Pues sí, a veces da bastante coraje la cantidad de errores, pero la solución es tan fácil como ceñirte a los canales que casi con total seguridad (salvo excepciones, claro) no cometen errores. A los comentados (Watch It Played en la cima), añadiría Gaming Rules y The Rules Girl. En español no sabría decirte.
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#226
De jugón a jugón / Re:¿Poca seriedad de los videotutoriales de reglas?
24 de Mayo de 2017, 11:14:12 #227
Recomendados / Re:Juego para 3 tipo descent
23 de Mayo de 2017, 13:35:36
Gloomhaven, hemos encontrado que el número idóneo es 3 (a 4 se alarga un poco demasiado cada escenario).
#228
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Eligiendo nuevo deck building
23 de Mayo de 2017, 10:44:38
Te comento algunos que intentan llevar algo más allá las manidas mecánicas de deck builder:
Paperback / Hardback: las cartas son letras, hay que formar palabras (Dominion + Scrabble)
Dice Masters: lo ya comentado, aquí no construyes mazo (de cartas) sino tu bolsa (de dados). Juegazo, pero es coleccionable.
Mystic Vale: se juega con fundas transparentes, las cartas se van creando durante la partida
Heart of Crown: añade un sistema muy intuitivo de poder enlazar Acciones mediante flechas
Y si te atreves con juegos de mesa que incorporan integralmente mecánicas deckbuilding te recomendaría:
Concordia: eurogame de recursos de libro con deckbuilding incorporado.
Great Western Trail: eurogame medio-duro, novedad del año pasado.
Super Motherload: juego de estrategia inspirado en el clásico dig-dug.
City of Iron: juego de Ryan Laukat, precioso como siempre con una interesante vuelta de tuerca al deck-building tradicional.
Paperback / Hardback: las cartas son letras, hay que formar palabras (Dominion + Scrabble)
Dice Masters: lo ya comentado, aquí no construyes mazo (de cartas) sino tu bolsa (de dados). Juegazo, pero es coleccionable.
Mystic Vale: se juega con fundas transparentes, las cartas se van creando durante la partida
Heart of Crown: añade un sistema muy intuitivo de poder enlazar Acciones mediante flechas
Y si te atreves con juegos de mesa que incorporan integralmente mecánicas deckbuilding te recomendaría:
Concordia: eurogame de recursos de libro con deckbuilding incorporado.
Great Western Trail: eurogame medio-duro, novedad del año pasado.
Super Motherload: juego de estrategia inspirado en el clásico dig-dug.
City of Iron: juego de Ryan Laukat, precioso como siempre con una interesante vuelta de tuerca al deck-building tradicional.
#229
Novedades / Actualidad / Re:Últimas horas: KS Hardback (Fowers Games - Paperback, Burgle Bros...)
23 de Mayo de 2017, 10:24:07Cita de: mafrix89 en 23 de Mayo de 2017, 01:01:35
Creo que ya ha salido el pledge, pero no veo nada del idioma. Así que creo que pasaré esta vez...
He preguntado al creador, a ver qué contesta.
También comentar que ya me llegó el Fugitive que pedí en su web aprovechando el código de descuento que hubo durante el KS. Por las reglas no esperaba gran cosa pero menuda sorpresa! Gran (pequeño) juego para 2 jugadores y todos los públicos, sencillo, con deducción y mucha tensión.
#230
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¡Empezando una colección!
18 de Mayo de 2017, 12:43:56Cita de: Ryder en 18 de Mayo de 2017, 12:17:25
PD: Me regalan Terraforming Mars, Scythe y Viticulture Essential Ed. si es que tengo una esposa que no me merezco
Buenos regalos. Con esos tres, Through the Ages y quizá Tuscany (exp. de Viticulture) tienes eurogames temáticos y divertidos para años. Y si añades Gloomhaven ya no necesitas mirar más dungeon-crawlers.
#231
Novedades / Actualidad / Re:[PRE-VENTA] "CHARTERSTONE" en castellano por Maldito Games
13 de Mayo de 2017, 14:01:04Cita de: gbc en 13 de Mayo de 2017, 11:47:23
A mi lo de conocer poco del juego, lo puedo entender, es una promoción, y todos los juegos de SM me han gustado, tienen mucha calidad en componentes y una temática muy disfrutable con la complicación medida, así q no me importa arriesgarme.
Lo q me fastidia es el rollo Legacy, q implica campaña y una logística mucho más complicada.
Pandemic Legacy y Time Stories en mi grupo de juego han sido un fracaso pq es muy complicado juntarse los mismos, con una periodicidad estable..
Me preocupa la duración, pq 45´- 75...¿Es por jugador? ¿A medida qué se complique el juego aumenta?
Ya veremos...
