Ni idea de estos.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#226
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juegos de destreza/habilidad
31 de Julio de 2015, 11:43:54 #227
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juegos de destreza/habilidad
31 de Julio de 2015, 11:40:14
Si, si yo lo pille por 40. Más barato no lo encontrarás. Que sea buen precio o no, dependerá de lo que lo saques a mesa.
#228
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juegos de destreza/habilidad
31 de Julio de 2015, 09:22:43
Para mí el bausack fue un acierto.
Después de leer y releer buscando un juego de destreza (cierto que no hay mucho escrito) me decidí por este y fue un acierto.
Lo he enseñado a diferentes grupos y ha gustado, gente más joven y más mayor.
Hay un montón de modos de juego oficiales y no oficiales, y le puedes meter reglas caseras!!!
Después de leer y releer buscando un juego de destreza (cierto que no hay mucho escrito) me decidí por este y fue un acierto.
Lo he enseñado a diferentes grupos y ha gustado, gente más joven y más mayor.
Hay un montón de modos de juego oficiales y no oficiales, y le puedes meter reglas caseras!!!
#229
¿Qué os parece...? / Re:Shadows of Brimstone, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2015, 11:43:33
Si, ya lei por ahí lo de que usas las dos cajas con fichas como si fuera rol. Me puedes informar un poco como lo haces?
#230
¿Qué os parece...? / Re:Shadows of Brimstone, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2015, 03:19:32
Con unas cuantas partidas a vuestras espaldas que podéis decir los que le habéis dado caña al juego, se vuelve repetitivo o seguís disfrutando? Da para muchas horas el modo campaña?
#231
Novedades / Actualidad / Re: Conoce algunas de las novedades más importantes de Devir para julio
27 de Julio de 2015, 16:44:31
Y el Kremlin?
?? [emoji22] [emoji22] [emoji22]
?? [emoji22] [emoji22] [emoji22] #232
Ayudas de Juego / Re:Ayudas a Pathfinder ACG
27 de Julio de 2015, 16:14:30
Es no muerta? Pues nuestro clérigo no usó su habilidad!!!
#233
Jugar en Línea / Re:Partidita de Magic realm
27 de Julio de 2015, 00:04:12
Si, el combate lo acabe entendiendo pero me dio la sensación que los hired tenían su hoja de ataque o lo entendí mal.
A ver si alguien se anima a quedar.
Si no para septiembre te comento
A ver si alguien se anima a quedar.
Si no para septiembre te comento
#234
Jugar en Línea / Re:Partidita de Magic realm
26 de Julio de 2015, 20:15:53
Si si. Si me he visto una serie de 6 vídeos en Internet que explican paso a paso. Además de leerme las reglas y algún tutorial. Pero hay cosas que no controlo.
Los combates contra monstruos con pnjs, por ejemplo, los hired.
Yo he jugado al realmspeak bastantes veces para aprender el combate por ejemplo.
Es muy difícil sobrevivir, eso si me he dado cuenta. Matar monstruos es super chungo y no se si es porque hago algo mal.
También lo que veo es que al hacerlo todo el programa, la colocación y aparición de los chits de lugares no se como va ni que representan.
Los combates contra monstruos con pnjs, por ejemplo, los hired.
Yo he jugado al realmspeak bastantes veces para aprender el combate por ejemplo.
Es muy difícil sobrevivir, eso si me he dado cuenta. Matar monstruos es super chungo y no se si es porque hago algo mal.
También lo que veo es que al hacerlo todo el programa, la colocación y aparición de los chits de lugares no se como va ni que representan.
#235
Jugar en Línea / Re:Partidita de Magic realm
26 de Julio de 2015, 15:04:19
Pero por realmspeak es muy complicado ensenar y aprender el juego. No?
#236
Jugar en Línea / Re:Partidita de Magic realm
26 de Julio de 2015, 02:49:20
A ver, vamos a levantar esto. La semana que viene como lo tenéis??? Sería para quedar físicamente, cuando sepamos jugar se puede mirar de jugar por realm speak. Pero me gustaría aprender antes.
