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Mensajes - Escalofríos

#226
Si juegas al TTA en la BGO ya no lo querrás en tablero. Para mi el TTA a dos sigue siendo un excelente juego.
#227
Para mi el TTA no es un gran juego de mesa, peca de muchos defectos ( dowtime, cálculos, duración) en cambio se convierte en un tremendo juego en la BGO.

Me he leído el reglamento de Polis y tiene una pinta tremenda
#228
¿Qué os parece...? / Keyflower, ¿qué os parece?
16 de Enero de 2013, 19:16:50
Para mi fue una grata sorpresa y mejor que el Tzolk'in (que me gusta), completamente diferente a los juegos que tengo, y una cosa de muy agradecer es que escala muy bien en el número de jugadores.
#229
Entiendo que poner un cronómetro pueda dar sensación de estrés,  pero realmente es todo lo contrario. Cada uno ve su tiempo y sabe si se está entreteniendo o puede pensar una jugada tranquilamente, en cambio si no hay nada que te diga si has estado jugando lento o rápido seguramente intentarás no pararte a pensar la jugada. Creo que es un elemento que elimina la subjetividad de los jugadores y pone a cada uno en su sitio, el que va rápido sabe que tiene más tiempo y el que sufre de AP que se tiene que espabilar.

Al final es como en Board Game Arena, si se necesita más tiempo programas más tiempo por jugador, eso depende del grupo y de la experiencia que se tenga en el juego.
#230
Muchas veces creemos que son los demás los que sufren de AP, que nosotros no lo sufrimos, la espera se lleva peor que cuando uno piensa. Esto puede crear cierta tensión en la partida. En mi caso la solución fue comprar un dado que es cronometro, programas el tiempo por jugador y se pone la cuenta atrás mientras estás en tu turno, que se para cuando juega otro. De esta manera  cada uno ve si se está retrasando o puede tomarse un tiempo para hacer su jugada.
Aunque parezca mentida las partidas son mucho mas relajadas.
#231
Estás preguntando por tres grandes juegos, para mi el orden sería este:

Ora ( 3 a 4 jugadores)
Agricola ( 2 a 5 jugadores)
Caylus ( 2 a 3 jugadores)

Me gustan los juegos en los que tengo la sensación de descontrol por la cantidad de opciones posibles. Caylus es la elegancia hecho juego, eso si, probablemente acabarás jugando siempre muy parecido, no hay margen para experimentar mucho. En cambio tanto en el Agricola como en el Ora et Labora puedes probar cosas completamente diferentes, hay muchos caminos.

El que te pilles será un acierto, disfrútalo.


#232
Es un juego independiente del idioma, solo el reglamento y están traducidas aquí en la bsk.

El juego ofrece tres tipos de duración, corta, media y larga. Yo siempre he jugado la duración media y se me ha ido la partida a 2h 30 min las partidas a 5 jugadores.

La explicación es larga, se tiene que explicar las fases + las acciones posibles, calculo que unos 30 min.

Es el juego al que mas ganas tengo de jugar ultimamente. No es un euro al uso, aquí hay mucha interacción, cierto politiqueo y gestión de recursos, cada partida es completamente diferente a la anterior. Una auténtica maravilla, único en mi colección.

#233
Nosotros muchas veces hemos sido siete y nos pillamos el 7 wonders con ese motivo, la conclusión es que no nos llenaba y lo sentíamos como un solitario. Optamos finalmente por hacer dos grupos y jugar a juegos que realmente nos gustan.
Nosotros hacemos 2 partidas, una que vendría a ser una semifinal, la otra es la final para los ganadores y consolación para los perdedores, es una manera de dar aliciente y acabar jugando con todos.

