Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Natxete

#227
Si alguien está indeciso sobre el juego y no le da pereza acercarse a Villalba, me lo puede decir ;)
Bueno, a Madrid también me puedo acercar algún día, aunque lo tengo un poco más complicado, por lo que habría que invitarme a una cocacola...  ;D

PD: Perdón por el offtopic.
#229
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 15:52:24
Aprovecho para comentarte que hay algunas criaturas que tienen habilidades cuando las juegas y otras cuando entran en juego... y tampoco es lo mismo...  ;D
#230
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 15:50:09
Con un Elvish Pioneer http://magiccards.info/query?q=Elvish+Pioneer&v=card&s=cname por ejemplo, pasa lo mismo, puedes poner una tierra en juego desde tu mano con su habiidad y jugar otra, precisamente por eso, porque la pones en juego (campo de batalla), y no la juegas.
#231
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 15:19:31
La diferencia, que creo que no ha quedado del todo claro, es que no es lo mismo jugar que poner en juego (bueno, en el campo de batalla, que no me acostumbro...) Solo se puede jugar una tierra, por turno, esto es bajar la tierra de tu mano (como norma) al campo de batalla. Pero se pueden poner en juego todas las que quieras, sacrificando, por ejemplo 3 evolving wilds y tres Terramorphic Expansive, podrías poner en juego 6 tierras, y a continuación jugar un bosque de tu mano.
#232
Por cierto, a dos, de darse de leches está muy bien el Claustrophobia. Como filler me ha gustado también el Drako. El Summoner Wars creo que puede triunfar con mi novia, me trasmite muy buenas vibraciones, pero aún no lo he probado... a ver si me hago con él.
#233
Cita de: calvo en 20 de Marzo de 2012, 23:51:53
Que alguien exorcice a Raul y le saque del alma al Fary, que le debe haber poseido

http://www.youtube.com/watch?v=M8xfzsjB2jI

¡¡¡Que las novias también son personitas, y les puede ir el jaleo!!!



A la mía sin ir más lejos le va el jaleo, si es con temática fantástica. Si es Ciencia Ficción, bueeno, no le disgusta, ahora, lo que no aguanta son los históricos...
#234
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
20 de Marzo de 2012, 10:42:42
Cita de: Reuner en 20 de Marzo de 2012, 08:59:33
Hay muchísimas posibilidades. Existen las criaturas con Destello que se pueden jugar en cualquier momento de la partida y cartas que te permiten jugar criaturas en cualquier momento.
Además, el rival se puede hacer daño a sí mismo con muchas cartas, Fuerza de voluntad y Tutor vampírico son algunas de ellas.
Por eso digo que la habilidad Sed de sangre puede tener efecto en cualquier momento, siempre y cuando se cumplan las condiciones para ello.

No confundamos daño con perdida de vida!!!
#235
Ahmmmm pues pudiera ser...  ???
#236
Yo tambien lo pongo en seguimiento. No obstante, se me hace raro ver que todas las miniaturas sean el mismo color. ¿Como diferenciar luego cuales son de cada jugador? ¿Con las pegatinas?
#237
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
15 de Marzo de 2012, 15:26:29
Pues parece que Ascension se lleva la medalla de oro, pese a los dibujos tan feos que tiene, lo que supongo que dice más aun de la calidad del sistema de juego.
#238
Dudas de Reglas / Drako (Dudas)
15 de Marzo de 2012, 12:34:19
Digamos, para simplificar las cosas, que pierdes cuando no puedes robar 2 cartas del mazo, pero tienes que hacerlo, por la imposición de realizar dos acciones por turno.
#239
Dudas de Reglas / Drako (Dudas)
14 de Marzo de 2012, 21:36:11
Igualmente, aclarar que los enanos no pierden cuando se acaba el mazo, si les quedan cartas en la mano que puedan jugar, y con las que puedan ganar.
#240
Y... Summoner Wars sube esta semana otros 10 puestos más, alcanzando el puesto 75! A ver si pruebo este juego, que le tengo ganas.