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Mensajes - dr_jimmy

#226
Reseñas escritas / Re: Football-Leader (Primeras Impresiones)
20 de Septiembre de 2010, 15:56:31
Cita de: narcis en 20 de Septiembre de 2010, 15:52:59
Pues eso Gurney y dr_jimmy, ponedme dos Football Leader para las Hominidos  :P.

Perfecto, narcis, si no te importa mándame el pedido por la web y me pones lo de homínidos en el comentario y ya lo aclaramos, para no liar mas a Gurney.

#227
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
20 de Septiembre de 2010, 15:02:47

Genial  :D

Por cierto, aquí tienes la reseña http://www.labsk.net/index.php?topic=57333.15 y se está hablando de llevar algunos ejemplares a Homínidos, ¡eso te pilla mucho más cerca!

Un saludo
#228
Reseñas escritas / Re: Football-Leader (Primeras Impresiones)
20 de Septiembre de 2010, 14:58:11
Cita de: lagunero en 20 de Septiembre de 2010, 14:56:08
Veo varios mensajes preguntando por el precio en este y otros hilos pero no he visto contestación, ¿es secreto?

Tampoco lo he encontrado en la web, dr_jimmy ¿puedes poner un enlace a dónde aparezca el precio?

Ja ja ja, en absoluto, son 36â,¬, perdón es que contesté en otro hilo, creo que uno en Novedades/Actualidad y ya me lío. Perdón.
#229
Reseñas escritas / Re: Football-Leader (Primeras Impresiones)
20 de Septiembre de 2010, 14:42:31
Cita de: Gurney en 20 de Septiembre de 2010, 14:23:21
Para los que vayan a acudir a Homínidos:
Me lío la manta a la cabeza y me ofrezco a transportar hasta Granollers algún ejemplar. Primero tendré que hablar con dr_jimmy, a ver si de alguna manera me los puede hacer llegar. Pero como creo que iré con poco equipaje, podre llevar unos cuantos juegos.
Lo del pago, pues se lo hacéis por transferencia o como él prefiera.

dr_jimmy, supongo que no te importará que haga de "camello". Si algún asistente a las Homínidos quiere algún juego y podemos quedar, yo los llevo.

¡¿importarme?! ¡te lo agradezco muchísimo! pero me parece un abuso, así que si son dos o tres, perfecto, pero si son más he pensado que podría hacer un envío a una dirección de Granollers que me digáis y así se comparten gastos de envío y salen a muy poco.

De hecho estaba pensando en hacer un viaje relámpago, pero estaba confundido pensando en que era dentro de dos fines de semana, y es éste mismo.  ¡Por cierto, calamar, BUHOnero , que os estoy mareando con ir y no ir! pues al final seguro que no puedo.
#230
Reseñas escritas / Re: Football-Leader (Primeras Impresiones)
20 de Septiembre de 2010, 14:15:31
Cita de: Anaskela en 20 de Septiembre de 2010, 13:31:25
Si, el problema que tiene es que necesitas un rato para "cogerle el tranquillo" durante la primera partida.
Lo del patadon no funciona.... doy fé ( y eso que jugaba con Italia ) ;D ;D

Perdón por el off-topic pero es que no puedo resistirme a poner unos "strategy tips":
OFF-TOPIC
Sí que funciona, pero no puedes simplemente hacer el pase al delantero si este no se intenta desmarcar, ya que si el jugador recibe el balón en una casilla en la que hay un defensa sin ni siquiera marcador de ficha movida, lo más probable es que éste te lo robe.
Hay tres estrategias básicas para jugar al patadón: patapum confiando en que te lo roben pero teniendo cartas para robarlo tú de nuevo, pases largos pero buscando jugadores en casillas libres de rivales o "pase al desmarque", ésta última es la mejor de todas ya que si no consigues desmarcarte no pierdes la carta del pase ni la posesión.
Lo suyo además es que subas un par de delanteros en vez de uno sólo para que el que defiende no sepa por dónde le vas a entrar.
ON-TOPIC
De verdad, no hay timo, el juego tiene más chicha de lo que pueda parecer, así que os animo a jugarlo al menos una vez más para ir viendo esas cosas. Como os contaba, incluso yo he aprendido nuevas cosas este finde, lo cual me tiene entusiasmado  :D










#231
Reseñas escritas / Re: Football-Leader (Primeras Impresiones)
20 de Septiembre de 2010, 11:13:16
Muchas gracias por la reseña, Pedro. Está muy bien.

