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Mensajes - Kuro

#226
Os hace una timba en Guadix?? Un fin de semana que os vaya bien ;)

Juegos y cerveza serían también bienvenidos ;)
#227
Cita de: kalisto59 en 25 de Abril de 2012, 22:34:49
Pues ya que estamos de Mage Knight yo insisto en que seguira subiendo, yo llevo 3 escenarios de inicio, 5 partidas en solitario y dos de campaña y señores... esto es un GRAN juego de aventuras. El peligro es que se te pasa el tiempo volando, ayer volvi a la realidad a las 2 de la mañana y tuvimos que cerrar la partida corriendo para porder dormir antes de ir al trabajo. Un juego malo, malo para la salud.
No hay mas que ver que me he cambiado el avatar

Wooo suena prometedor

Por curiosidad, cuanto tiempo hay que echar leyendo instrucciones y "entrenando" hasta poder echar una partidilla?
#228
Cita de: Hollyhock en 25 de Abril de 2012, 15:00:07
Dicen que la edición multilenguaje estará en: Czech, German, Polish, Spanish

Queda raro multilenguaje sin Inglés
#229
Pues si que había información perdida por ahí.

Yo me temo que no he podido esperar más, y he aprovechado una ofertilla de MK XD


#230
Te ha quedadogenial. Me encanta el tema y el diseño :D

Gracias!

#231
Pasar de 4 tipos de pesonaje a 20 está muy bien. A ver como son los demás detalles, porque el MoH ya tenía pinta de ser divertido
#232
Cita de: calvo en 20 de Abril de 2012, 15:33:13
kalisto59, yo creo que es un gran juego, pero ten cuidado con las espectativas: es un juego en el que puede que no exista "climax", en el que las batallas pueden no ser tensas, en el que te "pegues" dos, una o ninguna vez con otros jugadores...

El juego está bien hilado, y por eso gusta a ameritrashers y a eurogamers, pero dependiendo de tus gustos puede que al jugarlo no te encuentres con una gran "novedad" ni con un juego radicalmente diferente ni extramadametne más divertido que otros.

Un par de preguntillas:

Si puedes pegarte como mucho dos, una o ninguna vez... ¿Qué clase de interacción tiene?

Sin climax, sin tensión, sin ser original ni extremadamente divertido...o alguien comenta una buena razón de peso o voy a pensar como el amigo Canales: Hype a cascoporro

XD
#233
Reseñas escritas / Re: Twilight Struggle (reseña)
21 de Abril de 2012, 14:09:12
Cita de: Blacksad (Quim) en 20 de Abril de 2012, 23:35:48
El reglamento reza en su inicio lo siguiente:

«La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular...» John F. Kennedy, discurso de investidura, enero de 1961.

Si al leer esto no has oído el sonar de la trompeta, no sigas leyendo, este no es tu juego.

Je, pues entre este estracto ( ni por asomo oigo una trompeta) y un mini-estracto que le he leido a Netes... ya me voy olvidando XDDD
#234
Una cosa mala del Gears que no he comentado: Las cartas. Me parecen endebles y se "cascan" y doblan con mucha facilidad. Muy recomendable usar fundas.

negroscuro: Pues yo si me lo paso bien haciendo de jugador zombie en el LNOE. Disfrutas de una "maldad tranquila" los primeros turnos para luego saborear las "putaditas" que has ido preparando XD
#235
Una sugerencia:

¿Podría aparecer otra vez el recuadro de búsqueda cuando muestra resultados? Para evitar tener que volver a la pag anterior
#236
Bienvenido!

Como bien dice Valdemaras, a ver si se organiza algo ;)
#237
Número de jugadores / Re: Juegos Cooperativos para 2
16 de Abril de 2012, 20:44:52
Gears of War. En teoría de 1 a 4 jugadores colaborativo. A 2, que es como lo he probado yo, funciona muuuy bien.
#238
Un detallito, que a mi me gusta bastante: Puedes hacer reacciones en el turno de los Locust y del compañero usando cartas con un símbolo determinado:

Explosión: Disparar antes de que un locust se mueva o ataque
Esquiva: +2 dados de defensa frente a un ataque
Flecha: Si un compañero pasa por la zona en la que estás, puedes irte con el

Está muy bien, pero hay que tener cuidado y saber cuando es mejor usar cada carta, pues si se te va la cabeza, puedes quedarte con muy pocas cartas (tu vida) y verte en un apuro.

Además hay cartas para interactuar con el compañero.
#239
Yo lo estrené ayer con mi pareja y ahí van las conclusiones:

Materiales: Muy buenos. Parece que no hay muchas lostas, pero las hay. A doble lado y bastante combinables. Tokens mas que suficientes y de calidad. Y las miniaturas... Un 10!!!

El juego en si: En dos tardes 5 partidas, con una tensión que no deae nunca. Babeando que hemos quedado del jueguecillo (y eso que el videojuego... ni fu ni fa).

De primeras me da la sensación que a mas de 2 jugadores puede haber más caos y downtime, pero claro, eso habría que probarlo :)
#240
Me encanta el rediseño!!! Graacias!


Por cirosidad, parece que también tiene un rediseño de Mr jack:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21763/mr-jack

¿Alguien lo tiene o puede indicar donde descargarlo?