#234
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
25 de Diciembre de 2012, 19:52:09
Un solo jugador lo tiene muy difícil para crear la rebelión, necesita de la cooperación de los demás jugadores. Aquí está la gracia del juego, hasta donde estiramos todos sin que pete.
#235
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
25 de Diciembre de 2012, 08:25:01
Es imprescindible el separatista para que nadie diga, ya que no voy a ganar nos jodemos y nadie gana, provocando la crisis. Por otra parte una de las gracias de este juego es hacer que tienes el separatista para no pagar las crisis y que te la paguen los demás, en esos momentos es cuando se empieza a crear buen "rollo". Por otro lado, si los jugadores juegan bien a templos y bajar el marcador de rebelión mediante las cartas es muy difícil que el separatista consiga su objetivo.
#236
He revisado mi copia y todo ok. Me ha sorprendido gratamente la calidad de los materiales, no puedo comparar con otras ediciones porque no las he visto, pero me esperaba algo mucho peor ( tableros Ora et Labora).
Solo felicitar a la editorial Homoludicus por traernos este juego en castellano.
#237
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
20 de Diciembre de 2012, 06:26:26
En la primera partida no triunfó mucho, se le veían cosas pero no acabó de arrancar. En la segunda donde todos ya sabíamos de que iba el juego mucho mejor, y de allí hacia arriba.

Un juegazo, en el que no te das cuenta y ya se acerca el invierno.
#238
Se ha usado el término caro en la comparación del mismo juego en otros países, y creo que es una afirmación correcta. Eso motiva a intentar buscar posibles soluciones para abaratar el precio de un juego, otra cosa es opinar que es caro o no según nuestra escala de valores.

#239
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2012, 21:30:05
Es un juego con el que acabas la primera partida y no te queda claro de que va, se necesitan varias partidas para empezar a disfrutarlo realmente. Esto puede haber hecho que la gente se haya decepcionado un poco.

Los juegos que mencionas son mas de los mismo, donde la gente tiene unas expectativas que se ven cumplidas cuando los juega.  En cambio que te puedes esperar de un juego como Archipelago ? Lo que te puedas esperar será completamente diferente a la experiencia que vas a obtener. Para mi es muy importante que aparte de explicar las reglas del juego,  se explique un poquito el espíritu del juego y la gente empiece la partida sin paradigmas.
#240
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2012, 07:42:00

Es un juego fácil de reglamento donde todo está muy bien ligado y que facilita su explicación, eso si,  difícil de dominar, hay tantas posibilidades que al principio no sabes por donde tirar. Es muy importante entender que no es un juego al que vas a hacer puntos desde el principio de la partida como es habitual en los euros, aquí tienes que desarrollarte y expandirte hasta el fin de la partida, mientras haces para que no haya una rebelión indígena.

Cuando calculas que se puede ir acabando la partida es importante que te fijes en los posibles objetivos de los demás jugadores al mismo tiempo que intentas que los demás no sepan cual es el tuyo  o farolear e intentar  hacer ver que tienes un objetivo que realmente no tienes.

Tiene mecánicas euro muy buenas como es el mercado y el puerto, que nos permiten hacer unas acciones sin tener que usar el disco de acciones. Las cartas le dan mucha chicha al juego, que también su uso es sin usar en muchos casos el disco de acción, el problema es que los demás jugadores también las pueden usar y aquí la importancia de ser el jugador inicial y la subasta principal, que también marcará el desarrollo de la crisis...... uf!! me estoy enrollando y yendo por las ramas.

Bueno, solo decir un juego que me encanta, lo he jugado varias veces a 3, 4 y 5 jugadores,  y cada partida ha sido completamente diferente a la anterior, partidas con solo una piedra o dos piñas en todo el archipelago, ( benditas ciudades), en otras quedarse aislado en unas islas sin conexión terrestre ( benditos barcos), etc..
Animaros de que es  una experiencia única, en la cual hacer puntos es secundario, donde no tienes que pasarte todo el rato haciendo cálculos de cuales son las jugadas mas óptimas.

PD: templos imprescindibles o no, depende de tu objetivo.