Un Saludo
Salvo el TIME Stories que lo puedo entender porque el conocimiento de partidas anteriores te ayuda a resolver el caso, en el resto de juegos Legacy/Campaña tampoco hace falta siempre estar los mismos...
#232
Novedades / Actualidad / Re:[PRE-VENTA] "CHARTERSTONE" en castellano por Maldito Games
12 de Mayo de 2017, 18:41:45Cita de: enede en 12 de Mayo de 2017, 17:43:18
3 de esos componentes son los mismos que los de Scythe, van a aprovechar bien el molde...
De hecho 4 de los 6 (exceptuando las calabazas y saquitos) son los mismos que se pueden encontrar en el primer chest de recursos de Stonemaier. Evidentemente son una empresa que quiere ganar dinero y abaratar costes (!!!).
Cita de: MalditoGames
Pues de esos componentes todavía no nos han informado. Si los hace stonemaier imagino que los traeremos, pero todavía no sé nada.
Un saludo!
Cuando sepáis algo, dad un toque por aquí. ¡Gracias!
#233
Novedades / Actualidad / Re:[PRE-VENTA] "CHARTERSTONE" en castellano por Maldito Games
12 de Mayo de 2017, 16:48:01
@Maldito, una pregunta.
¿Traeréis también los componentes Deluxe oficiales que ya se están pudiendo reservar en ciertas páginas por ahí? Me refiero a estos. Yo personalmente aprovecharía la oportunidad para pedíroslos a vosotros si finalmente los traéis.
¿Traeréis también los componentes Deluxe oficiales que ya se están pudiendo reservar en ciertas páginas por ahí? Me refiero a estos. Yo personalmente aprovecharía la oportunidad para pedíroslos a vosotros si finalmente los traéis.
#234
Novedades / Actualidad / Re:[PRE-VENTA] "CHARTERSTONE" en castellano por Maldito Games
11 de Mayo de 2017, 18:19:55Cita de: Azrael^^ en 11 de Mayo de 2017, 18:16:57Cita de: Shiro_himura en 11 de Mayo de 2017, 17:39:42Cita de: sin_ozono en 11 de Mayo de 2017, 13:02:16
Mi duda importante, igual es una tontería, es si ellos lo han probado xD
Hasta donde yo se no. Con este juego se ha seguido y potenciado el tema del hype por ser de quien es, otra cosa es lo que resulte al final.
Si es un juegazo los que lo compren por 50-60â,¬ tendrán una ganga y si no lo es, se habrán tirado a una piscina que al final no tenia mucha agua.
Dudo mucho muchísimo (hasta el punto de resultarme inconcebible), que este hombre vaya a lanzar un juego así, con partners internacionales incluidos, sin haber testeado muy bien su juego. No tiene ningún sentido vaya.
Si fuese CMON o Erik M. Lang la gente estaría tirando dinero a la pantalla ya...
#235
Iniciación / Re:Ciudadelas SI o NO
11 de Mayo de 2017, 13:32:53
EN MI OPINIÓN, rotundo no. Como juego está muy obsoleto, "take that" gratuitísimo y aleatorio sin casi posibilidad de mitigar, efecto kingmaking abrumador, pseudo-filler que puede alargarse a una hora o más... Si en tu grupo gusta Munchkin y similares, adelante. En el resto de casos, huye como de la peste.
Lo peor de todo es que sea tan famoso, cuando es un juego que hace bien poco por el hobby. Si juegas con novatos hay muchísimas posibilidades de que alguno sea puteado constantemente y acabe odiando el juego y todo lo que le rodea.
EDITO: Añado un "En mi opinión" al principio. Parece que sigue haciendo falta.
Lo peor de todo es que sea tan famoso, cuando es un juego que hace bien poco por el hobby. Si juegas con novatos hay muchísimas posibilidades de que alguno sea puteado constantemente y acabe odiando el juego y todo lo que le rodea.
EDITO: Añado un "En mi opinión" al principio. Parece que sigue haciendo falta.
#236
Novedades / Actualidad / Re:Juego de mesa de Deadly Premonition
10 de Mayo de 2017, 15:13:45Cita de: TassKenders en 10 de Mayo de 2017, 14:32:48
En 24 hrs llevan 75 mil $, 150% de la recaudación objetivo con un par de sgs desbloqueados. No parece q les vaya mal la campaña asiq dudo que vayan a cambiar nada a estas alturas. Ojalá sirva para lo de sacar una segunda parte del videojuego aunq no sé yo si el éxito de un juego de mesa les valdrá para algo...
A mi me parece también caro, especialmente la deluxe q para lo q vale se la podían haber currado mucho más. De momento estoy fuera pero si veo algún eb libre lo mismo caigo. Lo peor esq luego no lo jugaré en la vida pero con lo bonita q es la caja y viendo en el vídeo a Swery en la cama elástica es difícil resistirse![]()
Eso mismo he comentado allí, que sí, que la campaña está sacando pasta y desbloqueando SG y todo lo que quieras, pero las campañas de KS duran mucho y la gente muchas veces entra simplemente por la novedad. O mantienes el interés y das valor a unos pledges que claramente están por debajo de lo esperado (pásate por el hilo de comentarios), o la gente saldrá espantada a la mínima - por ej., en cuanto salga el siguiente KS interesante.
