Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Rendel

#226
Campaña finalizada.

Bakers: 16.037
Recaudación: 3.327.667$

Según he leído, Conan ha batido el récord de recaudación de un juego de mesa en Kickstarter.
#227
Ya tenemos la descarga gratuita de la App.

Parece que  este ha sido el último SG, no han añadido más. Una pena, podrían haber regalado una última cosa, a los 3,310K por ejemplo, para premiarnos a todos, o a los del nivel King.
#228
Cita de: mazmaz en 11 de Febrero de 2015, 18:17:48
Jajaja que locura. Yo también he caído con las puertas, el único add-on no exclusivo que pillo, y es porque aún me acuerdo de como molaban las puertas cutres del HeroQuest... Estas son mil veces mejores, hasta... se abren!  ::) ;D

Y además es material que puedo usar en otros juegos como el Descent por ejemplo. Y pintados tienen que quedar muy resultones, y no parecen difíciles de pintar.
#229
From lost to the river...  ::)

King + Todo lo exclusivo + Objetos 3D + Puertas + Caja de King Conan y Belit Pornográfica (me gusta demasiado esa mini, llamadme pervertido xD).

Una burrada vaya, menos mal que yo no suelo participar en los KS...
#230
Pues una descarga gratuita de una App para el juego, no sé exactamente qué función tendrá.



Aún faltan más de 70 minutos y al ritmo que va podría desbloquearse uno más...  ::)
#231
Cita de: verdaderodios en 11 de Febrero de 2015, 09:07:33
Me pregunto que habrán reservado para los tres millones

Pues ya hemos salido de dudas. En mi opinión uno de los mejores SG que podrían meter. No hay nada como poder guardarlo todo en una sola caja. Ojalá consigamos llegar, que al ritmo que va ahora la campaña yo creo que sí.  ;D






Cita de: alparcero en 11 de Febrero de 2015, 08:27:49
¿Libro de campaña sí?¿Libro de campaña no?¿Sí?¿No?... Aaaaaarrrgghh ¡no sé que hacer!  :o
¿Corro mucho riesgo si espero conseguir escaneado o en pdf el mismo más adelante cuando entreguen el juego?

Yo lo que creo que haré será comprarlo, y si luego veo que me cuesta mucho con el idioma (tengo un B2, pero no me han enseñado el vocabulario friki xD), no creo que haya mucho problema para venderlo en ebay, aunque sea al mismo precio (+ envío).
#232
Y no molaría una app que te dijera los jugones que tienes a tu alrededor, a qué distancia están, etc?

Si no recuerdo mal escuché que hay una para homosexuales (sí, esto, me lo contó un amigo...  ::)), así que simplemente sería coger esa programación, cambiar el diseño y que se registrasen jugones, los desarrolladores están tardando mucho!!
#233
Cita de: shatterhand en 10 de Febrero de 2015, 09:22:54
Conan el general! ooooh sí, ese debería ser el King!
Por favor que llegue a 2.5 K!

Había entendido que el King traía un tablero con 2 escenarios más es decir que en total 4 tableros con 8 escenarios.

Pero quizás me he colado.

Creo que lo que te refieres es un SG.
#234
Cita de: zeefres en 10 de Febrero de 2015, 00:33:06
Poco tablero veo yo, la dependencia del idioma parece poca no??

Hasta donde yo sé, el único texto además de las reglas son las cartas de conjutos, así que no es gran cosa.

Yo al final me estoy pensando lo del libro de campaña... pero no sé si me las apañaré bien con el inglés que venga...  ::)
#235
Cita de: vendettarock en 09 de Febrero de 2015, 21:29:10
Cita de: Rendel en 09 de Febrero de 2015, 14:06:44
Cita de: vendettarock en 09 de Febrero de 2015, 12:34:51
No me he leído el hilo entero así que mis disculpas si lo que comento ya lo ha comentado alguien más.

Yo en este tema de los juegos de mesa soy bastante conservador, si me pones audios, videos, tabletas y demás no me llaman tanto.

Uno de los motivos por los que me apasionan los juegos de mesa es descubrir mecánicas originales, curiosas o incluso repetitivas pero que encajan mejor en un determinado juego a la hora de representar los diferentes aspectos del juego, ya sea por tema o funcionalidad. Eso, con un script se pierde. Porque los scripts son Dios y no hay prácticamente nada que no puedas hacer programación mediante. Pierde absolutamente toda la gracia.

No hace mucho debatía presencialmente con otro usuario de la BSK sobré cómo poder representar la "niebla de guerra" en un juego de mesa. No me cabe duda que con tabletas, smartphones y demás cachivaches por el medio sería bastante más fácil hacerlo. ¿Pero sería lo mismo?

¿Qué sería de la sensación de quitar ese cubito para destapar un nº que representa mayores ingresos si la tableta te los computa? ¿De los tracks de cartas de evento que marcan el tempo de una partida, si un smartphone te lo va cantando?. No sé. No lo veo.