Respecto a lo que comentas de la estrategia es normal, al fin y al cabo a cualquier juego que no sepas jugar y que te digan "hala, coloca tus fichas". En realidad, para aprender es suficiente con colocar 4 defensas  atrás, 3 centrocampistas en el medio y 3 delanteros.  

Pero bueno, lo de poner y comentar diferentes estrategias en la web sin duda es la idea, de hecho ayer "aprendí" nuevas cosas con un chaval bastante jugón en un España-Argentina buenísimo que explotó cosas de Argentina que no habíamos considerado y resulto un partidazo.

Y lo de la dificultad del pase que has comentado, dicho así parece más complicado de lo que es, yo lo habría dejado en que las acciones tienen una dificultad según el tipo de acción: en los pases es la distancia más jugadores del rival en origen y destino, en los regates depende de los defensores y en los tiros es el área de disparo más los defensores más el portero. Al principio hay que tirar de hoja de consulta pero diría que al final del primer partido la hoja ya no la tienes ni que consultar, pues no hay tablas ni cálculos complicados.


Cita de: BUHOnero en 20 de Septiembre de 2010, 10:50:35
Me gustaría ver alguna foto de una partida montada, para ver como luce el conjunto cuando se está jugando.
Nos hicieron fotos los chicos de Ludo Ergo Sum, deben andar por algún sitio aunque quizá no las hayan subido… Pero vistoso es, la gente se paraba bastante.

#232
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
19 de Septiembre de 2010, 21:21:55
Cita de: narcis en 18 de Septiembre de 2010, 19:43:52
Pues de momento solo me he mirado algunas imágenes de fichas de jugadores y tableros...pero tiene una pinta estupenda. Cada jugador con sus atributos particulares, con habilidades especiales...si esto es un PCFutbol de mesa!!!  :o

Me leeré las reglas con atención para ver si puede ser tan bueno como me parece a primera vista :).

¿El juego es rápido y dinámico? Comparando con wargames, ¿es como un combat commander (dinámico al máximo, siempre están pasando cosas) o como un wargame más "convencional", donde todo es más planificado, sesudo, demasiado matemático?

¿Se sabe el precio?

Enhorabuena porque además parece una edición cuidadísima, con materiales de calidad!

Hombre, es card driven, sí, pero las cartas son valores abstractos, no tienes eventos y cosas así. Básicamente si tienes, pongamos, "pase" oro con un jugador, casi seguro necesitarás jugar una carta oro para pasar porque las cartas plata y bronce no te suman modificador. Para un pase sencillo podrás utilizar cualquier carta pero para un pase difícil necesitarás el modificador. De esta manera tienes más libertad, no es que tengas una carta de "pase" y te limite a pasar, sino que deberías confeccionar tu jugada en base a tus cartas en la mano.

Yo creo que es muy rápido y dinámico y no quiero resultar pretencioso pero el combat commander es un buen símil. Lo único que el FL tiene dados, es decir la carta se suma a la tirada.

Son 36â,¬ más gastos de envío porque de momento sólo vendemos en la web. Da un poco de rabia porque el envío es caro en comparación con el precio del juego que creo que es muy razonable para la calidad de los materiales.

Gracias por lo de los materiales. Hoy en día tienes que currarte eso, porque las producciones son una pasada.
#233
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
19 de Septiembre de 2010, 20:58:34
Cita de: Lev Mishkin en 18 de Septiembre de 2010, 19:18:51
perdón por la ignorancia
¿el juego simula un partido de futbol o entra también en aspectos a largo plazo como gestión de plantillas de los "manager" de PC?

