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Mensajes - zareck

#226
Diseñando un juego de mesa / Re:TOKE-OLE
27 de Agosto de 2014, 12:18:38
Mas "tokes" y mas "ole", espero que os guste!




Un saludo!
#227
Diseñando un juego de mesa / Re:TOKE-OLE
27 de Agosto de 2014, 12:02:20
Hola de nuevo...

Tras hacerle una revisión a los "tokes" disponibles y los "ole" (respuestas a los "tokes"), ya estamos imprimiendo la nueva versión que ademas con el cambio en la mecánica de puntos creo que hemos acertado mucho, el juego se ha simplificado mucho y por lo tanto muy apto para jugar como party game en cualquier sitio.




Las respuestas, los "ole", se pueden usar al azar pero de todos modos siempre hay un toque ideal para una respuesta que pensamos que incrementa la diversión al usarse correctamente.

Esperamos que os guste!
#228
Diseñando un juego de mesa / Re:BRAVOS
27 de Agosto de 2014, 11:42:39
Hola de nuevo!

Las ilustraciones tendrán su rolla manga, pero humorístico, como comente anteriormente tendremos un cómic para poder leerlo y jugar al mismo tiempo cuando estemos solos o acompañados por un amigo y así poder aprender fácilmente como se juega. Además siempre tenemos la posibilidad de enfrentarnos en batalla con nuestros mazos personalizados contra otros jugadores.

Os presentamos a Pherenas, un personaje tipo agua... Esperamos que os guste!



Un saludo!
#229
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
27 de Agosto de 2014, 09:03:48
Hola de nuevo amigos y muchas gracias por los comentarios, sois todo un apoyo.

Seguimos trabajando en Manager Bg, inmersos en redacción para dejar terminadas el reglamento, tanto en ingles como en español.

Pero por supuesto también va tomando su nuevo aspecto con el magnífico trabajo que esta realizando el ilustrador... os dejo las traseras de las cartas que por ahora barajamos, esperamos que os gusten.



Aun no tenemos claro cuando podremos lanzar el verkami (seguramente sea por esta plataforma), puesto que el vídeo queremos trabajarlo mucho mas aun.

Un saludo y gracias!
#230
Diseñando un juego de mesa / Re:BRAVOS
27 de Agosto de 2014, 08:51:01
Hola de nuevo!

Muchas gracias por todos los comentarios.

Después de los primeros testeos, se van ha producir muchísimos cambios.

Por lo pronto las cartas de héroe serán ahora cartas de hechizo, y los hechizos de los personajes serán talentos.

Los dibujos los estoy redibujando, ademas por que lo original de este juego es que será un comic-juego... ya os iré dando los detalles. Los personajes actuales los he sacado de un rpg, pero que cambiare en breve.

los mazos están basados en:

PERSONAJES: que oscilan entre las 2-4 estrellas, poseen diferentes características como por ejemplo numero de vidas, iniciativa para saber cuando golpea, el ataque para saber el daño que produce , 1 talento como habilidad de personaje y el tipo de personaje haciendo referencia a 6 elementos de Bravos (tierra, fuego, agua, mente, viento, naturaleza) cada uno de ellos es mas fuerte/débil que otro cuando se enfrentan, por ejemplo el fuego tiene cierta ventaja sobre naturaleza.

TALENTOS: podremos ir añadiendo talentos a nuestros personajes para mejorar nuestra estrategia, personalizando nuestros personajes y subiendo así nuestro rango con mas estrellas dependiendo del talento añadido que oscilan entre 1-3 estrellas cada uno. Los talentos son como ataques especiales que poseen nuestros personajes, tendremos que gestionarlos bien a lo largo de la partida puesto que solo se usan 1 vez.