Yo también opino lo mismo, de momento tengo un Chief pero si no mejora bajaré a otro pledge más barato XD y sí, muy fan de Swery.
#237
Novedades / Actualidad / Re:[PRE-VENTA] "CHARTERSTONE" en castellano por Maldito Games
10 de Mayo de 2017, 13:06:22Cita de: Cristina047 en 10 de Mayo de 2017, 13:01:28
Es de Stegmaier... A mi me han gustado todos los juegos que ha sacado hasta ahora (a falta de probar between two cities, que no es de él directamente, pero lo sacó) así que es simple, es una apuesta, no va a enseñar nada y lo ha dicho claramente, la mecánica la explica por encima en los correos que ha ido mandando si estás suscrito, si te interesa, pues te tiras al charco, si no...Pues esperas a que se desvele el misterio, pero no te vas a ahorrar el descuento.
Que cada cual valore si prefiere ''jugarse'' el porcentaje de descuento o no... Yo me voy a arriesgar!! Que leñes, si nunca decepciona!!![]()
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+1
@MalditoGames, contad con mi copia.
#238
Novedades / Actualidad / Re:Juego de mesa de Deadly Premonition
10 de Mayo de 2017, 12:57:06
La verdad es que la campaña tal y como está planteada es terrible. Gastos de envíos altísimos, versión de Deluxe absolutamente vergonzosa...
Les he escrito un par de mensajes a ver si entienden cómo funciona esto de KS y le dan un lavado de cara a la campaña. Sino mucho me temo que tendré que salirme y esperar a otra oportunidad. Y me da pena, sobre todo teniendo en cuenta que un éxito rotundo en esta campaña podría reactivar la idea de crear una secuela para el juego...
Les he escrito un par de mensajes a ver si entienden cómo funciona esto de KS y le dan un lavado de cara a la campaña. Sino mucho me temo que tendré que salirme y esperar a otra oportunidad. Y me da pena, sobre todo teniendo en cuenta que un éxito rotundo en esta campaña podría reactivar la idea de crear una secuela para el juego...
#239
Novedades / Actualidad / Re:Juego de mesa de Deadly Premonition
08 de Mayo de 2017, 10:59:50
Notición, aunque me da miedo que el juego de mesa sea más de lo mismo y no aporte nada nuevo., que bastante saturado está ya el mercado.
Para aportar otra opinión sobre el videojuego: me pareció una genialidad en cuanto a diseño, con ideas muy novedosas en cuanto a narrativa, jugabilidad, e incluso BSO... lastrada por un aspecto técnico deleznable y vergonzoso xD
Para aportar otra opinión sobre el videojuego: me pareció una genialidad en cuanto a diseño, con ideas muy novedosas en cuanto a narrativa, jugabilidad, e incluso BSO... lastrada por un aspecto técnico deleznable y vergonzoso xD
#240
Novedades / Actualidad / Re:Viral en Español por Ediciones MasQueOca
28 de Abril de 2017, 10:58:37Cita de: xola en 27 de Abril de 2017, 22:17:15Cita de: Hollyhock en 21 de Abril de 2017, 15:59:20Cita de: Masqueoca en 21 de Abril de 2017, 15:24:18
Uno de los juegos reconocidos como imprescindible en cualquier ludoteca por Tom Vassel (Dice Tower)
Así que ahora el señor Vasel licencia un "sello de calidad" a las editoriales para que lo pongan en portada.
Wow.
En la edición de Estoril 1942 que tengo, juego del 2015, ya sale el sellito de "Dice Tower approves". Supongo que es como cuando te sacan el "personaje" del WoW de Willy Toledo, cualquier personalidad llama solo por serlo.
Os equivocáis ambos, el sello de "Seal of approval" o "Seal of Excellence" (el que está en Estoril, Champions of Midgard y muchísimos otros) es distinto del sello "Dice Tower Essentials". El primero lo puede usar cualquiera, hasta pepito de los palotes (es un sello free-to-use) con la única condición de que el juego tenga una puntuación alta (8-10) en la review de DT. El segundo es una línea editorial propia en conjunción con Arcane Wonders (de momento) que solo edita juegos elegidos personalmente por Tom Vasel, los que piensa que son esenciales para cualquier colección. De momento ha sacado Sheriff of Nottingham, Onitama y Royals.
El tío será lo que queráis, pero este sello tiene juegazo tras juegazo (quizá Royals el más flojete) así que este Viral me atrae muchísimo. Un gran acierto por parte de MQO, sin duda.
