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Mensajes - +ab

#226
Cajón de sastre / Re:El escándalo de Gaming Ladies...
16 de Julio de 2017, 15:41:03
No entiendo para qué quiere ir un hombre a una actividad destinada para mujeres, pero es que encima mucha gente se queja más por la mera exclusión que no por su voluntad real de ir. Si hacen chorrimil eventos para ambos sexos, ¿qué más da que hagan uno solo para un sexo? Lo de "si es solo para mujeres es por preservar su identidad y si es solo para hombres es machismo" es una frase muy victicimista, pues hay cosas ya sólo para hombres.

Un ejemplo: los temas de este foro son para hablar de los temas del foro, ¿se pone la gente en plan "me estan discriminando" por estar obligado a acatar esa norma? ¿no hay disturbios gracias al cajon del sastre, que de alguna manera impide que entre gente no-jugona a hablar de cosas no-jugonas? ¿Si no existiese el cajon de sastre y se prohibiesen los offtoppics se denunciaría el foro? XD
#227
A mi lo que me da rabia de los videotutoriales es cuando empiezan a zarandear las manos. Anda que no hemos hecho bromas cuando vamos a explicar un juego y exageramos los movimientos de manos, jaja.

Y lo de las visualizaciones, si pones un video que ponga "me lafo" la gente entra en plan perver y pam, lo quita al momento por no ver lo que quiere ver, pero a ti te cuenta como visualizacion, y vas y empiezas a spammear por foros.
#228
Pues yo antes de jugar a los narrativos era muy hater y ahora que los he jugador me gustan. Al menos los que tienen "mazo legacy". Por su efecto sorpresa. Porque no sabes qué pasará. Porque están ahi que no has mirado ni cartas ni componentes y se irán descubriendo poco a poco. Yo era reacio por aquello de que no puedes volver a jugarlos. Pero luego miras cuánto juegas a un juego y en realidad la mayoría se juegan lo mismo que lo que jugarías a un legacy de estos (o sea, poco). En el caso de Pandemic pueden ser de 12 a 24 partidas, ¿cuántos juegos has jugado 12 partidas? Los 8 o 10 que te apasionan, la resta no llegan a tantas partidas. Eso sí, el juego ha de estar muy currado para evitar ir desvelando una historia. A mi m'ha molao mucho el TIME Stories, su troleo, sus intuiciones, el hablar en grupo, no creo que esté tan construído como parece porque puedes ir a distintas ubicaciones al azar, quiero decir, que no es tan lineal, hay muchas posibilidades. Me mola. Eso sí, el 1000 y una noches me parece muy simplista a pesar de lo original de consultar el suceso en el libro ese. En cambio estoy hipeado con el Exit que va a sacar Devir. Veremos.

Digo yo: un eurogame que segun lo que sucede o lo que hacen los demás haces una cosa o otra, ¿no es también un automatismo? Todo juego puede resultar automático si no se le pone ilusión.
#229
En la mayoría de torneos se juega con la buena fe de los participantes, que se autogestionan entre ellos, si hubiese dinero de por medio habrían muchas pirulas y puñaladas traperas y desconfianzas y tendría que haber un árbritro hiper-atento controlando las partidas. Eso se resume en sueldos y mucha pasta de por medio.
#230
El Lords of Waterdeep te ponen el huequito para el sexto jugador que vendrá en la expansión

