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Mensajes - LtGoose

#226
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
12 de Febrero de 2010, 13:15:15
Cita de: inridel en 12 de Febrero de 2010, 13:12:03
Decanox, ya que tú también has abierto un "Ruegos y Preguntas", te pongo aquí el link de la otra duda que puse yo, a ver si tu me iluminas también :D

http://www.labsk.net/index.php?topic=48277.0

He unificado los hilos de dudas de este juego. Sólo debe haber uno para cada juego.
#227
He intentado poner un poco de orden en este hilo. Aquí sólo se han quedado los mensajes que comparan los dos juegos.

En este otro mensaje he dejado las opiniones sobre el Middle Earth Quest.

También he movido las dudas al hilo de dudas que ya habéis creado.

Podéis borrar los mensajes que pedían la división de temas, que ya no son aplicables (o si lo preferís, lo hago yo mismo).

Si queda algo por hacer o algo que corregir en este hilo, no dudéis en decírmelo.
#228
Tanto el Caylus Magna Carta como el San Juan son dignos hermanos pequeños de Caylus y Puerto Rico, si bien el primero guarda una semejanza mayor con el hermano mayor que el segundo. El San Juan es un juego de cartas puro, la selección de roles el la mecánica que le da cuerpo y el múltiple uso de las cartas es su esencia.
Por el contrario, jugar al Caylus Magna Carta recuerda mucho al Caylus de tablero, aunque con una simplicidad mejorada. A mí de hecho me gusta más que el Caylus normal por la experiencia que le saco a jugar una partida. Eso sí, yo lo veo casi completamente abstracto, pues lo del tema me dice muy poco. En el San Juan aún le doy un poco más de tema aunque tampoco demasiado, y en este caso, aunque me gusta mucho, no descarto jugar al Puerto Rico.

En cualquier caso, me parecen 4 juegos muy buenos, a los que jugaría casi siempre, eligiendo uno u otro en función del tiempo y número de jugadores. Quizá el Caylus es el que menos me atraiga, pero eso va más en gustos personales (que al fin y al cabo es sobre lo que estoy escribiendo, ¿no? ;D )

Si he de responder a tu pregunta, me quedo con el San Juan, porque me gusta más y lo veo más sencillo de introducir con gente no jugona, aunque sería una reñidísima decisión si se tratase de jugadores con más bagaje lúdico.
#229
Pequeños, que me gusten y que funcionen bien a dos tienes el Uruk (poco conocido y sólo editado en alemán, pero independiente del idioma), el Caylus Magna Carta (más sencillo que su hermano de tablero), el Hansa y sobretodo el Catan de cartas.

Si te van los wargames, tienes unos napoleónicos de Victory Point Games, de la serie Napoleonic20 que son pequeñitos pero muy interesantes.
#230
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 21:38:32
La verdad es que las agresiones tampoco son tan extremas y cuando llegan las guerras es avanzada la segunda era. Además, siempre puedes contratar a Gandhi en la tercera era, con lo que tienes algo más de margen si lo tuyo no es el belicismo. En todo caso, creo que es un apartado que cultivarás más o menos dependiendo de lo que hagan el resto de jugadores y de cómo se vaya desarrollando la partida.

De hecho, creo que no estábamos hablando estrictamente sobre si guerras sí o no, sino qué tal iba a 4 o a 3 jugadores... ::)
A este respecto, creo que no influyen tanto las guerras en sí mismas, sino cómo las jueguen los jugadores, y en este caso a 4 puede ser determinante si uno se queda retrasado militarmente.
#231
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 11:45:40
Aunque no he jugado muchas partidas, y sólo una a 3 jugadores, creo que a tres funciona algo mejor (sobre todo si uno de los jugadores, que suelo ser yo, sufre de análisis-parálisis). Con cuatro jugadores, es bastante frecuente que uno de ellos le toque el fin de dos eras, lo que me parece bastante perjudicial en muchos casos.

Y sí que es cierto que con 4 jugadores llueven las agresiones y guerras y el apartado militar cobra capital importancia.
#232
Salvo por el peso final, que inevitablemente aumenta bastante, creo que es una buena solución.

Una pregunta (más por curiosidad que por otra cosa): ¿cómo has hecho el raíl para deslizar la tapa? Seguro que es algo trivial, pero siempre me he preguntado cómo se hace...
#233
De jugón a jugón / Re: MANIFIESTO
02 de Febrero de 2010, 23:24:12
Me ha gustado tu punto de vista. De hecho, me hace plantearme algunas cosas... Porque lo peor es que aun viendo la imposibilidad de jugar a todo y tenerlos todos, eso no me quita de comprar y comprar, acumulando "para cuando tenga tiempo"...

Un buen baño de realidad de vez en cuando no viene mal. Revisaré también yo este mensaje de cuando en cuando ;)
#234
Buenas, mendieta. Bienvenido a laBSK.

Te recomiendo que te pases por el subforo "Recomendados" con descripción "Lo primero que debes mirar antes de preguntar. Recomendaciones de juegos por categorías." Allí podrás encontrar recomendaciones de juegos organizadas por diferentes criterios. Quizá la sección de iniciación te pueda dar algunas pistas.