Por eso he mencionado el Alquimistas: implementa una mecánica novedosa a través de una app que te realiza unas mezclas de ingredientes en función de unos componentes aleatorios que son secretos, y que por tanto sin dicha app sólo se puede jugar si alguien se encarga de hacer esa función (es decir, sin llegar a ser un jugador). En ese caso, la utilización de la app supone una mecánica novedosa y original, sin que se pierda la esencia del juego.

Lo importante creo que es saber el límite para que sigan siendo juegos de mesa, pero entendiendo que los tiempos van cambiando y es normal que se quieran utilizar las nuevas tecnologías. En otros casos, como el que mencionas de la niebla en los wargames, ciertamente se pierde la gracia del juego. Siempre podréis utilizar hielo seco.  ;)

Aún queriendo probar el alquimistas, a mi la mecánica que me plantea no me parece original ni novedosa desde el momento que lo hace una aplicación. Sería original si consiguieran representar lo que buscaban mediante una mecánica analógica de toda la vida de una manera elegante, no se si la planteada para sustituir la app lo es o no.

El sistema analógico básicamente es que uno de los participantes hace de app, es decir que lleva el control de los elementos secretos aleatorios, por lo que no puede ser jugador. En otras palabras, lo que hace la app es ofrecer la posibilidad de que ninguno tenga que cumplir esa función y todos pueden jugar.

Puede que no sea algo complicado (basta con saber programar), pero a mí sí me parece original, en el sentido de que nunca antes se había hecho (o eso creo). Que guste más o menos es otra historia.
#236
Al menos ahora se calmarán los ánimos, y algunos de los que se habían retirado quizás vuelvan.
#237
Cita de: Sergyck en 09 de Febrero de 2015, 14:51:25
Ten en cuenta que el libro de campaña es para el King pledge.   Con el Barbarian no tendrías algunas de las miniaturas que salgan en el escenario

Y al revés?? Las miniaturas incluidas en el King tendrán cabida en el juego si no tienes el libro de campaña??
#238
Cita de: verdaderodios en 09 de Febrero de 2015, 14:11:09
Cita de: Rendel en 09 de Febrero de 2015, 14:08:51
Desde luego el libro de campaña pinta muy bien. Pero yo con el tema de que esté en inglés no me interesa tanto, prefiero bajármelo en PDF si alguien llega a tradumaquetarlo (o traducirlo, que ya lo maqueto yo  [emoji14])
El.problema de eso Rendel es que, por lo que yo se, no dan el PDF y habría que escanearlo. Y a ver quien es el guapo que machaca el libro

Con fotos me conformo.  ::)
#239
Desde luego el libro de campaña pinta muy bien. Pero yo con el tema de que esté en inglés no me interesa tanto, prefiero bajármelo en PDF si alguien llega a tradumaquetarlo (o traducirlo, que ya lo maqueto yo  :P)
#240
Cita de: vendettarock en 09 de Febrero de 2015, 12:34:51
No me he leído el hilo entero así que mis disculpas si lo que comento ya lo ha comentado alguien más.

Yo en este tema de los juegos de mesa soy bastante conservador, si me pones audios, videos, tabletas y demás no me llaman tanto.

Uno de los motivos por los que me apasionan los juegos de mesa es descubrir mecánicas originales, curiosas o incluso repetitivas pero que encajan mejor en un determinado juego a la hora de representar los diferentes aspectos del juego, ya sea por tema o funcionalidad. Eso, con un script se pierde. Porque los scripts son Dios y no hay prácticamente nada que no puedas hacer programación mediante. Pierde absolutamente toda la gracia.

No hace mucho debatía presencialmente con otro usuario de la BSK sobré cómo poder representar la "niebla de guerra" en un juego de mesa. No me cabe duda que con tabletas, smartphones y demás cachivaches por el medio sería bastante más fácil hacerlo. ¿Pero sería lo mismo?

¿Qué sería de la sensación de quitar ese cubito para destapar un nº que representa mayores ingresos si la tableta te los computa? ¿De los tracks de cartas de evento que marcan el tempo de una partida, si un smartphone te lo va cantando?. No sé. No lo veo.

Por eso he mencionado el Alquimistas: implementa una mecánica novedosa a través de una app que te realiza unas mezclas de ingredientes en función de unos componentes aleatorios que son secretos, y que por tanto sin dicha app sólo se puede jugar si alguien se encarga de hacer esa función (es decir, sin llegar a ser un jugador). En ese caso, la utilización de la app supone una mecánica novedosa y original, sin que se pierda la esencia del juego.

Lo importante creo que es saber el límite para que sigan siendo juegos de mesa, pero entendiendo que los tiempos van cambiando y es normal que se quieran utilizar las nuevas tecnologías. En otros casos, como el que mencionas de la niebla en los wargames, ciertamente se pierde la gracia del juego. Siempre podréis utilizar hielo seco.  ;)