Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kveld

#226
Novedades / Actualidad / Re:Reedición de Tribuno
19 de Mayo de 2020, 19:19:06
Cita de: Celacanto en 19 de Mayo de 2020, 19:11:32
El juego es bastante bueno, es un euro clasico que no está nada mal. Probablemente si se saldó sea no por calidad sino por esto, por que FFG/Edge perdía los derechos y no iban a poder vender las copias que quedaban en el almacén.

De todas maneras la expansión es bastante psche, y a saber como son los nuevos añadidos, si encontráis la edición de Edge en castellano barata casi es mejor opción.

Si, estoy de acuerdo en que el juego no esta mal, he estado a punto varias veces de comprarlo, pero por H o por B al final no me he hecho con él, quizás esta algo lastrado porque escala mal por el numero de jugadores para los tiempos que corren.
Por ese precio tampoco creo que me haga con uno.
#227
Cita de: tigrevasco en 15 de Mayo de 2020, 11:16:42
Cita de: Wkr en 14 de Mayo de 2020, 23:00:42
El San Juan es bastante mejor.
Recomiendo también Glory to Rome o Innovation. Y el Race for the Galaxy.
Estos tres bastante mejores.

100% de acuerdo, especialmente con Gloria a Roma. Para muchos, 2 jugadores no es su mejor configuración, pero mi pareja y yo lo hemos disfrutado mucho. A mí me gusta incluso más que el Race for the Galaxy, porque tiene más interacción y algo más de variedad que el Race sin expansiones. Innovation es otro pepino y a 2 es quizá su mejor número. Ten en cuenta que estos tres juegos son un punto más complejos y densos que el San Juan y el OMG, pero para mí más satisfactorios.

Más sencillo, últimamente me ha sorprendido el Red7. No es tanto de combos, sino de jugar cada carta en el momento adecuado. Muy tenso, muy simple pero tiene su estrategia (sobre todo con las reglas avanzadas) y es muy barato.

Yo sin embargo huyo de del Gloria a Roma y del Innovation como si fueran la peste, no son juegos que encajen con todo el mundo...cuestión de gustos

oh my goods a mi no me disgusta pero lo veo como algo más pequeño que San Juan o que su primo de zumosol, Race for the galaxy.
#228
Novedades / Actualidad / Re:Reedición de Tribuno
19 de Mayo de 2020, 18:55:11
un juego que termino saldado, si no recuerdo mal varias veces, e inundando hilos de venta y mathtrades ahora lo sacan por casi 100 pavos.. cosas del marketing  ::)
#229
Tampoco creo que sea una tendencia que venga de hace poco, en su día juegos como juego de tronos (2003), Twilight Imperium 3ed (2005), Warrior Knights (2006)  y Startcraft (2007) ya incorporaban mecánicas euros dentro de un corazón ameritrash, aunque quizás el punto de inflexión de la balanza se situé con Caos en el viejo mundo (2009) que creo que marco el camino a seguir para todo lo, bueno y malo, que ha venido después en este sentido.
#230
Cita de: Viyullas en 18 de Mayo de 2020, 10:24:22
Bueno, mi idea era que viese el objeto... Lo puede encontrar en cualquier tienda de modernismo o miniaturismo

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk

...y en papelerias medianamente surtidas
#231
Obrar en consecuencia es tomar medidas para que ese rebrote no se produzca o sea el mínimo...con "mascarilla y manta" no vamos a ningún lado, ni en el plano sanitario ni en el económico ..y bueno quizás el nivel de control de Korea no sea alcanzable por diversos motivos pero entre lo que ha hecho Korea y lo que se ha hecho en paises como Belgica y Suecia creo que hay una escala de grises de medidas más lógicas que fiarlo todo a la mascarilla y rezar para que en dos semanas no estemos con las UCI de nuevo a tope.
#232
Cita de: herosilence en 18 de Mayo de 2020, 13:12:09
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Mayo de 2020, 11:10:28
Citar
no podemos tirarnos todo el año encerrados.

