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Mensajes - juno29

#226
Enhorabuena floro!! Uno de los usuarios que siempre da gusto leer; muy merecida esta distinción  :)
Como el enlace a tu usuario de la BGG está roto, no puedo saber que juegos tienes en la colección.. asi que te voy a preguntar rápido y a discreción:
- ¿Juegas a wargames en solitario? En caso afirmativo, ¿tú preferido? ¿Alguno que tengas en el punto de mira?
- Prefieres wargames... ¿Estrátegicos, operacionales o tácticos? ¿Por qué?
- ¿Twilight Struggle es para ti un wargame?
- ¿Virgin Queen o Pax Renaissance? ¿Por qué?
- ¿Splotter o Sierra Madre?
- Counters clipeados... ¿sí o no?
- ¿Devir o Más Que Oca?
- ¿Cual es tú Top 3 actual?
- Y para acabar, recomiéndame un Splotter que funcione bien para dos, en el que haya alta interacción y además tenga un buen tema (lo que vendría siendo un Splotter para wargameros abiertos de mente  ;D )

Un saludo flOrO!!
#227
Cita de: danimaning en 01 de Junio de 2017, 08:33:46
Interesante juego.

¿Sabeis donde se puede comprar?, ¿alguna tienda española?
Tuvo una muy pequeña distribución en tiendas francesas, pero fue algo residual. De todas formas si te interesa siempre puedes comprártelo en version P&P aquí.

Personalmente es un juego que lo he disfrutado mucho, pero a dia de hoy no puedo recomendarlo debido a un exploit que encontré jugándolo. Este exploit no llega a romper el juego, pero sí convierte la partida en un paseo casi casi triunfante. Os dejo el AAR del exploit que escribí en BGG. Pese a que no detallo toda la teoría, evidentemente contiene spoilers  :)

Te recomendaría que esperaras a su nueva reimplementación (Carlomagne Master of Europe), el cual esta pensado para salir a finales de verano/otoño de este año, y que ya está en una fase muy avanzada de testeo.

Un saludo
#228
Sí, es un juego largo para dejarlo puesto en mesa durante semanas.
Calcula por cada turno 60 minutos mínimo, y sabiendo jugar. Todas las partidas que he acabado han terminado en el turno 4; exceptuando la que estamos actualmente jugando; y no hay unidades aéreas.

Un saludo
#229
Cita de: fer76 en 30 de Mayo de 2017, 11:16:49
Cita de: ervicioso en 30 de Mayo de 2017, 08:56:04
Perfecto, me quedo expectante a ver que dices.

Yo ahora mismo me estoy mirando el Enemy Action Ardennes, me ha caido un dinerito para el cumple y hay posibilidades. Lo único, que por lo que leo, parece ya un wargame serio serio, pa lo qie ha echo normalmente Butterfield.
¿Alguien lo tiene?

Yo lo pillé hace poco en Wallapop y decidí dejarlo para el verano, que tendré más tiempo. Por lo poco que he visto, tiene pinta de ser serio, sí.

Lo tengo, pero solo he podido disfrutarlo a 2P (de hecho estoy en medio de una partida con César); y en mi opinión es su mejor diseño de largo.
Es un wargame con todas las letras, y respecto a la dificultad a mi no me parece un juego complicado, pero no puedo ser objetivo habiendo jugado a juegos con peores reglas o más dificiles. Te recomiendo que te bajes el manual traducido por César en castellano que esta colgado aquí en labsk y le des un vistazo; así podrás decidir por ti mismo

Un saludo
#230
Cita de: ervicioso en 24 de Mayo de 2017, 13:42:22
Yo no veo ninguna dificultad en el mapa de Tarawa, al contrario me gusta, y veo rapidamente de donde salen y a donde van las zonas de disparo de cada posición.