Seguro que con eso tienes mucho donde leer, aunque probablemente a alguien se le ocurra algún juego que os pueda gustar.

Lo dicho, bienvenido.
#235
Cita de: Speedro en 19 de Enero de 2010, 12:26:21
Eso es como ¿a quien quieres mas a papa o a mama? En fin... Los hijos del capitán Grant, El rayo verde, Cinco semanas en globo, Veinte mil leguas de viaje submarino, Viaje al centro de la Tierra, De la Tierra a la Luna, Aventuras de tres rusos y tres ingleses en el África austral, Miguel Strogoff, Las tribulaciones de un chino en China, Dos años de vacaciones, Un capitán de quince años...  pero supongo que la mayoría ya las habréis leído ¿no?

¿Y no te gustó 'La Isla Misteriosa'? Debe ser que me gustan las aventuras de náufragos.

Y por si os lo preguntábais, no, Robinson Crusoe no entra dentro de este saco. Ni se os ocurra.
#236
Anteriores / Re: ¿CLBSK Abril 2010?
27 de Diciembre de 2009, 20:51:21
A mí también me gustaría ir, pero de momento me pilla demasiado lejos como para saber cómo andaré de turnos y si podré conseguir un viaje económico. Ya veremos a medida que se vayan acercando las fechas. Intentaremos organizar un 'Comando Balear' :P
#237
Como bien dicen, del Last Night on Earth existen traducciones de las cartas al español que ayudan mucho a la hora de jugar, ya que no necesitas tener a alguien que traduzca para todos y la ambientación mejora bastante, pues no te limitas a aplicar los efectos de las cartas.

Yo creo que, aunque tanto el Arkham como el Last Night son muy buenos juegos, divertidos y que siempre pueden tener su momento, el Last Night es más asequible para jugadores ocasionales o incluso para rellenar un hueco en una velada lúdica con jugones. Para jugar al Arkham hay que dedicarle bastante tiempo (y espacio) y al tener tantas fichas puede llegar a ser un incordio desplegar y recoger. En todo caso, ambas son buenas compras.


PD. Si te tira para atrás el idioma del Last Night on Earth y ya lo has comprado en inglés, yo tengo una versión del mismo con pegatinas en español puestas en las cartas. Me gustaría conseguir a cambio la versión en inglés porque los jugadores con los que juego están más acostumbrados a la inglesa y prefieren jugarlo en ese idioma (raritos que son). Podéis pasaros por mi hilo de venta para más detalles ;).
#238
También te diría el World of Warcraft: Juego de Aventuras. Tiene bastantes cartas que son el motor del juego y lo cierto es que tenerlas en castellano ayuda muchísimo a ambientar las partidas, pues así no es necesario estar traduciendo mentalmente (y que al final acaba siendo quitarle todo el tema al juego).
#239
Cita de: txapo en 03 de Diciembre de 2009, 00:04:51
En cierta manera ese juego de oredenador ya esta basado en uno de tablero de  AH. Conquistador, hasta le copian los colores de las naciones.

yo le cambié el mio a un bsekero, Karbutor creo, en malaga está para que quedes/juegues con el si vas de vacaciones a marbella, jejjejejejej

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1506

Pues muchas gracias por la información. Tendré que investigar sobre este juego, a ver si va a ser lo que me gustaría encontrar en un juego de mesa...
Lo de ir por Marbella lo veo un tanto complicado, pero también lo anoto por si se diera el caso, claro ;)
#240
Cita de: acv en 02 de Diciembre de 2009, 14:02:45
Esto se parece mucho al Age of empires III ¿no?
ACV  8)

En apariencia sí, pero no en contenido. Vaya, que tiene gran parte de los elementos, pero no me transmite la misma sensación. El Age of Empires III creo que se centra demasiado en las acciones en el viejo continente o más bien, que éstas tienen una importancia excesivo. Comprendo en cualquier caso que trasladar la experiencia del videojuego al tablero es complejo en exceso, pero no por ello voy a dejar de desearlo ;)

El videojuego tenía demasiadas facetas como para convertirlo en un único juego, pero lo que no he terminado de encontrar es lo de ir descubriendo terreno a medida que exploras la zona del continente donde aterrizas, aprovechando sus recursos naturales y la orografía que te encuentras. En cierto modo, la abstracción sencilla es la de los juegos de civilizaciones (se me viene a la cabeza el Through the Ages) en los que encuentras colonias con recursos concretos que te dan un beneficio. Pero todos los que conozco lo tratan todo de un modo casi económico con dos tipos de producciones y listo o se centra más en producir cultura. Que ya ves, podría ser tan sencillo como cambiar el texto de las cartas y decir que produces sentimiento de rebeldía (o "campanas de libertad") en lugar de puntos de cultura.

Varias veces he tenido ideas de cómo recrear ciertos aspectos del juego en uno de tablero, pero casi siempre he acabado desistiendo porque siento que lo que realmente me gustaría es jugar al videojuego sobre un tablero, punto por punto. Pero bueno, seguro que puedo probar las aproximaciones que se les ocurran a otros :D