que será cualquier combinación, pero... igual no.


2 - El monstruo Antiguo tiene tres requerimiento: 7 lupas + Avanzar el reloj + Pergamino. Por qué está Avanzar el reloj en el medio? Afecta en algo? Como no es un requerimiento "de dado" no entiendo qué pinta ahí en medio y no está al final, como cuando tienes que perder 1 cordura o 1 salud.


3 - El aliado Tom Montaña Murphy dice: Durante tu turno, ignora todos los requisitos de resistencia de las tareas. Qué significa esto de requisito de resistencia? Que no pierdo salud cuando una tarea me dice que al enfrentarme a ella la tengo que perder? O qué?


4 - Reglas, página 17, Completar una tarea de Monstruo parcial. Dice: Si un jugador lanza los dados y obtiene unos resultados que cumplen sólo los requisitos del indicador de Monstruo sin completar toda la tarea, no derrota al monstruo. El indicador de Monstruo permanece allí hasta que un jugador logre cumplir toda la fila de requisitos de la tarea. Pero es que eso se puede hacer? Poner dados sobre el monstruo pero no poner dado en el requerimiento que se queda a la izquierda? Os simplemente está diciendo lo obvio (aunque de una forma un poco rebuscada), que si no completas la tarea entera incluyendo lo que no pertenece al monstruo no derrotas al monstruo?


De momento eso  :)


Gracias!

1- es posible con cualquier combinación de las caras que pide. Cuando las tareas son de esa forma se puede poner encima uno u otro simbolo, haciendolo más fácil

2- Lo desconozco, pero imagino que será un fallo de no ponerlo en la derecha, no creo que afecte

3- efectivamente, las tareas que te pidan restarte salud no tienen efecto sobre ti con Tom Murphy

4- Se refiere a las tareas que no son solo de monstruos, si no que también tienen otro simbolo (es decir, tareas con dos requisitos y que el recuadro de poner monstruos solo cubre uno de ellos, por lo que al poner un monstruo quedará uno de los requisitos originales más el monstruo en sí). Si no completas toda la tarea y solo completas los requisitos del monstruo, no lo matas, hay que completar al monstruo más los requisitos que quedasen en la tarea original.

En esta carta se ve a lo que me refiero:




Genial! Muchas gracias por las aclaraciones.


Sobre el punto 4, no acabo de entenderlo bien (soy un poco torpe, lo siento XD). Utilizando el ejemplo que has puesto, si hubiera un monstruo tapando la lupa de la derecha, sería posible cumplir los requisitos del monstruo sin poner el dado en la lupa de la izquierda? O es que todo lo que estamos diciendo desde el principio es que el monstruo pasa a tener sus requisitos + esa lupa extra, por lo que si no se mete la lupa el monstruo no muere?
Es que lo que veo raro es lo que dices de "Si no completas toda la tarea y solo completas los requisitos del monstruo", osea, la tarea es toda la fila, no veo cómo se puede hacer "media tarea"... (no sé si me explico)
#240
Cita de: atlias en 21 de Junio de 2016, 23:17:39
Ya hay algún adelanto:

https://youtu.be/LPj6NqVuKo4


Maaaadre mía qué pintaza por favor!! Que me llegue ya!!!!  ::) ::) ::)