Yo me pregunto si esta moda no es una manera de vender juegos incompletos...
#231
¿Y si le llamas "Mípel Quest"?  ;D O incluso "meeeple Quest de la tierrra media"...  ;D ;D
#232
Pos hubiese molado más que fuese rollo TIME Stories, el episodio de Torquemada estuvo chulo. Dudo que quienes lo compren les sirva para dar un paso más al mundo jugón
#233
¿Qué os parece...? / Re:Dice drivin que os parece?
10 de Octubre de 2016, 16:51:37
No lo he probado pero en mi grupo de juegos cada vez que alguien lo menciona se inicia el debate de si los crowfundings eliminan el filtro de calidad en los juegos de mesa... mala señal... XD
#234
Pues una vergüenza el vodafone, que me apunté porque te regalaban un móbil con un contrato baratito, al principio bien pero luego vinieron los problemas. Primero lo de cobro a terceros (al principio no lo entendía ni sabía del tema, luego descubrí que debí tocar un anuncio mientras usaba la linterna), se querían desentender de la devolución de un servicio no-usado (ni pedido, porque que lo aceptes tocando un anuncio... lamentable que eso sea legal). Por suerte buscando por internet encontré una web que daban un patrón de email con el que poder reclamar (una reclamación un poco agresiva y amenazante, pero funcionó y hubo final feliz con la devolución del dinero). Pero vamos, yendo a lo fácil lo que decía vodafone es "te damos de baja pero lo pagado pagado está". Entre que te viene la factura y todo te puedes estar mes y pico, en mi caso la broma eran 60 euros. 60 euros de este y 60 euros del otro pues ya ves qué negocio...

Otra cosa surrealista: un día me avisan de que mi contrato va a dejar de existir, que si no me pongo otro me pondrán ellos uno de más caro por sus santos cojones. Tócate los huevos. A mover el culo mirando qué leches me pongo. Encima me cogió en una época que iba corto de tiempo y no podía mirar otras compañías, aparte del temor de pasar de guatemala a guatepeor. Me tocó mucho las narices, la verdad.

Y movistar tampoco se libra. Para una oferta de fusiones de esas nos dijeron que para recibir el aparatito teníamos que contratar una de más alta y que luego ya se reduce a la que queríamos, que contratando la que queríamos no te enviaban el aparatito y, por tanto, no verías ningún canal. Nos pareció rarísimo pero todos los operadores decían lo mismo. Pues por el forro, pasado unos meses no hubo tu tía del cambio y encima te vienen que "no, si estas cosas están grabadas y si contratas una más alta tienes la más alta". Estafa total. Hemos pringado 20 euros.
#235
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2016, 14:28:37
Muchas gracias por la reseña, me he hypeado bastante porque me encantan los viajes en el tiempo  ;D puede estar divertido, es muy posible que caiga en un futuro, esperaré a jugarlo con alguien a ver qué tal :) :)
#236
Me ha sorprendido lo mucho que me gusta, y eso que cuando lo vi montado en una demo no aposté demasiado por él. Pero mi novia lo jugó e insistió que deberíamos tenerlo. Ahora es de los juegos con los que más nos viciamos. Es un eurogame más, pero nos divierte mucho. Y yo sí le veo alma, tiene sentido viajar, vas a diferentes ciudades, y como cuesta viajar pues emula el esfuerzo y el tiempo que necesitas para ir en carro de un sitio a otro, además que los contratos emula como si vas a la gente y les vendes cosas (está bien que en vez de cubitos tengan forma de pimientas y camellos y cosas). En cambio decís que tiene más alma el caylus, pues qué queréis que os diga, construir un castillo con cubitos rosas... ¿qué material es ese? las piedras son grises y la arcilla marrón, ¿pero qué es rosa? y el pavo ese de negro que va de aquí para allá trolleando... bueno, ya véis, no me inmersa demasiado, jeje.

Nosotros lo jugamos a 2 y nos lo pasamos muy bien, es más rápido que no a 4. Por cierto, hay la norma de poner dados amarillos para evitar tener más acciones que no si jugases 4 y quitar algunos negros. Lo encuentro compensado. Quizás el único personaje puteado el que no paga por ponerse encima de dados.