CARTAS DE HECHIZO: Dependiendo de los personajes escogidos y su tipo tendremos derecho cartas de hechizo en nuestra mano para obtener cierta ventaja. Los hechizos que podemos usar son los producidos por el tipo de nuestros personajes y sus combinaciones. Cada hechizo suma 1 estrella para el rango y no podremos tener mas de 3 hechizos. Existen tres tipos de hechizos: instantaneos, encantamientos y conjuros repartidos en 36 hechizos diferentes, estos hechizos requieren controlar un tipo de personajes o varios puestos que según los 3 personajes que juegues tienes acceso a diferentes hechizos, por ejemplo un hechizo que requiera tierra no lo puedo ejecutar puesto que para el ejemplo mis personajes serian fuego, agua y naturaleza.

Todas las estrellas se suman para determinar el rango del mazo o del jugador, y que ambos jugadores deberán tener iguales para que la partida quede equilibrada.

Tus partidas son personalizables puesto que puedes escoger personajes que te gusten mas y poder ir añadiendo talentos de otros, seria como levear a los personajes y evolucionan a nuestro antojo aprendiendo talentos nuevos.



Un saludo y espero que os guste!

pd: a ver si puedo llevármelo a Córdoba para poder saber como funciona con cracks.

#231
Diseñando un juego de mesa / BRAVOS
20 de Agosto de 2014, 08:56:00
Hola amigos!

Aquí os traigo un ultimo juego en el cual ando trabajando el prototipo, se llama, BRAVOS y esta inspirado en disciples sacred land (pc), Hearthstone (pc), pokemos: verde hoja (nintendo), brave frontier (android), pixel tactics (juego de mesa), etc...

Es un rpg, donde invocaremos 3 personajes, estos poseen un valor de rango que tendremos que nivelar con nuestro oponente, por ejemplo batalla de 20 puntos y los rangos totales de ambos jugadores deberá tener 20 puntos con sus pj y hechizos. También tendremos 3 cartas de héroe de uno de los 6 tipos (agua, fuego, tierra, viento, mente, naturaleza) en nuestra mano.

Según las iniciativas de los personajes iremos atacando y usando un hechizo de dicho personaje o alguna carta de héroe de nuestra mano, pagando mana que vamos ganando al inicio del turno de los personajes.

El objetivo del juego es eliminar los 3 personajes del jugador opuesto.

El proto aun esta muy verde y por lo pronto tengo que revisar las vidas y daños de nuevo, ademas de terminar las cartas de héroe, que existen 7 de cada tipo.

La idea es que cada tipo es bueno en diferentes aspectos del juego, algunos golpean primero, otros tienen mucha vida, otros mucho ataque, etc y cada personajes ademas de características diferentes poseen hechizos que podremos ir combinando con los personajes para convertirlos en personajes propios y letales, gestiona bien el uso de tus hechizos y usa adecuadamente el mana para poder vencer a todos los personajes del oponente.

Os dejo unas fotitos de los personajes con sus hechizos...







Espero que os guste!

Un saludo.

pd: con caballeros del zodiaco creo que molaría mucho o con juego de tronos que inspiro el nombre.
#232
Diseñando un juego de mesa / Re:NATION BUILDING
19 de Agosto de 2014, 12:17:56
Hola.

El juego ha mejorado mucho, ánimo con el proyecto.

Tiene muy buena pinta, enhorabuena!

Un saludo.
#233
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
19 de Agosto de 2014, 12:05:40
Hola de nuevo...

Poco a poco, vamos perfilando las reglas y ultimando los detalles del juego.

Esta es la última versión del prototipo, que finaliza el proyecto de creación, por fin damos por finalizados el testeo y el reglamento del juego.

Pasamos a la producción, elaborando las diferentes ilustraciones y empezar a producir las copias. Esperamos poder tener algunos dibujos finales y poder mostrarlo en breve para ver si os gustan los nuevos diseños... pero por ahora tendremos que conformarnos jugando al prototipo final.

Esperamos que os guste!







Un saludo.
#234
Diseñando un juego de mesa / Re:TOKE-OLE
14 de Agosto de 2014, 08:52:01
Hola de nuevo... y muchas gracias por comentar a todos.