Hace un mes y medio, sí.

¿Qué ha cambiado?
Que ya hay camas libres en las UCIS y se esta volviendo a la normalidad en los hospitales que era la principal razon del confinamiento. No saturar los centros sanitarios o que las personas contagiadas no pudieran tener acceso a los tratamientos hospitalarios. No el virus realmente

En mi opinión, el tener la enfermedad sin un control caso a caso de los infectados y contactos ya sabemos a donde nos lleva, con el agravante de que no creo que ni el sistema de salud ni economicamente el país este preparado para resistir un nuevo repunte.

Me parece un poco contradictorio que por un lado se critique a posteriori la toma tardía de medidas y ahora que estamos quitando medidas y tenemos más certezas de como se comporta le virus nos arriesguemos alegremente a volver a tener una epidemia subterránea fuera de control...estando de acuerdo con el tema de la responsabilidad individual creo que solo con eso no va a ser posible evitar el repunte.
#234
Cita de: Scherzo en 08 de Mayo de 2020, 00:53:30
Cita de: horak en 08 de Mayo de 2020, 00:08:07
El hannibal justamente sería otro ejemplo algo cogido por losmpelos. Las batallas son aparte del tablero. Vale que son con mazo de cartas pero son emocionantes

Lo que pasa es que entiendo que la clasificación que pretende hacer la BGG con esta mecánica es más en el sentido de que haya un minimapa como tal, un tablero aparte donde pase a desarrollarse el combate. Supongo que si simplemente es que se disputa con unas cartas en mano, no se considerará como parte de la mecánica (o al menos así lo interpreto).

Lo que ya no sé es si juegos como el Starcraft, que sin tener minimapa como tal, el combate se desarrolla por fuera del tablero principal (sobre la mesa directamente), si se considerará como juego que implementa esta mecánica.

Para el hannibal hay otra mecánica que se le ajusta más: https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2857/card-play-conflict-resolution
Aunque precisamente el Hannibal no esta metida en ella  ;D
#235
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 07 de Mayo de 2020, 13:12:16
Llevo tiempo sin jugar al Space Empires pero creo que está cogido por los pelos, si se mete ese también se podría meter por ejemplo el Civilization o Magic Realm que los combates se resuelven fuera del tablero principal y seguro que así salen bastantes juegos.

Otro también pillado por los pelos pero diferente a los ya comentados es el Battlestation que tiene dos tableros simultáneos, espacio y nave.

si puede ser...la frontera es un poco difusa, en el SE, si no recuerdo mal, el jugador con mayor flota puede elegir entre meter naves en defensa o en retaguardia, quizás no es suficiente para calificarlo como ese tipo de mecánica, lo cierto es que hay gente que se ha hecho su propio tablero p&p para la resolución de combates.
#236
Causas posibles en instalaciones generales dentro de un edificio de ese tipo de vibraciones:

-Grupo de presión de abastecimiento de agua.
-Ventilación de garaje.
-Depuradora de piscina.
-Recirculación de calefacción/agua caliente comunitaria.
-bomba/ventiladores de aire acondicionado.
-motores de ascensor.

Causas exteriores:

-maquinaria instalada en algún local cercano
-metro, cercanías, ferrocarril, tráfico rodado, subterraneo o cercano.
#237
Cita de: Scherzo en 06 de Mayo de 2020, 22:27:19
Buenas, estaba buscando juegos que se jugaran como el Titan de Avalon Hill, en el que cuando había un combate, sacabas un minimapa correspondiente al tipo de terreno donde tenía lugar el combate, y resolvías el combate en ese minimapa.

He visto que en BGG hay una mecánica llamada "Minimap resolution", pero me ha sorprendido que no hay catalogado ningún juego con esta mecánica ¡desde 1988!, excepto un print and play de 2020, y que sólo 6 juegos están catalogados así.