Y yo me alegro ervicioso que te funcione tan bien el juego, pero debes ser de los pocos que le gusta el mapa.
Fíjate hasta que punto el mapa recibió críticas, que usuario en BGG lo rehizo entero, y luego Decision Games lo alojó en su página web. Hasta aquí todo normal (todos nos tuneamos nuestros juegos más o menos); pero ahora adivina que mapa van a utilizar para esta nueva edición Tarawa  :D

Un saludo!
#231
Cita de: Robert Blake... los americanos no lo consiguieron, y de momento yo tampoco xD Pero eso no significa que sea muy disfrutable.
Estoy contigo Robert, a mi Peleliu me gustó pese a su dificultad, aunque tambien me pareció mejor despues de el chasco que para mi es Tarawa a nivel jugable. Prefiero estar 5 horas jugando aunque sepa que voy a perder, que tirarme 2 horas buscando los colores de los hexes aunque pueda ganar.
De todas maneras supongo que sabreis que Butterfield retocó algunas reglas -las podeis ver aquí- para hacerlo más "sencillo" (lo pongo entre comillas porque yo no he conseguido ganar nunca).

Cita de: vilvohEn un tablero tan grande, yo no veo utilidad al mapa montado
Y lo del tablero montado, pues lo de siempre.. para quien no venga de la oldschool y no tenga plexiglass, pues preferirá un tablero montado a que sea de papel.
En mi opinión, al igual que otras compañias, creo que intentan conseguir llegar a un nivel de componentes lo suficientemente alto para poder abrirse a otros mercados, lo cual no me parece mal; cuantos más seamos, más juegos editaran y mejor nos lo pasaremos  :)

Un saludo
#232
CitarEsa noticia donde viene??
En la web del fabricante??
Sí, lo puedes ver en su web http://decisiongames.com/wpsite/

CitarVienen fotos d los mapas montados?? Precios d las nuevas versiones??
No he visto fotos del tablero montado, y los precios del preorder eran de 75$ (más gastos de envío)
#233
Cita de: Marcus en 24 de Mayo de 2017, 01:08:23
Si solo puedes comprar uno cual es el mejor??
Han mejorado el omaha??

No hay uno mejor que otro, aunque luego cada uno tendrá sus preferencias. Personalmente mi orden sería Omaha, Peleliu, y el último Tarawa.

- El Omaha fue al primero que jugué de esta serie; y quizás por tema y sencillez es al que he jugado más (sin contar Jubilee).

- Peleliu lo pondría muy parejo al Omaha, añade algunas reglas/opciones más (ataque CC por ejemplo) que hace que sea un pelín más complicado que el Omaha.

- Tarawa debido a un error de diseño en el mapa se me hizo muy incómodo y lento de jugar, así que apenas jugué. Al igual que Peleliu tambien tiene reglas especificas de CC.


Las mejoras en todos los juegos son las correciones de errata y los mapas montados.

Un saludo

#234
Cita de: Delan en 19 de Mayo de 2017, 10:54:02
Y sobre todo. Acordaros de ir quitando las de eras anteriores cuando vayan saliendo. Que la primera partida se nos olvido y acabamos puntuando europa ni se cuantas veces XD
Eh.. supongo que no te has explicado bien; pero las cartas de puntuación no se quitan (eliminan) del juego; van al mazo de descartes con lo que pueden volver a salir de nuevo durante la partida.
Las cartas que se eliminan del juego son aquellas que tienen un asterisco en el título y que además se jueguen como Evento.

Un saludo
#235
Lo primero de todo, gracias por escribir tan bien (y no es ironía), además de suscribir al 100% tus primeros párrafos. Muy buena reflexion, asi que por mi parte nada de pedradas, más bien te prestaria mi podio.

Dicho esto, cada uno tendrá diferentes gustos, preferencias y experiencias, así que no quiero sacar a la palestra nombres de juegos porque lo que a mi me encanta a otro le puede parecer (dicho mal y llanamente) un mojón.

Entrando en el tema, yo tambien le pido a un juego competitivo -y por competitivo me refiero a juegos para 2 o más personas- tres atributos básicos:
-interacción directa,
-tema,
-y buena jugabilidad, o mecánicas como se suele decir por aquí, aunque para mi no es lo mismo.

Cuando hablamos de juegos narrativos yo creo que hay dos vertientes claras: la que has expuesto tú: narrativos -o temáticos- donde "la historia ya esta escrita", y donde generalmente el juego se apoya en textos, imágenes, figuras, etc. En mi opinion esta es la tendencia general actual.
Y luego estan los narrativos -o temáticos- donde la historia viene dada por la jugabilidad, aunque son los menos, y evidentemente no consiguen el nivel de publicidad o ruido en comparación con los otros.

