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Mensajes - Zoroastro

#226
Novedades / Actualidad / Re: REPOSICIÓN LOSETAS 1830
20 de Junio de 2012, 17:43:20
Cita de: Fer78 en 20 de Junio de 2012, 17:02:19
Justo venia otra vez a deciros lo cateto que soy  ;D, cuando lo estaba destroquelando he visto que era la parte de atrás... en fin... :D


Yo era lo que entendia con ese mail, que ya no me lo mandaban...

Pero me sigo sin aclarar, ¿porque no lo mandan?. ¿Por que me dicen que no lo necesito ya?. ¿Las losetas con erratas son sólo de las variantes?. ¿El juego clasiso no tiene erratas?
Se puede decir que sí, si consideramos que el lado de las losetas con el "grafismo" antiguo están todas correctas.
#227
Novedades / Actualidad / Re: REPOSICIÓN LOSETAS 1830
20 de Junio de 2012, 16:56:30
Sólo es una plancha (las dos hojas son las mismas losetas por delante y por detrás).


Has tenido suerte, a mi me mandaron todas las planchas de nuevo (con las losetas erróneas) y cuando reclamé me mandaron el correo que te han mandado a ti que viene a decir que no te mandan reemplazo por que no lo necesitas.
#228
Cita de: gixmo en 19 de Junio de 2012, 09:08:49
pero gratis, que es a lo que vamos....

si pones que esa carta tambien te lo permita gratis, ya la estas potenciando en exceso, en comparacion con las otras de avanzar.
Tambien metes un factor de.... "que me toque, que me toque", que no me gusta
Que no!
Que la carta no te lo permite gratis! Que lo que te da es una acción extra que antes no daba!  :D

(Si no lo he entendido mal   ;))
#229
Cita de: gixmo en 18 de Junio de 2012, 15:16:58
es lo que estoy diciendo  ;D
Mentira, que dices no sé qué de gratis :P
#230
Cita de: gixmo en 18 de Junio de 2012, 12:14:38
- La carta de pagar por incrementar el nivel tecnológico deja de ser un modificador de acción, por lo que se ganaría una acción extra: Ahora que lo pienso esa carta salió. Pero no puedo recordar si se usó de manera correcta o no. Si que es verdad que ese cambio hace la carta bastante potente. Ya que puedes subir un nivel sin gastar la acción.

me parece que resulta un poco demasiado potente.... eso de que sea gratis... ya hay una loseta que te eprmite un avance gratis, y es una pasada

Creo que no es que sea gratis sino que en vez de tener una A de modificar acción, es una acción adicional.
Que hay que pagar los 6, 12, 18 o 24 ducados igualmente.

Sería muy buena carta, muy potente.
#231
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
15 de Junio de 2012, 14:23:36
Cita de: popo13 en 15 de Junio de 2012, 14:05:41
Solo una pregunta cuando compras un terreno este se llena con madera y turba o se pone vacio???

Gracias
Se rellena con la madera y turba correspondiente.
#232
Cita de: gixmo en 14 de Junio de 2012, 13:32:01
1 turno es 1 turno y 1 accion es 1 accion  :D

pues creo recordar que fuiste tu quien me saco de mi error  :D
que yo seguia lo de 1 carta por turno  ;)
Casi peor que comprar plantaciones vacías... :D
#233
Cita de: gixmo en 13 de Junio de 2012, 16:14:55
tener cuidado con una traduccion que habia por ahi que decia que solo puedes usar una por turno.... puedes usar 1 por accion!!!! es decir, 3 por turno
Depende de a lo que llames turno :D
#234
Cita de: Manchi en 05 de Junio de 2012, 11:13:00
Veo que el significado de emoticonos como este:  :D al final de una frase no te los enseñó nadie  ;)
Por favor, explícamelo para que lo entienda :D
#235
Cita de: Manchi en 05 de Junio de 2012, 10:44:46
Vamos, que se acaba de sacar 11 turnos de la manga  :D
En el cole me enseñaron que las interrogaciones eran para preguntar... ::)
#236
Cita de: Gelete en 05 de Junio de 2012, 10:13:54
Ambos grandes juegos, Troyes quizás es mejor como mecánica pura y original pero me da más pereza jugarlo que DIe Burgen. En general estoy muy de acuerdo con Sheffield George, ambos son grandes juegos, Troyes quizás es más un gamer´s game que Die Burgen, pero Die Burgen sale más a la mesa en mi grupo y con gran diferencia.

En fin, grandes juegos.
Qué gracia!

A mi me pasa al contrario, me da más pereza jugar el Burgundy por lo de los ¿36? turnos...

¡Que grande es nuestro hobby que los mismos juegos producen sensaciones tan variadas!