Hemos testeado en este prototipo, puesto que hemos coincidido en reuniones de amigos con esto del veranito y Toke-Ole nos volvió a sorprender, esta versión del juego popular de "los tokes" es muy divertida y sus pocos contenidos y sencillez nos ha hecho meterle mano de nuevo.

Por lo pronto modificaremos el sistema de puntuación añadiendo 10 cartas de puntos, estas cartas son puntos negativos para el final de la partida, pero que ademas implican realizar algo extra cuando estemos en nuestro turno, por ejemplo: tener que jugar con la izquierda, o con un brazo en alto, etc.

Cuando fallamos, añadiremos una carta de punto negativo en nuestra reserva y así al final de la partida quien sea el jugador con menos puntos, sera el vencedor.

Un saludo y esperamos poder poner algunas fotos la semana que viene de la nueva versión.
#235
Hola!

Gracias por comentar...

Aqui teneis una reseña de Consola y Tablero: http://consolaytablero.com/2014/06/02/tithe-un-divertido-y-rapido-juego-de-cartas-gratuito/

lo de los estandartes es simplemente porque en las rondas finales hace interesante la partida puesto que si el rey termina de tu mismo color obtienes 20 oros que son puntos para el recuento final. También pues es como para tapar las bazas que uno gana, jeje.

Nos alegra mucho que jugueis!
#236
Hola!

Gran trabajo y pinta muy bien!

Mucho ánimo con el juego!

Un saludo.
#237
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
28 de Julio de 2014, 17:58:00
Hola de nuevo!

Ya tenemos los nuevos equipos para Manager BG para cada jugador, representados con marcadores verdes, rojos, blancos y azules.

Esperamos que os guste!

#238
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
21 de Julio de 2014, 09:47:37
Hola de nuevo!

Trabajando con nuestro nuevo ilustrador en los entrenadores y jugadores que tiran mucho hasta a la hora de empezar a currar...

Como pronto lanzaremos la campaña de crowdfunding para Manager BG, nos estamos reserbando el nombre del artista dibujante para mantener la espectación.









Deseando ver algunas cartas terminadas que estamos!

Esperamos que vosotros también así que esperamos que os guste.

Un saludo.
#239
Hola.

Como algunos sabreis, trabajo en Dizemo Entertainment, una nueva editorial de juegos española, que ya tiene dos títulos en su catálogo, Red Code y Wetland.

Hace poco lanzaron su tercer producto con la simple idea de fomentar el hobby, llega el verano y este juego de cartas en formato print an play puede haceros pasar un buen rato.

http://www.dizemo.com/tithe.php



Un saludo y espero que os guste!
#240
Novedades / Actualidad / Re:WETLAND editado por Dizemo
16 de Julio de 2014, 09:31:04
Hola, otra vez...



Aquí os traigo información, reseñas, vídeos, reglas, etc... todo sobre Wetland, otro de nuestros juegos españoles!

- Reglamento: http://www.dizemo.com/archivo/wetland-rulebook.pdf
- BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/145963/wetland
- BSK: http://labsk.net/index.php?topic=109492.0
- Reseña (Jugamos una): http://jugamosuna.es/blog/2013/10/31/jugamos-una-de-wetland/
- Reseña (Dizemo): http://www.dizemo.com/wordpress/?page_id=286
- Vídeo (Explico el Juego): https://www.youtube.com/watch?v=xoonh0ZR_10
- Vídeo (Viciados de Mesa): https://www.youtube.com/watch?v=pAxjIf4W8mQ
- Vídeo (Mi Juego del Mes): https://www.youtube.com/watch?v=E5Mu8KLaY2k
- Vídeo (Greyman Studios): https://www.youtube.com/watch?v=ZbBFVtw2aEk
- Vídeo (Viciados de Mesa): https://www.youtube.com/watch?v=pAxjIf4W8mQ

Un saludo y esperamos que os guste!