En principio el juego simula lo que es el partido, pero las características de jugadores junto con sus habilidades especiales permiten que haya literlalmente miles de jugadores diferentes por lo que con fichas print&play (o futuras expansiones  ;D) podría haber un auténtico "mercado" para confeccionar tu equipo.  

Además juegas anotando tu estrategia en secreto con lo que puedes probar con diferentes estrategias con un mismo equipo tanto de planteamiento como durante el partido. Por ejemplo salir con suplentes para ver dónde coloca el otro a sus jugadores más peligrosos y luego hacer cambios para proteger puntos flacos y ese tipo de cosas.

Creo que subiré a la web el sistema de puntuación que utilicé para equilibrar los equipos del juego y que la gente se pueda hacer los suyos propios.

La verdad, no sé si he contestado a tu pregunta, es que no conozco mucho el mundo de los juegos de PC, soy un viejuno que se quedó en el "manic miner"  ;D
#234
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
19 de Septiembre de 2010, 20:51:37
Cita de: CHeMiCaL en 17 de Septiembre de 2010, 22:21:48
El domingo estas??

¡Ahora lo entiendo! es que no me he metido en el foro en todo el fin de semana y no había visto tu mensaje.

¡Buena partida!

Y perdón si estaba un poco sonado, es que ha sido un finde intenso de explicaciones y partidas y charletas.
#235
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
17 de Septiembre de 2010, 11:09:32
Cita de: des06 en 17 de Septiembre de 2010, 09:28:34
Yo quiero mi ejemplar firmado por el autor :)
:D (Te advierto Alex que a este no me voy a dejar ganar, además ... tiene dados  ;D)

Parece que ha triunfado lo de pasarnos esta tarde por Ludo Ergo Sum.

Te lo comento aquí por si hay mas gente que lo vea, aunque también iré durante el fin de semana.





#236
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
17 de Septiembre de 2010, 11:03:07
Cita de: jberges en 17 de Septiembre de 2010, 09:23:50
Te lo he entrado en mesadejuegos.es ... http://www.mesadejuegos.es/juego/football-leader

Puedes editar el contenido si no te convence, la duración no he sido capaz de encontrarla (tampoco he tenido mucho tiempo para buscar).

Mucha suerte con el proyecto.

Perfecto! muchas gracias!

La duración son 90 min. aunque las primeras partidas quizá se vaya a 2h
#237
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
17 de Septiembre de 2010, 00:12:30
¡Muchas gracias tío, es un halago muy grande que te digan eso!

Pero bueno, hay que ser cautos, el tiempo dirá si fue un ejemplo para seguir o para evitar.

Pues estoy moviendo lo de las tiendas, pero el problema es que me como todos los márgenes, por eso por ahora sí: yo edito almaceno y todo, bueno con la ayuda de mi chica y fan #1 que es mi mayor tesoro y sin la cual no habría llegado a nada en esto. Aunque ha aprendido a jugar y hoy ya me iba ganando uno-cero en el descanso, cría cuervos... grrr...

Bueno ya estoy otra vez derivando y creo que no tengo mucho más que decir salvo que, una vez más, gracias a todos por vuestro apoyo, ¡así da gusto arruinarse! ;-P

#238
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
16 de Septiembre de 2010, 23:15:53
No sé, quizá no me haya expresado bien. No me refería tanto a responsabilidad con el público, en ese caso creo que sólo vale el ser honesto y hacerlo lo mejor que puedas, que es lo que considero que he hecho con este juego: lo mejor que he podido. En ese sentido creo que vale mucho más de lo que cuesta y por eso digo que no es la mejor opción como negocio lucrativo, si cuentas la cantidad de horas más la inversión en la edición más la web más el esfuerzo, los beneficios, de haberlos, son en verdad muy pocos.

Pero no es eso, me refiero a la "carga" que uno lleva. Por poner otra metáfora teatral, que te editen un juego es como ser el protagonista de una peli, mientras que editarlo tú es ser además el director. Si eres el protagonista y un buen profesional te preocupa quedar bien y hacerlo bien, y te apetece que la peli funcione, claro está, pero si eres el director casi te obsesiona que la peli guste y eso es la autoedición y puede ser un poco estresante.