En cuanto a la pregunta lo que te han dicho, El Burgundy más accesible desde el comienzo el Troyes con más miga...
El Troyes es uno de los pocos juegos en el que he visto a verdaderos jugones sentirse superados en la primera partida.
#237
Dudas de Reglas / Re: Steam over Holland - Dudas
31 de Mayo de 2012, 22:45:57
Cita de: roanoke en 31 de Mayo de 2012, 22:27:12
Colocar losetas de vías. Cuando se reemplaza una loseta amarilla por una verde o una verde por una marrón ¿se pueden colocar o reemplazar hasta 2 losetas o sólo 1 por turno?
las reglas dicen que se pueden colocar hasta 2 amarillas por turno, pero no me queda claro si cuando se reemplaza alguna loseta, se puede hacerlo 2 veces o sólo una vez. O si , por ejemplo, puedo colocar una loseta amarilla y al mismo tiempo, reemplazar , por ejemplo, una verde por otra amarilla o una marrón por una verde en el mismo turno.
Diferencio entre "colocar", acción sólo para las amarillas que según las reglas son las únicas losetas que se pueden poner sobre el tablero virgen y "reemplazar", para las losetas verdes y marrones, que sólo se pueden colocar sustituyendo a las amarillas y a las verdes, respectivamente. ¿es correcto esto verdad?
gracias por el "cable"
Una loseta verde sólo se puede poner encima de una amarilla y una marrón encima de una verde. Cualquier otro tipo de sustitución está prohibida.

Si no recuerdo mal en el propio tablero viene dibujada una loseta amarilla y una verde (o una marrón dependiendo de la fase) que viene a significar que puedes poner una loseta amarilla y sustituir otra loseta, pero no sustituir dos losetas.
#238
Cita de: Pensator en 23 de Mayo de 2012, 11:53:30
Hay juegos que el ser humano no deberia intentar jugar nunca y que conviene dejarlos descansar en el fondo de un armario sellado para que no vuelvan a salir horrores que podrian acabar con el panorama lúdico tal como lo conocemos. Se que la curiosidad es un ente poderoso y que las tarjetas de credito se usan rápidamente, pero por favor, escuchadme: lo que yo experimenté en el pasado casi acaba conmigo y por las noches me consume lentamente entre pesadillas. A veces me despierto gritando en la noche "azar", "sin sentido", "se hace eterno", "más repetitivo y previsible que la cebolla", rompiendo la paz de mi casa. Haced caso de mi consejo y manteneos alejados. Espero que mi advertencia y el atrevimiento de escribir en este foro no haya sido en vano

Pensator, mayo 2012

Para los anales de la BSK queda...
#239
Cita de: Maeglor en 23 de Mayo de 2012, 09:38:59
No sé si tiene mucho sentido que cada uno ponga 10 y ahí se quede la cosa. Creo que lo que se debería es alcanzar un consenso con cierta objetividad sobre 10 juegos realmente básicos para el género. A mí me puede gustar el Graenaland mucho pero no lo pondría nunca como un juego imprescindible. Así que algunas de las listas, que están bien en general, creo que les sobran juegos. No veo el Imperial, no veo Goa ¡ni Antiquity!, no veo el Nexus Ops, no veo el Wealth of nations ni el Arkham Horror. Por mucho que os gusten ¿realmente creéis que no deben faltar en todas las ludotecas? Por favooooor..... ;D
Cita de: Maeglor en 23 de Mayo de 2012, 09:45:24
Veo que se ha cambiado el título, y ahora es 'en los inicios de tu ludoteca'.

Bueno entonces más de lo mismo pero llevando la lista a juegos de entrada.


Yo creo que lo suyo debería ir en la línea de consenso que dice Maeglor.  Y dejar una lista que no tiene porqué ser de 10 juegos.

Como el consenso es algo muy difícil de conseguir quizá lo suyo sería llegar a un primer consenso con una lista y luego votar sobre esa lista.

Ahí os dejo la idea...
#240
Reseñas escritas / Re: Divinare (reseña)
23 de Mayo de 2012, 08:40:10
Cita de: xescalona en 23 de Mayo de 2012, 01:37:19
Hola,

Lo probé en Granollers y me gustó tanto la estética del juego como el juego en si mismo. Creo que hay un factor que no estáis mencionando y que juega un papel relevante: el bluff. En este juego "incontrolable" hay un componente importante de bluff a la hora de apostar, jugar cartas y pasarlas, no sólo se trata de "adivinare" el número de cartas de cada palo sino de intentar llevar al huerto a los otros jugadores.

Des de mi punto de vista la parte "cuenta cartas" existe pero es sencilla y lo menos interesante del juego, lo importante es el engaño y el timing a la hora de jugar y de moverte por la escala de apuestas.

Una pequeña puntualización, las mecánicas del juego no me parecen originales: revelar información parcial pasando cartas, jugar carta y apostar en una escala, la forma de asignar puntos... lo que es verdaderamente original y elegante es el conjunto, la forma de engarzar los elementos, las mecánicas y los objetivos, es decir el juego en si.

Saludos,
Xavier.
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