Eso sí, hemos comprobado que es más fácil ganar si se tiene el personaje que elige el resultado del dado que le sale del cojón (porque además lo elige sobre la marcha, por lo que no puedes putearle previamente en plan "ui, no tiene ningún 6, pues meteré un 6 en esa casilla de igualar o superar valor para que no pueda ponerse") y también el mercader lo tiene muy fácil para hacer contratos si el/los rivales le van dando recursos con sus acciones y así se puede dedicar a hacer puntos con otras jugadas. ¿opináis lo mismo que esos dos personajes están "demasiado-bien"? ¿o es porque nuestra forma de jugar favorece a estos personajes?
#237
¿Qué os parece...? / Re:Istanbul, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2016, 13:50:05
Es un juego simpático, agradable de jugar pero no para echarle una partida cada semana. Es suficientemente interesante como para odiarlo aunque hay que se comedido con sus alabanzas para evitar que te decepcione. No lo considero un juego familiar porque inicialmente abruma tanta loseta y no saber qué hacer pero no es complicado y lo puede acabar jugando cualquier, a poco que hayas jugado a algun juego de mesa mínimamente estratégico lo juagarás bien a la primera. O sea, en ese aspecto es como el 7 wonders, que a la que te salen cartas amarillas o lilas no sabes qué cojones hacen y necesitas una segunda partida (eso si eres un no-jugón muy no-jugón).

Yo no encontré nada descompensado, al menos lo jugamos 5 personas y realmente se pisan mucho los unos a los otros por lo que tienes que ver bien a qué vas mientras los otros van a otras cosas. Casi todos estábamos muy igualados y la victoria se dió por conseguirlo 1 o 2 turnos antes que los demás, así que es lo que comentan, es una carrera y desperdiciar un turno puede ser vital.
#238
Me encanta. Sobre todo si juegas en plan piques. O sea, lo peor que puede pasarte es dar una pista para una palabra. La gracia es mega-combear y que puedas decir el máximo de palabras con una sola pista mirando de no liarte con las que no se han de decir. Y ya con eso de fijarte que la pista que le den al rival es una pista para saber qué no debes decir, o si fallaste en el otro turno tener en cuenta aún la pista anterior, etc. Mucho vicio. Y encima con la gracia de cuando te dan una pista surrealista y al acabar la partida te explican a lo que se refería, jaja.
#239
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2016, 13:34:01
caramba, me hypea eso de que sea diferente al resto, exactamente de qué va? es deductivo? o qué? y qué sucede? aunque supongo que debe faltar poco para que lo aclaren en las devirnews...

Impresiones? o no las hay porque aún no lo ha jugado nadie?  ;D
#240
El juego puede considerarse "prescindible" en el sentido de que es un eurogame más PEEERO considero que es un GRAN eurogame. O sea, si te gustan los eurogames ya estás tardando en tenerlo. Ahora, si me dices que sólo quieres tener 1 o 2 eurogames en la ludoteca, pues quizás puedan haber otros, aunque este es de los más chulos.

Lo que más lo juego es a 2 jugadores, que resulta mucho más ágil que a más (o sea, las partidas terminan antes) pero básicamente sale mucho cuando lo juego en pareja para cubrir un ratito libre.

Es un juego donde no puedes llegar a hacerlo todo. Y en realidad tiene mucha estrategia. Aunque a priori se puede decir que hay unas 2 o 3 casillas muy chetadas (pillar locomotora, pillar ingeniero y pillar monedas) y pueda parecer automático (como no hagas una de esas en el siguiente turno lo hará el otro) en realidad la magia está en sacarle el mayor partido a tus acciones, cuándo te viene bien poner el trabajador donde lo has de poner y tal. O sea, en ese aspecto pasa como en el Stone Age, que a priori parece como si los primeros turnos estés obligado a subir trigo y mejorar arma antes de que se pongan otros por estar muy suculentas esas acciones, pero con mayor perspectiva puede interesar hacer otras cosas y casualmente los mejores jugadores tienen en cuenta eso.

De todos modos lo del orden de turno pienso que evita el automatismo y puedes dar verdaderas sorpresas si sabes gestionarlo y dejar a más de uno con el culo al aire (en ese sentido es como la acción de girar dos veces la rueda del T'Zolkin)

Y bueno, tener ingenieros que sólo puedes usar tú es la clave, aunque entiendo que muy ingenua será la gente si te deja cogértelos todos a ti XD

A mí me gusta mucho y me ofrece lo que busco, pasar un buen rato delante de un eurogame