Me ha llamado la atención esto, y no creo que sea porque no haya ningún juego que haya implementado esta forma de resolver combates (o ya puestos, cualquier otra situación del juego). Por ello os quería preguntar si aparte de los pocos que aparecen en BGG catalogados con esta mecánica, si conocéis alguno más reciente que la use.

https://www.boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2863/minimap-resolution/linkeditems/boardgamemechanic?pageid=1&sort=yearpublished

¡Gracias!

Supongo que se deberá a la reorganización de la mecánicas de juegos que hizo la BGG hace poco, esta mecánica debe ser una nueva categoría, por eso tiene tan pocos juegos catalogados...

Si no recuerdo mal la serie de age of muskets de Bellica usa esta mecánica para las batallas.
El Space Empires no tiene "minitableros" físicos pero usa una mecánica similar para la resolución de combates.
#238
Parece ser que "porqueros" en diferentes partes del mundo relacionan un aumento de la letalidad del virus y contaminación ambiental:

Un estudio  preliminar de la universidad Martin-Lutero de Halle presenta ciertos indicios de que en zonas que sufren un alto nivel de contaminación de NO2 constante (polución con falta de comunicación vertical entre capas de atmósfera, lo que en Madrid llamamos "Boina") el nivel de letalidad del virus podría dispararse por los efectos que el NO2 tiene en el organismo.

https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0048969720321215?via%3Dihub

CitarIn this study, the concentrations of the tropospheric NO2 which were extracted from the Sentinel-5P satellite were used in order to explain the spatial variation of fatality cases in 66 administrative regions in four European countries. The Sentinel-5P data shows two main NO2 hotspots over Europe: Northern Italy and Madrid metropolitan area. According to these results, high NO2 concentration accompanied by downwards airflows cause of NO2 buildup close to the surface.
...
This chronic exposure could be an important contributor to the high COVID-19 fatality rates observed in these regions. As earlier studies have shown that exposure to NO2 causes inflammatory in the lungs, it is now necessary to examine whether the presence of an initial inflammatory condition is related to the response of the immune system to the coronavirus.

Por otro lado otro estudio de la Universidad de Harward relaciona % de partículas finas en suspensión y aumento de letalidad en la Covid:

https://projects.iq.harvard.edu/files/covid-pm/files/pm_and_covid_mortality.pdf

Citar
We found that an increase of only 1 g/m3 in PM2.5 is associated with a 15% increase in the COVID-19 death rate, 95% confidence interval (CI) (5%, 25%). Results are statistically significant and robust to secondary and sensitivity analyses.
...
A small increase in long-term exposure to PM2.5 leads to a large increase in COVID-19 death rate, with the magnitude of increase 20 times that observed for PM2.5 and allcause mortality.
...
#239
el Steam a dos no lo veo, por lo menos con los mapas del juego básico. Si os gusto el tycoon este es un paso más en complejidad donde la mecánica de subasta cobra más importancia, que es una mecánica para más jugadores.

TTA es un juego denso pero bastante coherente en cuanto a reglas, una vez aprendido el sistema, no hay mucha excepción o regla particular a recordar, a dos el tema del mantenimiento se minimiza aunque prefiero jugarlo a tres, para jugrlo a dos casi preferiría la versión pacífica.
#240
Cita de: chiqui en 26 de Abril de 2020, 12:48:13

Quizás porque el fútbol estaba lleno de expresiones que caerán en desuso si no se reciclan  ;D

Fuera bromas, también es incorrecto llamar "Covid-19" al "bicho".
Covid-19 es la enfermedad. El virus se llama SARS-CoV-2. Con semejante nombrecito se entiende que se busquen motes :)

Corolario:
- Enfermedad es femenina, por tanto se debería decir "la Covid-19".
- Para evitar el uso de "SARS-CoV-2" pueden usarse expresiones como "el virus de la Covid-19" al igual que se dice "el virus de la gripe", sin llamar por su nombre al virus

Gracias, hacia un tiempo que oía hablar de la covid-19 a algunos periodistas pero no sabía la explicación.