Esto lo esaba escribiendo antes y acabo de leer lo que comenta wkr, que me parece super acertado.

#239
Novedades / Actualidad / Re: Football Leader ya llegó
16 de Septiembre de 2010, 18:38:23
Muchas gracias a todos,

wkr, sí estoy contentísimo con el resultado final y claro que, con mucho gusto, os cuento algo de mi experiencia.

Respecto la reseña, yo también estoy deseoso de verla pronto, pues supongo que no te refieres a que la escriba yo, ¿verdad? es que no lo he hecho porque me parecería mucho más convincente que la escriba otra persona, si puede ser alguien a quien no conozca.

Respecto a la experiencia te diré, como cabía esperar, que tiene ventajas e inconvenientes. Lo había imaginado muchas veces pero es una gozada ver tu juego impreso "de verdad", y espero que eso, que es la mayor de las ventajas, compense los inconvenientes que ahora te voy a comentar.

El primer inconveniente es el económico, esto cuesta bastante dinero (al menos para mí) y te diré que por ahora no es negocio, o por lo menos, que hay maneras más fáciles y seguras de hacer dinero. Se podría decir que el riesgo que asumes es quizá demasiado grande para el beneficio económico. Sin duda si quieres hacer esto como un negocio de manera más racional lo suyo son los concursos, las editoriales y otras vías más "convencionales". En este sentido creo que, si apuestas por la autoedición, lo mejor es que lo hagas como si fueras al casino: en mi opinión, la única manera de ir es sabiendo de antemano que el dinero que llevas lo vas a perder. Vas a "divertirte" y de ahí, cualquier cosa que ganes bienvenida sea. Eso sí, sólo he ido una vez al casino, y perdí.

Además de éste, hay otros inconvenientes menores: mucho trabajo, mucha dedicación, incluso burocracia. Pero estos no hablaré todavía porque antes de que estéis hartos de la perorata iré al que es en mi opinión el mayor de los inconvenientes, y es la responsabilidad. Esto es lo que me tiene de los nervios y creo que es el peor. Y es que me he dado cuenta de que si tú vas a un concurso, o a una editorial, aparte de reducir el riesgo económico casi a cero, también delegas casi por completo la responsabilidad del éxito o el fracaso de tu juego al jurado o al editor y eso, amigo, es una buena carga. Y es que por mucha confianza en ti mismo que tengas y por mucho que te pueda gustar tu trabajo (y por mucho que a tu chica y amigos les entusiasme ;-P) no sabes de ninguna manera si va a gustar o no, si tiene algo que ver con los intereses de la gente o incluso si te has olvidado de probar algo en el playtesting y, por tanto, algún superjugón te va a reventar el juego en su tercera partida, y todo eso parece una chorrada pero yo creo que es lo peor de la autoedición.

Y por eso la balanza está todavía en equilibrio, me siento como el actor que acaba de terminar la obra y expectante, contempla al público esperando ese primer aplauso que desencadene la ovación como una bola de nieve. Estoy seguro que no hay actor que en ese lapso no piense "quien me mandaría a mí meterme en esto" y estoy seguro de que si ahora fuese una editorial la que tuviera la responsabilidad de sacar el asunto adelante, la sensación sería otra, y sería, sin duda más tranquila.
#240
Novedades / Actualidad / Football Leader ya llegó
16 de Septiembre de 2010, 00:49:50
Grandes y pequeños wargameros, eurogamers, amerigamers, fans de GW y de las miniaturas, roleros , amantes del cartón y del plástico, de las superproducciones y de los abstractos más duros, planewalkers y frikis en general, tod@s absolutamente tod@s los que vibrasteis, aunque sea un poquito,  con el mundial de fútbol, estáis invitados a la web de Football Leader, el juego de fútbol que más va a dar que hablar en los próximos años (sin exagerar)

¡¡¡Ya lo tenemos aquí!!!

www.football-leader.com

(y hay fotos ;-P)

Saludos