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Mensajes - ManUrrea

#226
Sondeos / Re: Juegos rotos
14 de Junio de 2013, 13:40:55
Cita de: turlusiflu en 14 de Junio de 2013, 13:30:16
Para abrir boca: de 43 partidas finalizadas, el vencedor fue el más fuerte en 31 (72 %)  ::)

Que sea el mas fuerte no quiere decir que haya ganado por la fuerza. Normalmente coincide el vencedor con el que termina con el ejercito más fuerte porque es el que mejor ha jugado durante la partida y optimizado sus acciones.

La prueba que tienes que hacer es jugar varias partidas dedicándote exclusivamente al ejercito.
#227
Sondeos / Re: Juegos rotos
14 de Junio de 2013, 12:38:54
Cita de: kalisto59 en 14 de Junio de 2013, 12:32:52
EL TTa tiene unas cuantas estrategias y muchos modos de ejecutarlas. Y mira que soy neofito en el , pero ya veo como se hace para ganar. No se porque hablamos de el en un hilo de juegos rotos, pero bueno.
Tursiflu, no se si te habías dado cuenta de que etsba de coña, supongo que si. Creo que el sarcasmo no se acaba de pillar cuando es escrito, por muchos "esmailis" que se pongan detras.
Y volviendo al tema... Naufragos esta roto?? o solo en su faceta semi-coop??. Mira que me llamaba el juego y estoy perdiendo todas las ganas. A ver si lo pruebo con alguien.

+1
#228
Sondeos / Re: Juegos rotos
14 de Junio de 2013, 12:35:33
Pero, a lo que me refiero, es que habrás buscado el equilibrio entre el ejercito y el resto de la civilización, y habrás acabado la partida siendo el mas fuerte, pero no dedicándote exclusivamente al ejercito. Y buscar ese equilibrio es la grandeza de este juego.

Es muy aventurado decir que si coges Napoleón ganas siempre.
#229
Sondeos / Re: Juegos rotos
14 de Junio de 2013, 12:29:09
Cita de: turlusiflu en 14 de Junio de 2013, 12:07:50
Creo que buscando en vuestros árboles genealógicos encontraríamos a un tal Perogrullo... ;D

Pues claro que gana el que hace más puntos, lo que yo planteo es comprobar estadísticamente qué porcentaje de victorias se lleva el imperio más fuerte... y apostaría a que es un número bastante elevado

Pues yo creo que de 10 partidas que juegues yendo solo a ejercito, vas a ganar 1 y si se alinean los planetas para que te salga Napoleón, la táctica adecuada, tengas la tecnología necesaria para llevarla a cabo, los recursos necesarios para construirlo, que el rival descuide sobremanera su ejercito,....

Vamos, que después de haber jugado unas 100 partidas (maldita boardgaming online), puedo arriesgarme a decir que tu argumento no se sostiene por ninguna parte. Y me ofrezco para echarte 10 partidas en las que solo intentes ir a ejercito, a ver que sale...
#230
Sondeos / Re: Juegos rotos
13 de Junio de 2013, 23:51:42
Cita de: turlusiflu en 13 de Junio de 2013, 23:11:26
Para mi Through the Ages, al final suele ganar el más fuerte. Pillas un buen ejército con Napoleón y apaga y vámonos.

Por curiosidad, cuantas partidas (aprox.) has jugado para llegar a esa conclusión?
#231
Horarios? Aunque vaya a esperar a Meeples para el Conflict, si quedáis antes, me paso y me entero de la explicación de Bora o a lo q le deis...
#232
Yo en principio puedo ir. Y si "cuadran" las mesas tengo un Conflict pendiente con Meeples (si no se arrepiente claro...)
#233
Soy muy facilito... Por mi iba a las 17:00 y probábamos esas avestruces que tiene Torlen hasta las 18:00 (todo sea que no nos quiera abrir el shérif...)
#234
Bueno, que horarios tenemos??? A ver si podemos organizar alguna cosita...

Yo estoy disponible de 17:00-hora de cierre.
#235
Yo puedo ir y a la hora que se diga (cuanto antes mejor). El otro día probé El Grande a 5 y triunfó (no jugones incluidos) así que no me importaría echar una partidita (dura 90 min). Del resto de propuestas, todas me parecen perfectas también (si el tiempo lo permite pondría Terra Mystica y Brass a la cabeza).

:B :B :B :B
#236
Cita de: balthashor en 30 de Mayo de 2013, 16:43:11
Hola,

de mayday por ejemplo, son "Fundas Eurogame Mini (Azul) - 45 mm X 68 mm".

Saludos.

En teoría esas son las apropiadas, pero yo probé las mayday mini rojas y aunque sobresale la carta por arriba 1mm (ni se nota) a la hora de jugar es mucho más cómodo. Si puedes probarlas te las recomiendo.
#237
Pues para intentar concretar algo, porque entre que somos duda y llegamos tarde al final jugamos un toma 6:

Propongo KEYFLOWER de 19:00-21:15 (2-6 jugadores).

Hagan sus inscripciones señores!!!
#238
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
29 de Mayo de 2013, 09:42:35
Cita de: javibal en 29 de Mayo de 2013, 09:30:43
Tengo una duda con la carta os "OS ENTERRAREMOS".
Para evitar que el ruso se sume los 3 PV el americano puede jugar la carta Intervención de la ONU como evento la siguiente ronda.
MI pregunta es...¿Debe jugar el evento de la carta "Intervención de la ONU" pudiendo asi anular 2 eventos negativos el de "Os enterraremos" y el de la carta que juegue junto con "intervención de la ONU"?
La otra opción que planteo mi contrincante es que se juegue como evento para anular únicamnte este evento y no 2 seguidos.
¿Como creeis que es lo correcto?.
Siguiendo el texto en castellano al pie de la letra sería la primera opción pero mi contrincante "jugador más experimentado" insistía que no...

Yo lo entiendo como tu. Para que fuese como dice tu rival tendria que decir "descartar" en vez de "jugar". Entiendo que la juegas normalmente. A ver que dicen los maestros.
#239
Juegos por web / Re: Partida al TTA
28 de Mayo de 2013, 23:05:20
Sí que lo es, sí. Me apunto!!
#240
Yo puedo, pero no llego hasta las 18:45...