#237
Recomendados / Re:¿Dungeon Petz o Alquimistas? (2 jugadores)
14 de Julio de 2015, 21:22:38
Jajaja, buena filosofia esa!
#238
Recomendados / Re:¿Dungeon Petz o Alquimistas? (2 jugadores)
14 de Julio de 2015, 20:51:32
Gracias. Claro que ayuda. A ver si puedes hacerte una partida al alquimistas a dos y me pasas impresiones.
Del alquimistas me he visto varios tutoriales y ya se como funciona todo. Ahora me miraré el petz.
Del alquimistas me he visto varios tutoriales y ya se como funciona todo. Ahora me miraré el petz.
#239
Recomendados / ¿Dungeon Petz o Alquimistas? (2 jugadores)
14 de Julio de 2015, 15:27:56
Hola. A ver cual me recomendariais siendo principalmente para jugar a dos jugadores.
Tenia casi enfilado el Alquimistas pero he leido sobre el Dungeon Pets y ahora dudo.
Y no... no me voy pillar los dos...
Tenia casi enfilado el Alquimistas pero he leido sobre el Dungeon Pets y ahora dudo.
Y no... no me voy pillar los dos...
#240
Estrategias / Archipelago a dos jugadores, desequilibrado?
14 de Julio de 2015, 00:45:32
Hola. Tras unas 13 partidas siempre a 2 jugadores, pregunto, si no os parece que segun que objetivos te toquen, el juego esta desequilibrado.
Por ejemplo, cada jugador empieza con dos objetivos.
Al jugador A le toca:
- intentar conseguir el mayor numero de cartas de progreso
- construir templos
Al jugador B le toca:
- construir ciudades en hexagonos con peces
- construir ciudades en hexagonos con mineral.
No creeis que todo juega a favor de B, ya que segun lo veo yo, los objetivos de A los suele completar cualquier jugador aun sin tener fijados esos objetivos, por lo que B puntuara al menos como segundo al final del juego sin saber que objetivos tiene su rival.
En cambio los objetivos de B son mas complejos de ir a por ellos si no te dicen que tienes que ir. Por lo que A lo tendrá dificil si no consigue averiguar que su rival va a eso.
Esta situacion se me dio ayer con mi mujer y yo era A. Suerte que me compre el espia y pude ver sus objetivos. De otra manera creo que hubiera tenido dificil ni siquiera puntuar en sus cartas.
No se si me he explicado.
La solución que le veo es o dejar descubiertos los objetivos o hacer cartas con objetivos custom quitando por ejemplo: templos, cartas de progreso y de personaje (que son las acciones mas tipicas en el juego), y añadiendo (que no lo hay):
- puntuar al final por recursos guardados, una carta por cada recurso
- por ciudades en cada uno de los recursos, no solo en algunos.
Que os parece?
Por ejemplo, cada jugador empieza con dos objetivos.
Al jugador A le toca:
- intentar conseguir el mayor numero de cartas de progreso
- construir templos
Al jugador B le toca:
- construir ciudades en hexagonos con peces
- construir ciudades en hexagonos con mineral.
No creeis que todo juega a favor de B, ya que segun lo veo yo, los objetivos de A los suele completar cualquier jugador aun sin tener fijados esos objetivos, por lo que B puntuara al menos como segundo al final del juego sin saber que objetivos tiene su rival.
En cambio los objetivos de B son mas complejos de ir a por ellos si no te dicen que tienes que ir. Por lo que A lo tendrá dificil si no consigue averiguar que su rival va a eso.
Esta situacion se me dio ayer con mi mujer y yo era A. Suerte que me compre el espia y pude ver sus objetivos. De otra manera creo que hubiera tenido dificil ni siquiera puntuar en sus cartas.
No se si me he explicado.
La solución que le veo es o dejar descubiertos los objetivos o hacer cartas con objetivos custom quitando por ejemplo: templos, cartas de progreso y de personaje (que son las acciones mas tipicas en el juego), y añadiendo (que no lo hay):
- puntuar al final por recursos guardados, una carta por cada recurso
- por ciudades en cada uno de los recursos, no solo en algunos.
Que os parece?