En mi caso personal, toda esta tendencia ha conseguido -para bien o para mal- que en estos años juegue a más wargames donde la confrontación directa y el tema estan asegurados, y luego ya solo me tenga que fijar en la jugabilidad para decidir la compra.

Un saludo
#236
Cita de: erviciosoel omaha se me queda muy plano y a la que haces un brecha
A veces menos es más.
Pero ya te digo que mi mayor problema con el juego, fue ese error de diseño, para todo tardas el doble de tiempo. Y además al tener más hexes, todo da la sensacion de más apelotonamiento.

Cita de: erviciosoPeleliu decian q tenia un error de diseño q era imposible ganar no
Eso parecia, ha sufrido cambios de reglas (algo que tambien le ocurrió a los tres anteriores). En cada uno de ellos ha ido aumentando la dificultad

Un slaudo
#237
Cita de: ervicioso en 09 de Mayo de 2017, 20:01:22 Que juegazo el tarawa... Elegante, fácil de jugar, y transmite el agobio de lo que debío ser un asalto amfibio de esa indole [emoji48]
Buen juego, pero para mi el peor de los cuatro (Jubilee, Omaha, Tarawa, Peleliu) debido sobretodo al error de diseño del mapa. No se quien tuvo la genial de quitar las lineas de color de los hexes, pero eso de tener que estar levantando todo el rato las fichas para ver que hay debajo de ellas, es un coñazo, y me acabó hartando.

Cita de: ervicioso en 09 de Mayo de 2017, 20:01:22
Seguire hablando de el para devolverte el hacerme descubrir el enemy action ardennes
Me lo autoregalé en Enero, y solo lo he sacado de mi mesa para hacer un NR con natx17 o por obligaciones varias. No hase falta disir más


Un saludo
#238
Peticiones de reglamentos / Re:Juegos Avalon Hill
25 de Abril de 2017, 15:39:04
Ok, esta tarde te envio un mp con los manuales de Dune.
Respecto al Magic Realm tienes el fantástico blog de Neodroid, donde tiene una traducción de las reglas en castellano aquí.

Respecto a los otros dos restantes, ni idea  :(

Un saludo
#239
Peticiones de reglamentos / Re:Juegos Avalon Hill
25 de Abril de 2017, 09:14:51
Si no me falla la memoria, del Dune tengo el scan del manual de la versión de Descartes en castellano. Si te interesa, házmelo saber y te lo envío.
De todas formas si tan solo buscas un manual en castellano, en BGG te lo puedes descargar aquí

Un saludo
#240
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
12 de Abril de 2017, 18:36:33
Siento continuar con el off-topic (Valdemaras u otro moderador ¿se pueden mover estos mensajes a un nuevo hilo?)

He jugado a los dos, y conociendo algo tus gustos natx17, creo que entre el MK o un D-day at... te va a tirar más el MK. Dicho esto ten en cuenta que:

- el MK es un puzzle gigante, con todo lo bueno y malo que esto conlleva: muy buenas mecánicas, pero le falta alma. A mi personalmente no me produjo ningún tipo de inmersión... pero claro, a mi tampoco los wargames de submarinos me producen ningún tipo de inmersión (pun intended), y en cambio a ti te gustan.
- Ocupa bastante espacio en mesa. En mi mesa que no es muy grande jugando a dos entraba justo.
- Creo que en el modo solitario se pelea contra un bot "descafeinado" al no tener IA como tal. Y digo creo porque el modo solitario no lo probé, quizá ervicioso pueda dar mas info.

Respecto a los DDa[...] poco te voy a decir que no se haya dicho ya: feeling a wargame clásico, 100% solitario, y con una IA muy buena y llevadera. Son juegos que para ser wargames, a mi siempre me parecen que tienen un diseño elegante (en parte también ayuda a esta sensación lo bien escrito que están los manuales).
Teniendo en cuenta que has probado el EA:A y que es del mismo diseñador (Butterfield), sin ser lo mismo; te puedes hacer la idea de hacia donde van los tiros (pun intended de nuevo  ::) )

Respecto a la rejugabilidad, MK seguramente tendrá mayor rejugabilidad; pero no porque sea un problema en los DDa[...] (que son tan rejugables como cualquier wargame) sino por acierto en el tipo de diseño del MK.

Un saludo